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文档简介
VB程序设计综合复习资料一、填空题:(第一章 Visual Basic程序设计概述) 1、Visual Basic是一种面向_对象_的可视化程序设计语言,采取了_事件驱动_的编程机制。 2、在VB中工程文件的扩展名是_ Vbp ,窗体文件的扩展名是frm _,标准模块文件的扩展名是_ bas _。 3、执行“工程”菜单下的部件命令,可选择并添加ActiveX控件。 4、Visual Basic 6.0用于开发_ WINDOWS环境下的应用程序。第二章 简单的VB程序设计1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用_ Tabstop _属性。2、一个控件在窗体的位置由_ Left _和_ top _属性决定,其大小由_ height _和_ width _属性决定。3、利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和_ enabled _属性为true,才能接受焦点。4、设置控件背景颜色的属性名称是_ backcolor _。5、所有控件都具有的共同属性是_ name _属性。6、一般情况下,控件有两个属性项的缺省值是相同的,这两个属性项是_ name和caption。 7、VB中的每个对象(控件)都有一组特征,这组特征称为_属性_,我们通过修改它可以控制对象的外观和操作。8、通常情况下,VB中一个工程主要包括如下四个文件:窗体文件、工程文件、类模块文件和_标准模块文件_文件,后者的扩展名为.Bas,通常由Basic语言编写,是一个可共用的子程序。 9、VB有三种工作模式,分别是设计(Design)模式、_运行模式_和中断(Break)模式。第三章1、一般可以使用_ Const _关键字声明常量。 2、_ Variant _类型也称变体类型,是一种通用的、可变的数据类型,它可表示或存储任何一种数据类型。 3、变量的声明分为两种方法:_隐式声明_和_显示声明_。、 4、在VB中,用_ option base _语句设定数组的下界,用ubound _和_lbound语句分别返回数组的上、下界。 5、在代码模块中加入Option Explicit的目的是_强制变量声明。 6、function aa (a1 as date,optional a2 as boolean) as single,写出optional命令的作用表示a2是一个可选参数_。 7、在VB中,我们用一个简单的_ End_语句就能实现退出程序。 8、生成消息框的命令是_Msgbox_,生成输入框的命令是Inputbox _。 9、通用对话框(commondialog)属activex控件,它可以显示多个标准对话框,包括打开/另存为、字体、打印等对话框,若要显示所有文件,则应设置其属性filter=_*.* _,若要使它显示为打印对话框,则应使用什么方法_、showprint _。 10、从字符串中任意位置截取字符的函数是_ Mid()_。 11、语句For j = 3 To 20 Step 3 使循环体执行了_6_次。 12、对于正在使用的动态数组Arraya(),要增加一个单元,但不能破坏数组内的数据,则应使用语句_ redim preserve arraya(ubound(arraya()+1)_。 13、在Visual Basic中声明静态变量的关键字是_ static_。 14、表达式10 Mod 6 4的值为_0_。 15、表达式chr(Asc(a) + 5)的值为_f_。 16、VB中使用注释有2种方法,即_ rem_和_。 17、VB中的数据以四种形式存储:常量、_变量、数组和记录。 18、为了在VB中存储一个4行5列的二维矩阵,需要定义一个整型的数组,请把数组定义语句补充完整:Dim Juzhen(_1 to 4,1 to 5_) as Integer。 19、控件数组由一组相同类型的控件组成,这些控件共用一个相同的控件名,但是每个控件都有一个唯一的下标来区分,我们使用属性_ Index _来设置下标。 20、在过程调用中,实现调用过程的实参和被调用过程的形参之间的数据传递有两种方式:按值传递和_按地址_。 