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C语言总复习,一、C语言的数据表示,1. 1 常量和变量 1. 2 表达式 1. 3 数据类型 简单类型、结构类型、指针类型 1.4 输入、输出,1.1 常量和变量,1.常量 常量是在程序执行中,值不发生改变的数据。其值预先决定,之后不变。有不同的数据类型。,(1)常数 例如的: 整数:+5 、-3、017(八进制)、0x1f(16进制) 实数(浮点数):3.14 、-1.2E-3 、1E10 单个字符: A,占一个字节 ,转义字符 非法 77 (八进制ASCII码63,?),78非法 x3f (十六进制ASCII码63,?) x3g非法 字符串: “A” 后面有0,占两个字节,在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数赋给变量a 注意这里的0x必须存在。 在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。 在转义字符中,x6d 才是合法的,0不能写,并且x是小写。 141 是合法的, 0是不能写的。 108是非法的,因为不可以出现8。 ,转义字符 非法 ” 77 (八进制ASCII码63,?),78非法 x3f (十六进制ASCII码63,?) x3g非法 转义字符占1个字节。,(2)符号常量 给常量起标识符名字。 C语言的符号常量(用宏定义): #define PI 3.14159265 好处:提高程序易读性;方便修改常量的值; 注意: 1.一般用大写字母。 2, #define M 3 不是C语句,后面没有“;”。 3.可以做M+1,不能做M+.,(3)地址常量 当数组在定义时,其变量名为其首地址,是地址常量。 int a10;可以做a+1,不能做a+.,1.1 常量和变量,2 变量 用各种操作来改变值数据。 从“名”和“值”两个角度认识变量,(1)变量名 每个变量,要在使用前定义变量的名字,遵循标识符命名规则。 只能用字母、数字和下划线组成。 不能以数字开头。 不能用保留字(int, main)。 关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。,变量定义就是申请数据的存储空间,登记数据的各种存储特性。 例如: int m ;2个字节 -215215-1(-3276832767) long n; 4个字节 -231231-1 char ch; 1 个字节 0255 float x; 4个字节 3.4 (10-38 1038) double y; 8个字节 1.7(10-308 10308) 可以用sizeof获得字长 sizeof(char)=1 sizeof(int)=2 sizeof(double)=8,(2)变量的值 变量值就是由变量名所指定空间上的存储数据内容。即变量的当前值。 数据内容用语言的操作语句来改变。 赋值语句;键盘输入语句; char chx; int m; /* 变量的定义 */ chx=A; m=12*3; /* 赋值语句 */ scanf(“%d”, /* 键盘输入语句 */ 在程序运行时,将数据存入制定内存空间。,变量初始化:定义变量时同时确定变量初值。 例如: char chy=a; int weight=2;,1.2 C语言的表达式,1、算术表达式 2、关系表达式 3、逻辑表达式 4、赋值表达式 5、逗号表达式 6、条件表达式 7、其他表达式,C语言的表达式: 使用规定的运算符, 将常量、变量、函数(调用)连结的一个有意义的式子。,1、算术表达式,用算术运算符来表示对数据的算术运算求值过程。 算术运算符: + - * / % 2/3结果是0,2%3结果是2,2.0%3错,注意不同类型运算问题:,强制类型转换: 一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。 注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。,2、关系表达式,关系运算符: = 0 , sin(x)=0.5, (a+b)=(c*d) 注意语法合理与数学逻辑错误问题: 分析:10=a=15 a=9,10=a=15,10=a 假 0,0=15 真,所以要写成10=a&a=15,a=bc等价于a=(bc),3、逻辑表达式,用逻辑表达式来表示对数据的逻辑关系判断,运算结果是逻辑值“真”1或者“假”0。 C逻辑运算符包括: ! ,a,c均按非0(即真)处理,逻辑运算规律,在&(与)表达式中,若&的左端为假, 则不再计算另一端,该表达式值肯定为 0(假)。 在|(或)表达式中,若|的左端为真,则不再计算另一端,表达式的值必定为 1(真)。,int a=5,b=1 k=a0 k?b?,假,后面不算了,k=0,b=1,判断闰年的条件是:能被4整除但不能被100整除,或能被400整除。,(x4= =0&x100!