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文档简介

快乐的鱼儿导学案剧本分析:当绿旗被点击时,鱼儿出现在舞台的任意位置,不停地游动,旋转一定的角度,碰到舞台的边缘时反弹回来,在海底中游来游去。一、 导入舞台二、导入角色三、初步设计脚本四、将随机数积木嵌套到移动1、单击选中数字和逻辑运算指令2、单击选中随机数积木3、按住鼠标左键将随机数积木拖动到移动积木的X坐标数值上,当X坐标数值出现一个白色方框,再松开鼠标,即可完成嵌套。4、修改随机数积木的数值范围。X坐标范围是(240到240),Y坐标范围是(180到180)。五、复制脚本1、将鼠标移到角色1脚本区中的第一块积木,单击鼠标右键选择复制2、再将鼠标上的脚本拖动到“角色列表区”中“角色2”上,当“角色2”出现白色方框时松开鼠标,即可完成“角色2”脚本的添加。六、课后拓展:(脚本提示)

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