21、为了保证程序中必须对变量的强制性定义,需要在代码模块的声明部分加入_ Option Explicit _语句。 22、分析ForNext循环结构的实例:For i = 5 To 30 Step 2 中,循环体一共执行了_13_次。 23、表达式Mid(UniversityOfPetroleum, 8, 4) 的值为_ ityo_。 24、常量分为普通常量和_符号_常量。 25、要将大写字母转换为小写字母,可使用_ LCase_函数。 26、不管焦点在哪个控件上,按_ ESC_键相当于按了取消按钮。 27、执行“工程”菜单下的_部件_命令,可选择并添加ActiveX控件。 28、断点_是程序中VB停止执行的地方。 29、逻辑常量为True或_ False _。30、使用了_ Option Explicit _的声明后,当程序中使用未经声明的变量时,程序运行时会报错。31、要将小写字母转换为大写字母,可使用UCase_函数。 32、自字符串N1位开始向右取N2个字符,要使用_ Mid_函数。 33、日期常量表示时,用符号_#_将日期型数据括起来。 34、局部变量只能在_过程_中声明和使用。 35、模块级变量的声明关键字是Dim或_ private _。 36、函数Abs(x)的功能是_求x的绝对值_。 37、表达式3/6*5的值是_2.5_。第四章1、向列表框控件添加新项目的方法是_ AddItem _。 2、在VB中,最主要的两种对象是_窗体_和_控件_。 3、当窗体启动时可通过StartUpPostion _ _属性控制窗体位于所有者的中心位置。 4、若要将窗体Form1隐藏起来,则可通过执行代码_ form1.hide _来实现。 5、要使装入到列表框中的数据项能自动按字母顺序排序,应设置该控件的_ sorted _ _属性为_ ture _。 6、窗体上放置了若干个文本框和命令按钮,当窗体装入后,要将焦点自动定位到文本框Text1上,则在设计时需要将_ text1_控件的_ tabindex _属性设置为_0_。 7、在标签控件中通过编程使文字换行用的代码是_ chr(10)_ _。 8、设置计时器控件只能触发_ timer _事件。 9、设置计时器对象触发事件的时间间隔用_ interval _属性。 10、滚动条控件主要支持两个事件,它们是_scroll和change_事件。 11、要使鼠标停留在按钮上显示特殊的鼠标形状,应设置的属性值是_ mousepointer _。12、设某列表框共有10项,按题目要求补齐程序,完成相应的功能。(1)按下命令按钮Command1时将列表框第8项的内容显示在窗体上:Private Sub Command1_Click( )List._ selected _(7)=TruePrint List1._ text _End Sub(2)单击列表框某一项时立即将该项打印在窗体上:Private Sub List1_Click( )Print_ list1.text _End Sub(3)按下命令按钮Command1时在窗体上删除第1、3、5、7、9项:Private Sub Command1_Click( )For I=1 To 5List1._ removeitem 2*i-1_Next IEnd Sub(4)在列表框的每一项之后插入一个新的项:Private Sub Command1_Click( )For I=1 to 10X=InputBox(“请输入插入的第” & I & “项内容”)List1.AddItem_ x,2*i-1_Next IEnd Sub 13、设在界面上放置了一个滚动条Hscroll1和一个标签控件Label1,要使每次单击滚动条两端箭头时,或单击滚动条滑块与两端箭头之间的空白区域时,标签内容能够反映滚动条的值,补齐以下代码。Private Sub Hscroll1._ change _( )Label1.Caption = Hscroll1._ value _End Sub要使拖动滚动条滑块时标签内容能够反映滚动条的值,补齐以下代码。Private Sub Hscroll1._ scrol _( )Label1.Caption = Hscroll1._ value _End Sub 14、列表框(ListBox)用于列出可供选择的项目的列表,用户可以选择一个或多个项目。