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文档简介

1、课题一:安全实训与机床操作课时:2节教学目的:1提高学生实训安全意识。2、了解数控铣机床操作系统。3、掌握数控加工对刀和建立工件坐标系方法。教学重点:培养学生安全实训意识,达到文明操作要求。新课导入:安全是实训的保障,在接下来的几个星期里,我们将进行数控铣操作技能实训的课程,首先,我们要明白我们面对的机械设备有哪些安全注意 事项。新课讲授:一、铣工实训安全操作规程?1工作时应穿工作服、带袖套。女生应戴工作帽,辩子或长发应盘、塞在工作帽内。2、禁止穿背心、短裤、戴围巾、穿拖鞋、凉鞋或高跟鞋进入生产实习车间。?3 、注意防火,注意安全用电。4 、生产实习开始前应对所使用机床作例行检查.5 、不准戴

2、手套操作机床、测量工件、更换刀具和擦拭机床。?6、装卸工件、刀具,变换转速和进给量,测量工件,搭配换齿轮,必须在停车状态下进行。?7 、操作机床时,严禁离开岗位,不准做与操作内容无关的事情。?8 、工作台自动进给时,应脱开手动进给离合器,以防手柄随轴旋转伤人。?9 、不准两个进给方向同时启动自动进给。自动进给时,不准突然变换进给速度。自动进给完毕,应先停止进给,再停止机床主轴(刀具)旋转。?10 、高速铣削,必须戴防护眼镜。?11 、不准在切削进行中测量工件,不准用手抚摸工件加工表面。?12、操作中出现异常现象时应立即停车检查,出现故障时应及时申 报,请专业人员检修,未修复前不得使用。13、机

3、床不使用时,各手柄应置于空档位置,各方向进给紧固手柄应 松开,工作台应置于各方向进给的中间位置,机床导轨面应适当涂润滑 油。?14、因违规操作造成人身伤害学校不承担赔偿责任,造成设备损坏需 造价赔偿。二、铣工文明生产要求1 、正确使用量具、工具和刀具。放置稳妥、整齐、合理。有固定位 置,便于操作时的取用,用后放回原位。 ?2 、工具箱内的物件应分类、合理地摆放。3、经常保持量具地清洁。使用时应轻拿轻放,使用后应擦净、涂油、 放入盒内,并及时归还。使用地量具必须是定检验并合格的。?4 、爱护机床和车间其他设备。不准在工作台面和导轨面上放置毛坯工 件或工具,更不允许在上面敲击工件。?5、装卸较重地

4、机床附件时,必须有他人协助。安装前,应先擦净机床 工作台面和附件地基准面。???6 、图样、工艺卡片应放置在便于阅读的位置,并注意保持清洁和完 整。?7 、毛坯、半成品和成品应分开放置,并堆放整齐。半成品和成品应轻 拿轻放,不得碰伤工件。?8工作场所应保持清洁整齐,避免杂物堆放,并经常清扫。实习结束 后,应认真擦拭机床、工具、量具和其他附件,使各物归位,然后关闭电 源。课堂练习:冋答安全实训相关安全注意事项。课后作业:抄写安全操作规程及文明生产的相关要求;课题:第一章CAXA制造工程师2013绘图软件简介教学目的:1、掌握CAXA制造工程师软件的安装与启动。2 、熟悉CAXAtU造工程师软件工

5、作环境。3 、掌握CAXAtU造工程师软件系统常用参数设置与步骤。教学重点:1、CAXA制造工程师软件工作界面2、CAXA制造工程师软件系统常用设置与步骤。课 时:4节新课导入:以观看CAXA制造工程师设计加工实例视频导入新课讲授:一、软件安装本软件为CAXA制造工程师2013试用版,试用期限为30天,需要进行 手动安装,试用期满需手动卸载,再重新安装。安装过程如下:打开文件所在文件夹”双击运行文件 单机【下一步】按钮 选择同意“我接受许可证协议中的条款”*单机【下一步】按钮 单击【下一步】按钮 单击【下一步】按钮 *单击【下一步】按钮 * 单击【下一步】按钮 *单击“完成”按钮二、软件启动方

6、法一:双击桌面“ CAXA制造工程师2013r3 ”快捷图标方法二:单击【开始】 f 单击【所有程序】 f 【CAXA单击【CAXA制造工程师2013r3】方法三:进入【CAXA制造工程师】的根目录 打开文件CAXAME* 打开文件BIN文件夹 *找到文件双击三、工作界面CAXA制造工程师的工作界面基于 office 界面风格建立,在原有标题栏、主菜单、工具栏和状态栏等基础上,增加了立即菜单栏、轨迹树和绘 图区三个部分,其中轨迹树区域分成 【零件特征】和【加工管理】。如下图:在CAXA制造工程师界面中菜单分为三类:主菜单:也称为下拉主菜单,它位于工作界面顶部标题栏下,包含个菜单,每一个菜单都镶

