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文档简介

光电系团学联破冰活动光电系团学联破冰活动 策划书策划书 一 活动背景一 活动背景 一 活动开展原因及影响 由于新加入光电系团学联的成员对于团学联还不是非常了解 对于彼此也 不太认识和熟悉 故开展此次破冰活动 让新成员们可以尽快认识团学联内的 人 能够更加顺利的融入到团学联这个大家庭中 二 活动组织相关情况 本次活动针对对象是新加入团学联的成员 主要由团学联实践部负责组织 2 2 活动意义活动意义 本次活动的意义在于营造一个轻松愉快的气氛 为新成员提供一个平台 打破约束 帮助他们尽快相互了解 相互认识 相互熟悉 并帮助他们建立友 谊 同时增强团学联内部的凝聚力 使大家感觉在一个家庭之中 以此来加速 对团学联环境的适应 能够更好更快地融入进来 3 3 活动概述活动概述 1 时间 2013 10 20 周日 下午 2 活动时长 3 小时 3 地点 A 晴天 情人坡 B 雨天 月牙楼或安中大楼 4 活动当日流程 详见附录 1 主持人致活动开幕词 活动开始 2 团学联主席致辞 3 游戏环节 分为 A B 方案 4 主持人致结束词 5 场地整理 四 活动预算四 活动预算 明细明细数量数量单价单价总价总价备注备注 丝带3 根 13 无 绳子6 捆 1060 粗棉绳 铜锣烧小面包 大包 12 包 18 8225 6 奥利奥12 包 5 566 上好佳硬糖 120g 6 包 3 621 6 乐事薯片 75g 18 包 5 8102 A4 纸20 张 0 12 总计 478 2 五 执行方案五 执行方案 前期准备工作前期准备工作 时间时间工作工作负责人负责人备注备注 10 月 18 日前完成策划实践部提供较为完善的策划作为 活动参考 10 月 18 日前场地与安排根据天气情况确定场地安 排 提前做好准备 10 月 18 日前物资准备实践部准备好活动所需物资 10 月 18 日前联系参与者实践部提前联系确定每个部门参 加的人数 10 月 18 日前人员安排选定主持人 游戏裁判 摄影师等 并让他们提前 熟悉活动流程 做好准备 10 月 20 日前购买零食付现金 要小票 10 月 20 日前准备三把剪刀 编绳子运人 10 月 20 日前准备六捆绳子 编绳子运人 10 月 20 日前准备三条丝带 老鹰捉小鸡 10 月 20 日前准备六张抽签用 的纸片 3 张写 A 3 张写 B 老鹰捉小鸡 10 月 20 日前准备好 12 个词 分别写在 1 张 A4 纸上 6 个词备用 猜动作 10 月 20 日前准备好 6 张抽签 纸片 分别写 123456 猜动作 活动前准备活动前准备 10 月 20 日 13 30 前 时间工作人员注意事项 13 00 工作人员到达活 动场地 实践部准时到达 留出足够时间 处理可能发生的意外情况 13 00 13 20 简单整理 布置 场地 实践部尽快布置 13 25 引导其他部门参 与者进场 最好其他部门提前集合一 起到场地来 具体活动流程具体活动流程 时间内容人员注意事项 13 30 13 35 主持人致开幕词 活动开始 维持好活动秩序 保证准 时开始 13 35 13 40 主席致辞吴青峻维持好活动秩序 13 40 13 45 活动开始 组织 者进行简单介绍 刘少聪介绍本次活动大致情况 13 45 16 25 游戏环节 详见 附件 A B 全体成员按照原定策划进行 工作 人员注意现场气氛及时间 的把握 进行及时的调整 保证活动有条不紊进行 避免混乱场面的发生 16 25 16 30 主持人致结束词 活动结束 维持好秩序 活动善后工作活动善后工作 16 30 16 45 场地整理认真负责 使场地保持清 洁 六 应急方案六 应急方案 一 游戏过程 1 猜动作 游戏 1 如果时间不够或场地不够大 由 10 个人缩减到 8 个人或更少 2 如果有词泄露就换一个词 预见词可能不够用时马上搜 2 老鹰捉小鸡 游戏 1 忘记准备丝带 碰到对方衣服即算获胜 2 没准备纸片 六组派人猜拳 先输的 3 个部门一组 其他 3 个部门一组 3 时间不够 省去 AB 组决胜环节 直接各组内第一 10 分 第二 8 分 第三 6 分 4 场地不够大 两两一组比赛 胜者 