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文档简介

动画媒体的编辑与制作,动画媒体的编辑与制作,教育传播技术学院,第 2 部分 Flash MX 2004动画创作,一、动画的类型,1、逐帧动画,1,2,3,4,5,6,7,逐帧动画,步骤,1、新建元件“影片剪辑”,执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,在图层1插入空白关键帧,然后打开库中的马走路系列图片拖入舞台。 2、打开“窗口-设计面板-对齐” 选中“相对于舞台”,选中 “水平中齐”“垂直居中”,使 所有帧中的图片对齐。 3、按“enter”键观看效果,一、动画的类型,1、逐帧动画,2、补间动画,形状补间动画,所谓补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画,只要建立起始和结束的画面,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程 . 形状补间又叫做形状渐变,适用的对象为图形,形状补间可以实现移动、缩放、旋转、填充渐变色、对象加速,减速,变形等效果。形状补间起止对象都必须是图形(形状)Flash软件工具箱中工具绘制的图都是图形,可以直接制作形状补间。 动作补间又叫运动渐变,适用对象是元件。动作补间可以实现位置移动、大小变化、颜色变化、透明度变化,明暗、色调变化等效果。动作补间起止对象都必须是元件。,实例旋转的风筝,1、绘制风筝图形 (1)选择【插入】|【新建元件】菜单命令,在打开的【新建元件】对话框中输入元件名称,选择【图形】行为。如单击【确定】按钮。 (2)单击【工具箱】中的【直线工具】,在工作区中绘制一个风叶图形轮廓。 (3)用【颜料桶】工具填充图形,然后选中部分,选择【窗口】|【混色器】菜单命令,在弹出的【混色器】面板的【Alpha】设为 50%。,(4)选择【工具箱】中的【任意变形】工具,单击“图层 1”的第 1 帧,然后把编辑中心移到图形的右下角 。 (5)双击风筝的轮廓线(笔触),将笔触删除。 (6)选择【窗口】|【变形】菜单命令,在弹出的【变形】面板中,把约束选中,在旋转选项中设置旋转 90 度。然后点击右下角的旋转并应用变形按钮三次。 (7)单击“图层 1”的第 1帧,执行【修改】|【组合】菜单命令。,2制作风筝旋转动画 (1)选择【插入】|【新建元件】菜单命令,在打开的【新建元件】对话框中输入元件名称: “转的风筝1” ,并选择【影片剪辑】行为,然后单击【确定】按钮。 (2)选择【窗口】|【库】菜单命令,从打开的【库】面板中,把图形元件“风筝图”提进场景,然后利用对齐面板居中对齐。 (3)分别右键单击 30 、60帧,在弹出的快捷菜单中选择插入关键帧(或按 F6 键) 。并选中 30 处的风筝图形元件,打开【变形面板】,在变形面板中选中【约束】选项,并在【宽度】或【高度】设置框中键入 60%,然后按【Enter】键确定。,(4)单击“图层 1”,打开【属性面板】,在【属性面板】补间选项卡中选择动画,在旋转选项中选择顺时针(或逆时针)旋转 1 次。,实例文字的渐变,(1) 使用文本工具在舞台中输入一段文字后,打开“属性面板对文字的样式、字号及颜色进行设定。 (2) 在时间轴窗口的第40帧单元格处单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“插入-关键帧” 命令,插入一个关键帧。 (3) 选中插入的第40帧,并在舞台中任意更改文字对象,使其与第1帧处的文字对象有不同的外观和颜色, (4) 分别选中时间轴窗口中的第1个关键帧和最后一个关键帧,选中其中的文字对象后,选择”修改分离”命令,将文字对象打散。(多个文字,需要两次分离) (5) 设定动画为形状动画,并拖动Ease滑动条设定动画的加速度,,制作形状渐变动画的操作步骤大致和制作文字过渡渐变动画的操作步骤相近,只是形状渐变动画中的形状可以是导入的图形,也可以是使用绘图工具绘制的图形,如果是导入的图形,则需要执行“分离”命令将其打散;如果是使用绘图工具绘制的图形,那么图形本身就不是一个符号,所以就不需要进行打散操作。,一、动画的类型,1、逐帧动画,2、补间动画,3、路径动画,形状补间动画,一、动画的类型,1、逐帧动画,2、补间动画,3、路径动画,4、遮罩动画,形状补间动画,一、动画的类型,1、逐帧动画,2、补间动画,3、路径动画,4、遮罩动画,形状补间动画,二、综合实例生日贺卡MTV,说明 实例采用位图作素材,仅运用了flash的单帧动画、变形动画、 运动动画、引导线等基本动画形式与技巧;使用了图形、影 片剪辑、按钮等基本元件;根据音乐内容,构思了几个简单画面, 组合成为一个动画MTV形式的Flash生日贺卡。