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文档简介

第二章 变量和数据类型 1 回顾 程序是为执行一项任务而编写的有序指令集 算法是解决问题的具体方法和步骤 流程图是算法的图形化表现形式 C语言的特点 C程序的编译和运行过程 编译器将源程序转换成机器能理解的程序 连接器用于连接相关的目标文件以生成可执 行程序 2 目标 理解变量和常量的含义 熟悉基本数据类型 - int、char、float 和 double 使用算术运算符 理解类型转换 熟练使用 scanf() 和 printf() 函数 熟练使用 getchar() 和 putchar() 函数 3 本章结构 简介 变量和数据类型 类型转换 符号常量 基本数据类型 输入输出函数 算术运算符 接收并显示字符 4 程序 指令 2.1 C语言中的基本元素 常量 标识符 关键字 运算符 分隔符 等 常量是在程序中保持不变的量 常量用于定义具有如下特点的数据: 在程序中保持不变 在程序内部频繁使用 5 2.1.2 变量 程序 内存 编写程序时,常常需要将数据存储在内存 中,方便后面使用这个数据或者修改这个 数据的值。 通常使用变量来存储数据。 使用变量可以引用存储在内存中的数据, 并随时根据需要来操纵数据。 存储 X X * 5% 将值存储为 X- 10 0.5 将值存储为 9.5 6 2.1.2 声明变量 声明变量: Datatype variablename; 变量的命名规则: 变量名可以由字母、数字和 _(下划线)组合而成 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:% 、# 、逗号、空格等 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符 称为空白字符) C 语言中的某些词(例如 int 和 float 等)称为保留 字,具有特殊意义,不能用作变量名 C 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同的变量 7 2.1.2 变量命名 变量初始化 定义时初始化变量 Datatype variablename = value; 定义后初始化变量 variablename = value; 通过运算赋值 8 2.2 基本数据类型 char 数据类型 非数值数值 整型 long int double float 非整型 short int int 9 2.2 整型 名称全称类型说 明符 缩写类型说 明符 位 数 范围 整型intint16-32768 至 +32767 无符号整型unsigned intunsigned160 至 65,535 短整型short intshort16-32768 至 +32767 无符号短整 型 unsigned short int unsigned short160 至 65,535 长整型long intlong32-2,147,483,648 至 2,147,483,647 无符号长整 型 unsigned long int unsigned long320 至 4,294,967,295 10 2.2 使用整型变量 声明: int page_number; long int population; unsigned int age; 可按如下方式初始化: page_number0; int max_marks = 100; 在同一语句中可以声明多个类型相同的变量: int page_number, copies, paper_width; 11 2.2.2 单精度浮点型 float 在 C 语言中用于存储单精度浮点数 float 32 位10-38 至 10+38 ,7位有效数字 声明: float selling_price; 初始化: float selling_price = 11.3; selling_price = 65.90; 12 2.2.2 双精度浮点型 内存 float double 64位 取值范围:10-308 至 10308 16 位有效数字 声明: double pressure_level; 初始化: pressure_level = 213.5671435568967; double dvalue = 35.4; 13 在线保险单在线保险单 年龄:_ 保险总额:_ 性别:_ 2.2.4 字符型 23 98340 M int/float char 14 2.2.4 字符型 5 p $ “2“ 2 正确正确 2 + 2 = 4 值符号值符号值符号 0空字符44,91 32空格45-92 33!46.93 34“47/94 35#48 570 9 95- 36$58:96 37%59;97 122 a z 38 gender=m; char gender=m; 16 输入/输出函数 (printf/scanf) 用于接受和显示数据或信息 #include void main() int num; printf(“请输入一个数:“); scanf(“%d“, printf(“ n%d 的平方为 %d n“,num,num*num); 2.4 输入/输出函数 转换字符串 转义序列 17 2.4.1 printf 函数 int visitor_count = 150; printf (“ %d“ , visitor_count);printf 将一些信息按照指定的格式送到标准输出(显示器) “ %d“ visitor_count 将按指定的格式显示该变量的值 转换转换 字符 串 说说 明 %d 将参数按整数形式转换输 出,对应 参数应是int 类 型 %ld 将参数按长整数形式转换输 