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文档简介
1、姓名:_ 班级:_ 学号:_-密-封 -线- 标签:标题考试时间:120分钟 考试总分:100分题号一二三四五总分分数遵守考场纪律,维护知识尊严,杜绝违纪行为,确保考试结果公正。lb.信息压缩和光盘存储技术c.vlsi和光盘存储技术d.信息压缩和光纤通信技术2、近些年来,多媒体技术得到迅速发展,其中由intel、ibm公司推出的dvi是数字多媒体系统的代表之一。多媒体技术依赖于计算机的数字化和交互式作用处理能力,它的关键技术是(1),在多媒体系统中,能对多媒体进行各种管理的子系统常称为(2),而对多媒体信息进行各种操作的子系统常称为(3)。另外,作为一门空间信息技术,多年来(4)也越来越受到重
2、视。它所管理的数据对象和数据库分别是(5),这种数据库的结构,基本上可分为矢量和栅格两类。( )a.多媒体制作工具b.多媒体数据库c.多媒体通信软件d.多媒体软件平台3、近些年来,多媒体技术得到迅速发展,其中由intel、ibm公司推出的dvi是数字多媒体系统的代表之一。多媒体技术依赖于计算机的数字化和交互式作用处理能力,它的关键技术是(1),在多媒体系统中,能对多媒体进行各种管理的子系统常称为(2),而对多媒体信息进行各种操作的子系统常称为(3)。另外,作为一门空间信息技术,多年来(4)也越来越受到重视。它所管理的数据对象和数据库分别是(5),这种数据库的结构,基本上可分为矢量和栅格两类。(
3、 )a.多媒体制作工具b.多媒体数据库c.多媒体通信软件d.多媒体系统软件4、近些年来,多媒体技术得到迅速发展,其中由intel、ibm公司推出的dvi是数字多媒体系统的代表之一。多媒体技术依赖于计算机的数字化和交互式作用处理能力,它的关键技术是(1),在多媒体系统中,能对多媒体进行各种管理的子系统常称为(2),而对多媒体信息进行各种操作的子系统常称为(3)。另外,作为一门空间信息技术,多年来(4)也越来越受到重视。它所管理的数据对象和数据库分别是(5),这种数据库的结构,基本上可分为矢量和栅格两类。( )a.gisb.sitc.caed.pis5、近些年来,多媒体技术得到迅速发展,其中由in
4、tel、ibm公司推出的dvi是数字多媒体系统的代表之一。多媒体技术依赖于计算机的数字化和交互式作用处理能力,它的关键技术是(1),在多媒体系统中,能对多媒体进行各种管理的子系统常称为(2),而对多媒体信息进行各种操作的子系统常称为(3)。另外,作为一门空间信息技术,多年来(4)也越来越受到重视。它所管理的数据对象和数据库分别是(5),这种数据库的结构,基本上可分为矢量和栅格两类。( )a.几何数据和图形数据库b.视觉数据和图像数据库c.空间数据和多媒体数据库d.地理数据和空间数据库6、数字化后的图像数据量是非常大的,例如,一幅分辨率是640480,具有224种彩色的图像占用存储量约为7.4m
5、b。如果要无闪烁显示动画10s,则全部图像占用存储量(6)mb。除此之外还需要有(7)才行。所以,数据压缩技术是多媒体计算机的关键技术之一。目前公认的关于压缩编码的国际标准是:用于多灰度静止图像的(8)标准;用于电视电话/会议电视的(9)标准和用于数字存储媒体运动图像的(10)标准。( )a.74b.185c.740d.18507、数字化后的图像数据量是非常大的,例如,一幅分辨率是640480,具有224种彩色的图像占用存储量约为7.4mb。如果要无闪烁显示动画10s,则全部图像占用存储量(6)mb。除此之外还需要有(7)才行。所以,数据压缩技术是多媒体计算机的关键技术之一。目前公认的关于压缩
6、编码的国际标准是:用于多灰度静止图像的(8)标准;用于电视电话/会议电视的(9)标准和用于数字存储媒体运动图像的(10)标准。( )a.超高分辨率显示器b.超高速运算器c.极高通道数据传送率d.光盘8、数字化后的图像数据量是非常大的,例如,一幅分辨率是640480,具有224种彩色的图像占用存储量约为7.4mb。如果要无闪烁显示动画10s,则全部图像占用存储量(6)mb。除此之外还需要有(7)才行。所以,数据压缩技术是多媒体计算机的关键技术之一。目前公认的关于压缩编码的国际标准是:用于多灰度静止图像的(8)标准;用于电视电话/会议电视的(9)标准和用于数字存储媒体运动图像的(10)标准。( )