10 分 败者 8 分 3 数脚 游戏 1 时间不够 由开始的十二只脚改为十只或更少 或者每次递减四只脚 4 编绳子运人 游戏 1 绳子承重不足或其他原因导致大部分无法完成 允许使用身边的物品进行 辅助游戏 5 照相 游戏 1 时间不够 可以舍弃第四张 2 个别部门要求到其他地方照 允许 但要求其尽快回到原地 二 其他 1 活动过程中有缺少必需品 可临时更换一下部分活动顺序 然后及时补充准 备 2 活动过程秩序混乱 由现场工作人员维护秩序 必要时增加工作人员数 3 人员受伤 若不严重则让其先在合适的地方休息或由工作人员送回寝室 若 较严重则由工作人员负责送至校医院 4 个别游戏确实无法按照既定时间进行完毕 适当压缩后面的游戏时间或者延 长总体时间 但要保证后面的流程的顺利和正确 5 有个别组人数少于十 则将游戏过程中的参与人数改为八人 附录附录 A A 游戏一 记名字游戏一 记名字 活动时间 活动时间 13 45 14 15 活动规则活动规则 每个人先进行自我介绍 然后部门随机分成三组 每组的两个部门 的人背对着排成两列 每列安排一个裁判 然后每个裁判同时让各自队列里的 一个人转身 看谁先把对方的名字叫出来 慢的那个同学淘汰 进行十次 最 后剩下人数最多的获胜 活动流程活动流程 1 活动开始 主持人介绍游戏规则 2 所有人在一起 每个人 站出来进行自我介绍 想办法让大家认识自己 3 六个部门随机分成三组 每组的两个部门的人背对着排成两列 每列安排一个裁判 进行游戏 4 登 记各部门分数 分数分配 分数分配 第一名 10 分 第二名 8 分 第三名 7 分 第四名 6 分 第五名 4 分 第六名 3 分 游戏二 照相游戏二 照相 活动时间 活动时间 14 20 15 00 活动规则 每个部门自备相机或手机 部门之间分开来在情人坡附近各自拍四 张照片 人显得最小的照片 所有人占地面积最小的照片 所有的人组成一个 字的照片 最后一张自由发挥 前三张要求成员合照 最后一张不作要求 拍 好后 拷贝到评委的电脑上 交由评委进行评选 其中第一张比谁的照片里的 人看起来最小 第二张比各部门所有成员合照占地面积看起来最小 第三张比 照片的创意 整体的和谐度 第四张比创意 活动流程 1 活动开始 主持人介绍游戏规则 2 各部门分头进行拍照 3 各部门妥善保存自己的照片 结束后将照片交由评委评选 4 登记各部 门分数 分数分配 每张照片评出前三 第一名的 10 分 第二名的 8 分 第三名的 6 分 剩下的都为 4 分 游戏三 老鹰捉小鸡游戏三 老鹰捉小鸡 活动时间 活动时间 15 05 15 25 活动规则活动规则 每个部门出 10 个人 排成一列 最后一人腰上系丝带 每个部门努 力扯其他部门的丝带而保护自己的丝带 丝带被扯下的部门则淘汰 活动流程活动流程 1 活动开始 主持人介绍游戏规则 2 各部门派出一名代表抽签 3 抽到 A 组三个部门比赛 4 抽到 B 组三个部门比赛 5 A B 组胜出的两个 部门比赛 6 登记各部门分数 分数分配 分数分配 第一名 10 分 第二名 8 分 并列第三名 各组一个部门 5 分 并 列第四名 3 分 游戏四 背靠背站立游戏四 背靠背站立 活动时间 活动时间 15 30 15 50 活动规则活动规则 六个部门 每个部门为一小组 举个例子 首先从人数最少的 2 个 人 开始 先背靠背坐着 凭借 2 个人的合作 靠脚和背支撑站立 注意 不允许 用 手撑地等犯规动作 人数站立从小到多 要给工作人员证实 在规定时间 15 到 20 分钟内 这种方法站立最多人的小组获胜 活动流程活动流程 1 活动开始 主持人介绍游戏规则 2 各部门分别进行游戏 并由工作人员进行证实 排出名次 3 登记各部门分数 分数分配 分数分配 第一名 10 分 第二名 9 分 第三名 8 分 第四名 7 分 第五名 6 分 第六名 5 分 若有同时失败的则视为并列 游戏五 数脚游戏五 数脚 活动时间 活动时间 15 55 16 15 活动规则活动规则 每个部门出十个人组成一组 每组只能有规定数目的脚落在地上 其他人的脚必须想办法离开地面 脚踩得范围大小不限 造型不限 每次时间 为三分钟 成功的组递减两只脚重复进行 失败的组淘汰 活动流程活动流程 1 活动开始 主持人介绍游戏规则 