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文档简介

巴莲西雅逆天记 火焰纹章外传零成长最少人攻略 文:太阳黑子工作室 Ring FC上最后的大作火焰纹章外传(以下简称外传)是款非常独特的FE。难度也是公认的低。谁说在“低”难度的游戏中就不能来个极限攻略呢?毕竟难度的高低取决于玩该游戏的玩家,在攻略之前,我们先来看看外传中和战斗有关的特色:1、 武器没有限制使用次数:所有武器都是不会坏的,不管是默认的武器也好,还是能够得到的武器2、 使用魔法消耗HP:而且使用越高级的魔法,消耗的HP越多,同时也会降低越多的速度。而且魔法的命中率判定只和魔法本身有关,和使用者的技术没有任何关系,这样一来魔法单位面对速度高运气高的角色就会非常不利。3、 战斗有回合数限制:一般的战斗是限制在40回合内,少数战斗限制回合数为60或者20,一旦回合数超过限制回合,进攻方(一般是我方)被迫撤退。洞窟里等可以反复遇敌的地方的战斗无回合数限制。4、 战斗中可以使用撤退指令:上面提到的撤退指令是可以主动选择的,方法是我方行动回合什么动作都还没有开始实施时,菜单里就会多出一项撤退的指令(随机)。擅用撤退指令有时候能收到奇效。5、 没有消耗类道具:没有伤药恢复手段只有各类恢复道具以及地形,还有,魔法。既然是极限攻略,那么自然是少不了各种各样的限制了,那么本次的限制都有什么呢?1、 全部能力不成长:即所谓的零成长,但是系统设置不管成长率再低,HP都必定会成长,除非HP已经达到上限。因不可抗力因素,零成长变成除了HP以外全为零,这是通过修改ROM所得出的结论。此次的零成长之旅也是靠修改成长率达成的。2、 禁止使用模拟器凹点,即在FC环境下攻略:引用“火花天龙剑”一位老前辈的话,“外传可以凹点的话就不会难”毕竟,如果能够大肆凹点的话,那么,凹我方百分之三四十的命中外加百分之三五的必杀,同时凹敌人百分之八九十命中率的MISS这么做,有违本次挑战的初衷。不凹点顺其自然才是一般玩家的打法,才是王道的攻略方法。3、 使用最少人数通关:外传中必须加入的角色总共只有6人,男主角方为4人,女主角方是2人,就用这寥寥数人通关么?答案是否定的,必须在人员奇缺的女主角方再增加一个至关重要的人物,有了那个人,通关问题就得以迎刃而解。因此最终阵容确定为“非常4+3”,就由这7个人一齐完成这逆天计划。4、 禁止无限练级:外传的一大特色就是具备有祠堂、墓地等可以反复遇敌的地方,想必通常游戏都会反复光顾这些地方吧!不好意思,这次挑战为了保证难度,不能这么做。但是因为战略部署,有些地方是必须经过不止一次的,这种地方在文中有说明,情非得以。有些战斗中有能够反复召唤的敌人,当然也是不能用这些敌人来反复练级的了。5、 禁止村人二转:村人二转也是外传的一大特色,村人剑士魔战士村人的无限转职在通常游戏下是几乎所有玩家的最爱。但在本次挑战中却也是必须禁止的,拥有魔战士般技术和速度的男爵是所有敌人的噩梦,我方怎能够拥有这种角色!6、 禁止使用EASY模式:尽管EASY模式只增加了两点“杀必死”,获得经验值两倍以及不需要通过商人就可以在两队之间随意交换道具,但这两点可说是足以大大降低难度的。挑战难度的攻略还去用降低难度的模式?光是这模式的名称足以让笔者坚决禁止了。7、 禁止随机宝物:随机宝物又是外传的一大特色,想想那令人垂涎三尺的太阳、月光、流星为了增加确定性,减少不确定因素,只好对这些宝物说声BYE-BYE了,就算打出来也不得使用。8、 可以转职:禁止转职?开什么玩笑,有谁有能力禁止女主角转职吗?没有吧!外传转职的加成也是一个特色所在,真要禁止转职的话,这篇攻略也就写不出来了。9、 可以使用泉水:泉水就相当于其他各作的加能力的药,有几个泉水甚至还有复活的作用。如何利用好这些泉水,乃至成为攻略中的要点所在。那么,逆天计划正式开始!第一章 向索非亚进发! 综合难度村口收得鲁卡和格雷,加上男主角阿鲁姆,这还算是很强的三人组成了逆天军团一队,收复索非亚的重任以及更重的担子攻打利盖鲁帝国都要压在他们的肩膀上。罗宾和克利夫就当作没看见吧。打点完毕,出发!拉姆树林第一场战斗,丝毫没难度,为了以后攻关着想,必须着重提升鲁卡的等级,因此就只让鲁卡一人冲上去把盗贼全收拾了吧。而另外两位就退后把通往恢复地形的路线堵住,省得只剩一口气的盗贼们到处乱走。盗贼森林本关依然是鲁卡的个人表演秀。不过有个弓箭手会比较麻烦点,还是尽早躲进森林里战斗吧,避免出现险情,弓箭手基本对森林里的敌人毫无办法,真要是危险了,还可以跑进上面的恢复点去。阿鲁姆把左下的恢复地形给占领了,而格雷就往下走,躲到任何敌人都够不到他的地方。一切都是为了给鲁卡方便。拉姆山谷就算前两关的敌人外加盗贼祠的敌人全由鲁卡一人收拾,他的等级还是无法达到7级,不能转职,于是绕过盗贼祠堂,先攻略这里。开战前,先把鲁卡和格雷的位置换一下。战斗开始后鲁卡直往右冲,继续抢经验值,在和敌人交战了一两个回合后就可以躲进树林里慢慢和敌人进行消耗。阿鲁姆躲进山里(如图),等待着佣兵的攻击,但也闲不下来,因为盗贼会骚扰他格雷比较弱,站个安全的地方躲起来。