出,对应 参数应是 long 类型 %c 输出一个字符,对应 参数应该 是一个字符 %s 输出一个字符串,对应 参数应该 是一个字符串 %f 将参数按带小数点数形式输出,对应 参数应是 double 类型,默认情况下精确到 6 位小数 18 2.4.1 printf 函数 int visitor_count = 150; printf (“ %d“ , visitor_count); 输出结果:150 19 2.4.1 printf 函数 int salary = 5500; printf (“ %10d“ , salary); 输出结果: 5500 输出结果的左边显示了 6 个空格 “ %10d“ 20 2.4.1 printf 函数 float circumference = 78.53; printf (“ %f“ , circumference); 输出结果:78.530000 默认情况下精确到六位小数 9.4786789; 9.478679 9.478679 21 2.4.1 printf 函数 double mercury_level = 168.2251074; printf (“%7.2f“ , mercury_level); 输出结果: 168.23 宽度,表示所有的数字和小数点所占的位数。不够7位右对齐。 “ %7.2f“ 精度(精确到小数点后多少位) 22 2.4.1 转义序列 输出结果: Name: Audrey Hepburn Movie: Roman Holiday 代码: printf(“Name: Audrey Hepburn n Movie: Roman Holiday”); 转义序列允许在输出结果中包括特殊字符 转义转义 序列名称描述 a 警告产生一则警告。 b 退格将光标回退一格。 f 换页将光标移到下一页的第一格。 n 换行将光标移到下一行的第一格。 r 回车将光标移到当前行的第一格。 t 水平制表 将光标移到下一个水平制表位置 。 v 垂直制表将光标移到下一个垂直制表位置 。 单引号产生一个单引号。 “ 双引号产生一个双引号。 ? 问号产生一个问号。 反斜线产生一条反斜线。 0 空产生一个空字符。 23 scanf(“%d“, 2.4.2 scanf 函数 scanf 函数从标准输入(键盘)读取信息,按照格式描述 把读入的信息转换为指定数据类型的数据,并把这些数 据赋给指定的程序变量。 转换字符串 scanf (“ %f“ , tax_rate 在内存中分配一块 32 位存储空间 存储空间使用名称“tax_rate”标识 提示用户输入一个值 输入的值存储在变量中(因为 scanf 提供此变量的 地址) 12.234 25 2.5 算术运算符 算术 一元 二元 操作数操作数运算符 26 2.5.1 一元算术运算符 算术 一元 - + num+ num=num+1 num- num=num-1 +num -num num+ num- 前缀后缀 二元 表达式如何计计算 结结果 (num1=5) num2 = +num1;num1 = num1 + 1; num2 = num1; num2 = 6; num1 = 6; num2 = num1+;num2 = num1; num1 = num1 + 1; num2 = 5; num1 = 6; num2 = -num1;num1 = num1 - 1; num2 = num1; num2 = 4; num1 = 4; num2 = num1-;num2 = num1; num1 = num1 - 1; num2 = 5; num1 = 4; 27 #include void main() int a = 5, b = 3, c = 25, d = 12; float qu; int re,in,de; /* 使用算术运算符 */ qu = a / b; / 除法 re = a % b; / 求模 in = +c; de = -d; printf (“商为 %fn“,qu); printf (“余数为 %dn“,re); printf (“加 1 后为 %dn“,in); printf (“减 1 后为 %dn“,de); 2.5.1 算术运算符示例 输出: 商为 1.000000 余数为 2 加 1 后为 26 减 1 后为 11 28 2.6 类型转换 自动类型转换 原则:把表示范围小的类型的值转换到表 示范围大的类型的值 short int long float double 强制类型转换 语法:(类型名) 变量或数值 例如: int a = 5, b = 3; float qu = float(a) / b; 29 2.7 接受并显示字符 字 符 型 变 量 字符型数据 字符型数据 30 2.7.1 getchar() 函数 char variablename; variablename = functionname; 语法: 例如: char c; c=getchar(); 31 #include void main() char a,b; printf(“ 请输入两个字符:n“); a=getchar(); fflush(stdin); b=getchar(); fflush(stdin); putchar(a); putchar(b); putchar(n); getchar()和putchar()示例 内存 a b OK 输出: 请输入两个字符: O K OK Press any key to continue_ 32 总结 2-1 常量是在程序中不能被更改的值;而变量 在程序中可以被更改的,通过变量可以引 用存储在内存中的数据 C语言中的

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