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文档简介
燕山大学经济管理学院JAVA程序设计语言实验指导书学院:经济管理学院专业:电子商务经济管理学院电子商务系 2010年8月实 验 说 明JAVA程序设计语言Java语言是一种完全面向对象的计算机程序设计语言,它具有“一次编写,到处运行”的跨平台特性。该课程作为电子商务专业的一门专业课,主要介绍JAVA程序设计语言的基本知识,为日后学生进一步学习J2ME或J2EE打下牢固的程序设计语言基础。实验课是JAVA程序设计语言的重要实践环节。通过实验,使学生加深理解、验证、巩固课堂教学内容,加深对JAVA程序设计的过程、方法的理解,发挥学生的想象力和创新能力。本实验课程共开设5个实验项目。实验方式与基本要求:学生须在实验前预习相应实验内容,熟悉实验的基本原理、方法及要求、制定好上机步骤,弄清实验目的;实验每次均为2学时,学生须按时到场;要求学生掌握程序设计的各种基本方法与步骤,并在实验中得到提高。 考核及报告:实验时立将各种问题与结果记录下来,实验内容可以通过截图等方式存入U盘,并在课后完成实验报告内容; 任课教师对每次记录都要进行检查、分析、登记; 课程总成绩应为理论考核、实验成绩的综合;其中实验课程成绩占30%,理论课成绩占70。实验一 熟悉Java程序开发环境一、实验目的(1) 了解和使用J2sdk1.5.0(JDK)集成环境。(2) 熟悉J2sdk集成环境的基本命令、功能和基本用法。并学会配置path 等环境变量(3) 学习并熟练掌握使用J2SDK环境进Java程序开发的全过程(包括:源程序的编辑、编译、调试、运行和结果查看)。(4) 了解和掌握JCREATOR和Eclipse集成环境的安装,简单应用。(5) 了解Java Application和Applet程序的基本结构。(6) 了解Java程序文件名和类名的说明方法。二、实验内容与要求(1) 安装Jdk1.5.0集成环境,安装成功后,配置path,classpath路径,让用户在任何目录下均可用到Java的系统资源。设置环境变量PATH和CLASSPATH(如果在autoexec.bat中没有进行设置)。进入命令行(MS-DOS)方式,进行如下设置:SET PATH=D:JDK1.5.0BIN;%PATH% SET CLASSPATH=.; %CLASSPATH%(2) 安装 Jdk 1.5.0 Doc, 并查看Jdk 1.5.0 Doc 文档中,和课堂教学有关系的部分。在整个实验过程中都可以参考。(3) 建立自己的工作目录如d:user。以后的Java程序和过程文件均放置在此目录下。输入一个Application源程序,学习编辑、编译、运行程序的方法。/例1-1 文件HelloWorldApp.java如下:/ HelloWorldApp.javapublic class HelloWorldApp public static void main(String args)System.out.println(Hello World!);本程序的作用是输出下面一行信息:Hello World!现在我们可以运行该程序。首先把它放到一个名为HelloWorldApp.java的文件中,这里,这文件名应和类名相同,因为Java解释器要求公共类必须放在与其同名的文件中。然后对它进行编译:d:userjavac HelloWorldApp.java编译的结果是生成字节码文件HelloWorldApp.class。最后用java解释器来运行该字节码文件:d:userjava HelloWorldApp结果在屏幕上显示HelloWorld!代码如下:输出结果(4) 输入一个applet源程序,学习编辑、编译、运行程序的方法。 简单的Applet小程序例1-2 / HelloWorldApplet.javaimport java.awt.*;import java.applet.*;public class HelloWorldApplet extends Applet /anappletpublic void paint(Graphics g)g.drawString(Hello World in Applet!,20,20);这个程序中没有实现main()方法,这是Applet与应用程序Application(如上例)的区别之一。为了运行该程序,首先我们也要把它放在文件HelloWorldApplet.java中,然后对它进行编译:d:userjavac HelloWorldApplet.java得到字节码文件HelloWorldApplet.class。由于Applet中没有main()方法作为Java解释器的入口,我们必须编写HTML文件,把该Applet嵌入其中,然后用appletviewer来运行,或在支持Java的浏览器上运行,如IE。