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文档简介
1、java基础总结java基础总结2010-06-05 11:321)接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?答:接口可以继承多个接口。抽象类可以实现(implements)接口;用abstract修饰的类是抽象类;用interface修饰的类是接口;抽象方法只能放在抽象类中。2)你是怎么来理解join()方法?当我用线程的对象调join()方法,自己执行别的线程等待,自己执行完了别人才执行。3)你是怎么来理解final?Final修饰的方法不可以重写final修饰的类不可以继承。Final修饰的变量不可以改变。4)ByteArrayOutputStream类中通过什么
2、输出到文件中呢?答:首先通过write()方法输入到Byte数组中,再通过writeTo()方法。5)Class.forName的作用?为什么要用?答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。可用于连接数据库;和动态的加载类和对象(反射);6)排序有那些方法:A交换排序法b冒泡排序法c选择排序法d插入排序法7)if if if与if if else那种情况效率更高?后者效率更高,因为if情况判断了正确的情况下它还有继续下面的判断,而后者它只要进了一个if其余的情况就不进.8)封装主要分为哪俩个阶段?从具体到抽象,从抽象到具体。9)switch语句和if语句的区别?1.swith只能判断相
3、等的情况,而if可以判断任意类型的布尔表达式。2.在同一个switch语句中不能有相同的case常量。switch可以嵌套。10)八大基本类型的包装类分别是什么?Boolean Byte Character Double Float Integer Long Short 11)static method能不12)能有static的变量不能还是那个原理是static修饰的变量使用类而不是属于某个对象。13)什么是向上转型和向下转型向上就是子类转父类,向下是父类转子类的。14)如有需要可以实现comparator接口重写compare方法;String与StringBuffer的区别?答案:Str
4、ing是用final修饰的,所以他不能被改变,String它底层是数组,所以它在存储时是静态的,而StringBuffer是动态的。15)IO流里最基本的流是什么?答案:InputStream,OutputStream,Reader,Writer。16)可以调用run()启动一个线程吗?run()与Start()的区别?答案:不可以,因为调用run()没有生命周期。run就是实现Runnable或继承Thread重写run方法,start()就是启动一个线程17)内置注解有哪三个?答案:Override,Deprected,SuppressWarning。18)SortedSet接口与Comp
5、arable接口的区别?答案:SortedSet它默认的是升序,而Comparable接口它可以自定义序则。19)接口可以做形参吗?答案:可以20)float型float f=3.4是否正确?不正确。精度不准确,应该用强制类型转换21)java中实现多态的机制是什么?方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同22)表现。23)重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,24)重载Overloading是一个类中多态性的一种表现25)sleep与wait的区别?sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其
6、他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。26)数组中有length方法吗?没有它只有length的属性27)如果一个方法后加了?我在去增加一个int类型可以吗?不可以因为?代表了所有的泛型,所以它不知道你明确的你要加的是什么类型,所以运行会报错。28)static用于多态合适吗?不适合,因为多态的概念是父类引用指向子类对象,而static修饰的
7、属性是属于类而不是属于某个对象。29)list与set的区别?List后台的储存结构是线性结构,而set后台的储存结构是映像;List里面储存进去的对象是有序的,而set是无序的;List可以允许多个null,允许重复,set里面最多允许一个null,而且不能重复。30)二叉树的3种删除方式?A:删除叶子节点;B:删除时若只有一个左孩子或者右孩子的情况;C:删除一个节点既有左孩子又有右孩子的情况。31)数据类型的作用?1.什么样的数据类型决定存储什么类型的数据2.决定了存储数据的大小3.数据类型决定了分配字节的大小32)重写和重载的特点?1.重写建立在继承机制之上2.重载是一个类中的表现3.重