7、嵌了若干个下拉菜单。立即菜单:也称为命令即时状态,菜单位于界面左侧轨迹树下。当激 活一个工具命令时就会弹出这个工具命令的立即菜单,包括执行当前命令 的各种操作方式和相关参数条件。如下图(直线操作立即菜单)快捷菜单:也称为独立菜单,这类菜单一般在工作界面不显示出来, 需要使用的时候,在相应区域单击鼠标右键可以唤出相应的快捷菜单,例 如我们在工具栏空白区域单击鼠标右键,界面上就会显示出工具栏列表菜 单,如图:1、基本知识1)工作面在CAXA制造工程师中工作面有两种,即当前面和草图面。当前面是指“非草图状态”下的作图平面,系统用坐标架上的红色斜线进行标识。注意:当前面中 XOY XOZ YOZ三个面

8、可以通过功能键 F5、F6、F7、F9进行转换。2)CAXA制造工程师常用键鼠标键:左键常用来拾取图素、确定点坐标和激活功能菜单等。右键 用来确定拾取、确定操作和终止命令,以及在特定区域激活快捷菜单。回车键:用来结束键盘输入操作。空格键:在CAXA制造工程师中空格键有四种用途,其一,在输入点坐 标的时候,按空格键激活“工具点”菜单;其二,在生成“扫描面”时, 按空格键激活“矢量工具”菜单;其三,在生成“曲线组合”时,按空格 键激活“拾取方式选择”菜单;其四,在删除、剪切、复制、几何变形操 作时,按空格键激活“选择集拾取工具”菜单。3)功能键CAXA制造工程师为了方便使用,包括前面介绍的 F5、

9、F6、F7、F9四个 功能键,共计定义了 11个功能键,熟练掌握好这些功能键可以提高操作者 得绘图效率,是初学者必须掌握的知识。4)坐标输入点坐标的坐标有完全表达和不完全表达两种。完全表达方式是指x、y、z二个坐标值都明确给出的表达方式,如(50,-10,30 );但x、y、z 三个坐标值中有“ 0”存在时,在表达的时候我们可以将为“ 0”的坐标值 省去,如(60,0,20)课表示为(60,20),但是需注意的是“ 0”可以 省,但是坐标值间隔的“,”不得省略。点坐标的输入有绝对坐标和相对坐标两种方式。输入形式如下:绝对 直角坐标(20,15),相对直角坐标(20 15);绝对极坐标(2060

10、), 相对极坐标(2060。5)工具点CAXA制造工程师为使用者提供了 10种工具点,端点、中点、交点、圆 心、垂足点、切点等六种常见点,此外还有屏幕点、最近点、型值点和存 在点四种特殊点。屏幕点:屏幕上的任意位置一点。最近点:曲线上距离光标最近的点。型值点(K:即K型点,指圆、圆弧、椭圆与坐标轴的交点或绘制样 条线、二次曲线时给定的插值点、逼近点和肩点。存在点:指用画点功能在屏幕上绘制的点,或曲线、曲面、实体棱边、文字、刀具轨迹上的点。6)角度CAXA制造工程师中角度一般都指与X、丫轴的夹角,逆时针方向的角度 为正值,顺时针方向的角度为负值。2、基本设置CAXA制造工程师为使用者提供了 5种

11、基本设置,通过对相应对话框的 操作,使用者可以完成这五种基本设置。1)当前图层颜色设置通过单击“当前颜色”图标或单击“设置”菜单选择下拉菜单中“当 前颜色”命令,系统会弹出颜色设置对话框 (如下图),通过操作对话框可 以确定绘制的点、曲线和曲面的显示颜色。2)层设置单击“层设置”图标,或单击“设置”菜单中“层设置”命令,可以弹出“图层管理”对话框,通过该对话框使用者可以轻松实现对图层的设 置和管理。如下图:3)拾取过滤设置单击“拾取过滤设置”图标,或单击“设置”菜单中“拾取过滤设置”命 令,可以激活弹出“拾取过滤器”对话框,在对话框中使用者可以完成拾 取过滤设置,即选择哪类图素能被拾取。如下图

