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文档简介

大连理工大学阳光健心训练营 3 “真人大富翁”活动策划书 一、 活动介绍 (一) 活动背景: 东风来了,吹化了积雪,吹来了春天,也吹开了人们闷了整个冬天的心情。在这个冬去春来的好时节,在这个迎接春天新气象的时候,也是在校大学生结交新朋友的黄金时刻。响应大连理工大学阳光心理健康协会的号召,我们组织此次大型交友活动,以满足在校大学生扩大其社交圈的愿望,同时丰富大家的课余生活。 (二) 活动名称: 真人大富翁 (三) 活动目的: 首先,希望通过这次的活动,端正当代大学生的价值观、择友观,使学生在校友中能够更加积极向上的发展,做到自身学识和社会 经验双向发展,从而提高学生自身修养,增加其自身附加值,为日后发展提供良好支持。 其次,大学校园内,不同学院、不同专业的学生交流较少,此次活动有利于增进学生之间的交流,有利于校内团结,亦有利于不同院系之间的交流发展。 最后,通过此次交友活动,我们能够达到扩大学生社交圈与大连理工大学阳光健心训练营 4 交友面的目的,从而丰富学生校园生活,为学生在日常的学习生活中提供娱乐机会,同时,这也有利于活跃校园气氛,使大家校内学习生活的氛围更加活跃轻松。 (四) 活动项目: 活动参与人数(不含工作人员): 40 活动时长(不含准备): 冰篇 活动一:和陌生人说话 活动二:拥抱陌生人 活动一: 心有灵犀一点通 活动二: 速配表演 游戏一:透过现象看本质 游戏二: 最高机密 游戏一:小中见大 游戏二: 循环相克令 二、 活动流程 四月一日到四月十日 四月十一日 四月十四日 前期宣传及准备 现场宣传 、报名 正式活动 、活动颁项目二 项目三 项目一 项目四 项目五 大连理工大学阳光健心训练营 5 (一) 整体时间表 (二) 人员安排 前期宣传 总负责人及联系电话: 物品负责人及联系电话: 工作人员 1 工作人员 2 宣传负责人及联系电话: 工作人员 3 工作 人员 4 报名负责人及联系电话: 工作人员 6 工作人员 7 活动当天 总负责人及电话: 物品负责人及通讯工具: 工作人员 1 工作人员 2 安全负责人及通讯工具: 工作人员 3 工作人员 4 关卡 1 负责人及通讯工具: 工作人员 5 工作人员 6 关卡 2 负责人及通讯工具: 工作人员 7 工作人员 8 关卡 3 负责人及通讯工具: 工作人员 9 工作人员 10 奖和总结 大连理工大学阳光健心训练营 6 关卡 4 负责人及通讯工具: 工作人员 11 工作人员 12 共计 15 人 (三) 前期准备及宣传 : 1、宣传方式 方式 地点 备注 条幅 挂在原二食堂前(最显眼) 需一人持表格找心协老师盖章;挂条幅的工作由两人完成 展板 西山一条街常规位置 活动介绍部分要展示 山一条街 表格找老师盖章 网络宣传 人人主页 把活动简介与简要流程发到心协人人网,其他人转 现场宣传 西山一条街 时间:周三中午,宣传与报名同步 现场宣传具体事项: A 发放宣传单( 500 份) B 宣读播放宣传口号: 阳春三月,草长莺飞,每个人的心里都有在呼唤:“春天来了!”也许你早已按捺不住想要出去放 飞的心,只是苦于没有一个合适的出口。那么,来吧!大连理工大学阳光健心训练营 7 大连理工大学阳光心理健康协会为您在这个三月奉献了一台激情的盛宴,让在室内待了一个冬天的心情出来 下吧!加入大连理工大学阳光心理协会大型游戏“真人大富翁”,收获一份喜悦,收获一些朋友,收获你的春天! C现场报名 2、宣传物品准备 物品 获得方式 单价 数量 合计 场地 校团委租用 宣传单 设计和打印 00 50 报名单 设计和打印 0 1 条幅 设计和打印 30 1 30 系和购买 200 1 200 帐篷 大服楼 0 1 0 座椅 大服楼 0 2 0 音响 大服楼 1 通讯工具 心理中心借用 海报 订购 15 10 不可预知性支出 50 50 合计 331 (四) 具体活动流程 1、活动议程(为期一天) 上午 相关工作人员集合。 各点负责人准备活动场地。 