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文档简介
,UG NX6基本操作与常用工具,第 三 讲,继 续,下一页,上一页,目录,一、首选项设置 二、视图布局与操作 三、对象操作 四、坐标系 五、常用工具 六、图层操作,继 续,下一页,上一页,一、首选项设置,功能:设置自己喜好的建模习惯。,方法有两种: 1、用户默认设置 选择【文件】|【实用工具】|【用户默认设置】命令 设置“永久性”缺省环境参数。,继 续,下一页,上一页,操作:选取主菜单【首选项】中相关命令设置“临时” 缺省参数,退出NX后再次进入时,将恢复到系统 或用户默认设置状态:,2、首选项中设置,继 续,下一页,上一页,对象预设置,1、【常规】选项卡 设置:新创建对象的工作图层、 类型、颜色、线性、宽度、 实体和片体的局部着色、 面分析、透明度、继承、信 息等设置。 例:空间曲线的类型、颜色设置 操作。实体颜色和透明度设 置。,2、【分析】选项卡 设置:曲面连续性、截面分析、 偏差测量和亮度现实等参 数设置。,继 续,下一页,上一页, 用户界面设置,设置:常规、布局、宏、操作 记录、用户工具参数设置。 例:排样(布局)资源条位置 等设置。,注:首选项设置与用户默认设置 的异同点。,继 续,下一页,上一页,选择预设置,设置:用于鼠标选择对象时 的方法等。 例:【鼠标手势】: 【选择原则】: 【光标】:,继 续,下一页,上一页,可视化首选项设置,设置:颜色设置、视角等7项 设置。 例:【颜色设置】:设置预选 、选择和隐藏几何体的 颜色。 【视角】:设置实体模型 在视图中的显示模式:,继 续,下一页,上一页, 定义工作平面(栅格和工作平面设置),设置:设置工作平面栅格显示 类型和参数。 栅格类型: 栅格参数: 栅格设置:,继 续,下一页,上一页, 视图区背景设置,背景设置:用于改变视图背景颜色。 操作:选择【首选项】| 【调色板】| 【颜 色】| 【编辑背景】命令,或【首选项】 | 【背景】命令:,注:也可直接点击 工具按钮 :,继 续,下一页,上一页,注:用户界面设置还可通过【文件】| 【实用工具】| 【用户默认设置】完成。注意:首选项设置与用户默认设置的异同点。,继 续,下一页,上一页,二、视图布局与操作,视图布局: 使用多个窗口以多个 不同的视图方向来观察模型。系统 提供6种格式,最多可以布置9个视 图来观察模型。 操作:选择【视图】|【布局】 |【新建布局】命令:,注意:视图布局、打开、替 换视图、删除等操作。,视图布局,上一页,继 续,下一页,1、新建布局,选择【视图】|【布局】中的【新建】命令,系统弹出 【新建布局】对话框。输入布局名称,选择布局格式,选 择视图,单击【应用】或【确定】按钮。,布局类型,布局 名称,单击更改视图,上一页,继 续,下一页,2、视图布局打开,选择【视图】|【布局】中的【打开】命令,系统弹出 【打开布局】对话框。选择布局名称,单击【应用】或 【确定】按钮。,3、布局中视图的替换,方法一:选择【视图】|【布局】中的【替换视图】命令, 系统弹出【要替换的视图】对话框,选择要替换的 视图名称,单击【确定】按钮,弹出【替换视图用】 对话框,选择替换视图名称,单击【确定】按钮。,电击L1恢复单个视图,上一页,继 续,下一页,方法二:在多个视图布局的环境中,在需要更换的窗口内右 击鼠标,选择快捷菜单中的【定向视图】选项中的替 换视图即可。,上一页,继 续,下一页,4、布局的删除、保存,选择【视图】|【布局】中的【删除】、【保存】或 【另存为】命令, 可进行布局的删除和保存操作。,选择【另存为】命令,系统弹出【保存布局为】对话框, 输入新的名称,点击【确定】。,继 续,下一页,上一页,1、视图的定向,使用视图工具栏 选择视图方位列表中视图。,方法有四种:,使用快捷菜单 选择【定向视图】命令。,使用快捷键 选择右图中所示快捷键。,视图操作,继 续,下一页,上一页,2、视图操作, 视图操作包括视图旋转、平移和缩放 操作有方法:鼠标键盘操作法和鼠标按键组合法。