它的文件如下:An Applet其中用标记来启动HelloWorldApplet.code指明字节码所在的文件,width和height指明applet所占的大小,把这个HTML文件存入Example.html,然后运行:d:userappletviewer Example.html这时屏幕上弹出一个窗口,其中显示Hello World in Applet!。运行结果:三、思考题1什么是Java虚拟机?它的作用是什么?Java虚拟机(Java Virtual Machine) 简称JVM Java虚拟机是一个想象中的机器,在实际的计算机上通过软件模拟来实现。Java虚拟机有自己想象中的硬件,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。2Java Application程序与Java Applet程序的不同之处有那些?请各位同学收集错误代码与提示信息,以及产生错误的原因。1、运行方式不同。Java Application是完整的程序,可以独立运行;Java Applet程序不能单独运行,它必须嵌入到用HTML语言编写的Web页面中,通过与Java兼容的浏览器来控制执行。2、运行工具不同。Java Application程序被编译以后,用普通的Java解释器就可以使其边解释边执行,而Java Applet必须通过网络浏览器或者Applet观察器才能执行。3、程序结构不同。每个Java Application程序必定含有一个并且只有一个main方法,程序执行时,首先寻找main方法,并以此为入口点开始运行。含有main方法的那个类,常被称为主类,也就是说,Java Application程序都含有一个主类。而Applet程序则没有含 main方法的主类,这也正是Applet程序不能独立运行的原因。尽管Applet没有含main方法的主类,但Applet一定有一个从 java.applet.Applet派生的类,它是由Java系统提供的。4、受到的限制不同Java Application程序可以设计成能进行各种操作的程序,包括读写文件的操作,但是 Java Applet 对站点的磁盘文件既不能进行读操作,也不能进行写 操作。然而,由于Applet的引入,使Web页面具有动态多媒体效果和可交互性能,这使由名为超文本、实为纯文本的HTML语言编写成的Web页面真正具有了超文本功能,不但可以显示文本信息,而且还可以有各种图片效果和动态图形效果,从而使页面显得生动美丽;另外,Applet使Web页面增加了按钮等功能,从而增加了交互性。3列举出5种以上Java开发平台,分析他们的优缺点或特点。(1)JDK:Java开发工具包 ,简单的入门学习,只装个jdk(java虚拟机简称)就行了,如果为了写得方便,弄个editplus会比较好。(2)Symantec caf:第一个推出具有完全特性的集成开发环境的公司是Symantec。 (3)Java Workshop:Sun公司1996年中推出的全部用Java实现的集成开发环境。 (4)Visual J+:微软推出的Visual Stutio组建之一 (5)Jbuilder:Borland公司推出的Windows和Linux平台的开发环境,JBbulid一个用java做图形界面的软件, 要编程的话就用JCreator Pro,它自带java虚拟机和平台,安装后,只需要在电脑的环境变量里面添加一个path和一个class,后面跟上你安装这个软件的路径。初学者用JCreator,熟练以后,如果搞J2SE开发的话可以考虑用JBuilder9.0,少了很多界面设计的烦琐,搞J2EE开发的话EClipse也是值得尝试的一个不错的工具。实验二 简单数据类型和流程控制一、实验目的1掌握Java语言的标识符和保留字,各简单数据类型变量以及有逻辑量意义数据的表示方法以及表示条件的表达式的类型。2掌握Java语言中具各种运算符表达式的基本知识。3熟练掌握使用if语句进行单分支结构和双分支结构程序设计的基本方法。4熟练掌握使用if语句的嵌套及switch语句进行多分支结构程序设计的基本方法。5熟练掌握while、do-while和for三种语句组成循环结构的基本方法。熟练掌握特殊流程控制语句如break,continue,标号语句。6熟练掌握一维数组和二维数组的使用7把课堂上学到的理论用于实践,并验证理论的正确性,和发现新的问题二、实验内容与要求1、仔细读下面的JAVA语言源程序,自己给出程序的运行结果public class Ch21 public static void main(String args) char x,y,z; x=K; y=; z=117; System.out.print(x); System.out.print(y); System.out.print(z); 运行结果KO2、仔细读下面的JAVA语言源程序,自己给出程序的运行结果public class Ch22 public static void main(String args) boolean x,y,z; int a=12,b=24; x=(ab); y=(a!