,综合实例分析生日快乐MTV,整个实例子的制作分为三个部分:,第一部分:场景的建立及素材文件的导入 第二部分:准备所需要的场景动画素材 第三部分:合成画面,1、影片剪辑:火焰 2、按钮,综合实例生日快乐MTV,第二部分:准备所需要的场景动画素材,形状补间动画需要在一个关键帧中引入一个对象,在另一关键帧引入另外一个对象或对对一个对象进行形状改变。然后将两关键帧中的内容打散,创建形状渐变。,1、火焰形状补间动画,二、综合实例生日快乐MTV,影片剪辑“火焰”。 选择插入-新建元件,名称为:火焰,行为:影片剪辑,1、影片剪辑“火焰”。 使用钢笔工具,在舞台中绘制火焰的轮廓。 打开混色器,将颜色设置为“放射状”,在颜色条上新建三个颜色条块,颜色自己设置。 使用油漆桶工具在火焰轮廓中设置颜色,使用填充变形工具将渐变调整为火焰形状。然后使用选择工具将边线删除。,二、综合实例生日快乐MTV,二、综合实例生日快乐MTV,1、 “火焰”。 分别在第10帧和第20帧处插入关键帧。 点击第10帧,使用任意变形工具调整好火焰的形状,使其看起来像被风吹过得效果。 分别在第1帧和第10帧设置形状补间动画。,二、综合实例生日快乐MTV,2、在库中新建一图形元件,命名为:火柴梗。 使用矩形工具将边框颜色设置为无,填充颜色设置为任意色,在舞台中画一个杆状的矩形。使用选择工具选中矩形,打开混色器,将颜色设置为线性,在中间添加一个色块,将颜色设置为白色,将两头色块的颜色设置为灰色,使用填充变形工具将矩形旋转90度,并调整好它的大小。,2、制作贺卡和生日快乐,“生日快乐”四字 (1)在库中新建一个影片剪辑,命名为“生”。 (2)让它左右摆动 (3)其他同样,二、综合实例生日快乐MTV,(二)准备所需要的场景素材,3、花形按钮的制作: (1)单击菜单“【插入】【新建元件】”,创建名称为“花按钮”,行为选择:“按纽”。 (2)从库中把花拖入舞台,在图片上单击右键,选择:“转换为元件”,在弹出的窗口中选择:“按钮”,将其命名为:“花”。,二、综合实例生日快乐MTV,1、花形按钮的制作: (3)在图层1拖入“花”,按“F6键”分别在指针经过和按下处插入关键帧。点击“指针经过”帧将花瓣变大;点击“按下”帧,将花瓣变小。,(二)准备所需要的场景素材,二、综合实例生日快乐MTV,1、构建场景 (1)将图层1重命名为背景, (2)同时选中所有图层的第50帧,点击右键选择插入帧。 (3)新建图层2,单击第1帧画矩形条,在50帧处变大,完全遮住背景,做形状动画,同时图层2变为遮罩层,(三)合成画面,动作补间动画是先创建两个关键帧,两帧内容为同一对象,对象在大小、位置或外观上有些变化,然后在两个关键帧之间创建动作补间。,2、蛋糕层动作补间动画,二、综合实例生日快乐MTV,2、蛋糕层 点击蛋糕图层的第1帧,从库中把蛋糕素材拖入舞台,放置在舞台下方的可见区域之外。在第20帧处插入关键帧,将蛋糕元件向上拖动一段距离,使其位于舞台上的可见区域。在第1帧和第20帧之间创建动作补间动画。,(三)合成画面,二、综合实例生日快乐MTV,3、火焰层 在火焰图层的第21帧处插入关键帧,从库中将火焰剪辑拖入舞台,使用任意变形工具调整到适当大小。然后将其移动到蛋糕上蜡烛的顶端,(三)合成画面,4、贺卡层路径动画,一个最基本“引导路径动画”由二个图层组成,上面一层是“引导层”,它的图层图标为 ,下面一层是“被引导层”,图标同普通图层一样。,二、综合实例生日快乐MTV,4、贺卡层 (1)点击贺卡图层的第25帧插入关键帧,从库中把贺卡拖入舞台,放置在舞台上方的可见区域之外。在第50帧处插入关键帧。 (2)添加引导层,点击引导层的第25帧插入关键帧,用铅笔画引导线。在第50帧处插入普通帧。,(三)合成画面,二、综合实例生日快乐MTV,4、贺卡层 (3)拖动贺卡图层的第25帧的贺卡使之和引导线起点吻合。拖动第50帧的贺卡使之和引导线终点吻合。 (4)在图层的第25帧和第50帧创建补间动画。,(三)合成画面,二、综合实例生日快乐MTV,5、花图层 在图层花的第50帧处插入关键帧,从库中把花按钮拖入到舞台放置在舞台的右下角。然后在按钮动作中,输入代码。,(三)合成画面,二、综合实例生日快乐MTV,6、 音乐层。 打开文件-导入,将歌曲导入库中,在音乐图层的第18帧处插入关键帧,在属性面板中将声音属性中声音设置为刚才导入的声音文件。,(三)合成画面,选择【声音】图层第1帧,然后打开【属性】面板,【属性】面板里面有很多设置和编辑声音对象的参数项. 【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声

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