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文档简介

1、第一课: 3Dmax 的基本工具,部分基本命令时间: 3 小时目的:了解 3Dmax 的界面,基本操作过程:一、3dmax 的界面1.菜单栏2.工具栏3.命令面板4.视图区5.视图控制区6.动画控制区二、视图识别1.介绍默认视图【需要 Box 演示】2.视图切换【快捷键】3.视图操作【快捷键】4.显示方式【快捷键】5.修改背景色6.导入7.单位的设置三、基本操作1. 变换:选择,移动,旋转,缩放,坐标,坐标轴【快捷键】2. 二维,三维物体的创建,简单介绍扩展几何体3. 其他设置:自动保存,OpenGL,回退次数等四、基本命令1. 对齐【命令演示】2. 镜像【命令演示】3. 复制【命令演示】4.

2、 阵列【命令演示】5. 路径阵列【命令演示】五、练习1,桌子2,旋转楼梯第二课: 3dmax 的基本命令,修改二维物体 Eidt Spline 时 间: 3 小时目 的:掌握基本命令的操作,掌握如何修改二维物体过 程:一,捕捉【重点,对比 2维, 2.5 维, 3维,捕捉的设置,快捷键】 二,堆栈三,由堆栈引申到修改器的类型 四, Edit Spline 修改器【重点】 五,修改器: Extrued 【重点】第三课:Edit Spline. Extrude修改器的应用, CAD导入MAX 时 间: 3 小时目 的:熟练应用,针对实际项目强化练习过 程:一,CAD导入max【重点】二,CAD地形

3、建模练习讲解,发现问题,解决问题第四课: mesh 的认识时 间: 3 小时目 的:熟练应用,针对实际项目强化练习 过 程: 1,子层级(重点)2,常用的命令,以及所有命令之间的联系(重点) 3,根据课程时间进行小构件联系第五课:修改器时 间: 6 小时目 的:熟练掌握过 程:一, Bevel profile (轮廓倒角)二,Be nd (弯曲变形)三,Lathe (车削)四,shell (壳)五,Lattice (框架)六, FFD 2*2*2/3*3*3/4*4*4/box/eyl七, Smooth八,Surface (蒙皮)九,Path Deform (wsm)(路径变形)针对例子进行讲解第六课:复合对象时 间: 3 小时目 的:熟练应用过 程:一, Boolean (布尔)【重点】 二, Shape Merge (映射) 三,Loft (放样)【重点】第七课: poly 的认识时 间: 3 小时目 的:熟练应用,针对实际项目强化练习 过 程: 1,子层级(重点)2,常用的命令,以及所有命令之间的联系(重点) 3,带领学员逐步练习【重点】及时发现问题并解决。第八课:考试时 间: 3 小时目

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