8、写与父类方法名4.以及参数列表相同,5.重写的修饰符大小大于等于父类的权限6.重载在同7.一类中方法名8.相同9.形参列表不10.相同,11.与返回值无关33)说说数据结构的分类?按逻辑结构分:A.线性结构1.线性表2.队列B.非线性结构1.树2.图Java源程序经编译生成的字节码文件的扩展名是什么?class 34)当实现Runnable接口时,35)要实现的方法是什么?public void run()36)对象操作的方法有哪些?(1)直接系列化(2)传参(3)返回值(4)数组(5)反射37)请你说出你所知道的线程同38)步的方法?(1)wait()(2)sleep()(3)notify(
9、)(4)notifyAll()39)顺序表和链表的区别?三点(1)顺序表的元素放在一组连续的存储单元中(2)顺序表便于查询,修改,而不便于插入和删除,而链表便于删除,插入,不便于查询和修改(3)顺序表是静态的存储结构,链表是动态的存储结构40)在Java处理异常语句的关键字有哪些?throws throw try catch finally 41)线性表有哪几种运算?七种(1)增加(2)删除(3)查询(4)修改(5)插入(6)拆分(7)合并42)当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,43)其它线程是否可进入此对象的其它方法?能,当线程进入这是对象的此方法后,也可以进入其他
10、方法?44)迭代器有哪几种;interator isInterator enumeration 45)main方法可不46)可以用final修饰;可以;能运行;47)iterator与isInterator的区别;iterator迭代的方式是从头到尾;isIterator迭代方式是从头到尾也可以从尾都头;48)二叉树的遍历方式;有几种;先序:中左右中序:左中右后续:左右中49)一个char a=10;可以吗;可以;因为整形的值的ASCII码表的值就是一个char类型的字符所以可以;50)char a=10;long b=a+a;可以;ASCII码表对应一个值就是十而一个10+10可以附给一个l
11、ong的参数;51)char a=10;long b=a+a;String var=var;String obj=var+b;可以52)String可不53)可以被继承;不可以因为String类被final修饰不可被继承;54)String类当中可不55)可以有一种方法可以得到一个byte数组的对象有:getBytes();56)浅拷贝注意哪三点?答:1.实现Cloneable接口2.重写clone();3.缺省行super.clone();57)collection与collections的区别?答:collection是java.util下的接口,它是有关集合结构的父接口。collecti
12、ons是java.util下的一个帮助类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。58)Hashtable与HashMap的区别?答:1 Hashtable键值都不允许null HashMap键只允许一个键为null,值允许多个为null。2 Hashtable是同步的,线程安全,速度慢。HashMap是异步的,非线程安全,速度快。3 Hashtable继承了Dectionary抽象类。、HashMap是Map的一个实现类59)throws与throw分别有什么作用?答:throws往方法外部抛出异常throw是往方法内部抛出异常。60)final,61)finaly,62)finalize的区别
13、?答:final是一个关键字。finaly是异常清除操作块。finalize是垃圾回收器。63)StringBuffer和StringBuilder有什么区别?答:StringBuffer是线程安全(同步)StringBuilder非线程安全(异步)。64)调用一个有返回值的方法,65)我不66)接收可不67)可以?可以68)Switch语句内case语句后可不69)可以写成字符a加字符b?可以,就好比是a的Unicode码加上b的Unicode码也就是195。70)Double d=1.0f;这一定义可不71)可以?可以。Float f=1.0D可以吗?不可以。72)一个char数组,73)
14、直接打印着个数组名,74)打出来的是什么,75)打印数组名76).toString()打出来的是什么?直接打印时他的值;.toString()打印的是他的哈希码。77)static修饰的变量必须赋初始值吗?答:必须赋初始值,因为static修饰的变量在类装载的时候必须赋初始值。78)break与continue有什么区别?答:break跳出循环continue结束本次循环。79)在API里八大基本类型有什么方法能把基本类型封装成它的包装类?答:valueOf();方法。80)switch语句内没有case和default语句可不81)可以?可以。82)error与exception有什么区别?
