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文档简介

安徽大学本科毕业论文题目基于ANDROID的五子棋游戏设计与实现学生姓名学号院(系)计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术入学时间2010年9月导师姓名职称/学位副教授/博士导师所在单位安徽大学计算机科学与技术学院完成时间2014年5月基于ANDROID的五子棋游戏设计摘要手机游戏被业内人士称为继短信之后的又一座“金矿”。从2003年到2010年的市场销售额年均复合增长率为624。可以看出,手机游戏将经历一个黄金发展时期。3G的普及、手机显示性能的提高、手机屏幕的扩大和较高的分辨率,解决了传统手机行业的很多弊端,手机休闲娱乐应用将成为PC休闲娱乐之后又一重要业务增长点。同时ANDROID采用了键盘形式的按键,可以完成更复杂的操作。ANDROID虽然基于JAVA,但是其虚拟机是基于寄存器的(这与普通的JAVA基于堆栈不同),速度得到很大的提升,这为ANDROID平台上开发游戏提供了坚强的后盾。本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言ECLIPSE为开发工具,基于智能手机ANDROID之上设计一个五子棋游戏。五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一,它不仅能增强思维能力提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。本系统是本系统中设定了人机对战和人人对战两种模式。人机对战实现的是一些简单的算法,人人对战只是进行了输赢方的判定。它与JAVAME的五子棋设计有许多的不一样,ANDROID本来就是全触摸的形式,而且操作非常简单。关键词五子棋;ANDROID;人工智能THEFIVEINAROWGAMEBASEDONANDROIDABSTRACTMOBILEGAMESSINCETHEINDUSTRYWASCALLEDAFTERATEXTMESSAGE“GOLDMINE“AGAINFROM2003TO2010ANNUALSALESSURGED624PERCENTFROMCOMPOUNDRATEFORCANSEE,MOBILEGAMESWILLEXPERIENCEAGOLDENPERIODOFDEVELOPMENT3GPHONEDISPLAYSTHEPOPULARIZATIONANDPERFORMANCEIMPROVEMENT,THEEXPANSIONOFTHEPHONESSCREEN,ANDAHIGHERRESOLUTION,SOLVETHETRADITIONALMOBILEPHONEINDUSTRYSMANYDRAWBACKS,MOBILEENTERTAINMENTAPPLICATIONSWILLBEAFTERPCENTERTAINMENTANOTHERIMPORTANTBUSINESSGROWTHMEANWHILEANDROIDALSOUSESAKEYBOARDFORMSOFBUTTONSTHATCANDOMORECOMPLEXOPERATIONANDROIDTHOUGH,BUTITSBASEDONAJAVAVIRTUALMACHINEWHICHISBASEDONTHEREGISTERWITHTHEORDINARYJAVASTACKBASEDDIFFERENT,SPEED,ITGOTALOTOFASCENSIONFORTHEANDROIDPLATFORMGAMESPROVIDEASTRONGBACKINGTHISPAPERMAINLYEXPOUNDSTHEOBJECTORIENTEDPROGRAMDEVELOPMENTINECLIPSEFORLANGUAGEDEVELOPMENTTOOL,SMARTPHONEANDROIDBASEDONABOVEDESIGNAFIVEINAROWGAMEGOBANGORIGINATEDINCHINAANCIENTTRADITIONALBLACKWHITEKIND,ITNOTONLYCANENHANCEONEOFTHINKINGCAPACITY,IMPROVEINTELLIGENCEANDHIGHINPHILOSOPHY,HELPSTOCULTIVATEONESMORALITYRAISESAGENDERTHISSYSTEMISTHESYSTEMTHATSETTHEMANMACHINEAGAINSTANDEVERYONEAGAINSTTWOPATTERNSTHEREALIZATIONMANMACHINEAGAINSTSOMESIMPLEALGORITHM,EVERYONEWASAGAINSTJUSTWINTHEJUDGEMENTOFTHEPARTYITHASWITHTHEJAVAMEGOBANGCHESSDESIGNMANYAREDISSIMILAR,ANDROIDISTHEENTIRETOUCHINGFORMORIGINALLY,MOREOVEROPERATESISSIMPLEKEYWORDSFIVEINAROW;ANDROID;ARTIFICIALINTELLIGENCE目录1引言12概述221背景222课题来源223课题研究现状及应用前景33