敌人的弓箭手依然是那么地讨厌,老是占据着有利地形攻击,三人一起上吧。把敌人消灭的差不多后带着皮盾的LV4的佣兵也该赶到了,佣兵必然跑到图中阿鲁姆的下方一格进攻,阿鲁姆就借助着地形和他进行周旋,等拖延到除了佣兵外只剩余一两个敌人后拔腿就往恢复点跑,因为有着移动力的优势,佣兵追不上。一路跑到恢复点,占据绝对有利的地形再战。佣兵对阿鲁姆的伤害是3,加上追击是6,恢复点恢复5HP,外加降低敌人的命中,而阿鲁姆的攻击能给佣兵造成2的伤害,谁强谁弱一目了然吧!(什么?你挨了必杀?无语4%的必杀不过就算中了必杀也无大碍)。在佣兵的HP过半时等他攻击再反击,而他不再攻击的时候就不要客气了,杀!另外两位跑到远处观战就好。打败佣兵得到皮盾,先给防御力最低的格雷用着吧。盗贼祠如果鲁卡的等级还不够到7的话(要是上关阿鲁姆杀了过多的盗贼就会产生这种情况)就要抓住这最后的机会了!如果他到了7级之后可以考虑让格雷或者阿鲁姆升级加点HP。祠堂内,鲁卡转职成为重装步兵,攻击和防御都有了质的飞跃。而格雷转什么好呢?当然是佣兵了!可能有人要问,不是禁止了佣兵的二转了吗?转佣兵还不如转攻击能力更强的士兵或者是机动力拔群的骑兵呢?事实虽然是这样的,但是这么转其实也是迫不得已的,是战略部署的一个重要环节,现在先卖个关子,继续往下看你就知道了。速度和体力的泉水的选择当然是要选速度了。给谁好呢?给其他两位会造成浪费,鲁卡的速度是4,就算转职为男爵也不会提高。三次泉水全给他之后速度有7,可以追击的敌人一下就多了起来了,包括骑士、男爵、妖术师、祈祷师、魔女等等,对以后几章的战斗很有帮助。鲁卡,就是你了!祠堂里的希尔克还是在那里继续等待能够救她的人吧。虽然修女的重要性不言而喻,但为了遵守规则,不得不忍痛弃用。没有修女的这个队伍,以后的战斗会比较辛苦点,特别是面对强敌时更是吃力南部城堡从本关开始,重点培养对象是格雷。这关有了当前无敌的鲁卡助阵,可谓是势如破竹。敌士兵被鲁卡捅两枪,然后另外两位无论谁再补上一下都能击毙。鲁卡一马当先,往上冲锋,等待着不知死活的敌人的进攻,而格雷紧随其后,这关的经验值大部分都要给他,阿鲁姆就先退到树林里,坐山观虎斗吧,本次战斗没他什么事。收拾完冲上来找死的敌人后,鲁卡单独解决拿着钢弓的弓箭手,注意另外两位不要进入弓箭手的射程了,不然被打中是很痛的。待鲁卡完成任务后再立即返回,继续扫荡残余的敌人。在城堡里战斗会降低命中率,有点耐心就行了,或者把敌人吸引出来再战。南部城堡里的雷之剑的归属是个问题。虽然作为DQ FAN的笔者倾向于给阿姆鲁,但实际上给这个未来的不会雷魔法的勇者还不如给速度高的格雷,因为格雷能追击的敌人比阿鲁姆多,这样格雷也能成为一个非常强大的战斗力,不怎么需要鲁卡帮忙就能轻松获得大量经验值,皮盾当然归阿鲁姆所有了。不过因为格雷防御力低下,还是注意点好,千万不要孤军深入,配合两个伙伴一起进攻才安全。索非亚南部由于有了雷剑,格雷可以单挑本关的任何敌人。首先,让鲁卡一马当先,冲上去解决弓箭手,而格雷在他后面不远处,等待附近的敌士兵找他,大约在34名士兵的攻击范围内就可以了。其他的一些敌人先让鲁卡打到半身不遂,然后他再去捡漏,比较安全,如果能够占据树林就更好了。利用雷剑可以间接攻击的特性能够轻松消灭敌人。索非亚南部2敌人以6个骑士组成,除了机动力高以外,还可以对拿着雷剑的阿鲁姆进行追击,还好伤害低,问题不大。阿鲁姆带着皮盾,直往桥处冲,格雷抢在骑士到达前占领树林收拾两个骑士,然后在堵路的阿鲁姆身后捡漏。索非亚城门和敌人两个BOSS的决战!先打这里是因为格雷经历 了前面几场战斗,难以提升到7级,没法转职,在这个有许多经验值的关卡再练练应该就可以了达成目标了。两个BOSS中的假德塞就别指望能够打倒他了,在向他进攻前怕是会被他身边的护卫群给轰杀到渣都不剩,因此还是挑软的柿子捏吧,目标锁定斯雷德,灭了他,相对于我军来说无敌的假德塞就会脚底抹油了。战斗开始,鲁卡和阿姆鲁从右路向城堡发进(在此之前要把皮盾给阿鲁姆,不然他会被射成筛子)。穿过弓箭阵后,鲁卡留下单独面对敌人大军,而阿鲁姆就把左路的门打开,格雷穿过那道门与两位回合(如图)。在鲁卡的挑衅下,斯雷德按捺不住,率先冲上来找死,没过几个回合,他就会倒在鲁卡的枪下(因为他的主子就在后面,怎敢逃跑!),而在此之前阿鲁姆和格雷就不要进入他的攻击范围内了,以免发生险情。在鲁卡和斯雷德火拼的时候,几个骑士也会随着长官一起下来进攻,不过那根本是找死(保险点的话就让鲁卡一人全灭所有骑士)。等到骑士被收拾得差不多后,三人一齐引诱在恢复点群里的敌人出来(如图),满HP的阿姆鲁+皮盾挨两箭外加一个魔法没任何危险,引诱成功后立刻冲上去对准巫师就是一阵疯狂的进攻,三人争取一个回合就消灭他。但要注意下三人的安危,因为后面还有个攻击力有着16的重装步兵呢!除了鲁卡以外,其他人吃了一下攻击都不好受的,解决他只有靠格雷的雷剑了。最后顺便把两个不知所谓的弓箭手轰飞。把敌人的主力全数消灭干净后,就只剩余傻傻地站在原地待机的弓箭手和士兵了,稍作恢复后即可不费吹灰之力就消灭他们。解放军总部这场战斗中只有两个骷髅是比较强的敌人,如果阿鲁姆带上皮盾,还是能与之抗衡的,否则还是让鲁卡来吧。