=b); z=(a+b=36); System.out.println(x=+x); System.out.println(y=+y); System.out.println(z=+z); 运行结果x=truey=truez=true3、仔细读下面的JAVA语言源程序,自己给出程序的运行结果public class Ch23 public static void main(String args) int x,y,z=0; for (x=1;x=10;x+) for (y=1;y5) break; z+; System.out.println(z=+z); 运行结果z=454 设int year,month,day分别表示一个日期中的年月日,试编程求a) 对于任意三个整数,判断其是否为一个合法的日期值。b) 给定一个日期值,计算若干天后的日期值c) 如果有两个日期值,计算他们相距的天数。程序代码如下:运行结果:3. 找出一个二维数组的鞍点,即该位置上的元素在该行上最大、在列上最小(也可能没有鞍点。)运行结果:6、编写一个程序,要求将一个浮点数强制转化成整型后再输出。程序代码:7请计算出3至1000范围内最大的10个素数,放入数组中,并计算出其累加和。 程序代码:运行结果:三、思考题1定义变量的作用是什么?按作用域的不同,变量可以分为以下类型:1).成员变量 在类中声明,它的作用域是整个类! (这个是变量范围最大的)2).局部变量 在方法内部或者方法的一个代码块的内部声明 如果在一个方法内部声明,它的作用域就是整个方法 如果在一个方法的某个代码块的内部声明,他的作用域就是这个代码块 代码块:位于一个以内的代码!3).方法的参数方法或者构造方法的参数,他的作用域是整个方法或者构造方法!2Java运算符的优先级与结合性是怎样的?具有两个或两个以上运算符的复杂表达式在进行运算时,优先顺序从高到低进行,同级的运算符则按从左到右的方向进行。3long l=121233;float f=100.2323; 这两行代码在编译时有什么错误。long 没有错误,float 类型的应该是 float f = 100.2323f;因为浮点类型默认是double的 4&和&有什么区别?答:&用于字节与字节之间。或者是与运算。&用于条件与条件之间,用来判断。:&称为不短路与,即不管第一个操作数的值是true还是flase,仍然要把第二个操作数的值求出,然后再做逻辑运算求出逻辑表达式的值。&称为短路与运算,表达式求值过程中先求出运算符左边的表达式的值,对于与运算,如果左边的值为flase,则不再对运算符右边的表达式求值。整个布尔表达式的值(结果)已经确定为flase。5 break,continue在流程控制中的作用。break语句的作用(1) 只能在循环体内和switch语句体内使用break语句。(2) 当break出现在循环体中的switch语句体内时,其作用只是跳出该switch语句体。(3) 当break出现在循环体中,但并不在switch语句体内时,则在执行break后,跳出本层循环体。(4) 在循环结构中,应用break语句使流程跳出本层循环体,从而提前结束本层循环continue语句作用(1) continue语句continue语句的一般形式为:contonue;(2) 其作用是结束本次循环,即跳过本次循环体中余下尚未执行的语句,接着再一次进行循环的条件判定。(3) 注意:执行continue语句并没有使整个循环终止。在while和do-while循环中,continue语句使得流程直接跳到循环控制条件的测试部分 ,然后决定循环是否继续进行。(4) 在for 循环中,遇到continue后,跳过循环体中余下的语句,而去对for语句中的“表达式3”求值,然后进行“表达式2”的条件测试,最后根据“表达式2”的值来决定for循环是否执行。在循环体内,不论continue是作为何种语句中的语句成分,都将按上述功能执行,这点与break有所不同实验三 类、对象基础知识一、实验目的1、熟练掌握类、对象的的概念以及对事物的抽象。2、熟练掌握成员、方法的概念以及构造方法的概念。3、熟练掌握封装性,多态性的概念4、理解面向对象的程序设计方法。二、实验内容与要求1运行下面的程序,理解面向对象的程序设计方法的基本概念。class value public int x,y; public value(int a,int b) x=a; y=b; public class Ch31 public static void main(String args) int total; value num=new value(24,65); total=num.x+num.y; System.out.println(add=+total); 运行结果:2、定义一个类实现银行帐户的概念,包括的变量有帐号和存款余额,包括的方法有存款、取款、查询余额和”显示帐号”,。定义主类,创建帐户类的对象,并完成相应操作。