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文档简介

.,Cortona3DRapidManual软件使用讲解,.,目录,启动RapidManualRapidManual界面功能介绍虚拟手册制作流程导入数据3D仿真制作流程发布物件库,.,启动RapidManual,打开RapidManual,.,目录,启动RapidManualRapidManual界面功能介绍虚拟手册制作流程导入数据3D仿真制作流程发布物件库,.,RapidManual基本界面,源数据编辑器,对象库,零件数,程序工具栏,程序编辑器,.,3D查看器操作,左键:选择零件左键+拖曳:框选模式CTRL+左键:多选ALT+左键:取消选择右键:旋转滚轮:缩放,.,部件库,可从中选择最适合的对象添加到3D仿真中。常用:Callout(标注)DirLight(直光)HeadLightCtl(头灯),.,程序编辑器,程序编辑器可查看,选择、创建并编辑动作,并在特定子任务下对其进行分组。,.,文本编辑器,针对程序编辑器中每个动作的文字说明。,.,标准工具栏,(从左至右),1、打开项目(OpenProject):打开已存在的项目文件,允许更换模板(Openas)2、发布(Publish):对项目进行发布,生成html文件,cgm文件,以及其他资源文件3、预览(Preview):预览发布结果4、删除:删除选择的零件5、恢复:恢复之前删除的零件6、显示删除零件:在列表和3D窗口中显示之前被删除的零件7、冻结(Freeze):使装配或零件无法选择8、解除冻结(UnFreeze):解除冻结9、R(chooserepresentationsbyname):选择零件显示的精度10、材质编辑(EditorMaterial):选择零件材质,.,选择和3D查看工具栏,全选全不选反向选择鼠标选择选择装配步进选择框选创建集合,隐藏以边框显示实体显示高亮选择材料显示设置显示零件坐标显示爆炸轴线选择零件适合窗口全部适合窗口增加视图编辑视图冻结视图位置,.,程序工具栏,新建组:创建新组。过程树形结构层级如下:任务子任务动作组合。新建动作组合:创建动作组合。新建动作:创建一个新动作。新建命令:添加新的基本操作(命令)或添加可实现其它功能或命令的函数。新建开关:当指定部分被激活,即开始执行一个或多个子任务或动作。编辑:改变以下项目的参数:子任务、动作组合、动作、命令和函数。移除:删除所选实体(已标记实体)。复制:复制选中的动作、动作组合及子任务。向上移动:向上移动选中的(标记处)动作或实体组。向下移动:向下移动选中的动作或实体组。,.,3D仿真工具栏,刷新:能够在重播时反映3D仿真的所有变化。草图刷新:能够在重播时快速反映3D仿真的所有最新变化。播放:开始播放3D仿真。暂停:暂停播放3D仿真。停止:停止播放3D仿真。上一步或下一步动作:将3D仿真设置在到上一个或下一个动作开始处。上一个或下一个子任务:将3D仿真设置在上一个或下一个子任务开始处。每个动作完成后自动暂停:当动作结束后停止,指定3D仿真是否重播。每个子任务完成后自动暂停:当子任务结束后停止,指定3D仿真是否重播。忽略仿真视点:激活后,应用当前观看位置到所有动作。速度:选择所需播放速度。仿真查找控制:显示或隐藏仿真查找(播放中时间滑动条的移动)控制。仿真轴:显示或隐藏定位轴。仿真缩放控制:显示或隐藏缩放控制。安全框:显示或隐藏发布视频的显示区域。,.,零件目录制作流程,1.导入数据(3D和BOM),3.3D仿真编辑,集成命令导入,.,目录,启动RapidManualRapidManual界面功能介绍虚拟手册制作流程导入数据3D仿真制作流程发布物件库,.,导入数据,1、新建一个项目,项目名称,存放路径,项目标准,通用格式,.,导入数据,2、导入数据并选择文件类型,导入资料,渲染设置,选择JT格式,.,导入数据,3、选择文件,选择文件开始导入,选择JT文件并打开,.,目录,启动RapidManualRapidManual界面功能介绍虚拟手册制作流程导入数据3D仿真制作流程发布物件库,.,3D仿真制作流程,选择零件总体,显示实体,适合显示,新建组,确定,.,3D仿真制作流程,新建动作,选择相应的命令并确定,.,3D仿真制作流程,移动命令,部件出现的坐标方向,部件出现的视角调整,部件安装时动画的距离,设置完成后一定要点击刷新按钮,.,高级动作:编辑动作,改变已设置动作的目标物件:1.在动作中单击零件名称(有下划线)2.从对话框中选择新的物件3.单击OK更改动作类型:1.在ProcedureEditor(流程编辑器)中单击动作2.在Procedure菜单中选择Edit3.在弹出的对话框中选择newaction4.单击OK,.,高级动作:编辑动作,任何有下划线标识的参数都可以被编辑。视角(viewpoint):value移动(transform):value颜色(color):value,.,高级动作:联合动作,ActionUnion(联合动作)可以让多个动作一起执行创建ActionUnion(联合动作):修改联合动作名称(方便查找)并确定。,.,高级动作:时间轴组(TimelineSection),控制一个动作/原子将要执行多长时间将动作/原子与另一部分对其FinishtoStart(结束与开始)FinishtoFinish(结束与结束)StarttoFinish(开始与结束)StarttoStart(开始与开始)JustifytoParent(与父级对齐)AlignmentFree(自由对其),.,给流程添加文本,每个动作可以输入一段文本描述选择ProcedureShowComments打开文本编辑器在Subtask/Step/Action一行

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