如果格雷的等级还没到7的话,这是最后的机会了。转职为剑士后,他的实力更上一层楼,速度达到了14,继续使用雷剑的话,他的实际战斗力甚至能够超过鲁卡!如果不转为剑士的话这里的加攻击力和防御力的泉水暂时不要去使用,因为现在无论给谁使用都是浪费,留到以后来。PS:如果没在南部城堡收克蕾雅的话,在解放军总部是不会出现解放军三人众的,真是奇怪的设定索非亚城内可以得到杀骑士枪,自然是给唯一能够使用它的鲁卡了。和麦森对话后结束本章。总的说来,本章的难度不大,关键在于经验值的分配,适当的时候转职以及转适当的职业将能够起到关键性的作用。第二章 塞莉卡的旅程 难度修道院内必须收的伙伴有博伊或者梅,我选择了博伊,原因嘛,有两个:一是博伊的转职后是贤者,拥有每回合HP自动恢复的能力,这个特殊能力有一定的用处;二是博伊在LV12时就能转职,而梅要到LV20才能转在零成长的情况下越早转职自然越有利了,虽然梅的能力比博伊强了点,但基于此两个条件,选择还是博伊。除了必定加入的六人外,第七个人选现在揭晓!她就是超女哦,不对,是“女超人”修女洁妮!她的存在足以让我方把不可能的逆天计划变成可能!尽管她不是必须加入的伙伴,但是为了惊天地泣鬼神的伟大事业,洁妮必须被拉上贼船,修女啊,你就认命吧!修道院内的泉水是提升攻击力和速度的,至少要留一个,以后有用。其他两个,笔者倾向于给洁妮增加速度,因为她转职后速度不会有变化。其实泉水给谁都无所谓,不给也行,不会有多少问题。诺坝墓地本关对阵一大堆丧尸,我方占据墓地开战就是了。这场战斗是完全洁妮的个人表演秀,全部丧尸都交给她对付吧。因为洁妮击败丧尸能得到最多经验值,同时也因为目前的重点培养对象是她。另外两位能躲多远就躲多远。诺坝港口的佣兵塞巴无法加入是个问题,他的缺阵将给以后的战斗带来了不小的麻烦。海1有恢复地形以及狭窄的地形,本战没多少难度。让塞莉卡堵路,另外两位在旁边协助,慢慢等敌人过来送死。所有敌人最好都交给洁妮来消灭,她最需要提升等级。消灭几个海盗后就可以升到LV4了,学会了重要的魔法幻影(也就是呼叫炮灰)海2虽然同样有恢复地形,但是敌人的数量和质量都比上关有提高,特别是拿着皮盾的佣兵,对我方能够造成很大的威胁,弓箭手的出现也不是什么好兆头,更糟糕的是敌人可以从两路对我方进行包抄。虽然洁妮的召唤可以使得本关就像是度假,不过一大把的经验值就因此就采取堵路战斗的方式吧!三人成一字排开,塞莉卡站在中间承受着敌人的冲击。某个厚道的海盗会在佣兵前行动,而佣兵正好站在他身后,三人都能用魔法攻击到佣兵,佣兵挨上三下火球就得挂,因此先赏他一个火球,下回合再补上剩余的两个。顺利的话能够很快就解决这个威胁(如果不顺利,佣兵就该跑回去补血了,暂时解除了威胁)。同时左路的敌人也快到了,给塞莉卡恢复的同时继续堵路慢慢和敌人消耗。攻击的时候尽量采取魔法的手段来吧,能更快地消灭敌人。打败佣兵得到的皮盾先给塞莉卡带着。海贼城堡本关有着三位NPC助阵,压力着实降低了不少。尤其是巴鲁博,重装步兵的他的高力量高守备力足以一人把整个海盗窝一锅端了。但是!我们可不能看着这么多的经验值白白流走啊!所以一进入战斗就选择撤退,不给那三个NPC抢哪怕是一点点经验值的机会!然后再次发起进攻,他们三人就不再来凑热闹了。战斗一开始就让塞莉卡带着皮盾堵路慢慢和敌人耗吧,几个LV5的盗贼的威胁性会比较大点,三位都用魔法来料理他们就成了。在右边桥边堵路的同时我们可以看到,所有盗贼都像无头苍蝇般到处乱撞,居然不懂得从另外一边偷袭在大部分敌人交给塞莉卡的同时,也留几个敌人让博伊消灭吧,他还要升到3级学雷魔法呢。清理完杂兵后就差实力还不错的BOSS了。对付他的方法很简单,利用狭窄的地形,塞莉卡打头阵,洁妮紧跟在后面做恢复工作,博伊用雷劈。没多久,这个海贼头子就不得不跑回去苟延残喘,但有什么用呢?还是躲不过魔法。由于巴尔博站在海贼城堡门口,不和他对话他是不会走的,一旦对话了,他就会加入。所以城堡里的钢剑是无法拿到了,汗海3敌人只有一个祈祷师,但能够召唤出很多丧尸,虽然丧尸没什么能耐,不过数量多起来也不好受。我方这边也以召唤来对付吧,看谁更NB。洁妮站在恢复点上不断地召唤即可,敌人的祈祷师不会主动攻击,而因为使用魔法消耗HP,在我方的人海战术下他过不多久就身体虚弱了,趁机拿下。PS:在本场战斗中,笔者有幸得到钢盾一面,截图做个留念。本想丢掉的,因为规则是不许使用随机宝物,但却发现没有丢弃物品的选项XD打完这关了,塞莉卡应该已经学会了天使魔法了吧?笔者在这场战斗过后,塞莉卡已经有6级了。海中之祠本关可说是本章最难关卡,敌人只有一个BT的僵尸龙,而且带着每回合恢复5HP的圣戒指,恐怖的攻击力和两防以及HP让它看起来是多么的强大。不过呢,“一切帝国主义都是纸老虎”!这只僵尸龙在这里很好地诠释了这个名言。首先让洁妮召唤出影子兵,至少要3个,算是简单的任务吧?然后塞莉卡尾随影子兵出阵。其他两位可要躲远点。僵尸龙会先攻击在它范围内的防御力低的敌人,影子兵统统都会为了主人而奋不顾身(他们有身体吗?),不仅替我们抵挡攻击,还主动攻击敌人。主攻的任务就交给塞莉卡了,她装备着皮盾,防御力比影子兵要高,不会被僵尸龙盯上。