12、:4)系统设置单击“设置”菜单中“系统设置”命令,使用者可以激活弹出“系统设置”对话框,该功能可以用来设定系统的环境、参数和颜色。5)材质和光源设置单击“设置”菜单中“光源”和“材质”命令,分别可以激活“光源 设置”和“材质设置”对话框,完成对环境光源属性和材质属性的设置。 如下图:课堂练习在CAXA制造工程师中利用坐标输入的方式绘制如下图形,其中六边形的中心坐标为(0,0,0 )课后作业熟悉CAXA制造工程师的五种基本设置相应对话框操作。课题:第二章曲线的绘制与编辑教学目的:1、掌握线框造型的基本知识。2 、掌握曲线生成与编辑功能的使用方法。3 、掌握曲线生成与编辑功能的综合应用能力与技巧。

13、教学重点:1、曲线生成与编辑功能的使用方法。2 、曲线生成与编辑功能的综合应用能力与技巧。3 、坐标点的输入。教学难点:曲线生成与编辑功能的综合应用能力与技巧。课时:6节新课导入:以观看工程实例图纸导入讲授新课:通过前面实例图纸的展示,大家都知道无论是零件曲面造型和实体造 型的实现,它们都依赖一个基础一一线框造型。因此,我们学习CAXA制造工程师首先要学习如何绘制线框造型,这也是我们以后学习的一个基础。CAXA制造工程师为了便于使用,将曲线生成命令以工具图标的形式归 结形成“曲线工具”工具栏,如下图:从上面“曲线工具”工具栏,我们可以看到 CAXA制造工程师为使用者 提供了十四种曲线生成功能,

14、即直线、圆、圆弧、矩形、椭圆、样条线、 点、公式曲线、正多边形、二次曲线、等距线、曲线投影、相关线和样条 线转圆弧,这些基本曲线由不同的组合就形成了我们的线框造型。任何基本曲线分解后,同学们都知道是由点组成,即由点来确定曲 线。因此,我们在绘制曲线的时候首先就是要确定点,如我们要绘制一条 直线,那么我们就要先确定直线的起点和终止点位置,那么就要求掌握点 坐标的输入。(一)、坐标点的录入1、绝对直角坐标2、绝对极坐标3、相对直角坐标4、相对极坐标(二)、曲线绘制1、直线直线功能提供了两点线、平行线、角度线、切线 /法线、角等分线和水 平/铅垂线六种生成方式,这六种方式我们可以通过立即菜单中下拉菜

15、单实 现选择和更换。单击图标产或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“直线”可 激活直线绘制命令。(1)两点线 该方式是在给定两点坐标时绘制单个或连续直线,点坐 标可以通过鼠标选择,也可以通过键盘输入方式录入。(2)平行线 按给定距离或过给定点绘制与已知直线平行且长度相等 的平行线段。有过点、距离两种方式。(3)角度线 作与指定坐标轴或直线成一定夹角的直线。有“ X轴夹 角”“ 丫轴夹角”“直线夹角”三种方式。(4)角等分线 指生成等分已知两条直线夹角的直线。(5)切线/法线 是指生成与已知直线、圆弧、圆和样条曲线给定位 置相切或垂直的直线。(6)水平/铅垂线 是指生成指定长度且平行/垂直于坐

16、标系X轴或丫 轴的直线。2、圆弧圆弧功能提供了三点圆弧、圆心-起点-圆心角、圆心-半径-起终角、 两点-半径、起点-终点-圆心角、起点-半径-起终角六种方式。这六种方式 我们可以通过立即菜单中下拉菜单实现选择和更换。单击图标一或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“圆弧”可激 活圆弧绘制命令。(1) 三点圆弧通过三个给定坐标,且不重合、不共线的点绘制圆 弧。(2)圆心-起点-圆心角 给定圆心坐标、圆弧起点坐标和过圆弧终点 的射线上某个点坐标绘制圆弧。(3)圆心-半径-起终角 给定圆心坐标、圆弧半径和圆弧起始角度、 终止角度绘制圆弧。(4)两点-半径 给定圆弧的两个端点和圆弧的半径绘制圆弧。注意

17、:通过例题我们可以看到以两点-半径方式绘制圆弧,圆弧可以生 成两段,具体生成那段圆弧由光标与两个端点连线的相对位置决定;当给 定圆弧半径小于两个端点连线1/2时,此时设置无法生成圆弧。(5)起点-终点-圆心角 在给定圆弧的两个端点坐标和圆心角大小绘 制圆弧。注意提问:验证书中提到“即使起点、终点坐标、圆心角相同,如果半径不同,结果也可能不同”,是否正确?(6)起点-半径-起终角 在给定起点坐标、圆弧半径和起点角度、终 点角度时绘制圆弧。3、圆圆功能提供了圆心-半径、三点、两点-半径三种方式,三种绘制方式 可以通过立即菜单中下拉菜单选择。单击图标或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“圆”可激活