它具有几个非常重要的数组属性,其中_ List_属性存放了列表框中所有项目的值。 15、菜单项一般由标题、访问键、快捷键和复选标志等构成,通过对相应的属性进行设置可以改变这些项目的状态,其中与复选标志相对应的属性是_ Checked _。 16、keydown与keypress事件各有其参数,若需获得用户按下 a 还是 A 需用_ keypress _事件。 17、控件组合框组合了文本框和列表框的功能,是VB中一种功能非常强大的选择类控件。 18、若需要将窗体Form2以模态窗口的形式显示出来,可通过执行代码_ Form2.Show 1_来实现。 19、菜单中的分隔条是一种菜单控件,不响应_ Click(或鼠标单击)_事件,不能被选中。第五章1、文件按存取方式及其组成结构可分为_顺序_文件、随机_文件和、二进制_文件。 2、为了使文件列表框List1和目录列表框Dir1之间能产生同步效果,必须在_ dir1的chang _事件过程中加入语句_ list1.path=dir1.path _。 3、文件系统控件的作用是向用户显示系统中的文件,方便用户选择,它是一组控件的组合,包括:驱动器列表框、_目录列表框 _和文件列表框。第六章 图形操作1、使用_ print _方法可在窗体中进行文本的输出,用_ circle _方法可画圆,用_ line _方法可画直线。2、用_ loadpicture _函数可加载图形。3、为了使一个Picture控件能自动根据装入的图片调整大小,应设置该控件的_ autosize _属性为True。第七章 面向对象的编程1、类是具有相同性质的对象的_集合_。 2、语句DIM TEMP AS Object的作用是_定义了一个对象类型的变量TEMP _。二、选择题 1、下面不是VB工作模式的是(C )A设计模式B运行模式C汇编模式D中断模式 2、可视化编程的最大优点是( C)A具有标准工具箱B一个工程文件由若干个窗体文件组成C不需要编写大量代码来描述图形对象D所见即所得 3、下列不能打开属性窗口的操作是(C )A执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B按F4键 C按Ctrl+TD单击工具栏上的“属性窗口”按钮 4、下列可以打开立即窗口的操作是(D )ACtrl+D BCtrl+E CCtrl+F DCtrl+G 5、Visual Basic的编程机制是( D)A可视化 B面向对象 C面向图形 D事件驱动1、以下能够触发文本框Change事件的操作是(D)A文本框失去焦点B文本框获得焦点C设置文本框的焦点D改变文本框的内容 2、应用程序设计完成后,应将程序保存,保存的过程是(D)A只保存窗体文件即可B只保存工程文件即可C先保存工程文件,之后保存窗体文件D先保存窗体文件(或标准模块文件),之后还要保存工程文件 3、VB应用程序的运行模式是(C)A解释运行模式B编译运行模式C两者都有D汇编模式 4、任何控件都具有的属性是(C)ATEXTBCAPTIONCNAMEDFORECOLOR 5、决定控件上文字的字体、字形、大小及效果的属性是( D)ATEXTBCAPTIONCNAMEDFONT 6、在窗体上建立了多个控件,如TEXT、LABEL1、COMMAND1,若要使程序一运行焦点就定位在COMMAND1控件上,应将COMMAND1控件的(B )设置为0AINDEXBTABINDEXCTABSTOPDENABLED 7、运行时,当用户向文本框输入新的内容,或在程序代码中对文本框的TEXT属性进行赋值从而改变了文本框的TEXT属性值时,将触发文本框的(D )事件ACLICKBDBLCLICKCGOTFOCUSDCHANGE 8、在运行时,按TAB键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),则可能是因为(D )A该控件的TABSTOP属性值为TRUE B该控件的TABINDEX属性值为FALSEC该控件的ENABLED属性值为TRUE D该控件的ENABLED属性值为FALSE 9、为了防止用户随意将光标置于控件上,应(D )A将控件的TABINDEX属性设置为0B将控件的TABSTOP属性设置为TRUEC将控件的TABSTOP属性设置为FALSED将控件的ENABLED属性设置为FALSE 10、若要使标签控件显示时,不覆盖其背景内容,应设置标签控件的(D )属性ABACKCOLORBBORDERSTYLECFORECOLORDBACKSTYLE 11、如果要在文本框中输入字符时,只显示某个字符,如星号(*),运行时,在文本框中输入的字符仍然显示出来,而不显示星号,原因可能是(B )A文本框的MULTILINE属性值为TRUEB文本框的LOCKED属性值为TRUEC文本框的MULTILINE属性值为FALSED文本框的LOCKED属性为FALSE 12、在运行阶段,要在文本框TEXT1获得焦点时选中文本框中所有内容,对应的事件过程是(A )APrivate Sub Text1_GotFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubBPrivate Sub Text1_LostFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubCPrivate Sub Text1_Change( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubDPrivate Sub Text1_SetFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End Sub 13、Visual Basic继承了Basic语言简单易用的语法特点,同时支持面向对象的编程机制,其中构成其控件(对象)的三要素是(D )A属性、事件、事件过程 B控件、窗体、事件C属性、过程、方法 D属性、事件、方法 14、决定标签(Label)显示的属性是(C )AText BName CCaption DAlignment 15、命令按钮的标题文字由(B )属性来设置。AText BCaption CName D(名称) 16、若要设置文本的显示颜色,则可用(B )属性来实现。ABackColor BForecolor CFillColor DBackstyle 17、在运行时,若要调用某命令钮的Click事件过程,则可设置该命令钮对象的(B )属性为Ture来实现。AEnabled BValue CDefault DCancel 18、在运行时,若要获得用户在文本框中所选择的文本,可通过访问(D )属性来实现。ASelStart BSelLenght CText DSelText第三章 VB基本语言 1、以下哪个是合法的变量(D )ArightBabc123C123_abcDab123c 2、下列说法错误的是( B )A在同一模块不同过程中的变量可以同名B不同模块中定义的全局变量不可以同名C引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名D同一模块中不同级的变量可以同名 3、把MsgBox的返回值转换为数值应该使用的函数是(D )ALog BStr CLen DVal 4、语句DIM AA(3,4,5)中定义的数组有( C )个元素A12 B60 C120 D345 5、下面程序运行后输出的结果是( B ) A$=CHINA B$=STRING$(3,A$) PRINT B$ ENDACHI BCCC CINA DAAA 6、以下语句的输出结果是( C )Print Format$(32548.5, 000,000.00)A32548.5 B325,485.00 C032,548,50 D32,548,50 7、以下叙述中错误的是(D )A如果过程被定义为Static类型,则该过程中的局部变量都是Static类型BSub过程中不能嵌套定义Sub过程CSub过程中可以嵌套调用Sub过程D事件过程可以像通用过程一样由用户定义过程名 8、Visual Basic提供的On Error Resume next错误陷阱语句表示( C )A当发生错误时,使程序转跳到语句标号为0的程序块B当发生错误时,不使用错误处理程序块C当发生错误时,忽略错误行,继续执行下一语句D当发生错误时,终止本过程执行,继续执行下一过程 9、在Visual Basic中,若要将控制权交给操作系统则通过(D)的语句。