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文档简介

简单的c语言迷宫小游戏 一、 内容: 1、 本游戏主要实现了人控制键盘方向键使小人(*)走出迷宫。 2、 具有的功能: 1)、在游戏菜单里人可以选择不同难度的游戏进行游戏; 2)、在游戏过程中,可以通过键盘方向键使小人移动,走出迷宫; 3)、在游戏过程中,当人碰到墙壁(#)的时候小人过不去; 4)、当人顺利完成游戏之后,输出“=you are win!=”字样,30秒钟 后自动返回到游戏菜单; 5)、在游戏过程中,人可以通过按Esc键返回游戏菜单;也可以可以按0直接退出 游戏; 6)、在游戏菜单里,按0键可以退出游戏。 3、具体应用: 1)、人主要同过键盘的1,2,3数字键来选择游戏难度; 2)、在游戏中通过Esc键来返回菜单; 3)、同过0键退出游戏。 二、 上机环境 操作系统:windows7 开发工具:VC6.0三、各函数功能说明main() 主函数;menu() 游戏菜单;roadcake() 消去小人路径;introduce() 游戏介绍;system(“cls”) 消屏函数;exit(0) 退出游戏;drawmg1() 画初级难度迷宫;drawmg2() 画中级难度迷宫;drawmg3() 画高级难度迷宫;control1() 控制初级难度游戏;control2() 控制中级难度游戏;control3() 控制高级难度游戏;四、算法流程图 首先定义三个全局数组mg12020、mg23030、mg33030用于画出迷宫的地图;1表示墙(#),0表示空地( ); Introduce( )函数里如果按Enter键,则调用menu( )函数,从键盘中输入相应的提示数字,进入难度不同的游戏;游戏的执行在此只初级难度进行描述,其余的难度与其类似; 选了1后调用system(”cls”)进行清屏;drawmg1()函数进行迷宫的地图的绘制, for(i=0;i20;i+) printf(ttt); for(j=0;j20;j+) ch=mg1ij; switch(ch) case 4: printf(*);break; case 0: printf( );break; case 1: printf(#);break; if(num+%20=0) /*每行只能输出20个字符*/ printf(”n”); 之后调用控制函数control1()进行控制小人移动路径,在control1()函数里用dowhile()语句进行循环,while(1)进行死循环,再定义四个整型a,b,m,n即: for(n=0;n30;n+) for(m=0;m30;m+) if(mg3nm=4) a=n; /*为后面调用roadcake()实现消除小人路径进行初始赋值*/ b=m;break; 用switch()语句选择方向键,在调用roadcake()函数进行消除小人路径 void roadcake(int *i,int *j) int temp; temp=*i; /*进行值交换,即数组值为0和值为4进行交换 *i=*j; *j=temp; 完成第一个控制之后进行清屏和画新的游戏状态图,若在游戏进行中要退出游戏,只需按0键,调用exit(0)函数结束;若要返回游戏菜单,按Esc键掉用menu()函数即可,重复以上步骤,直达游戏结束,此时掉用men

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