18、 圆绘制命令。(1)圆心-半径 指给定圆心坐标和半径值绘制圆。(2)三点 指给定圆上任意三个坐标不重合、不共线的点时绘制圆。(3)两点-半径 指给定两个不重合点坐标和半径绘制圆。 注意:半径值不小于两个点连线长度值的 1/2。4、矩形矩形功能提供了两点和中心-长-宽两种方式,两种绘制方式可以通过 立即菜单中下拉菜单选择。单击图标口或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“矩形”可 激活矩形绘制命令。(1)两点 指给定矩形的两个对角点(左上角点和右下角点)坐标 绘制矩形。(2)中心-长-宽 指给定矩形的几何中心坐标和两个边长绘制矩 形。注意:水平方向为长度,垂直方向为宽度。5、椭圆椭圆功能可以绘制

19、椭圆,也可以绘制椭圆弧,参数的设置可以通过立 即菜单录入。单击图标回或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“椭圆”可 激活椭圆绘制命令。注意:当参数设置的起始角与终止角差值的绝对值小于360o时,椭圆为开口状椭圆弧。&点点功能提供了单个、批量两种方式。单击图标或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“点”可激活点绘制命令。点方式中批量点是指在曲线上面绘制等分点、等距点和等角度点,因 此批量点依赖与曲线才能生成,而单个点可在屏幕任意点坐标绘制。【等分点】 是指在曲线上按指定段数绘制等分的点。【等距点】 是指在曲线上按指定弧长绘制等距的点。【等角度点】是指在圆弧上绘制等圆心角间隔的点。7、样条线样条

20、线功能提供了插值、逼近两种绘制方式。单击图标国或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“样条线”可 激活样条线绘制命令。(1)插值 是指给定一系列点,按顺序过点绘制样条线。(2)逼近 是根据已有系列点,按顺序用拟合方式过系列点绘制样条 线。精度参数设置越小,样条线逼近精度越高,样条线离点就越近。8、等距线等距线功能提供了等距、变等距两种方式。单击图标闻1或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“等距线” 可激活等距线绘制命令。(1)等距 是指给定距离数值做参考母线的等距离线。(2)变等距是指给定起始和终止距离,沿给定方向作参考曲线的变 等距离线9、曲线投影曲线投影功能是将“非草图状态”下的曲线,沿

21、指定方向向草图投 影,形成投影线。单击图标X或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“曲线投影” 可激活曲线投影命令。注意:曲线投影命令只在“草图状态”下可用,否则该图标为灰色不 可激活状态。曲线投影可以用来投影曲线、实体棱线和文字。10、相关线相关线功能提供了曲面交线、曲面边界线、曲面法线、曲面投影线、 实体边界六种方式。单击图标0或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“相关线”可 激活相关线命令。(1)曲面交线 是指求取两个曲面直接相交处的曲线。(2)曲面边界线 是指求取一个曲面的内外边界上的曲线。(3) 曲面参数线 是指求取曲面的U向或V向的参数线。(U向和V 向反应的是曲面的方向)(4)

22、曲面法线 是指求取给定曲面在指定点处的法线。(5)曲面投影线 是指求出曲线在曲面上的投影线。(6)实体边界是指求由实体特征生成的实体间的相交线或实体的 棱边线。【例题】 绘制任意矩形,通过边界面生成曲面,过矩形任意角点作曲 面法线。11、样条线转圆弧样条线转圆弧功能提供了步长离散、弓高离散两种生成方式。在生成 刀具轨迹前,把模型中样条线转成圆弧,会使加工的工件表面更光滑,生 成的G代码更简单。单击图标或打开单击“造型”一一“曲线生成”一一“样条线转圆 弧”可激活样条线转圆弧命令。(1)步长离散 将样条线离散为点,然后将离散的点拟合为圆弧。(2)弓高离散 按照样条线的弓高误差将样条离散为圆弧。1