ANDROID开发环境331ANDROID开发环境变量配置3311JDK的配置3312ANDROID开发插件的安装4313AVD的创建54游戏相关技术541游戏布局5411画盘线5412双缓冲技术画棋子6413在触摸处画棋子7414NEWPOINT方法将座标调整到对应的棋位上742人人对战8421设置谁走的标记8422在触摸处下棋子9423判断轮到谁下棋子9424玩家一下棋的方法9425玩家二下棋的方法10426实现判断输赢的方法11427提示游戏结束1343人机对战145游戏的实现1551游戏主界面1552游戏帮助界面1653五子棋介绍界面1654游戏界面1755退出界面176结论18主要参考文献19致谢201引言随着社会的发展,目前全球的手机用户数量已经超过了PC机的数量,而且手机的数量正在快速增长,其中智能手机所占的比例越来越大,特别是随着3G技术发展时代的到来,移动互联网将是一个巨大的市场,许多国际大公司以及国内的大公司都在抢占智能手机领域的市场份额。这期间,出现的智能手机可谓五花八门,种类繁多,但是真正好用,受用户喜爱的智能手机并不多。当互联网巨头GOOGLE宣布依靠ANDROID系统进军手机操作系统领域之后,三年来ANDROID一路高歌,快速的获得众多用户和厂商的认同。随着ANDROID手机终端的逐渐热销,ANDROID也引起众多手机应用程序开发商的关注,ANDROID的出现带给了智能手机领域更多的机遇和挑战,由于ANDROID基于LINUX内核且具有开源、免费的特性,它迅速得到广大爱好者以及许多厂商的支持,基于ANDROID所开发的手机游戏拥有巨大潜力已成为行业共识。33G的普及、手机显示性能的提高、手机屏幕的扩大和较高的分辨率,解决了传统手机行业的很多弊端,同时ANDROID也采用了键盘形式的按键,可以完成更复杂的操作。ANDROID虽然基于JAVA,但是其虚拟机是基于寄存器的(这与普通的JAVA基于堆栈不同),速度得到很大的提升,这为ANDROID平台上开发游戏提供了坚强的后盾。1随着移动开发技术的不断升级和终端设备成本的下降,近年来,手机在普通消费人群中得到了极大的普及。凭借其便于携带、沟通迅捷、功能多样、私密性强等独有优势,手机已经成为普通民众不可替代的随身工具。其益智、趣味和休闲的特点迎合了消费者的娱乐需要,手机游戏的开发推广已经成为手机生产商和运营商重要的业务增长点,游戏软件产业价值不断提升。手机游戏是手机的一种高附加值操作软件,游戏编程是手机软件编程的重要组成,同时也持续推动手机软件技术升级进步。中华民族是一个有着几千年悠久历史和璀璨文化的国家,而棋类娱乐却早已突破了纯游戏的范畴而成为中国传统文化的一个分支。五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一,现代五子棋日文称之为“连珠”,英译为RENJU,英文称之为“GOBANG”或“FIR”(FIVEINAROW的缩写),中文亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。五子棋的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观,是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。现在人们压力日益增大,需要劳逸结合才能获得更高的工作效率,工作之余的娱乐对每一个人来说都是必不可少的。五子棋这种娱乐方式简单易学又具有深奥的技巧,非常富有趣味性和消遣性。在经过不断发展后,五子棋已经成为棋盘娱乐的一个重要的组成部分,它能够增强思维能力、开发智力,是人们休闲娱乐的不错选择。近来随着计算机和手机的快速发展,各种各样的游戏层出不穷,使得人们能有更多的娱乐项目,而棋类游戏能起到锻炼人的思维和修身养性的作用,而且棋类游戏水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。现在的五子棋游戏软件基本上可以分为两类一类是网络五子棋游戏软件,另一类是单机版五子棋游戏软件。很少有手机版的五子棋游戏软件。为了满足手机人群的需求,本文设计了这款手机版的五子棋游戏软件,可以供人们闲暇时间随时随地地进行娱乐,提高自己的五子棋水平,实用性强。52概述21背景在我们的生活中有许多的游戏,但是游戏不同,它也会给玩家带来不同的感受和生活理念。游戏是我们日常生活的一个必不可少的娱乐项目,也带动了游戏相关产业市场的发展。游戏平台是经过从游戏机到电视游戏,然后从到PC游戏,到手机游戏,中间经历了很多的技术的更新和变革。但随着新技术的发展和我们生活水平质量的提高,手机开始逐渐变为普及,因为手机是非常小巧便捷的,而且方便的特性成为我们日常生活中必备通讯工具。而基于手机平台的游戏也就拥有的市场空间是巨大的,也因随着3G的开通和应用,手机游戏必然会迎来新的一轮游戏热潮22课题来源现在的移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。短信类游戏就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏是无法进行任何修改的。也就是说,您不能更换其它游戏的,只能玩您手机中已经存在的娱乐游戏,而且您也不能将它们删除。