15、答:error是一种程序员不可能处理的错误。exception是一种实现和设计问题,程序正常运行是不可能发生的问题。83)this和super分别有什么作用?答:this是可以调用本类方法和属性;super可以调用父类的方法和属性,用static修饰的变量和方法不能以任何方式引用this和super.84)=和equals的区别?用于八大基本类型时=用于比值,用于对象时是比址(且是Object里的)若不重写equals方法用于比地址,重写了自己定义。85)synchronized关键字可以对对象加互斥锁86)接口和抽象类的共同87)特征?答:1.里面都有抽象方法2.都不能被实例化88)Join
16、能造成死锁吗?在什么情况下会造成答:能,只有在本类中,用当前的对象调用Join方法,就会造成死锁。89)default在那些地方使用过。答:修饰类,方法,变量,还有在switch语句中。90)局部变量的生命周期。答:随着方法的结束而结束91)讲一下collection结构图。答:collection abstrctcollection这一系列的自己去找92)你是怎样理解形参和实参的。答:形参:就是形式参数的意思,实参:就是实际参数的意思,在调用该方法时,传过去的参数。93)按引用传递的时候,94)传递前和传递后他们指95)向的还是同96)一块内存空间吗?答:是同一块内存空间。97)静态方法能不
17、98)能调用非静态的方法?为什么?答:不能,因为静态的方法一编译就会分配内存,而普通方法不会,所以不能调用。99)使用接口应该注意那些方面。答:1.修饰符只能用public和有元的修饰2.接口名采用和类名一致的原则3.接口可以继承接口,不能继承类。4.接口里面不能有构造方法。100)泛型的最大好处?答:泛型可以使参数类型化。101)List与Set的区别?(1).List底层是链表和数组链表方便插入和修改数组方便查询和修改list可以为多个null可以重复。(2).Set是映象它是一个大的容器他不可以重复,可以为null。102)满二叉树与完全二叉树?满二叉树:除叶子节点外,其余节点都不为空。
18、成为满二叉树。完全二叉树:最后一层,从左到右不能空的为完全二叉树。完全二叉树一定为满二叉树。103)实现线程有哪几种方法?(1).继承Thread(2).实现了Runnable接口。104)什么是观察者模式?答:观察者与被观察者的关系,被观察者发生了改变,观察者作出相应的行为。105)有几种数据类型?答:目前有两种一种是基本类型:包含八大基本类型另一种是复合类型:包含包,类,接口,String,数组。106)传参有几种类型?有几种特殊类型?答:(1)基本类型(2).对象类型有一种String它既可以看成事对象,也可以看出是值。107)启动垃圾回收器有几种方法?答:有二种一个事直接System.
19、gc();runtime.getRuntime.gc();108)类实现了seriazeble接口有一个最大功能?答:实现对象序列化。109)怎样将一个String添加到另一个String的后面?答:调用String类里的concat方法就可以了。110)在util包里的cllection接口类实现了这个接口,111)它必须实现那几个接口?答:cllection接口和iterable接口因为迭代那个方法贯穿整个cllection接口都需要迭代把元素和对象拿出来。112)sleep,113)wait,114)yield的区别?sleep不释放cpu资源。wait释放cpu资源,必须在同步情况使用
20、。yield让出cup资源,进入就绪状态等待cpu服务。115)打个比方:在你生产产品的时候,116)产品过剩了怎么办?也就是调用什么方法比较好呢?答:wait()方法和notify()方法来比较好。当生产产品过剩了就调用wait()方法来比较好,根据自定义当消费产品大于生产时就调用notify或notifyAll。117)请说说引用和对象?答:引用就是声明变量时是没有赋值的。对象就是new 118)请你说说你所学过循环语句的分别的执行过程?答:首先有四种:for(表达式1;表达式2;表达式3)语句.先计算表达式1,接着执行表达式2,若满足表达式2的条件,则执行下面的语句,再计算表达式3,再判