23、2、曲线绘制综合练习(图纸见“练习文件夹”中“综合练习 1”)(三)、曲线编辑在CAXA制造工程师软件中,不仅为我们提供了曲线绘制功能,还提供 了曲线编辑功能,我们可以通过编辑功能对生成的曲线进行相应的编辑和 修改,使用者熟练掌握曲线编辑功能后可以大幅提高绘图的效率,所以曲 线编辑功能是CAXA制造工程师一项重要的功能。上图为CAXA制造工程师为我们提供的九种曲线编辑功能图标,通过单 击这些图标可以激活相应的曲线编辑命令。1、曲线裁剪该功能是剪掉曲线上不需要的部分,有快速裁剪、修剪、线裁剪、点 裁剪四种方式。通过立即菜单可以选择曲线裁剪的四种方式。单击图标川 或或打开单击“造型”一一“曲线编辑

24、”一一“曲线裁 剪”可激活曲线裁剪命令。(1)快速裁剪 是指拾取的部分被裁掉的操作,分为正常裁剪和投影 裁剪两种方式。(2)修剪是指拾取一条或多条曲线作剪刀线,对一系列需要裁剪的 曲线进行剪裁,拾取的部分被剪掉的操作。(3)线裁剪 是指以一条曲线作剪刀线,对其他曲线进行剪裁,拾取 的部分留下的操作。(4)点裁剪 是指以点作剪刀,对曲线进行剪裁,拾取的部分留下的 操作。2、曲线过渡该功能是对指定的两条曲线进行圆弧过渡、尖角过渡或对两条直线倒 角。在命令立即菜单中可以选择圆弧过渡、尖角过渡、倒角三种方式。单击图标匚或打开单击“造型”一一“曲线编辑”一一“曲线过 渡”可激活曲线过渡命令。(1)圆弧过

25、渡 是指在给定的两条曲线之间,用给定半径的圆弧重 新进行连接。(2)倒角 是指在给定的两条直线之间,用一条给定角度和长度的 直线重新进行连接。(3)尖角过渡 是指在给定的两条曲线之间,用尖角形状重新进行 连接。注意:在圆弧过渡、尖角过渡中给定的是两条曲线,而倒角中给定的 是两条直线,去范围是不同的。3、曲线打断该功能是在指定点处将一条曲线打断,由一条连续的曲线在指定点处 分为两条曲线。单击图标 或打开单击“造型”一一“曲线编辑”一一“曲线打断”可激活曲线打断命令。4、曲线组合该功能是把拾取到的多条首尾相连的曲线重新组合成一条样条线,有 保留原曲线和删除原曲线两种方式。单击图标或打开单击“造型”

26、一一“曲线编辑”一一“曲线组 合”可激活曲线组合命令。注意:重新组合生成的线属性为样条线,而不是将所拾取的多条首尾相连的曲线单纯的组合而成。5、曲线拉伸该功能是对指疋的曲线米用拖动方式拉伸到指疋点。单击图标或打开单击“造型”一一“曲线编辑”一一“曲线拉 伸”可激活曲线拉伸命令。6曲线优化该功能是对控制顶点太密的样条线,在给定的精度范围内进行优化处 理,减少其控制顶点数量单击图标-或打开单击“造型”一一“曲线编辑”一一“曲线优 化”可激活曲线优化命令。7、样条型值点该功能是对已经生成的样条线进行修改,编辑样条线的型值点。单击图标心 或打开单击“造型”一一“曲线编辑”一一“样条线型 值点”可激活样

27、条线型值点命令。8、样条控制顶点该功能是对已经生成的样条线进行修改,编辑样条线的控制顶点。单击图标或打开单击“造型”一一“曲线编辑”一一“样条控制顶点”可激活样条控制顶点命令。9、样条端点切矢该功能是对已经生成的样条线进行修改,编辑样条线的端点切矢。单击图标回或打开单击“造型”一一“曲线编辑”一一“样条端点 切矢”可激活样条端点切矢命令。(四)几何变换CAXA制造工程师提供了七种二维几何变换功能命令,分别是平移、平 面旋转、旋转、平面镜像、镜像、阵列和缩放。图标如下:注意:上述命令只是对点、线、面等图素有效,对实体操作时无效 的。1、平移该功能是对拾取的图素相对于原位置作平行移动,移动通过给定

28、偏移 量、两点坐标两种方式完成,方式的选择可以在立即菜单中操作。单击图标上或打开单击“造型”菜单一一“几何变换”一一“平 移”可激活该功能命令。(1)偏移量方式 是指拾取指定图素,并给定图素在 X轴、丫轴和Z 轴上的相对移动量,实现图素的平移或拷贝。注意:平移是将原图素移动到新坐标位置,原位置的图素消失; 而拷贝却是以原图素为模板在新坐标位置生成新图素,原位置图素不 发生变化。【例题】 在平面XOY上绘制矩形,要求矩形中心位于原点,长度 50,宽度45,并将该矩形向Z轴正方向平移30。(2)两点方式 是指对指定的图素,给定其基点和目标点实现图素 的平行移动或拷贝,并有非正交和正交两种状态。2、