7、a.coreb.jpegc.audiod.video9、数字化后的图像数据量是非常大的,例如,一幅分辨率是640480,具有224种彩色的图像占用存储量约为7.4mb。如果要无闪烁显示动画10s,则全部图像占用存储量(6)mb。除此之外还需要有(7)才行。所以,数据压缩技术是多媒体计算机的关键技术之一。目前公认的关于压缩编码的国际标准是:用于多灰度静止图像的(8)标准;用于电视电话/会议电视的(9)标准和用于数字存储媒体运动图像的(10)标准。( )a.coreb.jpegc.audiod.px6410、数字化后的图像数据量是非常大的,例如,一幅分辨率是640480,具有224种彩色的图像占用
8、存储量约为7.4mb。如果要无闪烁显示动画10s,则全部图像占用存储量(6)mb。除此之外还需要有(7)才行。所以,数据压缩技术是多媒体计算机的关键技术之一。目前公认的关于压缩编码的国际标准是:用于多灰度静止图像的(8)标准;用于电视电话/会议电视的(9)标准和用于数字存储媒体运动图像的(10)标准。( )a.coreb.jpegc.audiod.mpeg11、信息压缩是多媒体信息技术的一个重要方面,它可以(11)。哈夫曼 (huffman)编码是一种频度相关压缩编码方法,属于(12)数据压缩,而对于声音和图像的压缩则通常采用(13)数据压缩方法,以达到更高的数据压缩比。常用的静止图像压缩标准
9、是(14),而活动图像压缩标准则为(15)。( )a.加快运算速度和节省存储空间b.缩短传输时间和提高安全性c.节省存储空间和缩短传输时间d.加快运算速度和提高安全性12、信息压缩是多媒体信息技术的一个重要方面,它可以(11)。哈夫曼 (huffman)编码是一种频度相关压缩编码方法,属于(12)数据压缩,而对于声音和图像的压缩则通常采用(13)数据压缩方法,以达到更高的数据压缩比。常用的静止图像压缩标准是(14),而活动图像压缩标准则为(15)。( )a.同构b.jpegc.可逆d.isdn13、信息压缩是多媒体信息技术的一个重要方面,它可以(11)。哈夫曼 (huffman)编码是一种频度
10、相关压缩编码方法,属于(12)数据压缩,而对于声音和图像的压缩则通常采用(13)数据压缩方法,以达到更高的数据压缩比。常用的静止图像压缩标准是(14),而活动图像压缩标准则为(15)。( )a.同构b.jpegc.可逆d.不可逆14、信息压缩是多媒体信息技术的一个重要方面,它可以(11)。哈夫曼 (huffman)编码是一种频度相关压缩编码方法,属于(12)数据压缩,而对于声音和图像的压缩则通常采用(13)数据压缩方法,以达到更高的数据压缩比。常用的静止图像压缩标准是(14),而活动图像压缩标准则为(15)。( )a.同构b.jpegc.可逆d.isdn15、信息压缩是多媒体信息技术的一个重要
11、方面,它可以(11)。哈夫曼 (huffman)编码是一种频度相关压缩编码方法,属于(12)数据压缩,而对于声音和图像的压缩则通常采用(13)数据压缩方法,以达到更高的数据压缩比。常用的静止图像压缩标准是(14),而活动图像压缩标准则为(15)。( )a.同构b.jpegc.可逆d.mpeg16、在多媒体中记录音乐的文件格式常用的有wave、mp3和midi等。其中 wave记录了音乐的(16),mp3记录了(17)的音乐,midi记录了(18)。在用mpeg格式存储的图像序列中,不能随机恢复一幅图像的原因是它使用了(19)技术,影响这种图像数据压缩比的主要因素是(20)。( )a.模拟信号电