21、断表达式2是否满足条件,一直循环下去,直到表达式2不满足条件为止。for(类型变量名:数组或者集合)语句.判断for里面的是否满足条件在执行语句块while(逻辑表达式)语句.先判断逻辑表达式的值,如果其值为真,才执行下面的语句直到其值为假。do语句.while(逻辑表达式);先执行do里面的语句,在判断逻辑表达式的值,若其值为真,则在执行语句,直至其值为假。119)请说说整数类型各个的存储空间和表述范围?byte:1字节-128至127 short:2字节-2的15次幂至2的15次幂减1 int:4字节-2的31次幂至2的31次幂减1 long:8字节-2的63次幂至2的63次幂减1 120
22、)请你说说byte short char之间可以互相转换吗?为什么?他们三者之间在计算时首先会转换为int型,容量大的数据类型转换为容量小的类型时,要加上强制转换,但是可能会造成精度降低或溢出。121)AbsratectQuene他的存储结构是什么?答队;122)线性结构的特点?答;在一个数据原书的非空有限集合中,有且仅有一个被成为第一个数据元素,仅有一个被成为最后一个元素,除第一个元素外,其余所有元素有且仅有一个直接前驱元素,除最后一个元素外其余所有元素有且仅有一个后继元素。123)树与二叉树的区别?答;(1)二叉树可以为空,而树不可以(至少要有根节点)(2)二叉树的子树有顺序关系,而树没有
23、。(3)二叉树的度必为0,1,2,而树的节点度可以大于2。124)Java语言最大的特点?答;跨平台125)泛型,126)枚举是jdk一点几新增的?答;1.5;127)什么导致一个线程阻塞?读取一个文件的时候还有sleep()wait()join()128)初始化得过程?静态块普通方法构造函数129)字节码的校验是什么?1.变量在使用前的初始化2.方法调用与对象引用类型之间的匹配3.是否违法专用数据和方法访问规则4、运用时的堆栈是否溢出(变量是否被出始化;堆栈是否溢出;是否违犯语法错误;引用的类型是否匹配)130)传值和传址是什么?1.在八大基本类型里就是传值而引用对象就是传址131)cons
24、tract能不132)能重写?子类不能重写父类的constrct()因为方法名要和类名一样同133)步与异步还有临界资源?临界资源就是多个线程操作同一个数据134)使用数组前应该注意的什么?数组在使用之前,必须要保证给其分配内存(系统会用默认值初始化),不可只定义。135)如果一个类继承了父类,136)父类里有一个静态块,137)子类里也有个静态块,138)对子类进行实例,139)父类的静态块先执行还是子类的先执行?答:父类的先执行(因为在装载子类时必须检查父类的错误所以先执行父类的静态块)140).静态块与动态块有什么特点?答:静态块只加载一次,动态块new一次就加载一次。141)inter
25、rupt();isInterrupted();interrupted();分别有什么作用?中断线程。测试线程是否已经中断。测试当前线程是否已经中断。142)static修饰的方法可否支持多态?答:不能,因为static修饰的属性与方法属于类变量,而多态是建立在对象的基础之上的。143)枚举可否继承别的类,144)和实现别的借口?*答:当我们用enum定义一个属性时就不能,当我们使用lang包中的Enume时就可以因为它是枚举的封装类。145)我们自定义一个线程有哪几种不同146)的方法,147)相比而148)言哪种比较灵活?答:有两种方法。一个是继承Thread类,另一个是实现Runnable
26、接口。相比而言实现runnable接口比较灵活。149)请简单谈谈并行与并发?答:并行:一个CPU为多个线程服务并发:多个CPU给多个线程服务。150)一般我们用transient关键字用来申明什么?答:用来申明一个不想被序列化的域。151)io中有哪一个流可以设置追加模式?答:。152)泛型方法能直接在普通类中声明?答:能。不一定是泛型类才可以有泛型方法。153)普通方法的方法名154)可以与类名155)一致吗?答:可以。在什么情况下局部变量会覆盖全局变量?局部变量与全局变量重名156)变量命名157)的规则有哪几点?为什么java支持中文,158)日文命名159)?而160)c,161)c