塞莉卡在影子兵的掩护下用天使魔法偷袭了一下僵尸龙,伤害20,再下个回合再补上一下,加上几个影子兵的协力,就能圆满完成任务,因为僵尸龙无法在一回合内消灭一个影子兵,再过一个回合后肯定会给快要完蛋的影子兵补上一下,所以给塞莉卡争取了宝贵的时间,因此她根本就不会被攻击到哪怕是一下除非RP差到天使魔法没打中。消灭僵尸龙后,神圣戒指入手,好东西啊!洁妮一旦持有它,就可以肆无忌惮地“超生”了。海中之祠总共有两场战斗,第一场和解放军基地里的一样,没什么难度。第二场成群的骷髅和两只石像鬼让人不好受,又该是人海战术发挥威力的时候了,有了神圣戒指,“洁妮牌量产士兵”得到了更好的使用,如果召唤的数目比较多,那么难度就会大幅度的降低。不过要把贫血的她交给两位伙伴保护(躲到下面的窄道里),石像鬼就让塞莉卡的天使解决了,冲下来的骷髅也可以如法炮制,不过要注意及时恢复。祠堂里的神圣剑可是一把极佳的武器,塞莉卡有福了。至于技术和体力的泉水嘛,当然是选择体力的了,让塞莉卡缓解贫血病症的好东西啊!而技术的作用只是提高0.5%的必杀和提高1的物理攻击的命中率而已,这对于以魔法攻击为主的队伍来说,有什么实际的意义吗?海4敌人中有几个佣兵和弓箭手,实力稍微强了点。解决方式还是老样子,让塞莉卡装备皮盾堵路(现在有了神圣剑,也可以装备神圣剑,不过实际效果比装备皮盾要差点),敌人中只有LV3的佣兵还算有点威胁,不过弓箭手的存在对洁妮和博伊来说不是什么好事注意恢复吧,如果感觉不太妙的话还是请出影子兵来帮忙的好。海5本关的敌人全都是妖术师,三人的魔防并不低,所以战斗的难度不大。由于得到了神圣剑,塞莉卡砍起敌人来要快了点,这场战斗是她的大舞台,妖术师们都是很有料的家伙,尽量在这里把塞莉卡升到8级来吧,因为要学恢复魔法,这个魔法的重要性相信不必笔者再罗嗦,如果在前面几仗有注重培养塞莉卡的话,这个任务不算难,而博伊那个凑数的家伙就不要花太多经验值在他身上了。妖术师们会互相补血,因此战斗会拖的比较长。至此,第二章的战斗结束,比起第一章要难上了不少,但是真正的战斗还没有开始。和索非亚城的麦森以及阿鲁姆对话完成本章。PS,如果这个时候去阿鲁姆那条路线的话,可以把原本应该加入阿鲁姆军的人加入到塞莉卡军中,最多可以多加入7个人!搞笑的是他们的对话没有任何的改变,就连阿鲁姆的都会出来说几句话汗第三章 解放战争 综合难度从本章开始,要同时操纵阿鲁姆和塞莉卡两个队伍。同时在地图上也会随机出现一些敌人部队,这些随机的战斗就不说了。在攻略本章时,笔者首先攻略阿鲁姆部分。当然没有所谓的严格的攻略顺序,先开始攻略塞莉卡部分的前几场战斗也是没问题的(必须按照顺序的会在文中做具体的说明)。索非亚北部和利盖鲁的正规军的战斗开始了,果然比起第一章的“乌合之众”要来的强。战斗开始,格雷先抢占图中的那片孤独的树林,他就用雷剑和敌人周旋吧,击杀几个重装步兵的任务就交给他了,如果RP不会差到连续挨打的话是没有问题的,不过鲁卡最好上去支援减轻他的压力,但别抢了太多的经验值了,重点培养对象依然是格雷。还好因为格雷的的防御力是最低的,所以敌人都会优先攻击他。敌人中有会自传送的魔女,她的能力还是很强的,只是孤单的她无法形成什么威胁,魔女的攻击对象是阿鲁姆,一旦她传送过来就立刻让徘徊在阿鲁姆附近的鲁卡上前击毙她。除此之外阿鲁姆依然只起着监军的作用,顶多对付对付冲下来偷袭的骑士。索非亚森林由于本关的都是无视森林移动的妖术师,而我方的三人行魔防都低的可怜,正面和他们冲突无疑是自寻死路。笔者使用的攻略法是先让格雷第一时间往上推进,移动到森林地形里等待附近的一个妖术师攻击,第二个回合开始就直奔左边的恢复点而去。另外两位先移动到左下的森林中去,这样就会吸引两个妖术师前来进攻,两人对付两个妖术师,基本没危险,而利用恢复地形和剩余的四个妖术师纠缠的格雷,使用雷剑的攻击能给妖术师造成7的伤害,加上追击是14,刚好能一次攻击就把妖术师打回跑,而妖术师的魔法命中则给格雷9的伤害,很可怕,不过每个回合能攻击到的也就最多三个妖术师(一般只有两个),而且他们的命中率不高,一般情况下,还是能够扛住攻击的,同时利用反击消灭敌人。消灭了主动出击的妖术师后,最后剩一个躲在后面观战的BOSS了,这里只需要恢复完毕的格雷一个人就够应付了。森林村庄敌人只有区区三个圣骑士而已。格雷移动到中间位置的森林,然后另外两位尽量往远处撤退就可以轻松获胜。德塞城堡终于要和强大的德塞决战了,22的攻击力和18的防御力以及40的HP看起来是那么的强大,同时还有着重装步兵和弓箭手组成的守备队,不愧是德塞的总部。这群敌人对于我们的FC三人众来说是一道不可逾越的鸿沟吗?不!德塞犯下了一个严重的错误导致我们有可趁之机,这场战斗,只需要一点点运气就能够取胜。战斗开始,格雷先移动到上图中的楼梯处,下个回合刚好能够移动到恢复点处,然后抢占恢复点,由于既在城堡里又在恢复点里,敌人的命中率惨不忍睹,几个笨重的敌人的命中率全都在40%左右徘徊,而弓箭手就更惨了,他们的攻击几乎都是在放空枪,不过格雷的命中率也不怎样。德塞的攻击对于格雷来说几乎是枪枪致命,如果被击中两次,那么这次作战基本上就要宣告失败,还好这个几率不高。