实心球游戏两例_第1页
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文档简介

1、实心球游戏两例投掷项目是一项古老的、传统的田径运动。作为一项非常重要的教学内容,教会学生正确的投掷和全身协调用力的方法,使学生掷得远、投得准,全面提高学生投掷的能力,是投掷教学的主要目标。通过学习,不仅能让学生掌握投掷的基本方法,培养身体的正确姿势,发展体能,还能培养学生战胜困难的心理品质和发展互助合作、关心集体的社会适应能力。笔者在多年的教学过程中,认真总结得出自己的教学心得,即让学生在游戏中得到锻炼,在娱乐比赛中掌握实心球的基本技能。现介绍两种具体游戏方法与大家分享。一、“炸碉堡”(一)游戏目的发展学生的力量及推实心球的能力。(二)场地与器材方形场地一块,画一条起掷线,起掷线前方4米处画一

2、条与起掷线平行德直线,后面每隔0.5米画一条线,两条线之间画几个小方格代表“碉堡”;实心球若干,如1所示。(三)游戏方法如图1所示,学生分成人数相等德若干组,每组学生手持实心球成一路纵队站在起掷线后。听到游戏比赛开始的口令后,各队队首用手里的实心球,采用正确的姿势向碉堡发射,实心球过线即可被认为炸掉了“碉堡”,炸掉“碉堡”均得分,从近往远分别为1分3分。游戏可以采用循环的方法进行。(四)游戏规则1实心球未超过4米不得分,超过4米得1分,并以此类推,得分高的队获胜。2可采用滑步方式,也可以原地投掷。(五)游戏建议在进行此游戏时,最好把实心球的起源(实心球起源于士兵投掷的炮弹)讲述一遍,学生的情绪

3、会很快被带动起来。二、“龟兔赛跑”(一)游戏目的发展学生的上肢力量和速度素质。(二)场地与器材平整场地一块,画一条起掷线,起掷线前方6米8米的地方插两根旗杆;实心球若干。(三)游戏方法如图2所示,学生手持实心球,分成人数相等的若干组,站在起掷线后边。听到比赛开始的信号以后,采用地滚的方式,将实心球投出,此时的实心球代表“乌龟”,在“乌龟”爬过前方旗杆时,“雪山”迅速跑出,这时学生代表奔跑速度特快的“兔子”,当“兔子”追上“乌龟”时,将“乌龟”抱回来,交给下一名学生。以此类推,直至游戏结束。(四)游戏规则L实心球必须滚过旗杆的位置,学生才能从起掷线开始起跑。如果实心球没有到达旗杆,那么学生要跑到实心球处,将实心球抱回,重新投掷。2女生力量相对较小,在进行游戏时,可以让男生帮助将实心球滚出,女生负责将实心球抱回,男女生相互协作。(五)游戏建议如果是把投掷作为教学重点,投

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