12、压量b.模拟信号的采样数值c.数字化压缩编码d.电子合成波形17、在多媒体中记录音乐的文件格式常用的有wave、mp3和midi等。其中 wave记录了音乐的(16),mp3记录了(17)的音乐,midi记录了(18)。在用mpeg格式存储的图像序列中,不能随机恢复一幅图像的原因是它使用了(19)技术,影响这种图像数据压缩比的主要因素是(20)。( )a.属于mtvb.有极高保真度c.经过三次编码处理d.经数字化压缩编码18、在多媒体中记录音乐的文件格式常用的有wave、mp3和midi等。其中 wave记录了音乐的(16),mp3记录了(17)的音乐,midi记录了(18)。在用mpeg格式
13、存储的图像序列中,不能随机恢复一幅图像的原因是它使用了(19)技术,影响这种图像数据压缩比的主要因素是(20)。( )a.描述音乐演奏过程的指令b.音乐电信号的采样数值c.分成许多小段的音乐d.多声道电子合成的音乐19、在多媒体中记录音乐的文件格式常用的有wave、mp3和midi等。其中 wave记录了音乐的(16),mp3记录了(17)的音乐,midi记录了(18)。在用mpeg格式存储的图像序列中,不能随机恢复一幅图像的原因是它使用了(19)技术,影响这种图像数据压缩比的主要因素是(20)。( )a.帧内图像数据压缩b.帧间图像数据压缩c.傅里叶变换d.霍夫曼编码20、在多媒体中记录音乐
14、的文件格式常用的有wave、mp3和midi等。其中 wave记录了音乐的(16),mp3记录了(17)的音乐,midi记录了(18)。在用mpeg格式存储的图像序列中,不能随机恢复一幅图像的原因是它使用了(19)技术,影响这种图像数据压缩比的主要因素是(20)。( )a.图像的大小b.图像的色彩c.图像表现的细节d.图像序列变化的程度21、静态图像常用jpeg标准进行信息压缩。目前jpeg中使用(21)算法,它属于(22)方法。jpeg是有损压缩,恢复的图像质量低于原来的图像,为了获得较高信息压缩比,误差主要在(23)中引入。运动图像常采用mpeg标准,它比jpeg有更高的信息压缩比,因为它
15、还利用了相邻图像数据的时间冗余,采用(24),因此它的inter帧比intra帧使用了更少的数据量。目前高档微机已能实现对mpeg图像的软件实时解码,但还不能实现软件实时编码,这是因为(25)。( )a.dftb.dctc.waveletd.k-l22、静态图像常用jpeg标准进行信息压缩。目前jpeg中使用(21)算法,它属于(22)方法。jpeg是有损压缩,恢复的图像质量低于原来的图像,为了获得较高信息压缩比,误差主要在(23)中引入。运动图像常采用mpeg标准,它比jpeg有更高的信息压缩比,因为它还利用了相邻图像数据的时间冗余,采用(24),因此它的inter帧比intra帧使用了更少
16、的数据量。目前高档微机已能实现对mpeg图像的软件实时解码,但还不能实现软件实时编码,这是因为(25)。( )a.矢量编码b.统计编码c.预测编码d.变换编码23、静态图像常用jpeg标准进行信息压缩。目前jpeg中使用(21)算法,它属于(22)方法。jpeg是有损压缩,恢复的图像质量低于原来的图像,为了获得较高信息压缩比,误差主要在(23)中引入。运动图像常采用mpeg标准,它比jpeg有更高的信息压缩比,因为它还利用了相邻图像数据的时间冗余,采用(24),因此它的inter帧比intra帧使用了更少的数据量。目前高档微机已能实现对mpeg图像的软件实时解码,但还不能实现软件实时编码,这是
17、因为(25)。( )a.所有的算法本身b.对算法产生的数据进行量化c.对量化的数据进行熵编码d.图像恢复算法24、静态图像常用jpeg标准进行信息压缩。目前jpeg中使用(21)算法,它属于(22)方法。jpeg是有损压缩,恢复的图像质量低于原来的图像,为了获得较高信息压缩比,误差主要在(23)中引入。运动图像常采用mpeg标准,它比jpeg有更高的信息压缩比,因为它还利用了相邻图像数据的时间冗余,采用(24),因此它的inter帧比intra帧使用了更少的数据量。目前高档微机已能实现对mpeg图像的软件实时解码,但还不能实现软件实时编码,这是因为(25)。( )a.算术编码代替哈夫曼编码b.