手机在网络游戏行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结之后,到了2009年迫不及待的需要创新出新的游戏模式和崭新的运营模式来推动手机游戏市场的爆发和发展。其中比较吸引人们的是手机的休闲类的游戏。应该可以说它是与PC网络游戏完全的脱离开了,而且充分发挥了自身的优势手机终端。休闲类的游戏恰巧与之相反,只需要很少的网络流量的网络环境,通过少量多次的游戏形式带给玩家流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但是同时却很难具有长期的“沉迷”性。本题目是基于ANDROID平台开发的一个小型的程序。其实都差不多,在有JAVA的智能手机上都可以运行。其实手机是我们生活中不可缺少的工具,这些小游戏可以带给我们快乐和放松我们的心情。无论什么样手机,我想买起来的时候上面就有一些它自带的各种小游戏,其中有一个独特的小游戏也是非常重要的。23课题研究现状及前景在我们的生活中有许多的游戏,但是不同的游戏,它也会给玩家带来不同的感受和生活理念。游戏可以说我们日常生活的一个必不可少的娱乐项目,也带动了游戏相关产业市场的发展即游戏周边。游戏平台是经过从游戏机到电视游戏,然后从到PC游戏,到手机游戏,中间经历了很多的技术的更新和变革。但随着新技术的发展和我们生活水平质量的提高,手机开始逐渐变为普及,因为手机是非常小巧便捷的,而且方便的特性成为我们日常生活中必备通讯工具。而基于手机平台的游戏也就拥有的市场空间是巨大的,随着3G的开通和应用,手机游戏必然会迎来新的一轮游戏热潮现在的手机的已经不是以往那种传统意义上的手机了,称之为智能机再合适不过了,它不仅具备打电话发短信等传统功能而且对于计算机可以完成的大部分工作也可以完全胜任。智能手机能够高速发送和接收数字数据,除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据,如是图像等。所以网络游戏也是完全可以在手机上实现的。其中比较吸引人们的是手机上休闲类的游戏。应该可以说它是与PC网络游戏完全的脱离开了,而且充分发挥了自身的优势。休闲类的游戏只需要很少的网络流量的网络环境,通过少量多次的游戏形式带给玩家流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但是同时却很难具有长期的“沉迷”性,可以说是有百利而无一害。本次设计是基于ANDROID平台开发的一个小型的五子棋游戏程序。五子棋游戏的简单易学,老少皆宜这些特性与智能手机的移动方便,大范围普及等特点结合起来,必定会大放光芒,广受欢迎的。也真是由于上文所述的各种优势,导致手机五子棋游戏被越来越多的人研究学习,可以说程序虽小但五味俱全,作为入门学习是再合适不过的了。网络上流传的五子棋游戏界面精美,风格各异,实在是已经达到巅峰之作,作者在此并不想去做那锦上添花之举,所以对于本次设计论文有一个明确的定位,在完成五子棋游戏的基本对战功能的设计同时不再做各种附加功能的加强而是对其中所涉及的算法进行更加深入的学习。3ANDROID开发环境本章将主要介绍如何构建ANDROID开发环境,包括获取ANDROIDSDK、ECLIPSE以及进行ANDROIDECLIPSE插件设置等。31ANDROID开发环境变量配置311JDK的配置JDK的配置并没有什么值得特别叙述的东西,在此主要阐述下JDK环境变量的配置问题。首先右键点击我的电脑属性高级系统设置,点击下面的环境变量,在下面的“系统变量”处选择新建,在变量名处输入JAVA_HOME在变量值输入JDK路径,确定后再新建一个变量名为CLASSPATH,变量值为JAVA_HOME/LIB/RTJARJAVA_HOME/LIB/TOOLSJAR的变量,确定后找到PATH的变量,双击或点击编辑,在变量值最前面加上JAVA_HOME/BIN最后点击确定按钮即可。如图31所示。4图31JDK环境变量设置312ANDROID开发插件的安装打开ECLIPSE,在菜单栏上选择HELPINSTALLNEWSOFTWARE在弹出的界面上选择ADD,将弹出如下界面,如图32所示。图32ADT的安装在图32中NAME处键入ANDROID(名字可自定义),在LOCATION出键入HTTPS/DLSSLGOOGLECOM/ANDROID/ECLIPSE/。然后点击OK,在后续的弹出界面中选择NEXT后进行安装。安装ANDROID开发插件后,重启ECLIPSE。点击菜单WINDOWPREFERENCES,将进入一个更新界面。选择你的ANDROIDSDK解压后的目录,选错了就会报错,这个是升级工具,可以进行手动选择。升级SDK版本,选择菜单WINDOWANDROIDSDKANDAVDMANAGER,如图33所示。图33SDK的配置313AVD的创建新建AVDANDROIDVIRTUALDEVICE和配置SDK差不多,进入ANDROIDSDKANDAVDMANAGER,选中VIRTUALDEVICES点击NEW按钮,如图34所示。图34AVD的创建4游戏相关技术本章节主要介绍一下此论文中用到了的ANDROID的布局文件,可视化控件以及它们的具体实现。41游戏布局441画盘线以手工画图方式讲明白棋盘的座标计算方法1取得屏幕宽高;2计算出第一根线与左边和上边的距离;3推算其他线条计算方法。