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文档简介

一站到底策划书 一站到底策划书篇一:“一站到底”活动策划书 “一站到底” 活动策划书 主办方:天津外国语大学涉外法政学院团委 承办方:天津外国语大学涉外法政学院学生会办公室 目录 一、 活动背景. . . . . . . . . .(转 载于:wWw.xmsJOB.cOm 厦门培 训 考 试 网:一站到底策划书) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 二、 活动目的. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 三、 活动分析. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 四、 活动期间. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 五、 比赛规则. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 六、 比赛流程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 七、 活动结束. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 八、 附录:预算表. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 “一站到底”活动策划书 一 活动背景 为提高同学们在学习自己专业知识的同时,能够多阅读,拓展自己的知识面的意识,涉外法政学院学生会特举办“一站到底”活动,由办公室承办。面向全校学生,以问答的方式进行竞赛。 二 活动目的 以竞赛问答的方式,提高同学们的阅读目的 三 活动分析 1将热门的电视节目“一站到底”搬到现实生活中,对于喜欢该节目的同学一般都会跃跃欲试,而且该节目在学生中比较受欢迎,报名人数可观,而且更容易拉到喜欢该节目的商家的赞助,增加该活动的可度。 2 这种活动在校园中比较少,加强了活动本身的新鲜感。 3活动中采用通俗,简单题,考察学生基本知识,减少同学们的畏惧心理,使活动更有意义。4有电视节目作为参照,活动基本规则为大众所熟悉,操作更为可靠。 四 活动期间 (一)前期准备 1活动宣传 1)设计宣传单(1000份)、海报(电子海报两份,书画海报两份)、报名表(20张)。电子海报于宣传的前两天挂出,提前引起注意。 2)办公室全体人员出动,携手绘海报,宣传单(1000份),报名表,于女宿门口宣传一周(可根据报名人数适当延长宣传时间)。 2赛前准备 1)根据报名人数把参赛者分成若干组,进行由一人守擂,其他人挑战的比赛。 2)比赛前一天开一个赛前交流会,主要是再强调一下比赛规则,然后抽签分组。会前需有一人做好抽签所需的纸条,一人负责签到表和登记表并负责签到,一人负责讲解比赛规则(会前做好所需的PPT,比赛规则人手一份)。 3)订好时间地点,比赛前一晚由两个人负责通知选手。4)赛前开会定好工作人员的工作:全员提前到场负责布置场地,两个人负责签到、催场,两个人负责当主持人(初赛时的主持人由部门内部人员担任,决赛时的主持人请校内口才较好,形象较好的人员担任),一人负责PPT制作和操作 (二)比赛开始 1初赛 1)初赛时,每位选手挨个答题,分别记下每个选手的答题数量。根据数量从多到少筛选进入决赛的20位选手(比赛规则详见附录二)。 2)初赛流程: 主持人宣讲开场白并宣布比赛开始 根据比赛规则进行N进20的比赛(参赛人数尚未明确) 比赛结束后,留下获胜的20名选手进行抽签,并分发复赛的比赛规则。 2复赛一站到底策划书篇二:关于一站到底的策划书 关于“一站到底”的策划案 一、 活动名称:一站到底 二、 活动背景:为了丰富同学们的课余生活,拓展同学们的课外知 识面,并在校园里营造一种尊重知识,热爱知识的良好氛围, 同时也为了让同学们感受到校园文化的乐趣,激发更多的同学 在业余时间里自主学习,能够深入了解更多的文化而策划本次 知识竞赛的活动,希望大家能够踊跃报名,积极参与。 三、 活动意义及目的:充实校园文化底蕴,弘扬自主学习,勤奋探 究的良好风气,将“一站到底”的精神进行到底并形成示范效应, 营造积极阳光的文化氛围,提高大学生的审美情趣,展现其蓬 勃向上的精神面貌,在丰富大学生课余生活的同时,给他们提 供一个展现自我、提高自我的舞台,给同学们的校园文化生活 增添一抹别样的色彩。 四、 活动内容: 1. 中外文学名著常识 2. 中国古代文化知识及俗语名句 3. 历史及人文地理 4. 娱乐新闻热点 5. 体育赛事常识 6. 动漫卡通 7. 生活社会小常识 8. 其他五、 活动时间:待定 六、 活动地点:待定 七、 活动前期准备: (一) 策划阶段 (二) 活动动员及宣传: 1. 活动动员:召开各系各班的负责人,班长进行宣传动员报名。 2. 活动宣传:通过海报、摆摊等方式进行前期宣传。 (三) 前期准备 1物品准备:评分表,笔,茶包,纸杯,手表。 2会场布置: 选手及评委的席位安排。 八 、活动流程: (一) 入场:(时间待定)主持人、选手、嘉宾、工作人员。 (二) 活动开始:主持人登场介绍嘉宾、评委及各院代表。 (三) 活动环节: 1. 第一环节:初赛 (进行后公布进入决赛的团队名单) 2. 第二环节:决赛 (从进入决赛环节的6组竞选出3组,并按比赛 结果排名进行颁奖,奖项设置为:一等奖,二等奖,三等奖) (四) 主持人 (五) 嘉宾并颁发奖项 (六) 活动结束并有序退场(参赛选手合影留念,工作人员收拾会场) 九、比赛详细规则及流程 一 .初赛(一) 必答题“先声夺人” 1. 题型设计:有15道题,每轮每队(至少6人)同时回答15个问题。 2. 答题规则:首先每对选出一名代表,宣布答题开始后,给每队10秒思考时间,时间到后,由每队派出的代表回答,回答不出或答错,扣10分。 3. 时间限制:主持人读题后10秒内答题有效。 