=0|x%400=0),水仙花数是指一个三位正整数,其各位数字的立方和等于该数本身,(k*100+m*10+n= =k*k*k+m*m*m+n*n*n),三角形的基本条件,(a+b)c)&(c+b)a)&(c+a)b),4、赋值表达式=,+=,-=,*=,/=, +(单目),- (单目) 级别仅高于逗号表达式,右结合 变量=表达式,int a=3,c=2,b a=b=c;,n*=m+2 相当于 n=n*(m+2) k=i+; 先k=i,再i=i+1 k=+i; 先i=i+1,再k=i,c赋值给b,b=2 b赋值给a,a=2,5、条件表达式 e1?e2:e3 若e1为真,表达式的值为e2,否则为e3. (- -a=b+)? -a : b +,5-1=4 T a=4,-a a=3 表达式的值为3,a=5,b=4,4-1=5 F b=6,b + b=7 表达式的值为6,a=4,b=5,条件表达式的值的类型为e2,e3二者中类型较高者。 如果y=5; y3?-1.0:2 其值为2.0,6、逗号表达式 表达式的值等于最后一个表达式的值,运算等级最低! a=5,b=2,c=3 a=7+b+c, a+ a=(7+b+c, a+),a=12,a=5,7、强制类型转换表达式(单目) int m; sqrt(float) m);,并没有改变m的类型和数值,三种取整丢小数的情况:,、int a =1.6; 、(int)a; 、函数返回值,位运算,总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。 例1: char a = 6, b; b = a2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。,理解记忆运算符表,右结合 单目运算符 赋值运算符 条件运算符,例 假设x =10,y = 20,计算38 + 5 x + y & 38 % 5 = y的值,在容易出错或不确定的地方按照自己的本意给表达式加括号,38 + 5 x + y & 38 % 5 = y 43 30, ,表达式的求值过程, 3,0,1,运算符的优先级和结合性,0,1.3 数据类型,数据类型:在高级语言的数据表示机制中,数据类型(data tyPe )是个核心概念。,简单类型,构造类型,指针类型,整型,实型,字符型,数组,结构体,共用体,数值型,枚举型,空类型,1. 3 数据类型,(1)整型(输入、输出格式 “%d”) 类型名 字节数 数值范围 int 2 -32768 32767 short 2 -32768 32767 long 4 -2147483648 2147483647 还有无符号整型(输入、输出格式 “%u”) Unsigned int 2 0 65535 Unsigned short 2 0 65535 Unsigned long 4 0 4294967295,1.简单类型,(2) 实型(输入、输出格式 “%f”) 实型(float )数据的值集是实数集的一个有限子集. -3.4e38, -3.4e-39, 3.4E-38, 3.4E38,1.简单类型,类型名 字节数 输入、输出格式 有效数字位 float 4 %f 7 doubule 8 %lf 16 long doubule 16 %lf 19,不要以为是长整型,E38 非法,(3) 字符型(输入、输出格式 “%c”) ASCII码,一个字符占1字节; char ca; ca=#; 注意转义字符 的使用。,(4)字符串(输入、输出格式 “%s”) 所谓“字符串”是指若干有效字符的序列。语言字符串可以包括字母、数字、专用字符、转义字符等。 字符串常量:使用双引号 “China“ “BASIC“ “a+b=c“ “Li-Li“ “39.4“ “%dn“ “解放军“ 字符型的一维数组(相当于字符串变量) char st8, str10; strcpy(st,“12345“); strcpy(str,st); 不能st=“12345”; str=st;,2. 结构类型 “结构”一般可以称为数据元素,在不同的结构类型中,数据元素会有特定的名称。 结构类型的数据由更加基本的成分组成。 这些成分称为“数据项”,结构的子成员。,1. 3 数据类型,(1) 数组 A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 10 20 30 40 50 60 70 80 一个数组(array )是由相同类型的若干数组元素构成的有限序列。 C 语言的数定义 : int B8 , A8 ; char C10;,2. 结构类型,例 日期类型的定义,(2) 结构体,C语言中实现: struct Date int month ; /*月*/ int day; /*日*/ int year; /*年*/ ; struct Date myd=12,16, 1978; 系统分配给它的内存是各成员所需内存量的总和。本例是6.,(1)指针:变量名在内存中的存储地址。 (2)指针变量 int i=12, *p; P= 把存放变量i 的地址的变量p 称作指针变量。 指针变量的存放内容是数据的地址。,3. 指针类型,(3)指针引用变量 指针变量可以指向各种不同的数据类型,因此指针变量也要有不同的指针类型。如: int m, *p; float x,*q; int a,*r m=12; p=,注意:是否用&,1.4 输入、输出,输出: printf(“.”, .) %d, %6d, %ld %c, %s %f , %10.2f , %lf, %20.8lf,n=3; printf(“n %d,%d,%d”, n,+n,n+); 计算从右到左,输出从左到右。,%s是输出以指定首地址到第一个0或空格之间的字符串。 char a=“abcd efg”,*p=a; printf(“%s”,*+p);,bcd,5,5,3,1.4 输入、输出,输入: scanf(“.”, .) %d, %ld 对应int long %c, %s 对应char char str %f , %lf 对应flaot double Scanf(“%d%d%*d%d”, 跳过输入的第三个数据。,常见错误 int a,b;char d,e20; scanf(“%d,%fn”,格式化输入函数scanf,输入/输出,输入/输出,说明:(1)负号“-”表示该输出项以左对齐方式输出,缺省表示以右对齐方式输出; (2)m称字段宽度,表示该输出项所占字符个数; (3)n表示小数部分占用的字符个数; (4)如果输出项的实际位数小于m,则用空格补足,如果大于m,则按实际的位数输出。,输入/输出,(1)表达式语句 (2)流程控制语句 (3)复合语句,C语言语句, 指令语句 非指令语句,数据定义语句 float x; int m; 编译预处理 宏定义 #define PI 3.14159 文件包含处理 #include ,二、C语言的程序结构与相关语句,表达式语句,1. 表达式语句的组成: 由一个表达式后接一个分号组成的。 i=i+1 (是表达式,没有构成语句) i=i+1; (是语句) x+y; (是合法语句,但没有实际意义) 表达式语句的分类: 赋值语句: i=1; c=getchar(); 函数调用语句: printf(n Hello,world !“); 空语句。其形式为: ; 逗号表达式语句: +a,-b; 复合语句:t=a;a=b;b=t;,完成一定的控制功能。9种控制语句: 判断语句 条件判断语句 if()else 多分支选择语句 switch()case 循环语句 循环次数控制语句 for() 先判断后执行循环控制语句while() 先执行后判断循环控制语句dowhile() 转移控制语句 直接转移语句 goto 终止语句 break(用在循环结构、swicth) 跳转语句 continue (仅用在循环结构) 返回语句 return,流程控制语句,复合语句,一组语句括在一对花括号之中,称复合语句。 c=getchar(); putchar(c); 注意,一个复合语句的后花括号之后不应再写分号。 在语法上是一个整体,相当于一个语句。 凡是能够使用简单语句的地方,都可以使用复合语句。一个复合语句中又可以包含另一个或多个复合语句。,二、C语言的程序结构与相关语句,程序的三种基本结构: 顺序结构 选择结构 if()else switch()case 循环结构 for(); while(); do ; while(),选择结构,单分支结构 if(a=b)printf(“yes”); 双分支结构 if(a=b) printf(“yes”); else printf(“no”); else 是与最接近的if且没有配对else的相组合的。 多分支结构 switch_case,表达式类型任意,switch (表达式) case 常量表达式1 : 语句1 break ; case 常量表达式2 : 语句2 break ; case 常量表达式n : 语句n break ; default : 语句n+1 break; ,算术表达式(int char),相当于语句标号,没有分号,多分支选择语句,switch(表达式) case 常量表达式1: 语句序列1; break; case 常量表达式2: 语句序列2; break; case 常量表达式n: 语句序列n; break; default:语句序列n+1; ,根据“表达式”的值从上至下去寻找与表达式的值相匹配的“case常量表达式”,执行一个分支后,再执行下一个分支,直到break结束,然后执行switch结构后面的程序。 找不到匹配的入口标号时,执行“语句序列n+1”,然后结束。顺序向下执行程序。,一定要注意 有break 和没有break的差别,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。