18、由yvu代替rgb颜色表示c.运动估计d.最佳正交变换25、静态图像常用jpeg标准进行信息压缩。目前jpeg中使用(21)算法,它属于(22)方法。jpeg是有损压缩,恢复的图像质量低于原来的图像,为了获得较高信息压缩比,误差主要在(23)中引入。运动图像常采用mpeg标准,它比jpeg有更高的信息压缩比,因为它还利用了相邻图像数据的时间冗余,采用(24),因此它的inter帧比intra帧使用了更少的数据量。目前高档微机已能实现对mpeg图像的软件实时解码,但还不能实现软件实时编码,这是因为(25)。( )a.解码需求量大,机器中已预先安装专用器件b.mmx技术仅对解码有益,对编码无效c.
19、解码和编码算法本身不对称d.解码前需要高速模拟-数字转换,无法实时完成26、视频点播按其交互程度可分为真视频点播(tvod)和准视频点播 (nvod),nvod的实现方法是(26)。当vod利用有线电视网或电话网实现时,常采用(27)。vod系统的服务器要求能存储特大的信息量且具有高速传输能力,因此可采用(28)。与文件服务器相比,它(29),因此它更注重(30)。( )a.同一视频节目以一定时间间隔(例如3分钟)再次播放b.允许同时使用的用户数较少c.用户只能在较少节目中进行选择d.被点播视频的每秒传输帧数较少27、视频点播按其交互程度可分为真视频点播(tvod)和准视频点播 (nvod),
20、nvod的实现方法是(26)。当vod利用有线电视网或电话网实现时,常采用(27)。vod系统的服务器要求能存储特大的信息量且具有高速传输能力,因此可采用(28)。与文件服务器相比,它(29),因此它更注重(30)。( )a.对称通信模式b.非对称通信模式c.半双工通信模式d.并行通讯模式28、视频点播按其交互程度可分为真视频点播(tvod)和准视频点播 (nvod),nvod的实现方法是(26)。当vod利用有线电视网或电话网实现时,常采用(27)。vod系统的服务器要求能存储特大的信息量且具有高速传输能力,因此可采用(28)。与文件服务器相比,它(29),因此它更注重(30)。( )a.a
21、tm技术b.虚拟存储技术c.raid技术d.寄存器文件技术29、视频点播按其交互程度可分为真视频点播(tvod)和准视频点播 (nvod),nvod的实现方法是(26)。当vod利用有线电视网或电话网实现时,常采用(27)。vod系统的服务器要求能存储特大的信息量且具有高速传输能力,因此可采用(28)。与文件服务器相比,它(29),因此它更注重(30)。( )ald.用户访问控制31、若视频图像每帧的数据量为8.4mb,帧速率为25帧/s,则显示10s的视频信息,其原始数据量为(31)mb。考虑存储和传输的要求,可使用(32)标准对原始视频进行有效的压缩。实现计算机语音输出有录音重放和(33)
22、两种方法。第二种方法是基于(34)技术的一种声音产生技术。采用这种方法,应预先建立语言参数数据库、发音规则库等。视觉上的颜色可用亮度、色调和饱和度三个特征来描述,饱和度是指颜色的(35)。( )a.84b.840c.2100d.420032、若视频图像每帧的数据量为8.4mb,帧速率为25帧/s,则显示10s的视频信息,其原始数据量为(31)mb。考虑存储和传输的要求,可使用(32)标准对原始视频进行有效的压缩。实现计算机语音输出有录音重放和(33)两种方法。第二种方法是基于(34)技术的一种声音产生技术。采用这种方法,应预先建立语言参数数据库、发音规则库等。视觉上的颜色可用亮度、色调和饱和度
23、三个特征来描述,饱和度是指颜色的(35)。( )a.jpegb.mpegc.midid.video33、若视频图像每帧的数据量为8.4mb,帧速率为25帧/s,则显示10s的视频信息,其原始数据量为(31)mb。考虑存储和传输的要求,可使用(32)标准对原始视频进行有效的压缩。实现计算机语音输出有录音重放和(33)两种方法。第二种方法是基于(34)技术的一种声音产生技术。采用这种方法,应预先建立语言参数数据库、发音规则库等。视觉上的颜色可用亮度、色调和饱和度三个特征来描述,饱和度是指颜色的(35)。( )a.文-语转换b.语-文转换c.语音编码d.语音解码34、若视频图像每帧的数据量为8.4m