,鼠标键盘操作法 视图旋转:中键。 视图平移:shift键+中键。 视图缩放:Ctrl键+中键。,鼠标键盘操作法 视图旋转:中键。 视图平移:中键+右键。 视图缩放:左键+中键。,注:使用F8键:用于快速摆正视图。 点击F8键系统以旋转最小角度转向正视图。,注意视图工具和快捷菜 单中命令的应用。,继 续,下一页,上一页,视图另存为 保存用户自定义视图。 操作:选择【视图】|【操作】|【另存为】命令,或点击 视图工具栏中视图另存为按钮 ,系统弹出保存工作图对 画框:,命名点击 应用或确定,继 续,下一页,上一页,选择【视图】|【布局】|【替换视图】命令,打开TFR-AA。,或在空白处右击选择【定向视图】|【定制视图】命令,点击,点击,继 续,下一页,上一页,视图恢复 点击视图工具栏中的恢复按钮 ,可恢复上一页视图。,截面与截面切换(简要介绍) 新建截面 选择【视图】|【新建截面】命令,或点击视图工具中 新建截面按钮 ,系统弹出查看截面对话框,设置对话 框中参数,创建截面或切面。,继 续,下一页,上一页,编辑工作截面 选择【视图】|【编辑工作截面】命令,或点击视图工 具中编辑工作截面按钮 ,系统弹出查看截面对话框, 编辑对话框中参数,修改截面或切面。 切换工作截面 选择【视图】|【剪切工作截面】命令,或点击视图工 具中剪切工作截面按钮 ,实现打开截面与关闭截面间 的切换操作。,视图渲染样式 实体渲染样式操作方法有两种: 选择视图工具栏中的渲染样式工具,继 续,下一页,上一页,在空白处右击,选择快捷菜单中渲染样式命令,渲染样式有八种,艺术外观: 根据指定的材料、纹理、光源等参数渲染工作视图,注意悬浮菜单的应用,继 续,上一页,下一页,其它常用视图操作,适合窗口 系统自动调整工作视图中心和比例,显示对象全部。,根据选择调整视图 系统根据选择的对象调整视图,显示选择对象全部。,注:此项视图操作也可用快捷菜单中和悬浮菜单相应命 令完成。,继 续,下一页,上一页,对象的显示与隐藏 对象的显示与隐藏有两种方法:使用图层(见后)和使用命令。 使用命令方法有两种:,1、使用工具栏 使用实用工具栏中相关工具。 显示和隐藏工具 :点击显示和隐藏工具按钮 ,系统 弹出显示与隐藏对话框。根据类型显示或隐藏对象点击 +、显示或隐藏的对象。,三、对象设置与选择,继 续,下一页,上一页,隐藏: 隐藏选择的对象。,继 续,下一页,上一页,显示: 显示选定的已隐藏的对象。,继 续,下一页,上一页,颠倒显示与隐藏: 根据类型颠倒显示与隐藏对象。,显示所有类型:,继 续,下一页,上一页,全部显示: 显示所有被隐藏的对象。,其它:立即隐藏 、和按名称显示 。,2、使用快捷键 使用快捷键显示和隐藏对象。 显示和隐藏:Ctrl+W 隐藏 : Ctrl+B 显示:Ctrl+shift+K 显示全部: Ctrl+shift+U 颠倒显示与隐藏:Ctrl+shift+B,继 续,下一页,上一页,对象的名称设置,在用户创建几何实体较多时,为了便于对象的选取和 管理,可对对象设置一个名称。,操作方法: 选择【编辑】|【属性】命令。打开【类选择】对话框, 利用该对话框选取要设置或修改的对象,单击【确定】。 系统弹出【对象属性】对话框,在【特征属性】或【常规】 栏中定义特征名称。,继 续,下一页,上一页,可点击【对象属性】对话框【常规】栏中的信息按钮 ,系统弹出信息栏。,点击信息,注:选择对象后右击,选择【属性】查看对象属性。,继 续,下一页,上一页,编辑对象显示(属性),选择【编辑】|【对象显示】命令。打开【类选择】对话框, 利用该对话框选取要设置或修改的对象,单击【确定】。进 入【编辑对象显示】对话框。可对对象所在图层、显示颜色、 透明度、局部着色、面分析等进行设置。,继 续,下一页,上一页,对象选择设置,在特征建模过程中,经常需要进行对象选择设置,以便 选择不同的对象并对其进行各种操作。,对象选择设置操作方法:,1、选择【编辑】|【选择】中的命令进行设置,继 续,下一页,上一页,2、使用选择杆(过滤器),允许选择隐藏边:,隐藏边,UG提供四种过滤器:类型过滤器、细节过滤器、颜色过 滤器、图层过滤器。