至于敌人的重装步兵嘛,虽然也存在那么点的威胁,不过他们在雷剑之下都是短命鬼,危险性不大的。德塞在损失了超过一半的HP后会跑到恢复点,不过那个恢复点却仍然处在雷鸣的阴影下,这样要消灭他就更轻松了。在敢死队队员冲锋的同时,阿鲁姆和鲁卡也不能闲下来,他们要去右边解决妖术师,那个妖术师的史莱姆魔法很是强悍,而且处在有利地形里,一定要把他引诱出来(如下图)!然后两人围攻,争取一个回合就消灭他,不然夜长梦多。取胜之后两人再去支援格雷,一起收拾残留的敌人,一般此时只剩余祈祷师和丧尸了。城堡里的王家剑让阿鲁姆的攻击力有了质的飞跃,主角终于有象样的攻击力量了!但还是无法安心让他冲到前线,哎,零成长下的主角的悲哀啊!索非亚森林2本关的敌人清一色是骑士。移动力高,不一会就冲到了我军面前。此时,杀骑士枪就能够发挥出它的威力了,鲁卡第一时间往上冲锋吧,让敌人尝尝名枪的厉害!格雷也去拣下漏,但是别抢太多了,因为敌人不多了,要抓紧机会给鲁卡升级,在这关结束前,他必须得提高到9级且经验值40左右。因此,格雷就不要再拿起雷剑了,这次他带上皮盾就足够了,但要记得躲在森林里哦。而阿鲁姆呢?他就躲到后方(右下角)去吧,省得被敌人高机动力的骑士来个偷袭,虽然没生命危险,但是经验值就无谓地浪费在他身上了。到本关结束时,笔者把格雷和鲁卡的等级都提升到了9。森林之祠本关的石像鬼个个LV5的,能力高。战前先把道具调整下:阿鲁姆装备雷剑躲在后面放雷、鲁卡携带王家之剑作恢复用、格雷装备皮盾加强防御。站位如图,石像鬼可都由鲁卡一人解决。因为这场战斗的目标是:一定要把鲁卡升到足够转成男爵的等级。如果让所有的石像鬼都交给鲁卡消灭,经验值是足够升半级的。在成功拯救出女孩之后,鲁卡也成为了男爵,拥有本次挑战中最高的攻击力和防御力的人!(恐怕这对于大多数人而言不是个好消息)之后回森林村庄拿神圣枪吧,它的主人自然是非鲁卡莫属了。森林北部敌人全都是远程攻击单位的一关,敌BOSS居然是弓骑士!如果鲁卡已经当上了男爵的话,那么本关可以说是没有什么难度的,高攻击力和高防御力决定了一切。首先让鲁卡往上冲,所有的弓箭手对他的伤害都是1且除了BOSS外无法追击,再加上神圣枪的恢复能力,仅剩的威胁来自两个自传送的魔女,不过她们主要是针对阿鲁姆,而且一般不会两个同时发动突然袭击,问题不大。如果格雷还没转职的话就要抓紧机会了,在鲁卡身后捡捡漏吧,多杀几个弓箭手,但要注意一旦进入BOSS的攻击范围内的话可是要被攻击的,伤害为9,还好不会追击,所以需要躲进森林确保安全,弓箭系的角色对于森林依然是毫无办法。等到弓箭手和魔女被两人收拾得一干二净时,就该轮到躲在森林里放冷箭的BOSS了,鲁卡一人单挑他绰绰有余。如果要让格雷去支援,也得等BOSS不再攻击当上逃兵之后才上去。PS:如果格雷和鲁卡的等级不够(如果此前的战斗没让阿鲁姆活跃的话,是不至于出现这种情况的),也是可以先打这场仗,打到等级够了后再撤退也是可以的,几个弓箭手和狙击手以及魔女还是有点油水可刮的。但是BOSS对于鲁卡来说危险不小,4的伤害,能够追击。幸好他优先攻击防御力比较弱的格雷(阿鲁姆没进入他的射程的话),给了我们可趁之机。在这场战斗结束后,格雷也要去转职了,魔战士的高魔防对于下一场几乎都是妖术师的战斗意味着什么,想必各位都知道吧。水闸本关的敌人全是妖术师,除了“女魔法师”尤蒂,她会自传送,并且使用威力强大的圣光魔法,被打的一下是非常痛的,如果她来偷袭我军了(一般是偷袭阿鲁姆,20的伤害啊!幸好不能追击),一定要灭了她!绝对不能手下留情,虽然她是个非常强力的同伴,但那是在正常攻略中,在这次极限挑战中,她和我军擦肩而过,而手下留情可是很容易让自己人命丧黄泉甚至GAME OVER的。所以,痛下杀手吧!(反正她哥哥流特也不在,没人反对这么做)用鲁卡攻击的话,一击就可以让她连圣光都发不出来,追击,绝杀。除了她之外的敌人缺乏实力,对我方难以造成威胁。格雷(不要装备雷剑)或者鲁卡都可以轻松把他们收拾掉,只需要稍微注意一下魔防低下的鲁卡,不要同时面对三个以上的妖术师即可。BOSS是个会用死神魔法的强力妖术师,其魔法的攻击力比尤蒂还高!能对魔防高达17的格雷造成10的伤害!着实是恐怖!因为他站在城堡里而且在四个恢复点附近,所以比以往见到的任何一个魔法系的敌人更难缠我的格雷就是“不幸”惨死在他的手下的。当然,就算是在本次零成长攻略的情况下,格雷要被他杀死也不是件容易的事情,但在这里,他是为了大义而壮烈献身的。由于BOSS的死神魔法的命中不高(城堡地形以及格雷速度高的缘故,当然别让格雷站在恢复点上了,不然就死不成了汗,挖空心思弄死自己人),再加上该魔法比较耗HP,BOSS攻击的两三下就回去恢复,所以需要有点耐心,笔者用了超过30回合才完成这个“艰巨”的任务等格雷一被杀死,埋伏在后面的鲁卡就冲上去为他报仇吧!BOSS在鲁卡的神圣枪下就是渣啊。接下来是攻略塞莉卡方,因为我方弱小,敌人的实力普遍增强,所以难度增加了不少。索非亚海岸这就是第三章塞莉卡方的第一场战斗吗?敌人数量相当多,而且个个是LV5的,他们个个都不是等闲之辈,甚至不比我方的三人差这支队伍的战力总和超过了400!大约是我方5倍!