大连理工大学阳光健心训练营 8 13: 00 13: 30 工作人员把 40 名参赛选手聚集在起点位置,以抽签的方式,所有队员随机组合分为 A、 B、 C、 D 4 个组 13: 30 14: 10 群体游戏:彼此认识的环节。(注:群体游戏玩法见附录一) 14: 20 14: 30 活动总负责人宣读活动规则 14: 30 14:50 各组由一个工作人员负责带到开始关卡的地点,等待游戏开始 15: 00 活动开始 17: 30 宣布活动结束,颁发奖品 收拾场地 活动规则 : 活动分为关卡 1、 2、 3、 4 ,每个关卡有两个平行挑战游戏可供队员选择一个完成。通关的队按路线进入下一关卡。(补充说明:设置两个平行游戏是为了防止组与组之间的拥堵) 整 体活动地点流程: 图表 1 地点流程图 各组按照一下路径完成: 关卡 1 关卡 2 关卡 3 关卡 4 起点 (大本营) 大连理工大学阳光健心训练营 9 A 组 1 组 . 2 组 . 3 组 . 4先完成任务的一组获胜。 1、 活动具体地点关卡设置: 关卡 1: 地点:西山一条街 活动一:要和陌生人说话 活动目的 :锻炼同学的瞬时记忆力和人际交往能力,帮助同学们向陌生人敞开心扉、宣传自我、拒绝害羞、勇于与陌生人交谈,并且锻炼快速传达需要表述的关键信息的能力。 活动内容 : 余 一人辅助。各个小队逐一进行游戏。 图)给每个小分队,并让他快速浏览并记住上面的内容。 机找一个过路人,并通过较短暂的沟通和交流把路人的这些信息在脑海里记录下来(三个人 , 如何分工记忆各组自行决定) 查路人是否都知道了 以上 信息。 家乡 院系 兴趣 最喜欢的一件事 给心协的祝福语 大连理工大学阳光健心训练营 10 或者不完整,则需要参与者重新找人沟通。 注意事项 :参与者对路人要彬彬有 礼,对于不情愿的路人不得强迫其配合活动。 活动道具 :纸、笔。 人员安排 :两人(一人进行任务分配与信息核查,另一人进行监督)。 活动二:拥抱陌生人 活动目的 : 拥抱是人与人之间表达关爱最简单的方式,但陌生人相互拥抱却难免有所隔阂。 号召大家用行动拒绝冷漠,拥抱陌生人。从心理学上来说,现代人越来越强的防备心理,使得人与人之间的人际关系越来越漠然,很多人习惯隐藏内心的交往需求。但这样一堵 “匿名拥抱墙 ”的出现,消除了人们彼此的陌生感,化解了尴尬,让大家顺利接受拥抱传递的温暖。 活动内容 :由组中选出 3 个人作为代表,每人 从来往的路人中选出 5个陌生人进行拥抱, 任务即可完成。 注意事项 :游戏应每次一个人去做,方便工作人员计数。 工作人员 :一人(进行监督计数等)。 活动道具:无。 关卡 2: 地点: 音乐喷泉小广场 活动 一 :心有灵犀一点通 活动 目的 :促进组员之间的了解,加深队员之间的印象。让同学们在交往中学会观察,并学会用 大连理工大学阳光健心训练营 11 活动 内容 :从每组的十名同学中随机的抽取一名同学 A,戴上眼罩,然后任意指派一名同学 B 站到其面前, B 不可以说话。 戴眼罩同学 A 可以提出关于 B 的不同问题( B 是不是戴眼镜?),工作人员只能回答是或者不是,直到 A 猜出 B 的名字 。 通关标准: 进行 四 组,则此队完成任务。 小提示: 最简单的话语在短时间内切中主题,找到结果。 补充说明: 当过 A 的同学可以在下一组中 担任 B。 注意事项 : 保证 A 同学看不见搭档, B 同学不可以说话 ( B 若发出声音则立即替换人 ) ,其他同学不得提示 . 活动道具 :眼罩 1 个 工作 人员 :两 人 活动 二 : 快速配合性表演 活动 目的 :经过本轮活动之后,不仅交谈的双方能彼此了解,其他队员也能通过介绍的环节相互了解;通过表演环节,使同组两人的配合程度更上层 楼 。 活动 内容 : 1、 将所有队员两人一组,分成 五 组; 2、 工作人员携有五个表演主题,分别发给各二人小组; 3、 得到纸条后 两个人面对面坐下,开始 合作完成 三分钟后,主持人轮流请各组成员上台。被请上前的两个人首先进行相互介绍,介绍之后两个人要一起 将主图 表演 表演出来 , 每个节大连理工大学阳光健心训练营 12 目限时两分钟 。 4、 表演结束后让其他人明白表演 者 表演的内容。 通关标准:工作人员判断是否配合默契,观众能明白表演内容即可,有四组完成任务则通关。 