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文档简介

1、06学年计算机图形学试卷参考答案(A)一、 填空1) 平行和透视。透视2) 裁剪3) 平移、旋转、比例4) 消除自隐藏线、隐藏面,包围盒测试,深度测试5) 几何信息、拓扑信息6) 对应象素的深度值7) 走样(aliasing)、反走样二、简答题1)计算机图形学是利用数字计算机研究图形的生成、处理、显示的学科。可视化、真实感绘制、非真实感绘制、计算机辅助设计与制造、计算机动画、用户接口。颜色纹理映射和几何纹理映射2)以纹理映射的方式实现物体表面细节的绘制,涉及3个空间:纹理空间、物空间、图像空间,以及两种映射:纹理空间与物空间之间的映射、物空间与图像空间之间的映射。3)第1项保存当前扫描线与边的

2、交点坐标x值;第2项保存从当前扫描线到下一条扫描线间x的增量Dx;第3项保存该边所交的最高扫描线号ymax;第4项保存指向下一条边的指针。4)三、1)在真实感绘制技术中,简单光照模型的反射光由环境光、漫反射光和镜面反射光三部分组成2)光照计算时需要用到多边形上点的法矢量,如果多边形上点的法矢量总是取多边形的面法矢,则由于不同平面片之间法矢量不连续,最终绘制出来的图像看起来呈多面体状。为了使图像看起来光滑,需要进行明暗处理。3)采用双线性插值的方法计算。如图所示P点的颜色值为(0.5, 0, 0.5)*0.4+(0, 0.5, 0.5)*0.6 = (0.2, 0.3, 0.5)四、1) c1

3、= 0100、c2 = 10102) 需要,因为c1|c2 != 0000 且c1&c2 = 00003) 与R,B和T边界进行求交,因为c1&0100 != 0000, c2&1000!= 0000, c2&0010!= 0000五、d的表达式:当时,当时,判断条件:当di0时,选择象素(xi1,yi1) xyd212*4-10-231-2+2*4=6426+2*4-2*10=-652-6+2*4 =2632+2*4-2*10=-1073-10+2*4=-483六、变换表达式为将A、B、C各点的坐标代入,可得 glTranslatef(-1, -1, 0); glScalef(0.5, 0.5 , 1);glTranslatef(1, 1, 0); glBegin(GL_POINTS);glVertex3f(3,6,0);glVertex3f(2,2,0);glVer

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