还好本战中有两个实力不错的NPC帮忙,但是它们的存在却意味着不少经验值浮云因此还是不要她们帮忙的好,于是战斗开始后就撤退,让她们回港口休息去。缺少了强人助阵,本关的难度直线上升甚至可以说是本次挑战中数一数二的难关这难道是对贪心的惩罚么?不过呢,要是败在了这里的话,本篇文章也就写不出来了不对么?因此请看攻略方法。战术依然是围绕着无穷无尽的影子兵展开的,如果塞莉卡学会了恢复魔法的话,和神圣戒指的恢复量加起来刚好抵消掉洁妮召唤影子兵所花费的HP,真正做到了要多少有多少。冲啊!我的炮灰们哟!由于炮灰是在敌人行动后再开始行动的,而敌人的站位以及行动顺序导致了只有第一个行动的敌人移动到桥的下面一格(洁妮站在原地召唤就会出现这种情况),而等到我军行动时,众多的炮灰们就会把敌人的那个敢死队队员团团围住,这样一来就保证了我方的三人的安全,那么洁妮就趁这机会多召唤几个影子兵吧。大概过了两三回合,就会出现因为影子兵的阵亡而导致防卫线的崩溃事情,没关系,我们在这个时候也应该已经消灭了两三个敌人了(博伊主攻,塞莉卡和洁妮有空也参与进攻),三十六计走为上,下个回合咱依然是条好汉! 防线崩溃后不要恋战可恶的是,“撤退”这个指令是随机出现的,所以在没有出现时就要往左下撤退,一般情况下两三个回合内总会出现这个指令的(影子兵的行动与否与撤退指令的出现无关)。如此不断地反复,即可慢慢地消耗掉敌人的有生力量。敌人中的佣兵和弓箭手的威胁很大,他们合力能够干掉洁妮,所以他们是重点狙击对象,尤其是佣兵,他们一下来,一定要马上用最狠的魔法向其招呼!必须要先消灭掉,不然一旦洁妮暴露在他们的攻击范围内,几乎就是横尸当场。影子兵对数量众多的敌人只能做到牵制作用(当然没人希望经验值被他们抢走太多吧?),真正杀伤敌人的还得靠两个魔法师,此时不要顾及到经验值分配的问题了,能过的了这关才是重点。呼,千钧一发或许有人要问,右下有个恢复点,在恢复点附近是条狭长的通道,为什么不采取传统的堵路作战的方式呢?主要原因在于敌人的数量实在是太多了,其中有一部分是配置在地图右上的,如果靠影子兵牵制敌人,然后撤退到恢复点附近战斗的话,还没等我方到达目标地点,敌人就已经占据了有利地形了,再加上敌人强大,因此这种不适用,只有在敌人被消灭到了10个以下之后才能够安全地采用这个方法,因为那个时候在地图右上已经没有敌人了,至多只有在恢复点处还有敌人据守着到了那个时候,就能够摆出在海盗城堡中的对付BOSS的阵型来防守反击了。山外墓地的战斗,在这场战斗中,出现的怪物是随机的,只要别遇到石像鬼就没问题了,一旦遇到的话就撤退吧。撤退过后再进入,敌人是有可能会改变的。依然是只要躲进墓地里战斗就没有多少悬念了,这场战斗的经验值全部给洁妮吧,她要争取在龙之祠堂之前达到12级,还得转职呢。旁边的村庄就别去了,因为进去了也不能得到什么既不收人又不把道具转交给阿鲁姆方,还得多战斗一场,没有什么必要。PS:在本次挑战中,总共得经过这个战场四次,每次的战斗都一样的,就不罗嗦了。米拉山谷本关敌人很少,但却个个难缠,不过比起索非亚海岸那场战斗的敌人来说就是小巫见大巫了。虽然对付他们还是只能用召唤来,不过这场战斗可要轻松多了,让敌人知道什么叫做“好汉架不住人多”的道理吧!没几个回合,除了大老远的BOSS以外的敌人都全部被消灭了。BOSS是个剑士,身上携带着威力强大的暗黑之剑,我方任何一人都无法撑住他的两下攻击,还好,只要有数量众多的影子兵在他身边,他是无法抽空来攻击三人的。无穷无尽的影子兵每次攻击命中都能给BOSS造成3的伤害,影子兵的命中率还是很可观的,就算BOSS呆在有利地形里,也只是把他的死期稍微拖延那么几个回合而已。在BOSS和影子兵纠缠时派博伊抢占恢复点(两位女士正忙着呢,没空),这样BOSS就不会当逃兵了,只好忍受着折磨,在车轮战下他是无法撑多久的。好不容易灭掉BOSS后得到的暗黑之剑是不折不扣的垃圾无视处理龙之祠到了这里,洁妮应该有神圣魔法了吧?如果还没有,那就太不应该了,因为在索非亚海岸之战中有着足够多的盗贼提供经验值给她,到敌人剩余不多的后半部分的战斗时是不会有多少危险的等级的提升应该不成问题,除非是让另外两位过分活跃了。如果没有学到的话,也不是无法对付这些怪物了。一条僵尸龙都不是问题,这次“只是”三条而已,这能难的倒我们的白板三人组吗?答案当然是NO!战斗开始后,塞莉卡和博伊先移动到图中的位置,然后洁妮再移动过去接受保护,同时召唤出炮灰(当然,等到第二回合僵尸龙移动下来后再召唤也是可以的,僵尸龙在该回合无法攻击到我方)。等几个僵尸龙扑下来后就用天使魔法来对付它们,每个需要两下,也就是需要攻击六次。塞莉卡在攻击的时候不能移动,必须把不停地召唤的洁妮保护起来。因为召唤的影子兵至少有两个,其中一个必定是在塞莉卡正上方那一格,所以塞莉卡的安全得到了保障,但是等到洁妮的HP不够召唤的话,塞莉卡还是有可能被攻击的,还好不会被追击,承受住两次攻击都没有问题。只顾着攻击影子兵的僵尸龙,全然没有发现它们正处在天使的阴影下六次天使魔法之后,强大的敌人一个接一个地倒下了。在这场战斗中,博伊是最闲的人,他装备着皮盾,僵尸龙连瞧都不瞧他一眼在祠堂深处,洁妮转职为圣女(如果等级够的话),同时让格雷复活并加入到塞莉卡队伍中。