




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文档简介
1、微软的全新一代操作系统将IIS 7(Internet Information Services 7)引入到人们的视线中,作为IIS 6.0的一个升级版本,IIS 7在很多地方都做了改进,诸如模块化服务功能,与.NET的无缝集成,简单的操作和部署,改进的管理功能,以及安全性、过程改进、错误诊断、兼容性等很多新特性,要想全面了解IIS 7所带来的更多新特性,可以查看“探索用于Windows Vista的Web服务器和更多内容”一文。IIS 7的很多功能都是作为模块(插件)被集成到服务器上的,默认安装的IIS 7上已经集成了很多常用的功能,下图展示了IIS 7上的一些常用模块。 IIS 7支持很多的
2、插件,The Offical Microsoft IIS Site上列出了当前IIS 7上的所有扩展,如SEO(Search Engine Optimization Toolkit,搜索引擎优化),Web Platform Installer(如上图中已安装在Management分类下),Application Request Routing,URL Rewrite Module(我在“使用URL Rewriter进行URL重写失效”和“ASP.NET URL双向改写的实现”中详细介绍过在非IIS 7的环境写如何通过ASP.NET实现URL的重写,现在IIS 7已经将这个功能集成了),Smoo
3、th Streaming(这个功能是本文即将要介绍的)等。IIS 7的这些插件在很大程度上给站点开发人员带来了便利性,可能以前我们需要在Web程序中添加许多很复杂的代码才能实现的功能,现在借助于IIS 7和插件,几乎不用修改任何代码就可以搞定。是不是让人觉得很兴奋呢?先别着急,要想了解或掌握IIS 7的这些插件,还是需要耗费点时间的,The Offical Microsoft IIS Site官方网站上有许多详细的介绍和示例,可供我们学习和研究。在本文中,我想重点介绍下Smooth Streaming技术的应用。什么是Smooth Streaming?官方站点上有详细的介绍和示例,相信也有许多
4、人已经见过了,还记得那个生动的动画短片Big Buck Bunny吗?那个有趣的影片很好地展现了Smooth Streaming技术在Silverlight 3中的应用。那么,究竟什么是Smooth Streaming技术呢?一个很好的解释就是,Smooth Streaming是IIS Media Services的扩展,它使得Silverlight客户端可以通过HTTP来适应流媒体的带宽,通过对视频源文件(如wmv等常用视频文件格式)的特殊处理,会在服务器上按照不同带宽要求生成多个不同版本的视频文件副本,IIS在接收到Silverlight客户端请求后再决定将哪个视频文件副本通过流媒体发送到
5、客户端,这个过程是完全动态的,也就是说当客户端的带宽发生变化时,传送流媒体的视频文件副本也会相应地改变。如当前客户端的带宽在300kbps以下,则当前的流媒体文件副本可能为280kbps的那个;当客户端的带宽上升到1mbps时,当前的流媒体文件副本就可能变成1.5mbps的那个了。是不是觉得很神奇啊?当然,所有这些都是需要IIS 7和Silverlight 3.0的支持。需要些什么?事实上,我在研究Smooth Streaming技术之前,已经有很多人介绍过它了,看来它也不是那么陌生!这里是我在网上搜集到得一些资料,大家可以先了解一下:/ibillgu
6、o/archive/2009/04/08/1431302.html/blogs/robert_altland/archive/2009/10/13/130445.aspx基本上,我们在开始Smooth Streaming之前,有些工具是必备的,否则将无法进行后面的工作。1. IIS 7。据我所知,在Vista之后的Windows操作系统中基本上都支持IIS 7,如果你在操作系统的“管理工具”中没有发现“Internet Information Services(IIS) Manager”,则你需要通过添加Windows Feature来添加它。我
7、的系统环境是Windows 7,下面是截图。IIS 7的安装在Vista和Windows 2008上可能会有所不同,注意在Windows 2008上安装IIS 7需要在服务器管理界面中添加服务器角色来完成。2. Smooth Streaming插件。也就是IIS Media Services 3.0,在官方站点上有下载。在页面右上角的Download Extension部分下载或安装Smooth Streaming,注意32位机器和64位机器的版本不同,如果你选择“Using the Microsoft Web Platform Installer”进行安装,则会先在IIS 7中安装Web P