29、平面旋转该功能是对拾取到得图素,围绕过某点且与当前面垂直的轴线(可不绘 制,由计算机自动计算,但不显示)做旋转移动或拷贝。单击图标空或打开单击“造型”菜单一一“几何变换”一一“平面旋转”可激活该功能命令。3、旋转该功能是对拾取到的图素,围绕任一轴线作旋转移动或拷贝。轴线可 通过拾取现有图素上两个不重合的点或者输入两个点的坐标加以确定。单击图标 Q或打开单击“造型”菜单一一“几何变换”一一“旋 转”可激活该功能命令。4、平面镜像该功能是对拾取到的图素,以当前面内的任一直线为轴线做镜像移动 或拷贝。单击图标川卜或打开单击“造型”菜单一一“几何变换”一一“平面镜 像”可激活该功能命令。5、镜像该功能

30、是对拾取到的图素,以空间平面为对称面作镜像移动或拷贝。 可把对称面看成平的镜子,改变其空间位置,像的位置必然随之变化。单击图标一或打开单击“造型”菜单一一“几何变换”一一“镜 像”可激活该功能命令。6阵列该功能是对拾取到的图素,以某种图形方案一次拷贝出多个图素。阵 列有圆形和矩形两种变化方式。O 单击图标或打开单击“造型”菜单一一“几何变换”一一“阵列”可激活该功能命令。(1)圆形阵列 是指对拾取到的图素围绕指定中心点作圆形图案的拷 贝,有均布和夹角两种方式。【例题】 以坐标原点为圆心做半径为40的圆A,再以圆上任意一点为 圆心作半径3的圆B,使用圆形阵列将圆B在圆A上拷贝6份,夹角为60o.

31、(2)矩形阵列 是指对拾取到的图素,按给定的行数、行距、列数、 列距及角度作拷贝。注意:矩形阵列时角度可为正负,为正时阵列逆时针旋转,为负时阵列顺时针旋转。7、缩放(比例缩放)该功能是对拾取到的图素,作按比例放大或缩小的移动或拷贝。当对 曲面操作时,则必须分别确定二条轴上的缩放比例参数,而对曲线操作只 需确定其中两个参数。单击图标刼或打开单击“造型”菜单一一“几何变换”一一“缩 放”可激活该功能命令。课堂练习1.在CAX/制造工程师环境中绘制如下图2. CAXA练习题图集2课后作业上机绘图练习课题:第三章CAXA制造工程师2013实体造型教学目的:1、掌握实体造型的基本知识。2 、掌握实体造型

32、功能与编辑功能的使用方法。3 、掌握实体造型与编辑功能的综合应用能力与技巧。 教学重点:1、掌握实体造型功能与编辑功能的使用方法。2、掌握实体造型与编辑功能的综合应用能力与技巧。教学难点:掌握实体造型功能与编辑功能的使用方法。课时:6新课导入:以三维实体造型图展示为引导,导入新课讲授新课:CAXA制造工程师软件是一套三维设计软件,但是通过前面的学习,不 管我们是用线框造型,还是曲面造型来制作一个三维零件图,其操作都是 相当的繁琐,大大降低了工作效率。为此,软件设计者为使用者提供了更 加快捷的实体造型功能,今天将把这些功能介绍给大家。(一)实体造型的基本命令1、基准面及构造基准面基准面是二维草图

33、绘制的基准面,在软件零件特征框中,平面XY平面YZ平面XZ即为基准面,在实体造型时使用者也可以自己构造基准面, 图标工具为$ o用户自己构造基准面操作,软件提供了八种新构造方法:等距、过直 线与平面成夹角、过曲面上一点的切平面、过点且垂直于曲线、过点且平 行平面、过点和直线、过三点和根据当前坐标系。构造基准面由如下对话 框操作:注意:成功构造基准面后,特征树上将出现“平面 X”的标识项。(1)等距N等距是指用给定与参照基准面距离的方式构造新的基准面。(2)过直线与平面成夹角过直线与平面成夹角是指用已有空间直线和基准面的方式构造新的基 准面。(3) 过曲面上一点的切平面倉过曲面上一点的切平面是指