4. 评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权扣10分。 5. 主持人公布各队得分情况。 (二) 风险题“舍我其谁” 1. 题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、70分。 2. 答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题。 3. 时间限制:主持人读题后10秒后作答。 4. 评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。 5. 主持人公布各队得分情况;并公布进入决赛的队。 二. 决赛 (一) 必答题 1. 题型设计:问题内容全部来源于百科知识;每队有3个选择题。 2. 答题规则:答题分别由每队一名代表回答,回答不出或答错,可由其他助答手补答。 3. 时间限制:主持人读题后10秒内答题有效。4. 评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权扣10分。 (二) 抢答题 1. 题型设计:问题内容在上述范围内。 2. 答题规则:依据各组的抽签序号由前至后答题,在一分钟内由主持人问题,每队选代表答题。 3. 时间限制:在一分钟思考时间后由每队代表答题。 4. 评分标准:答对一题加10分,答错或弃权扣10分。 5. 主持人公布各队得分情况。 (三)冲锋题 1. 题型设计:以问答题为主,题目分值设置为30分、50分、70分三种。 2. 答题规则:每队自由选择不同分值的题目,并由每对代表回答题目。 3. 评分标准:每队派一名队员答题,答题正确或错误按相应的分值加分或减分。 4. 时间限制:主持人读题后60秒内答题有效,超时作答错处理。 5. 主持人公布各队得分情况。 (四) 附加题 1. 设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。 2. 题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。3. 答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。 4. 评分标准:答对一题加10分,答错或弃权扣10分。 5. 主持人公布各队得分情况。 (五)颁奖 1.主持人宣布比赛结束,由嘉宾为获奖队颁发证书和奖品。 2.有请冠军队派一名代表谈谈本队的感想等。 3.请评委对本次活动做一下点评。 十、活动注意 1. 参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。 2. 各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。 3. 各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。 组织部一站到底篇三:一站到底策划书 九江職業大學 (师范学院) 一 站 到 底 策 划 书 策划人:谢仁华、刘鹏 2013年4月11日一、 活动背景: 在这网络发展迅速世纪,“知识就是力量”的至今让我们震耳发聩。伴着凉爽的春风,奋进的青春,本次主办的原则是全班同学的一场集知识、娱乐、竞赛为一体的综合性学习活动。在这个大的背景下,九江职业大学师范学院11数教(2)举办了综合知识竞赛活动一站到底。 二、活动主题: 徜徉文化知识,拼出文采;秀出青春年华,拼出个性。 三、活动目的: (一)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课外生活、展现自身才华,提升文化素养。 (二)扩大同学们的知识面,增添生活乐趣,提高文化素养。 (三)在大学生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国优秀传统文化。 (四)让同学们关注社会信息及紧跟时代步伐,发展学生学习兴趣,促进全面发展。 四、活动介绍 本次竞赛为11数教()班策划主办,活动经费由班费赞助。 五、活动安排 本次综合知识竞赛面向全班同学,赛制按报名人数再确定。 (一)参赛选手资格要求 1.11数教()班全体同学,热爱读书,拥有一定的知识素养。 2.参赛选手必须在规定的时间内报名。3要有团结合作精神。 (三)竞赛流程 (具体比赛场次和赛制另行安排) 1. 竞赛者提前抽取编号,竞赛者按编号参赛答题,每题答题时间为20秒 。 2. 主持人开场致辞然后挑战选手说出挑战宣言,班长致辞并宣布竞赛开始。 3. 主持人宣布比赛规则,选手如有问题可在主持人宣布后提出。 题目共分:语数外、史地政、网络文化、物化生、娱乐及生活、校园文化。 规则:随机抽签决定其中组为擂主组后,其余10组均为挑战组,擂主组有次免答权(挑战人前次,挑战人后次),免答权可积累至后阶段使用,若挑战组使擂主组用掉免答权,则送挑战组奖品,擂主组用完免答权后,答题若出现失误则淘汰,反之,挑战组答题若出现失误即淘汰。 若擂主组淘汰,则由当场挑战组成为擂主组,场上若存在组挑战组或组以上,则拥有一次免答权,不足组时拥有一次不答权。 当场上仅留下组或组以下时,除非擂主组还是原来的(存在组或组以上),继续按原模式答题,否则进行车轮战,按序号由小到大开始。打败擂主组的那一组拥有一次不答权(组或组以下时),直到剩下最后一组结束。 注:当守擂组或挑战组回答的答案错误时,该题可由答题组给场外观众解答也可以放弃,若观众答对送礼品一件,反之,答错没有礼品。最后留在挑战台的一组成为当场比赛“战神”,送有奖品。 (四)前期准备 (1)策划组人员在举办活动(15天)前要处理好一系列问题及工作人员的调配。 (2)策划组应组织好题库人员出题、审题员、活动时教室场所的安排、活动时设施设备配置、场景的装扮、奖品的准备。 (3)所有参与工作者要秉着公正、公平的原则举办这次活动。

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