AEnd BExit Do CExit Sub DDoEvents 10、在Visual Basic 中语句的续行号采用( A )A空格与下划线 B下划线与空格 C空格与短线 D短线与空格 11、假定有以下程序段:For i=1 to 3For j=5 to 1 Step 1Print i*jNext j,i则语句Print i*j的执行次数是( A )A15 B.16 C17 D18 12、从键盘上输入两个字符串,分别保存在变量str1、str2中。确定第二个字符串在第一个字符串中起始位置的函数是( D)ALeft BMid CString DInstr 13、如果将布尔常量值TRUE赋值给一个整型变量,则整型变量的值为(B )A0B-1CTRUEDFALSE 14、下列叙述不正确的是(B )A注释语句是非执行语句,仅对程序的内容起注释作用,它不被解释和编译B注释语句可以放在代码中的任何位置C注释语句不能放在续行符的后面D代码中加入注释语句的目的是提高程序的可读性 15、语句PRINT “INT(-13.2)”;INT(-13.2)的输出结果为(D )AINT(-13.2)= -13.2BINT(-13.2)= 13.2CINT(-13.2)= -13DINT(-13.2)= -14 16、如果TAB函数的参数小于1,则打印位置在第(B )列A0B1C2D3 17、变量未赋值时,数值型变量的值为(A )A、0B空C1D无任何值 18、下列语句中正确的是(D )Atxt1.text+txt2.text=txt3.textB=cmdokC12label.caption=1234Da=inputbox(“hello”) 19、假设变量BOOLVAR是一个布尔型变量,则下面正确的赋值语句是(D )ABOOLVAR=TRUEBBOOLVAR=.TRUECBOOLVAR=#TRUE#DBOOLVAR=320判断循环结构的类型和循环体的执行次数,正确的选项是(B )A当型循环,20次B直到型循环,10次C当型循环,10次D直到型循环,20次 26、在程序中,使用InputBox函数可以接受用户的输入,如果要把它的返回值转换为数值型的数据,应该使用的函数是(A)AValBLenCStr DLog 27、动态数组因为在程序运行前无法确定数组的大小,所以经常根据程序的运行情况,对数组进行重新定义,以下关于VB中动态数组的叙述中不正确的是(B )A可以用ReDim语句重新定义动态数组,并且可以进行多次重定义B首次用Dim进行动态数组声明的时候,必须指明它的类型和上下界CPreserve为ReDim语句的可选参数,用于保留动态数组原来的内容D当对动态数组使用Erase语句进行释放操作时,将释放其内存 28、VB中的控件也叫做部件或组件,主要包括三类,以下哪一项不属于VB控件的分类(C )A控件 B可插入对象CADO控件 DActiveX控件 29、表达式4+5 6 * 7 / 8 Mod 9 的值是(B )A4 B5 C6 D7 30、可以同时删除字符串前导和尾部空白的函数是( C)ALtrim BRtrim CTrim DMid第四章 常用控件与窗体 1、当程序运行时,在窗体上单击鼠标,以下哪个事件是窗体不会接收到(C )AMouseDownBMouseUpCLoad DClick 2、窗体Form1的Name属性是Frm1,它的单击事件过程名是( B )AForm1_Click BForm_Click CFrm1_Click DMe_Click 3、用于设置通用对话框控件显示文件类型的属性是( A )AFilter BPath CPartern DFoleName 4、用于从内存删除窗体的命令是( C )AMove BHide CUnload DDelete 5、用于返回窗体可用区域宽度的属性是(A )AScaleWidth BScaleLeft CScaleHeight DScaleTop 6、下列关于属性设置的叙述错误的是:(A )A一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户不能改变B一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户可以改变C一个控件的属性即可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置D一个控件的属性在属性窗口中设置,还可以利用程序代码为其设置新值 