8、latform Installer,然后通过它在线安装Smooth Streaming,安装成功后需要重新打开IIS 7的管理界面,点击站点,右边的功能视图中会多出来一个Media Services的分类,下面会多出来三个插件,分别是Bit Rate Throttling,Live Smooth Streaming,Smooth Streaming。这里我已经安装过IIS Media Services 3.0,所以在Web Platform Installer中选择和安装IIS Media Services 3.0的选项都被灰掉了。另外,通过Web Platform Installer你还可以
9、安装许多其它的IIS 7插件,它本身也是IIS 7的一个插件,安装之后会出现在IIS 7管理界面的Management分类中,如本文一开始的截图中。除了通过Web Platform Installer安装Smooth Streaming外,你还可以直接下载安装包进行安装,下载后的Smooth Streaming插件是一个msi包,叫IISMedia32.msi(64位版本应该叫IISMedia64.msi)。3. Microsoft Expression Encoder 3。其实Encoder 2也完全可以,不过我个人推荐使用Encoder 3,这样可以省去你很多的麻烦,而且功能也更丰富。4.
10、 Visual Studio 2008和Silverlight 3.0。这个基本上都是必备,如果你是作为一个Silverlight开发人员的话,这里就不多说了。好了,准备工作完成后,下面就让我们开始体验在Silverlight 3中使用Smooth Streaming吧。如何开始?我们都知道,要想在Silverlight中播放影片,需要MediaElement控件的支持,在以往的应用中,我们只需要给这个控件指定一个Source属性,将本地或远程的视频文件(或视频服务)地址告诉MediaElement控件就可以了,然后我们通过Media Template(这个可以通过Encoder自动生成或完全
11、自定义)中的按钮、进度条等控制视频的播放。这个过程是比较简单的,当然,如果你想做一些很酷的效果可能就要费掉周折了。要想通过Smooth Streaming播放影片,对影片的格式是有要求的,这就是我们为什么需要Microsoft Expression Encoder的原因。通过Encoder,我们可以将视频源文件转换成Smooth Streaming所支持的文件格式,这个步骤在上面我给出的两篇文章中都有详细的介绍(见“需要些什么”那一节),其实我也是参考了其中的内容。这里我再简单做下介绍吧。打开Encoder,导入要转换的视频文件,选择右边的Encoder面板,将Output Format选择为
12、IIS Smooth Streaming。然后你还可以做一些其它的设置,如在Clip面板中设置影片的起止时间,Audio的设置(模式、比特率、声道等),展开Video节点,你还可以在其中增减Smooth Streaming需要的影片副本数量,这些影片副本将各自对应于一个客户端带宽范围。 最好在Output面板中设置输出模板,这样Encoder在转换完视频后会自动按照你所选择的模板生成一个Silverlight示例以播放转换后的视频,其中自动生成的xap文件我们在后面会用到。注意输出路径,转换完成后我们需要到这个目录下拷贝相应的文件。 转换的时间视你所选择的影片文件大小而定,一般情况下都会比较长
13、,所以你可能需要有点耐心了。转换完成后转到Encoder的输出目录,如果你没有修改这个路径的话,它应该会在“我的文档-Expression”下面。如下图,这是在我的机器上的转换结果: 按照你在Encoder中的设定,视频文件被转换成按带宽范围所命名的文件,并且以.ismv作为后缀。另外还有一个ism文件和一个ismc文件,这两个文件都是xml文件,可以用记事本将它们打开,你会看到其实都是一些配置信息,ism文件是服务器解析文件,用于描述在硬盘上的不同码率文件之间的关系,而ismc文件是客户端解析文件,它用来决定给客户端下载哪个码率的解释性文件,其中包括描述可用的码率视频、采用什么解码器、视频分
14、辨率等等。我们不用太去研究这两个文件究竟是怎么回事,因为它们都是Smooth Streaming使用的。因为我们在用Encoder转换视频时选择了输出的Template,所以Encoder还为我们生成了预览要用的一些文件,如Default.html、MediaPlayerTemplate.xap、SmoothStreaming.xap等,其中SmoothStreaming.xap文件中就有我们要用的东西,稍后再来介绍。 另外,为了能够快速演示Smooth Streaming,我们可以直接下载并安装IIS Smooth Streaming Player Development Kit,它会提供演