,继 续,下一页,上一页,对象选择,对象选择方式很多,如导航器中选择、使用鼠标选择等。 选择的优先级(选择对象的先后顺序)系统默认是:特征、 面、体、边、组建。,1、鼠标选择 单击鼠标 将鼠标指向选择的对象,要选择对象高亮颜色显示(导航 其中相应对象也加亮,单击鼠标选择对象。,注意:也选对象显示的颜色和选择后对象颜色的不同变化( 颜色可通过首选项设置)。,继 续,下一页,上一页,加选 可继续使用鼠标加选对象。(不需按其它键),多选 可按下鼠标左键拖动,使用框选选择多个对象。框选 也可加选。,取消选择 按住shift键:单击已选择的对象,则可取消已选择的 对象。 按住shift键: 并框选要取消的对象可一次取消多个对象。 按Esc键:可取消全部选择。,2、选择过滤的应用 前面讲过UG提供方便选择的过滤器,通过过滤器选择, 只有符合条件的对象才能被选中。,继 续,下一页,上一页,3、对象的选择技巧,选择预设值 可通过【首选项】|【选择】命令,系统弹出【选择 首选项】对话框,设置对话框中的参数,设置选择方 式。,继 续,下一页,上一页,快速拾取 在选择区域内有多个选择对象时,将光标移至选择对 象(停留),当光标右下角出现三个小点时 ,点击鼠标 左键系统弹出【快速拾取】对话框,可在对话框列表中拾 取对象(可用鼠标中键切换对象)。 也可将鼠标移至选择对象处右击鼠标,选择快捷菜单中 【从列表中选择】命令,系统也会弹出快速拾取对话框。,对象 过滤器,快速拾取设置,继 续,下一页,上一页,多边形选择,选择【编辑】|【选择】|【多边形】命令,点击左键画出一 个多边形,点击中键,使用多边形选择对象。,继 续,下一页,上一页,允许选择隐藏边:,隐藏边,4、其它选择对象方法,在部件导航器中选择对象 在部件导航器中单击选择对象。 shift键加选连续的对象。 Ctrl键加选不连续的对象。 全选对象 选择【编辑】|【选择】|【全选】命令, 或按下Ctrl+A键,全选对象。 全不选 单击Esc键或单击全不选工具 。,继 续,下一页,上一页,可选择【编辑】|【对象显示】命令,在类选择对话 框中选择【全选】或【反向选择】操作。,继 续,下一页,上一页,四、坐标系,坐标系概述,1、坐标系概念:就是用于确定物体空间位置和方向的参照物。 坐:位置,标:方向。,2、坐标系类型:直角坐标系(笛卡尔坐标系) 圆柱坐标系 球坐标系。 中使用的坐标系是直角坐标系。 3、直角坐标系组成:坐标原点和X、Y、Z三个相互垂直坐标 轴组成。,继 续,下一页,上一页,4、UG中坐标系的类型: 绝对坐标系 绝对坐标系的原点位置和坐标轴方向固定不变。,基准坐标系(CSYS) 可根据需要定制。可有多个,可删除。在创建UG文件 时自动产生。其默认方位和绝对坐标系重合。可根据需要 调整其方位。,系统默认的基准坐标系,继 续,下一页,上一页,基准坐标CSYS的调整 将光标放在CSYS坐标系上双击,系统弹出基准CSYS 对话框。可通过调整对话框中参数或用鼠标拖动坐标原 点和方向动态来调整CSYS坐标方位,或选择类型调整基 准坐标CSYS 。,继 续,下一页,上一页,创建基准坐标CSYS CSYS坐标系可根据需要定制多个。选择【插入】| 【基准CSYS】命令,系统弹出【基准CSYS】对话框, 选定参考,根据需要动态调整坐标系方位,或选择类 型创建新的基准坐标CSYS。,动态参考,继 续,下一页,上一页,基准坐标CSYS创建类型(见后),继 续,下一页,上一页,注意直角坐标系坐标轴三个方向右手定则,继 续,下一页,上一页,工作坐标系(WCS) 可根据需要进行定制,只能有一个,不可删除,可 隐藏。工作坐标系默认方位也和绝对坐标系重合,且 通常是隐藏的,使用时可将其显示出来。,显示工作坐标系WCS方法: 选择【格式】|【WCS】|【显示】命令,显示xc、 yc、zc坐标。,继 续,下一页,上一页,使用实用工具栏中工具,继 续,下一页,上一页,WCS坐标可根据需要调整工作坐标的方位。操作方法 见后。