使用程序实现以上计算方法,创建出15根横线与竖线,存进集合中。FORINTI0I0TEMPSETXXSETYYWHILEMYPOINTSCONTAINSTEMPSETXTEMPGETX1/纵向COUNT1TEMPSETXXSETYYWHILEMYPOINTSCONTAINSTEMPSETYTEMPGETY1IFCOUNT5RETURNTRUETEMPSETXXSETYYWHILEMYPOINTSCONTAINSTEMPSETYTEMPGETY1/正斜向/COUNT1TEMPSETXXSETYYWHILEMYPOINTSCONTAINSTEMPSETXTEMPGETX1SETYTEMPGETY1TEMPSETXXSETYYWHILEMYPOINTSCONTAINSTEMPSETXTEMPGETX1SETYTEMPGETY1/反斜COUNT1TEMPSETXXSETYYWHILEMYPOINTSCONTAINSTEMPSETXTEMPGETX1SETYTEMPGETY1IFCOUNT5RETURNTRUETEMPSETXXSETYYWHILEMYPOINTSCONTAINSTEMPSETXTEMPGETX1SETYTEMPGETY1RETURNFALSE427提示游戏结束/设置运行状态PUBLICVOIDSETMODEINTNEWMODECURRENTMODENEWMODEIFCURRENTMODEPLAYER_TWO_LOST/提示玩家2输了TEXTVIEWSETTEXTRSTRINGPLAYER_TWO_LOSTCURRENTMODEREADYELSEIFCURRENTMODERUNNINGTEXTVIEWSETTEXTNULLELSEIFCURRENTMODEREADYTEXTVIEWSETTEXTRSTRINGMODE_READYELSEIFCURRENTMODEPLAYER_ONE_LOST/提示玩家1输了TEXTVIEWSETTEXTRSTRINGPLAYER_ONE_LOSTCURRENTMODEREADY43人机对战轮到电脑下棋时,电脑先取出一个空白棋位(一个POINT对象),以此棋位为起点计算四个方向能形成多少步连续的棋子(即假设性下棋)此为第一次计算。对应的结果类FIRSTANALYSISRESULT/棋位POINTPOINT/连续数INTCOUNT/状态INTALIVESTATE/方向INTDIRECTION因为第一次计算的结果对一个棋位都会形成四个结果(每个方向一个结果)这一步将这些结果汇总到一个类对象中第二次计算。对应的结果类对象SECONDANALYSISRESULTIMPLEMENTSCOMPARABLE/棋位POINTPOINT/活4INTALIVE40/活3数量INTALIVE30/半活4,一头封的INTHALFALIVE40/半活3,一头封的INTHALFALIVE30/活2数量INTALIVE20对第二次计算结果进行排序,将结果分成三个等级,每个等级由一个集合装载,由子类在排序结果挑选想要下的棋子。为了性能,在第一次计算前,必须确定一个较小的计算范围,不能全部都算。另外,在每次找到必杀棋时,直接返回,不再往下计算。5游戏的实现51游戏主界面游戏的主界面如图51所示。图51游戏主界面52游戏帮助界面游戏的帮助界面如图52所示。图52游戏的帮助界面53五子棋介绍界面五子棋的介绍界面如图53所示。图53五子棋的介绍界面54游戏界面进入游戏后的界面如图54所示。图54游戏界面55退出界面游戏退出时的界面如图55所示。图55游戏退出界面6结论在本游戏的编写过程中,我遇到了许多的问题。首先要自己先自学一下ANDROID的游戏编程,虽然和JAVAME的思想差不多,但是ANDROID上有许多的控件和类在JAVAME上是没有的,在这方面我遇到了很大的难题。还有就是对五子棋游戏的算法不是很清楚。在编码实现的时候,会出现一些开始完全意料不到的问题,也许这些问题当中,有的是老师讲过的,不过我想大部分还是老师没有讲过,这个时候就是体现出自己解决问题的能力的时候了。在遇到问题时要学会如何去分析错误,再是学会如何去解决掉这个问题。在遇到问题是,不要有害怕困难的情绪,解决问题也是一个不断学习进步的过程,遇到的问题越多,学到的东西也就越多。因此在遇到困难之时,不要轻言放弃,要努力向前解决问题。我在2014年4月开始了我的毕业论文工作,认真总结,经过长时间的写作到现在论文基本完成。写毕业论文不是一件容易的事情,需要不断的进行精心的修改,不断地去研究各方面的文献。经过很久的努力,终于在2014年5月份完成了毕业论文。在这次毕业论文的写作的过程中,我拥有了无数难忘的感动和收获。后来,在与导师的交流讨论中我的题目定了下来,我便立刻在学校的图书馆和网上找了一些着手资料的收集工作中,当时面对众多网络资料库的文章真是有些不知所措,不知如何下手。我将这一困难告诉了指导老师,在老师的细心的指导下,终于使我了解了应该怎么样利用学校的浩瀚的资源找到自己需要的青春文学方面的资源。认真的阅读,总结笔记,为自己的论文打好基础。写作毕业论文是我们每个大学生必须经历的一段过程,也是我们毕业前的一段宝贵的回忆。当我们看到自己的努力有收获的时候,总是会有那么一点点自豪和激动。