15、示要用的xap文件也页面。 创建站点当然了,要让Smooth Streaming能工作,我们需要在服务器上架设一个Smooth Streaming的站点。很简单!首先将前面Encoder转换的文件中的全部ismv文件以及ism、ismc文件复制到你要创建的网站的物理目录下。按照官方网站向导上的介绍(你可以去官方网站上下载pdf或doc的向导文档,不过都是英文的),一共有两种Smooth Streaming方案可供选择,打开IIS 7,点击我们所创建的站点,在右边功能视图的Media Services分类下会看到Live Smooth Streaming和Smooth Streaming两个插件
16、,事实上它们就是向导上所说的Serving On-Demand Smooth Streaming(按需Smooth Streaming)和Serving Live Smooth Streaming(实时Smooth Streaming),向导上对这两种方案的架设说得都很详细,包括如何通过Encoder转换视频文件,如何发布视频文件等,让人觉得整个过程很繁琐,事实上没有这么麻烦!首先,视频文件的发布在Encoder中可以通过WebDAV完成,但是这个需要在IIS上配置权限和认证,比较麻烦,我们可以通过手动将转换文件复制到网站下(仅仅就是复制而已,没有别的)。然后就是发布Smooth Stream
17、ing了。先说说发布Live Smooth Streaming。在IIS中打开Live Smooth Streaming,点击“Add”,在弹出的窗口中输入你想要创建的Live Smooth Streaming的文件的名字,并选择Live Source Type为Push,其它的选项如Title、Estimated duration等都可以完全不用填写。确定后在右边的Actions中点击Start Publishing Point就OK了,这时在网站的物理目录下会生成一个你所命名的isml文件。还记得之前你下载的IIS Smooth Streaming Player Development K
18、it吗?现在将它安装后的全部文件复制到你的网站根目录下,一共是5个文件,事实上有用的就3个,Default.html、pushencoder.exe、SmoothStreamingSamplePlayer.xap。 然后切换到Windows的command方式下,并且转到网站所在的目录,执行下面的命令: pushencoder 如图,在我的机器上的执行过程是这样的:你可能要稍微等一会儿,因为命令的执行过程需要一点时间,一定要等命令完全执行完成。好了,现在打开浏览器,输入你的站点的地址,然后后面跟上/LiveSmoothStream.isml/manifest,你会看到Live Smooth S
19、treaming服务器解析文件已经生成好了。 好了,基本上已经成功了,当你看到上面这个画面时表示你的Live Smooth Streaming已经架设成功了,接下来就是在Default.html文件中设置播放地址让影片播放起来。用记事本打开Default.html,找到Silverlight控件的mediaSource属性,将后面的地址修改为“http:/localhost:77/livesmoothstream.isml/manifest”,注意“localhost:77”是我机器上的网站地址,可能跟你的不一样,“livesmoothstreaming.isml”为你创建的Live Smoo
20、th Streaming服务器解析文件的名称。现在你应该可以在浏览器中看到你所发布的影片了,因为我们直接使用了IIS Smooth Streaming Player Development Kit提供的播放器,所以我们只需要修改地址就能直接播放影片,在这个播放器中,你会看到随着客户端带宽的变化影片的质量也会发生改变,这正是Live Smooth Streaming所提供的功能。 恩,我不知道你是不是也跟我一样成功架设好了站点,如果你没有成功那你可能就要再仔细检查检查了,也许哪个环节出了问题,如果你也可以观看到影片,那么恭喜你,你已经学会了如何发布Live Smooth Streaming了。还
21、记得我在前面说Live Smooth Streaming是“实时平滑流媒体”吗?不错,这种方式可以在线提供实时视频播放,但是存在一个问题,当我们重启IIS时(最糟糕的是当我们重启机器时)我们需要重新发布isml解析文件,也就是通过pushencoder命令重新生成isml文件的内容,我不太清楚为什么非要这么做,但这样确实带来不少麻烦。下面我们看看Smooth Streaming(按需平滑流媒体)吧。这个就比较简单了,不需要在IIS上创建任何文件,我们只需要将Default.html文件中的Silverlight Source属性指定为这个地址就行了,“http:/localhost:77/Wi