27、+不162)可以。答:1)不能用纯数字2)开头不能用数字3)java支持中文、日文作为变量名4)两个或多个英文组合时第一个英文的首写字母小写,后面的英文首字母大写(但不按此要求不会报错);5)注意:一个字符赋给int型是表示ascII码,赋给char是字符。163)接口与抽象类的区别?答:抽象类可以有自己的部分可以有方法体而接口不可以,抽象类只支持单根继承,而接口支持多根继承.164)继承最大好处?答:可以使代码重用,使程序员更专注的编写子类的代码,不仅减少了代码数量.而且提高了代码质量.165)在泛型的参数化类型具备166)继承关系吗?不具备167)包的作用?防止命名混乱,控制包中类,接口,
28、成员变量,和方法的可见性,提高代码的重用性168)继承与实现的区别?答:继承只能继承一个,实现可以实现多个,继承过来的方法有些方法可以不必要重写,而实现必须要重写所实现的接口中的所有方法。169)Abstract为什么不170)能与,171)private,172)final,同173)时使用?因为abstract强烈要求继承它,而private是不能被继承的,final是强烈反对继承。所以abstract与private,final冲突。174)枚举里面如果有方法应注意那些?答:1.枚举里面如果有方法,那么必须在最后一个元素的后面加上;分号,再重写枚举元素的方法。枚举和数组一样,元素从0开始
29、。175).枚举的最大特点有那些?答:一个变量可以有多个值,也可以有多个状态。176).自定义异常分为哪几种?答:1.编译时的异常,2.运行时的异常177)线程的五种状态答:新建就绪运行阻塞终止五个状态178)TreeSet特性的2个接口答:接口1(set)的特性:1.允许为null,2.元素不可重复,3.不排序接口2(sortedset):确定类型的统一性,默认为升序排序179)普通继承抽象类为什么一定要重写其中的抽象方法?答:因为抽象方法只能在抽象类或接口中,如果不重写就违背了这个原则180)collection与collections的区别:答:collection是集合类的最父类;Co
30、llections是集合类中的一个帮助类,它提供的都是静态方法;181)arrayList与linkedList与vector的区别:答:arrayList异步的;便于查询和修改,不便于插入和删除;linkedList可扩展性好,便于插入和删除,不便于查询和修改;vector同步,可扩展性好,便于查询和修改,不便于插入和删除;182)完全二叉树与满二叉树的区别:答:是完全二叉树不一定是满二叉树,是满二叉树的一定是完全二叉树;183)字符流与字节流的桥梁:答:inputStringReader类;outputStringWriter类;184)在序列化中什么修饰符不185)能被序列化:答:被tr
31、ansient修饰的变量不能序列化,被static修饰的属性是初始值;186)异常分为那几种,187)什么时候的异常必须要捕捉?答:throwable异常的最父类,分为error与exception类;Error是程序员不可控的错误;Exception可分为编译异常(必须捕捉)与运行异常(可捕捉可不捕捉);188)如何理解面向对象:答:它主要分为:封装、继承、多态;封装:是从具体到抽象,又从抽象到具体;继承:从现有的类中创建多层次的结构子类,父类表现一般性子类表现特殊性;多态:可以把多个类看成一个类,在调用时它表现多种的不同行为;189)如何将一个用户线程转换成一个精灵线程?答:setdaemon()调用该方法将一个用户线程转换成一个精灵线程。190)线程与进程的区别?答:进程是每个进程都有自己的独立的地址空间,可以独自的运行;线程是在进程的内部执行,没有进程线程不能独自运行,它是进程的细分;191)在java.lang包中启动一个线程用那个类?答:ProcessBuider(S
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