此后格雷就成了神圣剑的新主人,凭借着剑和自身的力量,他一跃成为塞莉卡队伍的TOP ACE外加首席炮灰。PS:本战必须在阿鲁姆方攻略完毕后才开始,不然怎么能够利用“乾坤大挪移”把格雷拉到塞莉卡这支队伍里呢?米拉神殿有了强人的助阵,本关异常的简单,全部交给格雷就成了。狙击手无法对格雷造成威胁,妖术师在已经是魔战士的格雷面前根本就是活靶子。BOSS召唤出的石像鬼在格雷的神圣剑之下就是道菜。这场轻松的战斗主要的目的变成了经验值的分配了,在格雷消灭了对三人有威胁的祈祷师(祈祷师BOSS居然没站在恢复地形上,真失败)和狙击手后,三人就上吧!特别是离转职还有一段距离的博伊,如果洁妮也没转职,就要转紧这个机会了。米拉神殿里的泉水是加攻击力和经验值的,会有人不选择攻击力的吗?人选除了格雷外还会有第二个吗?之后回修道院把留到现在的泉水喝掉,加了一次速度的泉水后,格雷就能够追击LV1的魔战士了。沙漠城堡本场战斗完全是格雷的表演时间。敌人清一色的弓箭手,其他人上去的话会被射成筛子,而速度19的格雷的话,弓箭手的命中骤然降低到了30左右,毕竟是不适合守城的兵种啊,在城堡地形里,弓箭手几乎就只有挨宰的命了。而格雷凭借着武器的高命中以及恢复能力,战斗起来可谓是轻松至极。洁妮的远恢复魔法甚至都派不上用场城堡内部的钢枪对于没有使用枪的角色的我军而言没有任何用处。强力踊兵杰西也遭到了被无视的命运。接下来的战斗是由选择的分支来确定的,由于不会加入两个中的任何一个人,所以要得到他们携带的装备就只有靠杀死他们来获得了,而且只能获得其中的一个。迪恩装备的是勇者之剑,高达30的必杀加成的诱惑力非常大,格雷有了它,战斗力又将上升一个档次!不过说实在的,这把剑能产生的作用并没有想象的那么大,因为接下来的战斗中,魔物会比较多,所以还是神圣剑比较可靠,鸡肋。索妮娅装备的是钢盾,防御力加5对于重要人员塞莉卡来说是救命稻草,可说是非常重要!不过说真的,到了这份上了,有谁会让身子骨脆弱的她上前线呢?都是让格雷来扛住就可以了吧!所以说这张盾牌也成了鸡肋再看看两支队伍的敌人组成,迪恩带领的是佣兵队伍,这些家伙对于格雷来说纯粹是废物,不值得一提。索妮娅的手下全是魔女,会自传送哦!一个接一个的魔法阵很华丽吧?所以该选择哪个人作为对手,不用再多说了吧?沙漠北部正如上面所说的一样,佣兵这些敌人纯粹是送经验值的,格雷一人足以扫平他们。博伊在后面拣漏就好了如果格雷没装备武器,攻击命中两下,然后博伊的一个炎魔法再命中是能够消灭一个佣兵的,因为本关的地形几乎是沙漠,佣兵在沙漠中只能移动一步,而博伊能移动两步,外加上格雷挡在前面,所以不存在危险。争取除了BOSS以外的所有敌人都交给博伊来消灭吧。BOSS迪恩还是交给格雷吧,别做危险的事情。吉斯城堡敌人总共有20个,战斗力之高居然有763!光是看数据还真是吓人。不过呢,数据是没有什么说服力的,真正较量了才知道。战前先把勇者之剑给塞莉卡,神圣剑给格雷,其他两位的装备不变,本关的主力攻击人员只有格雷一人,但那就够了。塞莉卡和另外两位只需要移动到城堡下面的森林里耐心等待敌人的攻击就行了。在一般情况下,会有一到两个魔女自传送过来偷袭,在勇者之剑下,魔女根本不值得一提,所以格雷完全没有必要理会她们,直往城堡内攻击就成了,建议往右路进攻,因为敌人大多走右边。在格雷正要展开大屠杀的时候,敌人的佣兵和剑士也要赶到了,此时让洁妮召唤出影子兵来稍微牵制他们吧,然后三人集中火力消灭他们。在敌人阵亡了后,一直沉寂着的祈祷师也会召唤出骷髅了,因此在消灭了主动出击的同为魔战士的BOSS之后,格雷要优先把祈祷师收拾了,打扫完城堡上面部分的战场后,就去扫荡剩余的敌人吧,尽管在城堡里会降低命中率,但是装备着高命中的剑以及高技力,所以格雷的命中率依然是非常的可观,再加上两击就能消灭绝大多数的敌人,所以战斗应该很快就能够收场了。笔者在22回合的时候结束战斗。和城堡里牢屋中的修女对话,塞莉卡转职为公主,可惜却什么能力都没增加,本作唯一一个转职后不会提升任何能力的职业,连哪怕是1的HP都不加,小气到爆啊还是女主角呢,这难道也是特权吗?倒回米拉神殿后开放水闸,然后转移到阿鲁姆方,另外一个水闸开放后,本章结束。至此,笔者总共用了将近90回合,塞莉卡队的战力总和为159,阿鲁姆队的战力总和为91艰难的战斗依然在继续第四章 悲怆的大地 综合难度首先攻略强人助阵的塞莉卡方,因为阿鲁姆方的对手是利盖鲁帝国的主力部队,鲁卡没多少问题,关键在于弱小的主角阿鲁姆,他根本不是现在的敌人的对手,所以需要先转职提升实力才能够不拖累强大的鲁卡,而阿鲁姆的转职必须靠塞莉卡的协助,所以首先进入米拉神殿,经过地下通道取得重要的宝物魔道戒指,它可以让博伊的实力大幅度提升。尤其是在沼泽的几关,5的射程足以把大多数在沼泽里行动不便的敌人拖死。死亡沼泽本场战斗依然是格雷的个人表演秀。无论是三个不断地召唤怪物的祈祷师也好,魔战士也罢,都远远不是他的对手。因此只需要他一个人突入敌阵就完全没问题了,顶多让洁妮在后面用远恢复魔法救救急。在本次战斗中,格雷还是操起神圣剑吧,这已经足以两下击毙绝大多数敌人了。