,main() int a=1,b=1; switch (a) case 1: switch (b) case 0:printf(“$”);break; case 1:printf(“#”);break; case 2:printf(“*”); case 2:printf(“”); case 3:printf(“”); break; case 4:printf(“ ,a=1 case 1:swtch(1) b=1 printf #, break 跳出switch(b)结构 进入switch(a)结构 case 2:printf case 2:printf break 跳出switch(a)结构,#,for,while,do-while三种结构,循环变量初始化,继续循环条件,改变循环变量是不可缺少的三个环节。 for常用于循环次数已知的问题中。括号中的两个“;”不可省。 do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。 while与do-while常用于循环次数未知的问题中。 写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。,注意,在for和while语句之后一般没有分号 有分号表示循环体就是分号之前的内容(空循环体) while (i 100); i+; for (i = 0; i 100; i+); printf(“%d“, i); if,swtich,while,for后面的语句只能是一句,因此,多句时别忘了。 do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。,在while( e )和for( ;e ;)中的e是循环继续的条件,不能写其它条件!如果缺省,就是死循环!,在if(e),while( e )和for( ;e ;)中e的值是逻辑值(0或非0)e一般是关系表达式,逻辑表达式或变量。,if(x=1),if(x=1),main() int i=1; doi-;while(i+); printf(“%d”,i-); A) -1 B) 0 C) 1 D)陷入死循环,break,coutinue,break只能用于switch和循环语句中,作用提前终止本层次switch和循环。 coutinue是跳过循环体内尚未执行的语句,接着执行下次循环。,常用的循环算法,求素数、水仙花数、最小公倍数、最大公约数、分解多位数的数字,累加,累乘,分解质因数等。 各种有规律的图案。,while( m) k = m%10 ; /*求最低位的数字*/ m=m/10; /*除去最低位的数字*/ ,分解多位数的数字,判断素数,main() int i,x,flag=1; scanf(“%d”, ,求阶乘x!,long facto (int x ) long y; for ( y=1; x0; -x ) y *= x; return(y);,main() long y; for ( y=1; x0; -x ) y *= x; printf(“%ld”,y);,main( ) int m, n; long cmn, facto( ); scanf (“%d%d“, ,求C(m,n) = m!/(n!*(m-n)!),嵌套循环,就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。,while(c=getchar())!=n) 和 while(c=getchar() !=n) 的差别,先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的区别: (!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。,三 数组,数组要素: 1. 数组名:数组的起始地址 2. 基类型:数组元素的数据类型 3. 数组长度:数组元素的个数 4.数组的存储:连续的存储单元。二维数组按行存放,数组的定义 类型标识符 数组名数组长度,错误的定义是: 或 int n; int n=10; scanf(“%d“,定义int a5时, a0,a1=?,随机数!,只有int a5=3后,后面几项自动赋0,常量表达式,数组的初始化,合法: int a=1,2,3,4,5; int i 3=1,2,3,4,5,6; int a5=1,2,3; int b34=1,3; char a4=“boy” char a3=b,o,y,不合法: int a5=,2, ,4,5; int i2 =1,2,3,4,5,6; int a5= ; char a4=boy,数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写 int a=1,2 合法。 int a4=2,3,4合法。 但int a4=2,3,4非法。,一维数组元素的引用 引用数组元素使用数组名和该元素在数组中的下标。,数组下标的取值范围是0, 数组长度1,二维数组元素的引用与一维数组类似,分别用三种方法(数组元素下标法、数组名地址法、指针变量法)访问数组元素。