,继 续,下一页,上一页,动态工作坐标(WCS)的调整,1、动态WCS的显示与关闭 选择【格式】|【WCS】|【动态】命令,使用实用工具中的动态工具,继 续,下一页,上一页,2、动态调整WCS,使用鼠标动态调整WCS的原点位置和坐标轴的方向。,调整方法: 小方块:表示原点位置,可用鼠标拖动小方块或箭头 动态的且按照设定的频率调整坐标原点位置。 或将光标移至箭头处单击在弹出的对话框中 输入延坐标方向移动的距离。 箭头:所指的是坐标轴的正向。 小圆球:可用于绕轴旋转坐标。可用鼠标左键按住小 圆球动态的且按照设定的频率旋转坐标轴。或 在对话框中输入旋转角度值旋转坐标轴。,动态捕 捉频率,继 续,下一页,上一页,注意旋转角度的方向:使用右手定则原则。,继 续,下一页,上一页,工作坐标系(WCS)的调整,调整方法可用【格式】|【WCS】|【原点】、【旋转】 命令,或使用【实用工具】中原点和旋转工具调整WCS 的原点位置和坐标轴方向。,继 续,下一页,上一页,1、WCS原点,移动坐标原点,而不改变坐标轴的方向。,点击WCS原点工具,系统弹出点对话框。可通过选择 点的位置或相对选定的坐标系输入坐标来调整WCS原点。,在选择点位置时注意 智能捕捉点的应用(见后),继 续,下一页,上一页,选择捕捉 点的类型,在屏幕上拾取点,输入点 的坐标值,继 续,下一页,上一页,点的类型: 设置智能捕捉点,鼠标拾取捕捉点。,例:两点之间等。,两点之间点,继 续,下一页,上一页,2、旋转WCS,选择旋转轴,输入旋转角度点击确定,调整WCS 坐标轴方向。,3、设置为绝对WCS 将WCS移动到绝对坐标的位置和方位。,继 续,下一页,上一页,创建新的工作坐标(WCS),点击实用工具中WCS方向工具按钮 ,系统弹出创 建坐标 对话框,通过设置对话框中参数,创建需要的工 作坐标系。,创建坐标系的方法(类型),选择创建坐标系参考,确定坐标系原点,继 续,下一页,上一页,1、动态 在动态类型下,需选定参考坐标系(WCS、绝对、 CSYS),可通过鼠标拖动或输入原点坐标和旋转角度 值创建需要的工作坐标系。 在输入原点坐标时注意参考坐标系类型。,继 续,下一页,上一页,2、自动判别 系统对选择的对象,自动生成一个新的坐标系。或 通过确定坐标原点位置和x、y方向来创建新的坐标系。,继 续,下一页,上一页,3、原点、x点、y点,注意点构造器的应用。 见后,继 续,下一页,上一页,4、x轴、y轴,注意矢量构造器的应用。 见后,继 续,下一页,上一页,5、z轴、x点,继 续,下一页,上一页,6、对象的CSYS,继 续,下一页,上一页,7、点、垂直于曲线,继 续,下一页,上一页,8、平面、矢量,继 续,下一页,上一页,9、三平面,继 续,下一页,上一页,10、绝对坐标,继 续,下一页,上一页,11、当前视图坐标 z轴垂直屏幕。,继 续,下一页,上一页,12、偏置坐标 需选择参考坐标系。,继 续,下一页,上一页,13、更改WCS xc方向和yc方向,继 续,下一页,上一页,五、常用工具:,点构造器与点的捕捉工具 UG中定位点的方法:点构造器、捕捉点工具和输入坐标 或偏置。 功能:用于创建新点或捕捉已有的点。 1、点构造器 操作:选择【插入】| 【基准/点】| 【点】命令,或点击点构造器按钮 ,输入坐标值,定位点。,点构造器,继 续,下一页,上一页,2、捕捉工具(智能捕捉点): 13种。 自动判断的点,其它类型,关闭/打开 智能捕捉点,根据实际需要选择捕捉类型,继 续,下一页,上一页,3、输入坐标或偏置: 通过相对选定坐标输入坐标或选定点输入选定偏移方式的增量值创建点。 例:偏置:偏置类型矩形:输入XC、YC、ZC增量。,注:在定位点的过程中,可根据实际灵活应用各种方法。,继 续,下一页,上一页,、矢量构造器:,功能:创建矢量方向。用于实体或特征的生成方向、投影方向等。,根据实际选择构造矢量类型。,继 续,下一页,上一页,六、图层操作,在实际设计过程中,应用图层便于管理设计对象。 分别在
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