其他三人只有在远处看戏的份汗一个,实力两极化了。如果嫌麻烦的话,就先消灭祈祷师吧,同时最好给博伊一点经验值,笔者打到这里时,他还没转职呢,前面的战斗不活跃的结果看来只有到下个转职点迷幻森林里才有机会了。沼泽墓地在开打前,毕古鲁城堡里出现了随机敌人尸龙(笔者不清楚这是不是必定出现的,不过既然两次攻略这里都有出现,还是写出来为好),为了防止被它们打个措手不及,先把洁妮和格雷的位置互相换一下。然后进入这个沼泽墓地开始战斗。这里的敌人和上一章的那个墓地是类似的,敌人不固定,也可以用撤退的方法来改变敌人。不过以我军现在的实力,完全没有这个必要,再说墓地这个回避加成60%的地形就在我军四人众初始位置的地方呢!躲进那里不就万事大吉了?就算有万一,还有魔物的噩梦除魔这个魔法呢!不管敌人是LV5的石像鬼也好,还是LV5的骷髅也罢,对我军都没有任何办法。敌人的优先攻击对象是塞莉卡,也正好让刚转职的她多升几级,她消灭敌人能得到的经验值还是满多的。在这场战斗结束后,尸龙敌人果然杀进墓地里来偷袭了!不过还好因为事先调换过位置,所以两头尸龙能够攻击到的刚好是手持神圣剑的格雷,它们的下场可想而知!要是没调换过的话,那么洁妮是很可能会惨死龙口的毕古鲁城敌BOSS祈祷师会召唤僵尸龙,成群的这种敌人依然能够对三人组造成很大的威胁。首先,格雷先移动到沼泽中间的一块空地上,先消灭该处的妖术师,如果BOSS有召唤出僵尸龙的话,那么洁妮就用除魔来减轻格雷的压力,剩余的僵尸龙会主动去攻击格雷因为格雷离僵尸龙比较近,而且其他三人都躲的远远的洁妮最好每个回合都用除魔,而塞莉卡负责恢复,用间接的手法慢慢消耗掉敌人的有生力量。在一旦敌人的僵尸龙暂时被消灭干净的时候,格雷就往下面的城堡突击,第一时间把可恶的BOSS消灭掉!BOSS还是比较好对付的,挨上三两剑就会倒下。没有了BOSS,其余的敌人也就只是一群乌合之众而已,轻松拿下。迷幻森林迷幻森林里总共有三场战斗、三个宝箱以及一个转职的女神像,先去打木乃伊那场仗(入口处往下、往下、再往下,然后往右即可,右边的宝箱是银剑,拿了也没有人要用),再怎么着也要让博伊转职了,这可是最后的机会了,不然在以后的战斗中他只能拖后退,如果能升到LV12,是能够学到回复魔法和威力强大的箭魔法的。还好这场战斗经验值非常丰富。一旦博伊等级足够了,其余的敌人就都交给塞莉卡咯,笔者在这里刚好把她练到学会了诸神的黄昏,这样塞莉卡也可以加入到主攻的队伍中了,这魔法的杀伤力还是非常惊人的。入口处往上再往左的那场战斗是和三个魔神(左边的宝箱是银枪)的战斗,另外一场则是和七个妖术师的战斗(入口处往下再往左,左边的宝箱是银弓)。敌人全部交给已经转职后的博伊消灭,现在HP最低的人就是他了,需要强化强化。在贤者之村里(入口处往上然后往上,往右再往上走即可),和大贤者对话可给阿鲁姆转职,阿鲁姆在转职成为勇者之后,战斗力有了质的飞跃!而且居然有加运气!这恐怕在FE史上是空前绝后的事情吧?村里的防御的泉水全给塞莉卡了,因为她的身子骨实在是太脆弱了,得好好加强点才行,而强化其他人明显没有强化塞莉卡来的划算。村子里有三个商人,除了传银弓过去还算有点用处外,其他的就没必要了。PS:女神像在入口的往下再往下,然后一直往右。出口则在入口的往上再往上,然后往左即可。接下来的敌人是战力总和超过一千的恐怖大军!多玛门我军一踏上战场,就迎来了危机。在出发点不远处有9个魔女,这些魔女个个会使用雷魔法,能给塞莉卡造成9的伤害,而且还能追击(都是因为塞莉卡被间接攻击时会自动使用炎魔法反击,降低了3的攻速造成的恶果)!要命的是塞莉卡在第一回合还无法移动到森林里去避难!一旦自传送过来三四个魔女,多半就意味着塞莉卡要说声BYE-BYE了因此化解危机的重任再度交给洁妮这个“超生游击队”,只见她召唤出一群炮灰,霎时间魔女们全都被炮灰们的英俊和潇洒所吸引,只顾着SM他们,在她们无暇顾及他人的时候,格雷和博伊(利用射程优势使用箭魔法,不然反而吃亏)趁机发动袭击,一举消灭她们!之后的战斗一样无法轻松下来。敌人龟缩在城堡里,还有召唤石橡鬼的祈祷师,另外也有魔神和魔战士等兵种。格雷开路,对付魔战士和祈祷师,同时当挡箭牌。洁妮随时用神圣魔法来除去讨厌的石像鬼(主要是它们会对三人组造成不小的麻烦)以及给格雷恢复。魔神就交给塞莉卡和博伊一齐用强力魔法狂轰滥炸吧!两人合力足以击毙一个,不过命中率再加上妖术师会恢复,所以要有点耐心了,不过不要紧,有三个恢复人员在,再怎么困难的关卡也会变得微不足道的。BOSS贾米尔居然会使用地图魔法,能对我方造成超过10的伤害,这可是强制命中的,真是让人吃惊啊,不过他没有多少次使用的机会的,否则我方就要危险了。最好能优先击破他,他的魔法的杀伤力也很高,总之多注意恢复啦,小心为上。多玛沼泽和至今为止最为强大的BOSS乔达交战!笔者在打到这里时,在这个沼泽里不仅有乔达和一个毕古鲁,还有三个魔神组成的军队,所以一起说。乔达需要在逢4的倍数的回合才能给他造成伤害,他装备着龙盾,以我军区区几个人的能力想要打败他是完全没有可能

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