7、下列说法正确的是(C )A对象属性只能在“属性窗口”中设置B一个新的工程可以在“工程窗口”中建立C必须先建立一个工程,才能开始设计应用程序D只能在“代码窗口”中编写程序代码 8、下列关于窗体上控件的基本操作错误的是(A )A按下一次DEL键只能删除一个控件B按下一次DEL键可以同时删除多个控件C按住SHIFT键,然后单击每个要选择的控件,可以同时选中多个控件D按住ALT键,然后单击每个要选择的控件,可以同时选中多个控件 9、下列关于设置控件属性的叙述正确的是(C )A用户必须设置属性值B所有的属性值都可以由用户随意设定C属性值不必一一重新设置D不同控件的属性项都完全一样 10、不可以通过下列(B )操作将焦点赋给对象A运行时使用TAB键B在代码中用CALL语句调用C在代码中用SETFOCUS方法D用访问键或用鼠标单击选择对象 11、要在FORM_LOAD事件过程中使用PRINT方法在窗体上输出一定的内容,应(C )A设置窗体的VISIBLE属性B设置窗体的CAPTIONC调用窗体的SHOW方法D设置窗体ENABLED属性 12、下面( C)对象无CAPTION属性AFORMBCOMMANDBUTTONCTEXTBOXDLABEL 13、通用对话框控件和文件列表框控件中,都能根据文件的类型对要显示的文件进行筛选过滤,后者使用(A )属性进行该项设置。APatternBPath CFilter DFileName 14、对于复选框控件chkBoy,如果在程序中设置它为选中状态,下面语句正确的是(D )AchkBoy.Checked = true BchkBoy.Value = trueCchkBoy.Selected = true DchkBoy.Value = 1 15、计时器(Timer)控件用于每隔一段时间自动触发一次Timer事件,可以有规律地重复执行一段程序,它用于设置两次事件时间间隔的属性是(A )AIntervalBSmallChangeCLargeChangeDMax 16、以下关于VB中窗体(Form)的说法中,不正确的描述为(A )A执行Unload Form语句后,窗体Form消失,但仍在内存中B当窗体的Enabled属性为False时,通过鼠标和键盘对窗体的操作都被禁止C窗体的Height、width属性用于设置窗体的高和宽D窗体的load事件在加载窗体时发生 17、关于滚动条控件,下面说法错误的是(D )A点击滚动条的箭头,可以改变它的value值,从而引发Change事件B拖动滚动框,可以触发Scroll事件C通常,水平滚动条的值从左向右递增,垂直滚动条的值自上而下递增D拖动滚动框,可以触发Change事件,而且是连续触发的 18、在窗体上放置一个命令按钮,名称为Command1。单击命令按钮时,执行如下事件过程:PriVate Sub Command1_C1ick()a$=software and hardwareb$Right(a$,8)c$=Mid(a$,1,8)Msgbox a$,b$,c$,1End Sub则在弹出的信息框的标题栏中显示的信息是(D )AsoftWare and hardwareBsoftwareChardwafeD出现错误 19、在多重窗体程序设计中,关键的问题是要解决不同窗体之间的衔接和窗体的显示、关闭等问题,以下关于窗体的相关语句和方法的叙述中,错误的是(D )ALoad语句用于加载指定窗体,即在内存中创建该窗体BShow方法兼具Load语句的功能,可以将窗体显示出来CHide方法用于将窗体隐藏起来DUnload语句用来释放窗体,但窗体并没从内存中消 20、滚动条控件的属性中,表示取值范围最大值的属性是(A )AMaxBLargeChange CMinDValue 21、程序中如果需要检测和控制鼠标的位置和状态的改变,就需要使用鼠标事件,其中下面哪个选项用于表示拖动事件(C )ADragDrop BMouseDownCMouseUpDMouseMove 22、为了使用通用对话框进行打开文件的操作,应将通用对话框的Action属性设定为(B )。