任何事情都是这样子,需要我们脚踏实地的去做,一步一个脚印的完成,认真严谨,有了好的态度才能做好一件事情,一开始都觉得毕业论文是一个很困难的任务,大家都难免会有一点畏惧之情,但是经过长时间的努力和积累,经过不断地查找资料后总结,我们都很好的按老师的要求完成了毕业论文的写作,这种收获的喜悦相信每个人都能够体会到。这是一次意志的磨练,是对我实际能力的一次提升,相信对我未来的学习和工作有很大的帮助。每次在遇到困难的时候,我也得到了同学的帮助,共同商量相关专业问题,这种交流对于即将面临毕业的我们来说是一次很有意义的经历,大学四年都一起走过了,在最后我们可以聚在一起讨论学习,研究专业问题,进而更好的了解我们每个人的兴趣之所在,明确我们的人生理想,进而在今后的生活和工作中更好的发挥自己的优势,学好自己选择的这项专业技术,让自己在这条路上的明天会更好。主要参考文献1E2ECLOUD工作室深入浅出GOOGLEANDROIDM北京人民邮电出版社,20092孔令德毕业设计案例教程从系统开发到论文写作M北京国防工业出版社,20073勒岩ANDROID开发入门与实战M北京人民邮电出版社,20114王克宏JAVA技术教程基础篇M北京高等教育出版社,20025王小春PC游戏编程人机博弈M重庆重庆大学出版社,2002致谢历时良久终于将这篇论文写完,在论文的写作过程中遇到了无数的困难和障碍,都在老师和同学们的帮助下度过了。在此感谢我的论文指导老师邹海老师,他对我进行了耐心的指导和帮助,不厌其烦的帮助进行论文的修改和改进;感谢计算机学院的老师这四年来的殷切教导;感谢论文所涉及到的各位学者的研究成果给我的帮助和启发。如果没有他们,我将很难完成本篇论文的写作。感谢我的同学和朋友,在我写论文的过程中给予我了很多帮助和支持。由于我的学术水平有限,所写论文难免有不足之处,恳请各位老师和学友批评和指正。为你提供优秀的毕业论文参考资料,请您删除以下内容,O_O谢谢ALARGEGROUPOFTEAMERCHANTSONCAMELSANDHORSESFROMNORTHWESTCHINASSHAANXIPROVINCEPASSTHROUGHASTOPONTHEANCIENTSILKROAD,GANSUSZHANGYECITYDURINGTHEIRJOURNEYTOKAZAKHSTAN,MAY5,2015THECARAVAN,CONSISTINGOFMORETHAN100CAMELS,THREEHORSEDRAWNCARRIAGESANDFOURSUPPORTVEHICLES,STARTEDTHETRIPFROMJINGYANGCOUNTYINSHAANXIONSEPT19,2014ITWILLPASSTHROUGHGANSUPROVINCEANDXINJIANGUYGURAUTONOMOUSREGION,ANDFINALLYARRIVEINALMATY,FORMERLYKNOWNASALMAATA,THELARGESTCITYINKAZAKHSTAN,ANDDUNGANINZHAMBYLPROVINCETHETRIPWILLCOVERABOUT15,000KILOMETERSANDTAKETHECARAVANMORETHANONEYEARTOCOMPLETETHECARAVANISEXPECTEDTORETURNTOJINGYANGINMARCH2016THENTHEYWILLCOMEBACK,CARRYINGSPECIALTYPRODUCTSFROMKAZAKHSTANASMALLARTTROUPEFOUNDEDSIXDECADESAGOHASGROWNINTOAHOUSEHOLDNAMEINTHEINNERMONGOLIAAUTONOMOUSREGIONINTHE1950S,ULANMUQIRARTTROUPEWASCREATEDBYNINEYOUNGMUSICIANS,WHOTOUREDREMOTEVILLAGESONHORSESANDPERFORMEDTRADITIONALMONGOLIANMUSICANDDANCESFORNOMADICFAMILIESTHE54YEAROLDWASBORNINTONGLIAO,INEASTERNINNERMONGOLIAANDJOINEDTHETROUPEIN1975HESAYSTHEREARE74BRANCHTROUPESACROSSINNERMONGOLIAANDACTORSGIVEAROUND100SHOWSEVERYYEARTOLOCALNOMADICPEOPLE“ICANSTILLRECALLTHEDAYSWHENITOUREDWITHTHETROUPEINTHEEARLY80SWESATONTHEBACKOFPICKUPTRUCKSFORHOURSTHESKYWASBLUE,ANDWECOULDNTHELPBUTSINGTHEFOLKSONGS,“NASUNSAYSTHEVASTNESSOFINNERMONGOLIAANDTHELACKOFENTERTAINMENTOPTIONSFORPEOPLELIVINGTHERE,MADETHEIRLIVESLONELY“THENOMADICPEOPLEWEREVERYEXCITEDABOUTOURVISITS,“NASUNRECALLS“WEDIDNTHAVEAFORMALSTAGETHEAUDIENCEJUSTSATONTHEGRASSUSUALLY,THEPERFORMANCESBECAMEABIGPARTYWITHLOCALPEOPLEJOININGIN“FORHIM,THEREWARDINGPARTABOUTTOURINGISNTJUSTABOUTSHARINGARTWITHNOMADICFAMILIESBUTALSOABOUTGAININGINSPIRATIONFORTHEMUSICANDDANCEULANMUQIRLITERALLYTRANSLATESAS“REDBURGEON“,ANDTODAYSPERFORMERSOFTHETROUPESTILLTOURTHEREGIONSVILLAGESANDENTERTAINNOMADICFAMILIES,BUTTHEIRFAMEHASSPREADAROUNDTHEWORLDONMAY16AND17,NEARLY100SINGERSANDDANCERSFROMTHETROUPEPERFORMEDATBEIJINGSPOLYTHEATERTHEIRSHOW,TITLEDULANMUQIRONTHEGRASSLAND,DEPICTEDTHEHISTORYANDDEVELOPMENTOFTHEARTTROUPE“BEINGFROMTHEREGIONALLOWEDMETOEMBRACETHECULTUREOFINNERMONGOLIAANDBEINGAMEMBEROFTHETROUPESHOWEDMEWHEREIBELONGED,“NASUN,THEARTTROUPESPRESIDENT,WHOISALSOARENOWNEDTENOR,TELLSCHINADAILYDURINGATOURIN1985,HEWENTTOAVILLAGEANDMETANELDERLYLOCALMAN,WHOTOLDHIMASTORYABOUTHISFRIENDSHIPWITHASOLIDERFROMSHENYANG,CAPITALOFNORTHEASTCHINASLIAONINGPROVINCE,DECADESAGOTHESOLIDERGAVETHEOLDMANAHANDMADESADDLEWHENTHEYBIDFAREWELLTHESTORYINSPIREDNASUNTOWRITECARVEDSADDLE,ASONGTHATLATERBECAMEONEOFHISMOSTPOPULARNUMBERSNOW,EVERYYEAR,NASUNRECRUITSYOUNGSINGERSANDDANCERSFORTHETROUPETHETROUPEHASALSODESIGNEDANEWREPERTOIRE,WHICHISMOSTLYBASEDONTHEDAILYLIVESOFMONGOLIANPEOPLE,ESPECIALLYTHELIVESOFNOMADICFAMILIES,ANDHASCOMBINEDCONTEMPORARYMUSICALELEMENTSWITHFOLKSONGSOFTHEREGIONHAIMU,A25YEAROLDKHOOMEIALOCALVARIANTOFOVERTONESINGINGSINGER,JOINEDTHETROUPETHREEYEARSAGOALONGWITHASIXMEMBERBAND,HEPERFORMSFASTSONGSANDSOFTONESTHATHEWRITESALLWHILEPLAYINGTHEHORSEHEADFIDDLE“ALTHOUGHILEARNEDTHEPIANOSINCECHILDHOODANDGREWUPLISTENINGTOVARIOUSKINDSOFMUSIC,TOME,THEFOLKMUSICOFINNERMONGOLIAISTHEROOT,“HESAYS“PERFORMINGINREMOTEVILLAGESISPLEASANTIFEELATHOMEONTHEBOUNDLESSGRASSLANDS,ANDTHEWARMPEOPLETHEREMAKEMEFEELFULFILLED“THEFIRSTROUNDOFSPRINGAUCTIONSEASONINBEIJINGENDEDLASTWEEK,BUTITFAILEDTOCREATEMUCHSPRINGINTHEARTMARKETALTHOUGHTWOPIECESOFCHINESEPAINTINGFETCHEDMORETHAN100MILLIONYUAN,THEDECLINEINTRADINGVOLUMEANDSALERATESHOWEDADOWNTURNTHISYEARINTHE“GRANDVIEWCHINESEPAINTINGHIGHLIGHT”SESSIONATCHINAGUARDIAN2015SPRINGAUCTIONS,PANTIANSHOUSREPRESENTATIVEWORKEAGLE,ROCKANDFLORAHITARECORDAUCTIONPRICEOF279MILLIONYUAN,WHILELIKERANSMASTERWORKJINGGANGMOUNTAINFETCHED1265MILLIONYUAN,ANUNEXPECTEDHIGHINRECENTYEARSHOWEVER,THETRADINGVOLUMEFELLSTO187BILLIONYUANFROM222BILLIONYUANINTHESAMEPERIODTHEYEARBEFORETHEHUANGCHEN2015SPRINGAUCTIONS,WHICHRECORDED425MILLIONYUANINTOTALSALES,EXPERIENCEDTHESAMETHESECTIONNUMBERWENTDOWNTO5FROM12COMPAREDTOLASTYEARACCORDINGTOEXPERTSHAOJIANWU,THEARTMARKETDIDNOTATTRACTMUCHEXCITEMENTTHISYEARDUETOTHEBOOMINGSTOCKMARKETANDTHEPERSISTENTPROBLEMSOFFORGERYANDFAKEDEALSTHETWOPIECESOFCHINESEPAINTINGNOTCHEDUPHIGHPRICETHISSPRINGDUETOTHEIROWNVALUENOTDUETOAREVIVALINTHEMARKET“THESUCCESSFULTRANSACTIONOFTWOWORKSWITHAHAMMERPRICEOFMORETHAN100MILLIONYUANONCEAGAINCONFIRMSTHATVALUABLEANDRAREWORKSOFHIGHQUALITYALWAYSEARNTHELONGLASTINGHIGHPRICECHINESEPAINTINGANDCALLIGRAPHYISSTILLTHEPILLAROFTHEMARKETHOWEVER,THEOVERALLSALESRATEHASDROPPEDSLIGHTLY,WHICHREFLECTSTHEDEMANDFORTHEORDINARYAUCTIONGOODSHASWEAKENED,”SAIDTHEPRESIDENTOFCHINAGUARDIANSHUYANYAN“BESIDES,THEENTRYOFNEWBUYERSALSOMAKESCERTAINCHANGESTOTHEDIRECTIONOFPURCHASINGINAWORD,THEOVERALLMARKETTRENDISVERYUNPREDICTABLEALTHOUGHCHINAGUARDIAN2015SPRINGAUCTIONSHASACHIEVEDREMARKABLERESULTS,ITDOESNOTMEANTHATTHEMARKETHASWALKEDOUTOFTHEPREDICAMENTWESTILLHAVETOWAITFORTHEBIGECONOMICBOOMTOINVIGORATETHEARTMARKET”EVENSO,THEHOTPURSUITOFSOMESPECIALITEMSAPPEAREDTHISSPRINGASPECIALSESSIONOFCHINAGUARDIANSPRINGAUCTIONSTITLED“FINEGILTBRONZEBUDDHISTIMAGES”ACHIEVEDAGREATDEALWITHTOTALSALESVOLUMEOF4189MILLIONYUANAND92PERCENTSALERATETHE5THSHAMARRINPOCHESTATUEFROM1617THCENTURYOFTIBETWASSOLDFOR506MILLIONYUANTHEBEIJINGCHENGXUANAUCTIONSFEATUREDALMOST2,800ITEMSOFCOINSANDSTAMPSINTHREESESSIONSWITHGOODSALERATETHEHUACHENAUCTIONSALSOSETASPECIALSESSIONOFPHOTOGRAPHSUNDERTHECONDITIONOFLARGESCALEDECLINEOFAUCTIONSESSIONSTHEREWASAPALPABLEDULLTHUDOFDISAPPOINTMENTTHATACCOMPANIEDTHERETURNOFTHEIMPERIALENTOURAGEOFZHENHUANTOHERHOMELANDITFOLLOWEDACOUPLEYEARSOFHUSHEDEXCITEMENTASCHINESEFANSWEREFEDTIDBITSABOUTTHEIRPROUDCONCUBINEWHOWASSUPPOSEDTOCONQUERTHEHIGHGROUNDOFTHENORTHAMERICANMARKETZHENHUANIS,OFCOURSE,THETITLECHARACTEROFTHELEGENDOFZHENHUAN,A2011TELEVISIONSERIESTHATSWEPTCHINAOFFITSFEETANDLATERTOOKOTHERASIANCOUNTRIESBYSTORMTWOYEARSAGO,ITWASREPORTEDTHATHBO,APREMIUMCABLESERVICEHEADQUARTEREDINTHEUNITEDSTATES,WASGOINGTOAIRITINNORTHAMERICAAFTERSOMEMODIFICATIONNOW,ACONDENSEDVERSIONTHATPROVIDESENGLISHSUBTITLESBUTNODUBBINGHASFINALLYBEENMADEAVAILABLEONNETFLIXFORONLINESTREAMINGTHISVERSION,HIGHLYANTICIPATEDASAMILESTONEINCHINASCULTURALFORAYOVERSEAS,HASBEENWIDELYPANNEDBYITSHOMEAUDIENCERETITLEDEMPRESSESINTHEPALACE,THEAMERICANVERSIONHASBEENSHORTENEDFROMITSORIGINAL76EPISODESAT45MINUTESEACH,TOSIX90MINUTEEPISODESTHEQUICKPACINGTHREWOFFMANYNATIVEVIEWERS,WHOAREACCUSTOMEDTOAMORELEISURELYDAYTIMESOAPSTYLENARRATIVERHYTHMCHINESETVSTATIONSWOULDRUNTWOORTHREEEPISODESEVERYDAYIDIDNOTFINISHTHEFULLLENGTHVERSIONANDFOUNDTHETRUNCATEDONENOTDIFFICULTTOFOLLOWWHATSLOST,IBELIEVE,ARETHEINTERESTINGSETUPSANDPAUSESTHATILLUMINATETHECHINESEARTOFSTORYTELLINGMUCHOFTHEPLOTISSTILLTHEREITISTHEFLAVORTHATWASSACRIFICEDTHEAMERICANEDITIONUSESTHEFRAMEWORKOFTHEEMPRESSDOWAGERINHERSENIORYEARSREMINISCINGATTHEBEGINNINGANDTHEENDOFEACHEPISODE,HINTINGATWHATSTOCOMEANDRECAPPINGTHEKEYPOINTSTHISDEVICE,NOTUSEDINTHEORIGINAL,ISCULTURALLYUNDERSTANDABLEBUTARTISTICALLYMEDIOCREWHATPUZZLESMEISTHETWONEWSONGSFORTHEOPENINGANDENDCREDITSTHEYWEREWRITTENINENGLISH,BUTSUNGBYCHINESEWITHANUNCOMFORTABLEACCENTTHEYWEREOBVIOUSLYDESIGNEDTOAPPEALTOANENGLISHSPEAKINGBASE,BUTDONOTJIBEWITHTHECHINESEDIALOGUESPEAKINGOFTHEDIALOGUE,THEENGLISHTRANSLATION,PICKEDAPARTBYSOMECHINESE,ISTOOLITERALFORMYTASTEICANIMAGINEATYPICALAMERICANHITBYAFLURRYOFROYALRANKS,ADDRESSESANDGREETINGS,EVENMULTIPLENAMESANDTITLESFORTHESAMEPERSONTHEFIRSTHALFHOURMUSTBEASWAMPTOWADETHROUGH,VERYMUCHLIKEMYEXPERIENCEOFGETTINGTHROUGHATOLSTOYTOMEWITHITSENDLESSINFLECTIONSOFNAMESTRANSLITERATEDINTOLENGTHYCHINESEISEETHECHOICEOFVERBATIMTRANSLATIONASANEFFORTFORCONVEYINGEXOTICAITISFAIRLYCOMPETENT,WITHNOERRORTHATICOULDDETECT,BUTFAILSTORISEABOVEWORDSORCAPTURETHEESSENCEOFTHELANGUAGEACULTURALPRODUCTUSUALLYCROSSESOVERTOAFOREIGNTERRITORYFIRSTBYANEMPHASISONTHECOMMONALITIESBUTWHETHERINSIDEOROUTSIDECHINA,THETEMPTATIONTOSELLITFORTHEDIFFERENCESISJUSTTOOGREATSURE,THESUMPTUOUSSETSANDCOSTUMESAREABIGATTRACTION,BUTTHENARRATIVETECHNIQUEHASBECOMEHOWSHALLIPUTITABITANGLICIZED,WHICHISNECESSARYFORCULTURALEXPORTJUDGINGBYTHERESPONSES,THISLEGEND,WHICH,CONTRARYTOTHECLAIMOFTHEENGLISHTRAILER,ISTOTALLYFICTITIOUS,HASDEPARTEDFROMCHINABUTNOTYETLANDEDONAMERICANSHORESIAMABIGFANOFRALPHWALDOEMERSONSESSAYTITLEDSELFRELIANCEIFYOUVENOTYETREADIT,ISTRONGLYENCOURAGEYOUTODOSOINTHISESSAY,THEVENERABLEEMERSONTALKSABOUTESCHEWINGTHETRAPPINGSOFSOCIETYANDFINDINGONESOWNPATHHEURGESTHEREADERTOFINDRECTITUDEANDLEADAMORALLIFEHEPROFESSESTHAT,ONL

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