提示:关键代码如下:public int getleftmoney()return leftmoney;public void savemoney(double money)leftmoney+=money;public void getmoney(double money)if(money=leftmoney)leftmoney-=money;elseSystem.out.println(只能取:+leftmoney);bankaccount ba=new bankaccount(888123,1000);ba.savemoney(21000);System.out.println(存入21000元后余额为:+ba.getleftmoney();ba.getmoney(11500);System.out.println(11500元后余额为:+ba.getleftmoney();程序代码如下:class BankAccountint id;int leftmoney; BankAccount(int a,int b) id=a;leftmoney=b;public int getID()/显示帐号return id;public int getleftmoney()/查询余额return leftmoney;public void savemoney(double money)/存款leftmoney+=money;public void getmoney(double money)/取款if(money=leftmoney)leftmoney-=money;elseSystem.out.println(只能取:+leftmoney);public class MyBankAccountpublic static void main(String args)BankAccount ba=new BankAccount(888123,1000);ba.savemoney(21000);System.out.println(存入21000元后余额为:+ba.getleftmoney();ba.getmoney(11500);System.out.println(取出11500元后余额为:+ba.getleftmoney();3先创建一个Point类,然后定义Trianglele类。在Trianglele类中定义三个Point的实体来表示一个三角形的三个点,再定义一个方法setTri对这三个点进行初始化,然后定义两个方法求三角形的周长、面积。在main()中创建一个对象,求给定三点的三角形的周长、面积。程序代码如下:运行结果如下:3将上题的方法setTri改用构造方法实现初始化。程序代码如下:运行结果:4、编写JAVA程序求园柱体的表面积和体积,已知底面圆心p为(0,0),半径r为10,圆柱体高5。程序代码如下:运行结果:三、思考题1一个方法或一个块内定义的变量是否可以在方法外或块外使用?这种变量称为什么?方法的形式参数是否可以在方法之外使用?不能;这种变量称为局部变量,可在整个类内共享的变量是全局变量;方法的形式参数不可能在外部使用,这是因为其生命期指存在于方法内。2为什么说构造函数是一种特殊的方法?特殊在哪里?构造函数什么时候执行?被谁调用?在java语言 中,构造函数又称构造方法。特殊性在于,与普通方法的区别是,他与类名相同,不返回结果也不加void返回值。构造函数的作用是初始化对象,即在创建对象时被系统调用(与普通方法不同,程序不能显示调用构造函数)。构造函数还能够被重载,即可以传入参数,当程序中包含有带参的构造函数时,系统将不会再提供的无参构造函数。3子类重新定义与父类方法的方法头完全相同的方法,这种情况称为什么?方法重写4同名的不同方法共存的情况称为什么?如何区分这些同名方法?答:同名的不同方法共存的情况称为方法重载。区分这些同名方法是方法的参数表,参数的类型或个数。一般来说,分为两种情况。一是在同一个类里面有两个或两个以上的同名的方法,这些方法的名字相同,但参数不同,这种情况中叫重载。当你调用方法时,会根据你传进去的参数的类型来决定调用哪个方法。二是一个类继承了另外一个类,子类中有和父类中一样的方法,这两个方法不仅名字相同,参数也相同,这种情况叫方法覆盖。也就是在子类中重新定义父类中已有的方法。当你创建一个子类的实例后调用这个方法,就会按照你在子类中新定义的方法来实现。5定义一个矩形类Rectangle,再定义接口InterfaceRec,其中包含方法getArea ();由矩形类派生出一个正方形类,自行扩充成员变量和方法,并实现此接口InterfaceRec中的方法。代码如下:运行结果:实验四 异常处理一、实验目的1、理解什么是例外2、掌握java的例外处理机制和方法二、实验内容与要求 1、仔细读下面的JAVA语言源程序,自己给出程序的运行结果 import java.io.