,#include void main() int a5=1,3,5,7,9, i, *p; for(i=0;i5;i+)printf(“%d “, ai ); /*下标法*/ printf(“n“); for(i=0;i5;i+)printf(“%d “, *(a+i) ); /*地址法*/ printf(“n“); for(p=a;pa+5;p+)printf(“%d “, *p ); /*指针变量*/ ,对a10这个数组的讨论。,、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a0的地址。 、a是地址常量,所以只要出现a+,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。,1.输入与输出,例如:对一维数组有 int a10; 定义后, 输入格式为: for(i = 0; i 10; i+) scanf(“%d”, ,对二维数组有 int a32; 定义后, 输入格式为: for(i = 0; i 3; i+) for(j=0; j2; j+) scanf(“%d”,2.数组遍历,遍历:下标 i+ 指针 p+ 结束条件: in 字符串 ai!=0,对a33的讨论,、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a0的地址。 、a是地址常量,所以只要出现a+,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。 、a0、a1、a2也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a0+1,a1+1,a2+1都是跳一列。 、注意a和a0 、a1、a2是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。,二维数组做题目的技巧:,如果有a33=1,2,3,4,5,6,7,8,9这样的题目。 步骤一:把他们写成: 第一列 第二列 第三列 a0 1 2 3 第一行 a1 4 5 6 第二行 a2 7 8 9 第三行,步骤二:这样作题目时很简单: *(a0+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a01元素,所以是。 *(a1+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a12元素,所以是6。 一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。,二维数组中的行指针,int a12; 其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*)p2指针 a0,a1现在就是一个列指针。a0+1 跳一个数组元素。搭配*p2指针数组使用 还有记住脱衣服法则: a2 变成 *(a+2) a23变成 *(a+2)3再可以变成 *(*(a+2)+3)这个思想很重要!,数组的操作往往用循环结构.,数值数组 #define M 10 int aM; for(i=0;iM;i+),字符数组 #define M 10 char aM; for(i=0;ai!=0;i+),数值数组倒序 #define M 10 main() int i,j,aM; for(i=0;iM;i+) scanf(“%d”,ai); for(i=0,j=M;ij;i+,i-) 交换ai,aj,字符数组倒序 main() int i,j;char a50; gets(a); for(i=0,j=strlen(a);ij;i+,i-) 交换ai,aj,用函数实现倒序,数值数组 void inv(int x,int n); #define M 10 main() int i,j,aM; for(i=0;iM;i+) scanf(“%d”,ai); inv(a,M); for(i=0;iM;i+) printf(“%d”,ai); ,字符数组 void inv(char x) main() int i,j;char a50; gets(a); inv(a); puts(a); ,多一个参数,表示元素个数,可以整体输入,输出,必须单个输入,输出,数值数组 void inv(int x,int m) int i,j,k; j=m; for(i=0;ij;i+,i-) k=xi; xi=xj; xj=k; ,字符数组 void inv(int x ) int i,j,k; j=strlen(x); for(i=0;ij;i+,i-) k=xi; xi=xj; xj=k; ,顺序查找,下面程序在a数组中查找与x值相同的元素所在位置,数据从a1元素开始存放。 #include void main( ) int a11, i, x ; printf( “输入10个整数:”); for(i=1; i=10; i+) scanf( “%d “, ,费伯那契(Fibonacci)数列各项为1,1,2,3,5,8,13,21,.,求其前40项之和。,矩阵,基本知识:主对角线 i=j 副对角线 i+j=n-1 上三角形 i=j,编一个程序,求一个33矩阵对角线元素之和。 main( ) int i,j,s=0,a33; for ( i=0; i3; i+ ) for ( j=0; j3; j+ ) scanf(“%d“, ,主对角线 i=j 副对角线 i+j=2,累加(积),# define M 10 main() int i,aM,s=0; for (i=0;iM;i+) scanf(“%d”, ,# define M 10 main() int i,aM,s=1; for (i=0;iM;i+) scanf(“%d”, ,求最大(小)值,#define M 30 main() int i,k,k_i,aM; for(i=0;iM;i+) scanf(“%d”, ,最小值 if(kai),最大值,字符数组,char str50;int i; for (i=0;stri!=0,i+) 构造新的字符数组(删除,插入,复制,连接,倒序)。 1.用和不用字符串函数实现上述功能。 2.用指针实现。 3.必须注意最后一项一定是: stri =0;或 *p=0;,编一个程序,输入一个字符串,将组成字符串的所有非英文字母的字符删除后输出。例如:输入“abc123+xyz.5“,应输出“abcxyz“。 #include #include void main() char str256; int i,j,k=0,n; gets(str); n=strlen(str); for(i=0;i=a ,4个函数,编制程序,输出字符串的有效长度,并输出该字符串。 #include void main( ) int i=0,len; char str80 = “Happy”; for(i=0;stri!=0;i+) ; len=i; printf(“len=%dn”,len); for(i=0;stri!=0;i+) putchar(stri); ,将字符数组s2中的全部字符拷贝到字符数组s1中。 #include “stdio.h“ void main( ) char s120,s2 =“Good morning!“;int i=0; while(s1i+=s2i)!=0); printf(“%sn“,s1); ,将两个字符串连接起来。,#include void main( ) char a40, b40, c80; int i, j; printf( “分二行输入两个字符串: n”); gets(a); gets(b); for(i=0;ai!=0;i+) ci=ai; for(j=0;bj!=0;j+) ci+j=bj; cj=0; puts(c); ,实现两个字符串的比较,即自左至右逐个字符按ASCII码大小相比较 。 如果字符串1 = = 字符串2,结果为 0。 如果字符串1 字符串2,结果为一正整数。 如果字符串1 void main() char s180,s240; int i=0,j=0; printf(“nInput the first string:“); scanf(“%s“,s1); printf(“nInput the second string:“); scanf(“%s“,s2); for(i=0;s1i!= 0;i+) if(s1i!=s2i) break; printf(“%d”s1i-s2i);,双重循环,2个排序,二维字符数组,二维数组在内存中的排列顺序是“按行优先存放” 二维数组amn可以视为由n个一维数组am组成的。 二维字符数组中m由其中最长的字符串决定。,char stu56= “Tom“,“Anne“,“Mary“,“Peter“; 其中stu0= “Tom“ stu1=“Anne“,字符串函数,要用#include 字符串拷贝函数strcpy 字符串连接函数strcat 字符串比较函数strcmp 测字符串长度函数strlen 函数strlen的值为0之前的全部字符个数.它与数组长度不是一个概念.,char s6=H,o,w,0,o,k,strlen (s) =3,字符串函数的应用,字符串赋值 字符串比较,s1=s2,strcpy(s1,s2),s1=s2,strcmp(s1,s2)=0,s1s2,strcmp(s1,s2)0,s1s2,strcmp(s1,s2)0,一 函数定义的形式:,存储类型 数据类型 函数名(形式参数表) 变量数据定义语句序列; 可执行语句序列; ,int fun(int x,int y) int z; z=x+y; return z; ,函数体,四 函数,类型标识符 函数名(形参表) 语句 ,返回值类型,函数首部(函数头),函数体,可以为空,但花括号不能省略,没有分号,形参表可以为空,但括号不能省略,函数要先定义后使用(调用)。 