2 每组可以十二只脚落在 地面 进行游戏 3 失败组淘汰 成功组可以十只脚落在地面继续游戏 4 成功组被允许落在地面的脚数目每次递减两只 直至全部失败 5 登记 各部门分数 分数分配 分数分配 第一名 10 分 第二名 9 分 第三名 8 分 第四名 7 分 第五名 6 分 第六名 5 分 若有同时失败的则视为并列 奖励与惩罚奖励与惩罚 时间 16 15 16 25 依据 游戏环节结束后 以部门为单位 将各部门在各个游戏过程中的得分相 加 从高到低进行排名 奖励 第一名 400 元代金券 惩罚 第六名 集体蛙跳二十米 第五名 男生俯卧撑十个 第四名 集体唱一首童歌 附录附录 B B 游戏一 记名字游戏一 记名字 活动时间 活动时间 13 45 14 15 活动规则活动规则 每个人先进行自我介绍 然后部门随机分成三组 每组的两个部门 的人背对着排成两列 每列安排一个裁判 然后每个裁判同时让各自队列里的 一个人转身 看谁先把对方的名字叫出来 慢的那个同学淘汰 进行十次 最 后剩下人数最多的获胜 活动流程活动流程 1 活动开始 主持人介绍游戏规则 2 所有人在一起 每个人 站出来进行自我介绍 想办法让大家认识自己 3 六个部门随机分成三组 每组的两个部门的人背对着排成两列 每列安排一个裁判 进行游戏 4 登 记各部门分数 分数分配 分数分配 第一名 10 分 第二名 8 分 第三名 7 分 第四名 6 分 第五名 4 分 第六名 3 分 游戏二 手打结解锁游戏二 手打结解锁 活动时间 活动时间 14 20 14 40 活动规则活动规则 每个部门在工作人员的安排下随机拉成一个打圆圈 然后每个人记 住 自己的左手右手分别都牵着谁 松开手 打乱顺序 人挤到一块的时候再根据 刚 才的记忆 用左手和右手牵着刚才的人 活动中不得松手 最快恢复成圆的队 伍 获胜 工作人员必须一直在一旁评判 活动流程活动流程 1 活动开始 主持人介绍游戏规则 2 各部门分别按规则进行 游戏 3 根据工作人员评判确定名次 4 登记各部门分数 分数分配 分数分配 第一名 10 分 第二名 9 分 第三名 8 分 第四名 7 分 第五名 6 分 第六名 5 分 若有同时失败的则视为并列 游戏三 猜动作游戏三 猜动作 活动时间 活动时间 14 45 15 25 活动规则活动规则 每个部门出 10 个人 排成一列 最前面的人面对主持人站 看出示 的词语 有一次跳过机会 其他人背过身去 首先第二个人转过身 第一个人 用动作演示那个词语 然后依次类推 让最后一人猜出该词 总共用时越少者 胜出 最后一人在一分钟内没猜出即算输 期间有两人进行计时 一人计小组 总共用时 1 人计最后一人猜词的 1 分钟 活动流程活动流程 1 活动开始 主持人介绍游戏规则 2 各部门派出一名代表抽 签 3 抽到 1 6 的部门依次开始游戏 4 登记各部门分数 分数分配 分数分配 第一名 10 分 第二名 9 分 第三名 8 分 第四名 7 分 第五名 6 分 第六名 5 分 若没猜中 统统 4 分 游戏四 数脚游戏四 数脚 活动时间 活动时间 15 30 15 50 活动规则活动规则 每个部门出十个人组成一组 每组只能有规定数目的脚落在地上 其他人的脚必须想办法离开地面 脚踩得范围大小不限 造型不限 每次时间 为三分钟 成功的组递减两只脚重复进行 失败的组淘汰 活动流程活动流程 1 活动开始 主持人介绍游戏规则 2 每组可以十二只脚落在 地面 进行游戏 3 失败组淘汰 成功组可以十只脚落在地面继续游戏 4 成功组被允许落在地面的脚数目每次递减两只 直至全部失败 5 登记 各部门分数 分数分配 分数分配 第一名 10 分 第二名 8 分 第三名 7 分 第四名 6 分 第五名 4 分 第六名 3 分 若有同时失败的则视为并列 游戏五 编绳子运人游戏五 编绳子运人 活动时间 活动时间 15 55 16 15 活动规则活动规则 每组一捆绳子 要求全组人员在规定的时间内将绳子进行编制 然 后每组派出四人利用编好的东西将组内一人从规定好的起点运到终点 工作人 员负责计时 成功且用时最少的组获胜 其中负责运输的四人只得接触绳子 被运者

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