*;public class Ch61 public static void main(String args)throws IOException int ko=new int15; int n,a; String x; BufferedReader keyin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in); System.out.print(Enter an integer:); x=keyin.readLine(); n=Integer.parseInt(x); try a=110/n; ko15=100; System.out.println(此描述无法执行!); catch(ArithmeticException e) System.out.println(除数为0的错误); catch(ArrayIndexOutOfBoundsException f) System.out.println(数组索引值大于数组长度的错误!); System.out.println(执行完catch的描述!); 代码如下: 输入的数据为0时为除数为0的错误运行结果:输入的数据非零时:为数组索引值大雨数组长度的错误运行结果:代码修改之后:运行结果:2运行下面的程序,自己给出程序的运行结果。import java.io.*;public class Ch62public Ch62()tryint a = new int2;a4 = 3;System.out.println(After handling exception return here?);catch(IndexOutOfBoundsException e) System.err.println(exception msg: + e.getMessage();System.err.println(exception string: + e.toString();e.printStackTrace();finallySystem.out.println(-); System.out.println(finally); System.out.println(No exception?); public static void main(String args)new Ch62 ();代码如下:运行结果:3使用Java Aplication的命令行参数读入两个数据,计算它们的和,然后将和输出。编程自定义例外OnlyOneException与NoOprandException。如果参数的数目不足,显示相应提示信息并退出程序的执行。代码如下:运行结果:三、思考题1. 下面程序在编译时会出现什么错误?import java.io.*;class ExceptionDemo1 public static void main(String args) FileInputStream fis = new FileInputStream(“text.dat”); int b; while(b=fis.read()!=-1 System.out.print(b); fis.close();修改后的代码为:运行结果:2异常分为哪两类?Java处理的异常可以大致分为两类:Error及其子类、Exception(包括RuntimeException及其他Exception类)。Java对于不同的异常采取不同的策略。Error意味着很难恢复的严重错误,一般不由程序处理。RuntimeException意味着程序设计或实现问题,例如使用数组越界、算数运算异常(例如除0运算)、空指针异常(即没有初始化的空指针)等3如果申明int a=new int-10;应属于那类异常NegativeArraySizeException4比较throw和throws两者的用法上的区别。Throws是声明异常,thow是确定要抛出异常。throw关键字通常用在方法体中,并且抛出一个异常对象。程序在执行到throw语句时立即停止,它后面的语句都不执行。通过throw抛出异常后,如果想在上一级代码中来捕获并处理异常,则需要在抛出异常的方法中使用throws关键字在方法声明中指明要跑出的异常;如果要捕捉throw抛出的异常,则必须使用trycatch语句。throws关键字通常被应用在声明方法时,用来指定可能抛出的异常。多个异常可以使用逗号隔开。当在主函数中调用该方法时,如果发生异常,就会将异常抛给指定异常对象。throw写在方法体内,throws写在方法名的后面,两个都是用于抛出异常。5本实验的实验内容2中,finally程序块的作用是什么?Finally是在发生异常时候的一种最后的补充,就是一种填补,最后无论发现没发现Exception,都会执行finally这个语句。Finally是终极的,不论顺序运转时能无法出现异常, finally都是一定要执行的,假设顺序没有出现异常,那么catch中的语句不会执行,假设写在finally中 是一定能运转的到的比拟适用的方面来说运用finally可以确保把现有和未来一切能够出现的各种异常情况一切包括进去,不论做了什么finally都会被运转。