A0 B1 C2 D3第五章 文件 1、利用下面哪个函数可判定访问文件时是否已到文件尾(C )ALOF BLOC CEOF DBOF 2、用于设置文件列表框控件显示文件类型的属性是( C)AFilter BPath CPartern DFileName 第六章 图形操作1、下列关于控件画法的叙述错误的是(D )A单击一次工具箱中的控件图标,只能在窗体上画出一个相应的控件B按住CTRL键后单击一次工具箱中的控件图标,可以在窗体上画出多个相同类型的控件C双击工具箱中的控件图标,所画控件的大小和位置是固定的D不使用工具箱中的控件工具,不可以在窗体上画出图形对象,但可以写入文字字符 2、当一个对象(如窗体或图片框)被移动或改变大小之后,或当一个覆盖该窗体被移开之后,如果要保持该所画图形的完整性,可以选择触发( A)事件来完成图形的重画工作APaintBLoadCClickDActive三、简答题第一章 1、代码窗口主要包括哪几部分? 2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件? 3、窗体布局窗口的主要用途是什么? 4、VB的基本特点是什么? 5、怎样理解可视化设计? 6、怎要理解事件驱动编程?1、事件驱动的含意是什么?举例说明。 2、交互式开发方法和传统的应用程序开发过程有什么不同? 3、文本框在什么情况下使用? 4、什么是工程? 5、结构化程序设计的三种基本结构是什么? 6、对象的三要素是什么?并分别进行简单的解释。 7、为什么要生成可执行文件和制作安装盘? 8、使用变量前先声明有什么好处? 9、如何使用帮助功能? 10、结构化程序设计的特点是什么? 11、为了把焦点移到某个指定的控件,在代码中应使用的方法是什么? 12、启动Visua Basic后,只创建了一个窗体,若此时保存,需要保存几个文件?各是什么文件?先保存的是哪一个? 13、为了防止文本框中的信息运行后被用户修改,应设置什么属性? 第二章 1、全局变量声明有哪些限制? 2、字符串是否可以自动转换为数字类型? 3、用Format函数格式化后的字符格式在不同区域环境下的输出是否相同?为什么? 4、在InputBox函数中,哪一个参数是必需的? 5、在MsgBox函数中哪一个参数是必须的? 6、在什么情况下使用过程? 7、为什么要进行程序调试? 8、调试程序有哪些手段? 9、用语句Dim A(-3 To 5) As Integer定义的数组的元素个数是多少? 10、设有如下的Visual Basic表达式:5*x2-3*x-2*Sin(a)/3,与它对应的数学式是什么? 11、数学式对应的VB表达式是什么? 12、表达式23 And 44的值是什么? 13、怎样在程序中设置断点? 14、在什么情况下可以设置断点? 15、程序出错的类型有哪几种? 16、在同一模块、不同过程中声明的相同变量名,两者是否表示同一个变量?为什么? 17、什么情况下会出现“数组下标越界错误”? 18、逐语句和逐过程有什么区别? 19、表达式2.75 * 2 3.45的值是什么? 20、在程序设计中为什么尽量不用GoTo语句?第四章1、什么是单选按钮?什么是复选框?在使用上有什么不同?单选按钮用来显示一个可以打开或关闭 选项,而且在同一组中的单选按钮控件,用户只能选择其中的一项。 2、滚动条的change事件和scroll事件有什么不同?主要是用鼠标拖动滑块时对Value属性的影响不同。 3、快捷键和访问键有什么区别?快捷键是执行某一个菜单项的键盘命令,常用形式Ctrl+字母,访问键是打开一个菜单的键盘命令,常用形式Alt+字母。 4、在程序运行期间,如果拖动滚动条上的滚动块(即滑块),则触发滚动条的什么事件?Scroll事件 5、假定有一个菜单项,名为MenuItem,为了在运行时使该菜单项失效(变灰),应使用什么语句?MenuItem.Enabled=False 6、为了暂时关闭计时器(即时钟控件),应把该计时器的什么属性设置为False?Interval属性 7、单选按钮和复选框(即检查框)各用于什么情况?单选按钮用于只能选择一个的情况下,复选框(即检查框)用于可以选择多个的情况下 8、如何为一个菜单项设置热键和快捷键?为一个菜单项设置热键时需要在相应字符前面加&,设置快捷键需要在菜单编辑器中选择 9、菜单的形式有哪两种?