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Photoshop打造一匹燃烧的火马1.jpg (157.01 KB)2009-4-25 10:16最终效果2.jpg (252.6 KB)2009-4-25 10:161、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + I把副本反相3.jpg (114.57 KB)2009-4-25 10:162、按Ctrl + B调整色彩平衡,参数设置如下图,调好后马的颜色基本出来了,不过发现天空也变为红色4.jpg (95.47 KB)2009-4-25 10:163、按Ctrl + M调整曲线,稍微把图片调暗一点,参数设置如下图5.jpg (165.04 KB)2009-4-25 10:164、开始加火焰:我们从下图的火焰素材选取火焰来给马的外围加火。外围加火记住,一定要完整的火苗!否则最后效果会打折。然后用矩形选框工具选区下图C区部分6.jpg (195.45 KB)2009-4-25 10:165、把图层局部放大,把火焰素材复制进来,按Ctrl + T适当调整大小。6、旋转放到马的鬃毛上,放好后把图层混合模式改为“滤色”。 8.jpg (113.18 KB)2009-4-25 10:197、火焰改为滤色以后效果如下图上。8、不过马没亮,火焰看起来很刺眼,回到火焰图层,执行:图像 调整 亮度对比度,适当把亮度降低一点。9.jpg (107.43 KB)2009-4-25 10:199、现在继续往马背上加火焰,把刚才那块连同曝光度的火焰复制一个,加上图层蒙版适当涂掉一些多余部分符合马背曲线要求,必要的话,还要配合变形工具调整火焰大小。效果如下图10.jpg (132.02 KB)2009-4-25 10:1910、马上身上处理,把整张火焰素材拖进来,适当调整大小,再把图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分11.jpg (163.25 KB)2009-4-25 10:1911、合并所有图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下,完成最终效果12.jpg (179.66 KB)2009-4-25 10:2013.jpg (252.6 KB)2009-4-25 10:19 本帖最后由 圝了呼息 于 2009-4

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