就算没有异常也可以够运用。实验五 用户图形界面GUI标准组件及事件处理一、实验目的1. 掌握常用GUI控制组件的使用方法。2. 掌握事件处理的方法。3了解swing控件的概念。二、实验内容1编程包含一个标签和一个按钮,单击按钮时,标签的内容在你好和再见之间切换。程序代码如下:运行结果:2编程包含一个文本框和一个文本区域,文本框内容改变时,将文本框中的内容显示在文本区域中;在文本框中按回车键时,清空文本区域的内容。代码如下:运行结果:3编程包含一个复选按钮和一个普通按钮,复选按钮选中时,普通按钮的背景色为青色,未选中时为灰色。程序代码如下:import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class MyCh2 implements ItemListenerFrame fr;Panel p1,p2; Checkbox cb1;Button bt; MyCh2() fr=new Frame(我的实验窗口); p1=new Panel(); p2=new Panel(); cb1=new Checkbox(复选按钮); p1.add(cb1); fr.add(North,p1); bt=new Button(普通按钮); bt.setBackground(Color.gray); p2.add(bt); fr.add(Center,p2); cb1.addItemListener(this); fr.setSize(300,300);fr.setVisible(true); public void itemStateChanged(ItemEvent e) String state=deselected; / bt.setBackground(Color.gray); if(e.getStateChange()=ItemEvent.SELECTED) state=selected; bt.setBackground(Color.cyan); else bt.setBackground(Color.gray);public static void main(String args)MyCh2 m1=new MyCh2();运行结果:4编程包含一个单选按钮组和一个普通按钮,单选按钮组中包含三个单选,文本说明分别为普通、黑体和斜体。选择文本标签为普通的单选按钮时,普通按钮中的文字为普通字体,选择文本标签为黑体的单选按钮时,普通按钮中的文字的字体为黑体,选择文本标签为斜体的单选按钮时,普通按钮中的文字的字体为斜体。代码如下:import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class MyCh3 implements ItemListenerFrame fr;Panel p1,p2; Checkbox cb1,cb2,cb3; CheckboxGroup cbg;Button bt; MyCh3() fr=new Frame(我的实验窗口); fr.setLayout(new BorderLayout(); CheckboxGroup cbg = new CheckboxGroup(); cb1=new Checkbox(普通,cbg,false); cb2=new Checkbox(黑体,cbg,false); cb3=new Checkbox(斜体,cbg,false); p1=new Panel(); p1.setLayout(new GridLayout(1,3); bt=new Button(字体变化); p2=new Panel(); p2.add(bt); fr.add(North,p2); p1.add(cb1); p1.add(cb2); p1.add(cb3); fr.add(Center,p1); cb1.addItemListener(this); cb2.addItemListener(this); cb3.addItemListener(this); fr.setSize(300,300);fr.setVisible(true); public void itemStateChanged(ItemEvent e) if(cb1.getState()=true) bt.setFont(new Font(SansSerif,Font.PLAIN,16); if(cb2.getState()=true) bt.setFont(new Font(SansSerif,Font. BOLD,16); if(cb3.getState()=true) bt.setFont(new Font(SansSerif,Font. ITALIC,16); public st
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