34、用实体表面和其面上点的方式构造新的基 准面。Ijk(4) 过点且垂直于曲线过点且垂直于曲线是指用空间曲线和其上点的方式构造新的基准面。F1(5) 过点且平行平面该方式是指用参照基准面和实体上点的方式构造新的基准面。(6) 过点和直线:该方式是指用实体上的点和空间直线的方式构造新的基准面。(7) 过三点根据当前坐标系该方式是指给定与该方式是指用实体上的三个点的方式构造新的基准面。“ XOY平面(即XOY乍图平面)”、“ YOZ平面(即YOZ作图平面)”、“ XOZ平面(即XOZ乍图平面)”距离的方式构造新的 基准面。2、草图草图是指在“草图状态”下,用曲线生成功能绘制的二维图形。 提示:生成“草

35、图”后,特征树上将出现“草图X”的标识项。(1)草图坐标系与系统默认坐标系的关系草图坐标系原点是默认坐标系原点向绘图草图前选取的基准面作投影 的交点。(2)不合格“草图”在实体造型过程中,并不是在“草图状态下”绘制的所有的二维图形 都能生成实体,分别有以下三种情况: 存在“开口”的图形 轮廓线上存在“重合线”的图形 两个区域之间存在“切点”的图形(3)检查草图环是否闭合单击图标或单击“造型”菜单一一“草图环检查”可激活该功能命 令。(二)实体造型功能介绍1、拉伸该功能是指对草图用给定的距离、沿着与草图面垂直的方向,用以生 成一个增加或去除材料的特征,它包括拉伸增料和拉伸除料两种功能。单击图标咚

36、或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“增料”一 “拉伸”可激活该功能命令。单击图标询或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“除料”一一“拉伸”可激活该功能命令。2、旋转该功能是指草图围绕轴线(为空间直线)按指定的旋转方向,用以生成 一个增加或去除材料的特征。单击图标或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“增料”一一 “旋转”可激活该功能命令。单击图标皂或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“除料”一 “旋转”可激活该功能命令。3、放样该功能是指依次拾取多个(2个或2个以上)草图,用以生成一个增加 或去除材料的特征。单击图标或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“增料”一一“放样”可激活该功能

37、命令。单击图标或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“除料”一 “放样”可激活该功能命令。4、导动该功能是指草图沿导动线在指定的方向上扫过,用以生成一个增加或 去除材料的特征。单击图标西或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“增料”一一“导动”可激活该功能命令。单击图标或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“除料”一 “导动”可激活该功能命令。5、曲面加厚该功能是对指定的曲面按照给定的厚度和方向,用以生成一个增加或 去除材料的特征。单击图标一或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“增料”一一 “曲面加厚”可激活该功能命令。单击图标旦或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“除料”一一 “曲面加厚

38、”可激活该功能命令。6、曲面裁剪除料该功能是指用曲面对实体进行修剪,去掉不需要的部分。单击图标二 或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“除料”一 “曲面裁剪”可激活该功能命令。注意:裁剪实体使用的曲面边界,不能再被裁剪实体里面,至少重 合;操作结束后,特征树上将出现“裁剪 X”的标识项。(三)工程特征功能介绍1、过渡过渡是指用给定的半径或半径变化规律在实体表面间作光滑过渡,有 等半径和变半径两种方式。单击图标匚I或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“过渡”可激 活该功能命令。2、倒角该功能是指对实体的棱边进行光滑过渡。单击图标兰或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“倒角”可激 活该功能命

39、令。3、筋板该功能是指在实体的指定位置增加加强筋。单击图标 或或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“筋板”可 激活该功能命令。4、抽壳该功能是指用给定的厚度将实体抽成均匀内空的薄壳体。单击图标口或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“抽壳”可激 活该功能命令。5、拔模该功能是指保持中立面与拔模面的交线位置不变,实体形状随拔模面 的位置变化而变化,有中立面和分型线两种。注意:中立面必须是实体上的平面。单击图标巴或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“拔模”可激活该功能命令。6、打孔该功能是指在实体表面上用设定参数的方法生成各种类型孔。单击图标话或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“打孔”可

40、激活该功能命令。7、线性阵列该功能是指对指定的实体沿两个相互垂直的方向作拷贝。单击图标厨或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“线性阵 列”可激活该功能命令。8环形阵列该功能是指对指定的实体围绕轴线作圆形阵列拷贝。单击图标迥或单击“造型”菜单一一“特征生成”一一“环形阵列” 可激活该功能命令。课堂练习1.在CAXA制造工程师环境中绘制如下图形2.完成CAXA练习图集第二部分组合体实体造型课后作业上机绘图练习课题:第四章加工轨迹及加工程序的生成教学目的:1、学习零件加工工艺规程2 、掌握常用加工轨迹生成方法3 、掌握加工轨迹生成程序的方法教学重点:1、零件加工工艺规程的学习2、常用加工轨迹生成的