【语法】函数定义的一般形式为:,【语义】定义一个函数,编译程序并不为函数定义分配存储空间,在函数调用时才分配存储空间,然后再运行这个函数。,函数定义,1. 有返回值函数 有返回值函数在函数执行结束后向调用者返回一个执行结果,称为函数的返回值。 【语法】有返回值return语句的一般形式如下: return (表达式) ; 括号可以省略 【语义】计算表达式的值,结束函数的执行并将表达式的值作为返回值返回给调用者。,函数定义,2. 无返回值函数 无返回值函数只完成某种特定的处理,函数执行后不向调用者返回函数值。函数首部必须将返回值的类型说明为空类型(void),函数体中的return语句只结束函数的执行。 【语法】无返回值return语句的一般形式如下: return ; 【语义】结束函数的执行。,函数调用,函数定义只是按照程序逻辑将相关语句组织在一起,要想执行这些语句,就需要执行函数,即函数调用。 【语法】函数调用的一般形式如下:,函数名(实参表);,与形参表相对应,实参可以是常量、变量,还可以是表达式,如果实参中存在变量,则在函数调用时,变量应该是“值有定义的”;,【语义】为函数分配存储空间,执行函数。,括号不能省略,函数的嵌套调用,函数可以嵌套调用,程序中的函数通过互相调用体现其逻辑关系。,但函数不能嵌套定义。,函数声明,【语义】对函数原型进行声明,说明函数的参数和返回值类型等情况。,C 语言规定:函数必须先定义后调用,因此,程序中要确保函数调用之前已经完成函数定义,否则编译器没有关于函数的任何信息,不能正确地完成翻译工作。 为了避免函数在定义前调用,在调用前声明这个函数的原型。,【语法】函数声明的一般形式如下:,1.基本知识: (1)调用格式:主调函数 函数名(实参表列) 被调函数 返回类型 函数名(形参说明 形参表列) (2)地址传递 主调函数 函数名(地址表列) 被调函数 返回类型 函数名(形参说明 地址表列) (3)一维数组 主调函数 函数名(a,n) 被调函数 返回类型 函数名(int *b,int n) 函数名(int b,int n) (4)二维数组 主调函数 函数名(a,3,4) 被调函数 返回类型 函数名(int *b,int m,int n),非void型 int fun(int x,int y); main() int a,b; scanf(“%d,%d”, ,void型 void fun(int x,int y); main() int a,b; scanf(“%d,%d”, ,填main(),char fun(int x,int y) int z; z=x+y; return z; ,main() ,int a,b; 函数实参,char c; 函数返回值,scanf(“%d,%d”, a,b); 实参赋值,c=fun(a,b); 调用函数,printf(“%c”, c); 输出结果,注意变量数据类型的对应 int %d long %ld float %f double %lf char %c或%s,递归调用的概念 在语言中,一个函数直接或间接地调用自身,便构成了函数的递归调用。 前者为直接递归调用,后者称间接递归调用。,计算n!的函数fac() long fac(int n) long p; if (n=0 |n=1) p=1; else p= n*fac(n-1); /*自己调自己*/ return p; void main() printf(“%ld”, fac(5); ,记住递归调用的框架,一定要注意参数之间的传递,实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。 传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。 传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。,数组名作函数实参,void fun(int a ,int n); main() int arr10,i; for(i=0;i10;i+) scanf(“%d”, ,变量的作用域,局部变量,局部变量是在函数内部、复合语句或语句块的内部定义的变量,其作用域仅限于函数、复合语句或语句块,离开作用域后再引用局部变量是非法的。 1. 函数级局部变量,局部变量,#include int Fun(int x) ; int main( ) int a = 10, b; b = Fun(a); printf(“%d“, x); /编译错误,变量x只能在函数Fun中引用 return 0; int Fun(int x) int y ; y = x * x + 2 * x + 1 ; printf(“%d“, a); /编译错误,变量a只能在函数main中引用 return y ; ,局部变量 a和b 的作用域,局部变量 x和y 的作用域,局部变量,同名变量,占用不同的内存单元, 属于不同的作用域,互不干扰,局部变量,局部变量,2. 