菜单的形式有两种:下拉式菜单和弹出式菜单 10、在KeyPress事件中,如何取消用户刚输入的字符?在KeyPress事件中,若想取消用户刚输入的字符,只要将该事件的参数设置为0即可 11、框架的作用是什么?框架主要是用作容器,可以实现多组单选按钮,并且可以美化界面 12、如果要计时器每秒钟发生4个Timer事件,则Interval属性值应设多少?如果要计时器每秒钟发生4个Timer事件,则Interval属性值应设250 13、在一个窗体的程序代码中能否访问另一个窗体上控件的属性?若不行则请说明理由;若行则请说明如何访问。在一个窗体的程序代码中可以访问另一个窗体上控件的属性,在访问时只要写上窗体名称即可 14、如何在框架中建立控件?先建立框架,然后再在其中建立控件 15、组合框有哪几种类型? 下拉式组合框、简单组合框、下拉式列表框第五章1、什么是文件?存放在外部存储介质上的数据和程序等。 2、文件存取分成几类,几种模式?文件的存取分为顺序型、随机型、二进制型,其编码方式分为ASC码文件和二进制文件。 3、顺序文件、随机文件和二进制文件各有什么特点和用途?顺序文件:文件中每一个字符都被假设为代表一个文本字符或者文本格式序列,数据被存储ANSI字符,这类文件的信息按照顺序从头到尾排列,只提供第一条记录的存储位置,因而顺序文件只用于要求少量空间,不经常进行数据修改的有规律的文件。随机文件:随机文件由记录组成,能够随机存取相同长度的数据记录,每一数据记录内可以设计各种栏位,以容纳不同的数据,各数据记录长度相同,数据类型可以不同,随机文件有一定的磁盘空间的浪费。二进制文件:二进制文件与随机文件类似,但不必限制记录的长度,可以用喜欢的方式存取文件,二进制访问能提供对文件的完全控制,通过使用二进制型访问可使磁盘空间的使用降到最小。 4、文件有哪几种类型?它们的区别是什么?*书本有 5、请说明PRINT #和WRITE #语句的区别Print #语句用来将一个或多个格式化的数据写入顺序文件,Write #语句的用法和Print #语句相似,不同的是:l 输出的数据采用紧凑格式存放,数据项之间自动用逗号分开;l 输出的字符串自动用引号扩起来。 6、EOF函数的功能是什么?在读取数据时,如果已到达文件结尾,继续读会被终止并产生一个错误。为了避免出错,常在读操作前用EOF函数检测是否已经达到文件末尾第六章、 1、在什么情况下使用Image控件而不使用PictureBox控件?Image控件中图形可以伸展以适应控件的大小,而在PictureBox控件中权可通过调整控件的大小以适合图形的大小,图形本身单不伸缩,因此,当需要调整图形大小时,应使用Image控件。 2、在程序运行时怎样在图形框中装入和删除图形?程序运行时,在图形框中装入和删除图形是利用LoadPicture函数,只要参数为空或为零长度字符串,即可删除图形;否则,即为装入图形 3、颜色函数主要有哪些?颜色函数主要有:RGB、QBColor第七章、1、什么是模块?模块是具有一定功能的代码的集合,VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块、类模块。第八章、1、什么是多文档界面(MDI)?多文档界面是指在一个父窗口下面可以同时打开多个子窗口。子窗口归属于父窗口,如果父窗口关闭,则所有子窗口全部关闭。 2、说明菜单栏、菜单、选项和工具栏之间的关系。窗体的顶部一般含有菜单栏和工具栏,菜单栏中是菜单,菜单中含有菜单项,工具栏上有工具按钮,工具栏上的工具按钮实际上就是菜单中某一菜单选项的功能,工具栏上的工具体现了大部分菜单的功能。 3、结束MDI应用程序时,需要注意什么?应关闭所有窗体,防止数据丢失。第九章、1、表间的关系类型有三种:一对一、一对多和多对多 2、Visua Basic中的记录集有三种类型,具体请参见教材第九章第三章 VB基本语言四、读程序题 1、分析以下程序,写出运行结果。 Private Sub Form_Click() score = Int(Rnd * 10) + 80 Select Case score Case Is 60 A$ = F Case 60 To 69 A$
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