41、方法课时:12节新课导入:以观看CAXA制造工程师设计加工实例视频导入新课讲授:CAXA制造工程师2013提供其加工轨迹的生成方法分粗加工、精加工、补加工和槽加工4大类,其中粗加工有7种加工方法、精加工有9种加工 方法、补加工有3种方法、槽加工有2种方法。本章介绍CAX/制造工程师 2013的常用加工轨迹的主要生成方法。、特征树操作(一)模型“模型”功能提供视图模型显示和模型参数显示功能,特征树中图标【加工】【定义毛坯】或双击为遢植型,单击该图标在绘图区 以红色线条显示零件模型,双击该 图标显示零件模型参数,如图 4-1 所示。在该界面上显示模型预览和 几何精度,用户可以对几何精度进 行重新定

42、义。(二)毛坯1、定义毛坯当进入加工时,首先要构建零件毛坯。单击 特征树中图标二汇,弹出“定义毛坯”对话框系统提供了三种毛坯定义的方式。 ?两点方式通过拾取毛坯的两个角点(与顺序,位置无关)来定义 毛坯。 ?三点方式 通过拾取基准点,拾取定义毛坯大小的两个角点(与顺 序,位置无关)来定义毛坯。 ?参照模型 系统自动计算模型的包围盒,以此作为毛坯。 ?基准点 毛坯在世界坐标系(.sys.)中的左下角点。?(三)起始点“起始点”功能是 设定全局刀具起始点 的位置,特征树图标 为 號或屈丸。双击该图标弹出“刀具起始点”对话框。(四)刀具轨迹显示加工的刀具轨迹及其所有信息,并可在特征树中对这些信息进行

43、编辑。在特征树中的图标为,展开后可以看到所有信息。图4-5是一个加工实例的轨迹显示。1轨迹数据单击滋就迹数掘后以红色显示该加工步骤刀具轨迹,在绘图区上右击, 则可对刀具轨迹进行编辑。在右键菜单中共有八项参数,可以分别对刀具 轨迹进行删除、平移、拷贝、粘贴、隐藏、编辑颜色、层设置和属性操 作。2、加工参数 ?双击昌m工参数,系统弹出该加工参数对话框,可重新对加工参数、切入切出、加工边界、加工用量及刀具参数等进行设定。如果对其进行过 改变,则单击确认后,系统将提示是否需要重新生成刀具轨迹,如图4-7所示。图标目抚刀论HoHR丄血显示了刀具的简单信息。双击该项,贝U 弹出“刀具参数”对话框,可对刀具

44、参数进行编辑。该功能和所有的加工 选项中的刀具参数是相同的。二、通用参数设置(一)切入切出“切入切出”选项卡菜单在大部分加工方法中都存在,其作用是设定 加工过程中刀具切入切出方式,图 4-8为区域式粗加工“切入切出”选项 卡。?接近方式有以下两种情况。 XY向:Z方向垂直切入。螺旋:在Z方向以螺旋状切入。 接近方式为XY向时,有以下三种情况。不设定不设定水平接近。圆弧设定圆弧接近。所谓圆弧接近是指在轮廓加工和等高线加工等功能 中,从形状的相切方向开始以圆弧的方式接近工件。刀路轨迹如图4-9。半径:输入接近圆弧半径。输入 0时,不添加圆弧。输入负值时,以刀具直径的倍数作为圆弧接近角度:输入接近圆

45、弧的角度。输入直线长度:输入直线接近的长度。输入 接近方式为螺旋时刀路轨迹如不添加圆弧4-100时,不附加直线0时,水平接近设定为直线。刀路轨迹如图图4-9图 4-104-11,参数设定如下。半径:输入螺旋的半径。-螺距:用于螺旋1回时的切削量输入第一层螺旋进刀高度:用于第1段领域加工时螺旋切入的开始高度 的输入。第二层以后螺旋进刀高度:输入第二层以后领域的螺旋接近切入深 度。切入深度由下一加工层开始的相对高度设定,需输入大于路径切削深 度的值。(注意)螺旋接近不检查对模型的干涉,请输入不发生干涉的螺旋 半径。图4-11(二丿接近点和返回点根据模型或者加工条件,从接近点开始移动或者移动到返回点的部分 可能与领域发生干涉的情况。避免的方法有变更接近位置点或者

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