复合语句级局部变量,在复合语句中定义的变量属于复合语句级局部变量,其作用域仅限于花括号括起的复合语句。,#include int main( ) int a = 5, b = 10 ; int temp ; temp = a ; a = b ; b = temp ; printf(“%d“, temp) ; /编译错误,对变量temp的访问超出其作用域 return 0 ; ,局部变量temp的作用域,全局变量,全局变量(也称全程变量)是定义在所有函数(包括main函数)之外的变量,其作用域从变量定义开始到程序结束。全局变量不属于哪一个函数,可以被作用域内的所有函数引用。,#include int Sum = 0 ; void Accumulate( ) ; int main( ) Accumulate( ) ; printf(“调用1次累加和:%dn“, Sum) ; /Sum的值为10 Accumulate( ) ; printf(“调用2次累加和:%dn“, Sum) ; /Sum的值为20 return 0 ; void Accumulate( ) for (int i = 1; i = 10; i+) Sum+ ; ,全局变量Sum 的作用域,变量的生存期,变量从生成到撤销(释放)的这段时间称为变量的生存期。,C程序在运行时将具有生存期的变量保存在数据区中,数据区一般分为静态存储区和动态存储区两种,全局变量和静态变量存储在静态存储区中,局部变量和自动变量存储在动态存储区中,如图所示。,动态存储区:局部变量、自动变量,所谓自动的含义是在生成变量时系统自动为变量分配内存空间,在撤销变量时系统自动收回变量占用的内存空间,因此,此类变量称为自动变量。局部变量都属于自动变量,静态变量(static),如果希望在函数调用结束后仍保留局部变量的值,即不释放该变量占用的存储单元,则必须将该变量定义为静态变量。 静态变量一经分配内存空间,在程序的运行过程中就始终占有该内存空间,但静态变量的作用域不变,因此,仍然只能在其作用域范围内引用。静态变量的初始化只在第一次调用函数时执行一次,以后执行函数时不再进行初始化操作。,自动变量(auto或省略),静态局部变量,可以保留上次运行的结果 函数f定义如下,执行语句“sum=f(5)+f(3);”后,sum的值应为 。 int f(int m) static int i=0; int s=0; for(; i=m; i+) s+=i; return s; A、21 B、16 C、15 D、8,静态局部变量,#include int Accumulate( ) ; main( ) int num; num = Accumulate( ) ; printf(“调用1次累加和:%dn“, num) ; /num的值为10 num = Accumulate( ) ; printf(“调用2次累加和:%dn“, num) ; /num的值为20 printf(“%d“, sum); /编译错误,对变量sum的引用超出其作用域 return 0 ; int Accumulate( ) static int sum = 0; /初始化操作只执行一次 for (int i = 1; i = 10; i+) sum+ ; return sum; ,静态变量sum的作用域,main( ) int i,a=2; for(i=1;i=5;i+) f( i ); printf( “%dn”,a); f( int j ) static int a=100; auto k=1; +k; printf( “%d+%d+%d=%dn”,a,k,j,a+k+j); a+=10; ,函数调用,函数定义,函数内定义,值不保留。,运行结果: 100+2+1=103 110+2+2=114 120+2+3=125 130+2+4=136 140+2+5=147 2,两个函数变量同名,互不影响。,静态变量,变量作用域,写出下列程序段的输出结果。 #include int x=1,y=5; /全局变量 void main() int x; /函数内局部变量 x=y+; printf(“%d,%dn”,x,y); if(x4) int x; /复合语句内局部变量 x=+y; printf(“%d,%dn”,x,y); x+=y-; printf(“%d,%dn”,x,y); ,五 指针 (1)指针: 某变量的地址值称为该变量的指针。 (2)指针变量: 指针变量是存放普通变量地址的变量。 指针变量指向这个普通变量。,11 12,a b,地址 1010 1012,指针变量 整型变量,指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。 int *p 中 *p和p的差别: *p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值 p是当作地址

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