24、b,帧速率为25帧/s,则显示10s的视频信息,其原始数据量为(31)mb。考虑存储和传输的要求,可使用(32)标准对原始视频进行有效的压缩。实现计算机语音输出有录音重放和(33)两种方法。第二种方法是基于(34)技术的一种声音产生技术。采用这种方法,应预先建立语言参数数据库、发音规则库等。视觉上的颜色可用亮度、色调和饱和度三个特征来描述,饱和度是指颜色的(35)。( )a.语音转换b.语音合成c.语音放大d.声音过滤35、若视频图像每帧的数据量为8.4mb,帧速率为25帧/s,则显示10s的视频信息,其原始数据量为(31)mb。考虑存储和传输的要求,可使用(32)标准对原始视频进行有效的压缩
25、。实现计算机语音输出有录音重放和(33)两种方法。第二种方法是基于(34)技术的一种声音产生技术。采用这种方法,应预先建立语言参数数据库、发音规则库等。视觉上的颜色可用亮度、色调和饱和度三个特征来描述,饱和度是指颜色的(35)。( )a.种数b.纯度c.感觉d.存储量36、mpeg-4是(36),mpeg-4主要由音频编码、视频编码、数据平面、(37)、缓冲区管理和实时识别等部分构成,其中,数据平面包括(38)两部分。( )a.电视图像和伴音信息的通用编码b.高数据速率数字存储媒体的电视图像和伴音编码c.一套多媒体内容描述符接口标准d.一套多媒体通信标准37、mpeg-4是(36),mpeg-
26、4主要由音频编码、视频编码、数据平面、(37)、缓冲区管理和实时识别等部分构成,其中,数据平面包括(38)两部分。( )a.对象基表达b.场景描述c.合成编码d.描述符接口38、mpeg-4是(36),mpeg-4主要由音频编码、视频编码、数据平面、(37)、缓冲区管理和实时识别等部分构成,其中,数据平面包括(38)两部分。( )a.非可分等级编码模式和可分等级编码模式b.合成数据对象和自然数据对象c.传输关系和媒体关系d.具有特殊品质服务(qos)的信道和面向每个基本流的带宽39、在多媒体数据库中,基于内容检索的体系结构可分为(39)两个子系统。基于内容检索要解决的关键技术是(40)。( )
27、a.多媒体数据管理和调度b.用户访问和数据库管理c.特征提取和查询d.多媒体数据查询和用户访问40、在多媒体数据库中,基于内容检索的体系结构可分为(39)两个子系统。基于内容检索要解决的关键技术是(40)。( )a.多媒体特征提取和匹配技术、相似检索技术b.多媒体数据库的管理技术、查询技术c.多媒体数据库的管理技术、相似检索技术d.多媒体特征提取和匹配技术、多媒体数据库的管理技术41、为了推动多媒体会议系统的发展,itu组织制定了一系列标准,其中(41)系列标准用于lan会议。通用视频会议系统中的核心是(42)。( )a.h.320b.h.321c.h.323d.h.32442、为了推动多媒体
28、会议系统的发展,itu组织制定了一系列标准,其中(41)系列标准用于lan会议。通用视频会议系统中的核心是(42)。( )a.视频会议系统的标准b.视频会议系统的安全保密c.视频会议终端d.多点控制单元mcu43、在利用计算机进行景物分析应用中,对直接由摄像机输入的图像常需要用图像增强技术进行预处理。空域法是其中一类有效方法,它是在图像平面上修改灰度的各种算法,其代表性的算法是(43)、(44)、(45)、(46)和(47)。( )a.最小二乘法b.同态滤波法c.灰度变换法d.逆滤波法44、在利用计算机进行景物分析应用中,对直接由摄像机输入的图像常需要用图像增强技术进行预处理。空域法是其中一类
29、有效方法,它是在图像平面上修改灰度的各种算法,其代表性的算法是(43)、(44)、(45)、(46)和(47)。( )a.直方图变换法b.最大熵滤波法c.梯形低通滤波法d.邻域平均法45、在利用计算机进行景物分析应用中,对直接由摄像机输入的图像常需要用图像增强技术进行预处理。空域法是其中一类有效方法,它是在图像平面上修改灰度的各种算法,其代表性的算法是(43)、(44)、(45)、(46)和(47)。( )a.直方图变换法b.最大熵滤波法c.梯形低通滤波法d.邻域平均法46、在利用计算机进行景物分析应用中,对直接由摄像机输入的图像常需要用图像增强技术进行预处理。空域法是其中一类有效方法,它是在图像平面上修改灰度的各种算法,其代表性的算法是(43)、(44)、(45)、(46)和(47)。( )a.邻域平均法b.空域滤波法c.理想低通滤波法d.高通滤
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