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文档简介

1、你会“凑十”吗?活动建议方案 一、活动流程框图 活动一:你会“凑十”吗? 活动二:你发现了吗? 活动三:你会计算吗? 二、活动过程 2.1 活动一:你会“凑十”吗? 活动任务 认识凑十的方法,并能够结合具体习题用简洁的语言概括出计算方法。 活动内容 本活动可参考以下环节进行: 帮小熊算收获。69? 链接动画:小熊收获了多少个?.swf 讨论:用凑十法算算,说说你是怎么算的? 同桌交流凑十的计算过程。 “凑十”的过程蕴含着“凑”的规律、方法,如果学生能把这个过程用 简明、准确的语言表达出来,说明他切实掌握了凑十的规律。教学时,引导 学生有序、准确地口述“计算过程”,利用多种说的方式,强化学生对“

2、凑 十法”的理解。 小猪收了多少个?76? 交流:你是怎么凑 10 的? 引导学生感受:可以凑大数,分小数;可以凑小数,分大数。 讨论:你认为怎样凑更简单? 学生计算。 链接文本:学生材料.doc 对比:计算 968676同样都加 6,为什么一会儿分成 1 和 5,一会儿分成 2 和 4,一会儿分成 3 和 3? 活动组织方式 小组讨论、操作。 活动评价方式 教师评价。 所需学习资源 小熊收获了多少?.jpg小熊收获了多少?.swf小猪收获了多少?.jpg小猪收获了多少?.swf学生材料.doc 所需学习时间 15 分钟。 2.2 活动二:你发现了吗? 活动任务 通过观察,发现规律,利用规律,

3、进行计算。 活动内容 本活动可参考以下环节进行: 1. 初步观察 9 加几,引导发现。 链接动画:9 加几.swf 有规律的出示一组算式,请学生观察,引导发现其中的规律。 2. 讨论:发现的规律能帮我们计算得更快吗? 3. 观察 8 加几,你又发现了什么? 链接动画:8 加几.swf 4. 巩固应用,触类旁通。 活动组织方式 教师引导。 活动评价方式 教师评价。 所需学习资源 96?.swf86?.swf76?.swf9 加几.swf8 加几.swf 所需学习时间 10 分钟。 2.3 活动三:你会计算吗? 活动任务 灵活利用所掌握的凑十法进行计算,培养学生的计算能力和思维的灵活性。 活动内容 本活动可参考以下环节进行: 送信游戏 给出算式与得数,请学生帮忙找对。 我是小裁判 出示竞赛的结果,请学生帮助排名次,意在引导学生综合所学知识解决 问题。 找朋友 请学生帮助算式找朋友,提高学生的认识,拓展学生思维。 活动组织方式 小组讨论、合作探究。 活动评价方式 教师评价。 所需学习资源

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