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文档简介

1、动漫,“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。,OVA:Original Video Anime(原创影象动画),一般能够作为OVA的作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA了

2、。,动漫版本,TV版:就是在电视上放的动画版本,剧场版:是在影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称为电影版。通常片长为90分钟,制作成本一般高于OVA及TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是使用的分色数,甚至每秒的帧数上,都比电视版动画和原创动画录影带有明显的提升。因此画面精度是三者中最高的。 “剧场”是日语中电影的意思,BBS相关版面上常常搞混OVA跟剧场版动画的差别。中文译名中亦有人翻译成电影动画。,动漫体裁:科幻类的作品,如EVA(新世纪福音战士),高达,凉宫春日的忧郁。,近几年,日本动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单

3、的平面媒体和电视媒体扩展到游戏机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如死神 bleachPSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如 EF-a tale of memores 等。 动漫如此昌盛的原因是什么?,日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形成漫画创作图书出版发行影视动画片生产影视播放音像制品发行衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且,产业链上各个环节并不是完全独立的。 日本的漫画普及程度相当高,因为日本动漫是面向全年龄段的,因

4、此动漫观众群体数量庞大,且大部分观众的消费能力很高,使得日漫能够成为当地的时尚主流。 3. 日本政府对动漫产业的重视程度很高,日本05年动漫产业已经成为第四经济支柱,可见发达程度。,当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正处于起步与发展的阶段。国内的发展缓慢,从80年代最早有日本动漫的引进开始,十几年来只有少量日本动画片在国内电视台播放,而且迄今为止也没有多部日本的动漫电影在国内公映过,世面上极少看到动漫的CD、录影带、VCD、及有其它周边产品,仅有的一些产品也种类单一,毫无选择余地,是否动漫在国内不受欢迎呢?,显然不是这样,好的动画片所引起的反应强烈,如近年在国内各电视台播放的灌篮高手,在黄金时间播放并创下收视高峰,一时间出现了灌篮高手周边产品在市场上大卖的情形!磁带、VCD、海报、拼图、T恤、钥匙扣等等,说明国内不是没有发展的条件,而是缺少思想观念的彻底更新,将动漫当成一个全新的文化和市场来看待。 因此,迫切需要以系统、科学的方法对动

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