22、ldlife.ism/manifest”,同样,根据需要你可能要修改“localhost:77”和“Wildlife.ism”。现在,你同样可以在浏览器中看到影片,基本上没有区别,不过这种方式不是实时的。打造自己的Smooth Streaming播放器上面我们都是用IIS Smooth Streaming Player Development Kit提供的播放器做的演示,如果你的Silverlight工程中已经有了一个播放器,你如何才能让它播放Smooth Streaming提供的视频流呢?也许你觉得直接将MediaElement控件的Source属性指向上面我们介绍的那个地址就可以了,但事实
23、上我试过了这样行不通,看来需要在代码方面做些改动。确实如此,这里有一些资料可供参考:/2009/09/creating-a-custom-silverlight-3-smooth-streaming-player//forums/p/121952/298008.aspx/post/Playing-Smooth-Streaming-videos-in-Silverlight.aspx/blo
24、gs/robert_altland/archive/2009/10/13/130445.aspx其实也不是很麻烦,但有些准备工作要做。首先你需要在你的Silverlight工程中使用AdaptiveStreamingSource对象,而这个对象在Silverlight 3.0的标准类库中是不存在的,怎么办呢?还记得前面我让你将Encoder生成的文件中的xap文件复制到网站根目录中吗?那个SmoothStreamingSamplePlayer.xap现在有用了,将这个文件的后缀改为zip(事实上xap文件就是一个压缩包),打开它,看到了吧?里面包含了我们要用的两个类库,PlugInMssCtr
25、l.dll和SmoothStreaming.dll,将它们引用到你的Silverlight工程中。好了,现在你可以放心大胆地修改你的Silverlight代码了。下面是我给出的例子,你应该不难看懂! using System.Windows.Controls; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Animation; using System.Windows.Shapes; using Microsof
26、t.Expression.Encoder.AdaptiveStreaming; namespace SmoothStreamingTest publicpartialclass MainPage : UserControl privatestring uriString =http:/localhost:77/Wildlife.ism/manifest; private AdaptiveStreamingSource MainSrc =new AdaptiveStreamingSource(); public MainPage() InitializeComponent(); MainSrc.
27、MediaElement = mediaElement; MainSrc.ManifestUrl =new Uri(uriString); privatevoid mediaElement_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) MainSrc.StartPlayback(); 我们构造一个AdaptiveStreamingSource对象,将它的ManifestUrl属性指向我们的Smooth Streaming的发布地址,并将它的MediaElement属性指向MediaElement控件的实例,然后通过它的StartPlayback方法就可以播放
28、视频了,是不是很简单呢?但有一个问题你需要注意,那就是平常我们在Visual Studio中可以直接启动并调试Silverlight工程,如果你将影片的地址指向Smooth Streaming的发布地址,这时你在Visual Sutdio中调试的时候是看不到影片的,而必须将网站发布到IIS上才可以。这个我也觉得很奇怪,明明接收请求的只是Smooth Streaming影片的发布站点,和请求站点应该没有关系啊,但是必须这么做你才能看到影片。跨域访问的问题这里还有一个问题,如果你的站点发布地址和Smooth Streaming的发布地址不是一个站点,或者说不在同一台Server上,Smooth Streaming的请求会失败。其实这个并不是Smooth Streaming本身的问题,这个是Silverlight所带来的问题。如果你有遇到这样的问题,可以在Smooth Streaming的发布站点的物理根目录下创建一个名为clientaccesspolicy.xml的文件,在其中写入下列内容: domain节点的uri确定了哪些请求站点被允许访问资源,可以重复添加多个不同的domain节点,如本例
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