活动道具 :若干桌椅 工作人员: 三到四人(一人主持、一人管理音响、一到两人维持秩序) 注意事项 : 主持人需要控制时间,时间到必须叫停,另外,保证五组必须都 表演 。 关卡 3: 游戏一: 游戏名称 :透过表象看实质 (性质:趣味心理知识小游戏) 游戏目的 :通过小游戏向大家传授一些关于人们的行为心理学知识,让大家在日常生活中能够辨别别人的肢体语言的内在含义。 游戏内容: 准备 20 张大卡片( 4050其中 10 张写问题, 10张写答案。参加活动的小组选出一名组长抽问题,经过讨论后从 10张答案纸中选一个正确答案,选过的就作废,一个问题限时一分钟,依次将问题抽完,一个问题计一分,最后统计每个组的得分情况。 大连理工大学阳光健心训练营 13 问题: 2. 手放 在眉骨附近; 3. 叙事时眼球向左下方看; 4对人说话时向前伸下巴; 5. 摩挲自己的手; 6. 抿嘴两次; 7. 语速快,将物体放在胸前,使自己与人竖起一道屏障 游戏二: 游戏名称 :最高机密 游戏目的 :一个团体的成员有时不一定目标一致,也不一定彼此信任或相互影响。这种情况常因大家不能坦诚沟通而变得更为复杂。 游戏内容 :在这个练习中可能就有这样一个不与大家同心协力的人在你的小组中,我们可以称之为间谍。一个小组中可能不只有一个间谍。 小组的目标是要 : 1、 求出本页下方问题的正确答案。 2、找出你的小组中可能有的任何一个间谍。 如果你被指派为间谍,你的目标为要全力阻挠你的小组作出正确的答答案: 4. 代表生气或者愤怒; 大连理工大学阳光健心训练营 14 案,同时不要被人家认出你。任何人怀疑同组中的某个人是间谍时,只需要指控那个人是间谍即可。除了被指控为间谍的人以外,同组的其他人进行投票表决,如果半数以上的人认为被指控者确实是间谍的话,被指控者就不能在继续参与讨论。无论你是不是间谍,都不可以说出来。被表决逐出讨论的人必须留在小组中观察讨论过程。 问题: 有个人到你们店里买了一件 65 元的衬衣。他给你一张 100 元的 钞票。因为你没有零票可以 找他,你就到隔壁的小吃店去换了 9 张 10 元和两张 5元的小钞。回到店里,你把钱找给那 个客人。后来,小吃店的老板过来告诉你说你给他的百元钞票是伪钞。你连声道歉,用两张 五十元换回那张 100 元伪钞。不包括衬衣的钱,店主损失了多少钱? 关卡 4: 游戏名称: 小中见大 游戏目的: 在小游戏中发现大道理。愉悦身心,耐人寻味。 游戏内容: 1、用一个直径大约 15 厘米的玻璃杯(最好),然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流 扔 一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水 溢 出来了, 则游戏结束。 2、游戏结束后没人发表联想,小组中由一个人总结汇报大家的心得(一分钟内汇报完毕)。 3、主持人宣读游戏意义: 大连理工大学阳光健心训练营 15 意义:心理承受能力如杯子一样有它的容量,一旦承受了过多的重量,心就会排除一些无用的情绪,如果不及时处理,就像杯无法溢水一样,超负荷的运作就会使我们的心灵受到创伤所以同学们要及时发泄自己的不良情绪,快乐生活! 补充小提示:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快 溢 出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。 道具准备 :玻璃杯两个,硬币若干。 人 员: 2 人,一人主持,一人管理物品及其他场务。 游戏二: 游戏名称:循环相克令 游戏目的: 在小游戏中发现哲学小道理。愉悦身心,耐人寻味。 游戏内容: 1、令词为 “猎人、狗熊、枪 ”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作 猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。两人一组,轮流进行(输家下场,另一人上继续 站到最后者取胜。 2、游戏结束后没人发表联想,小组中由一个人总结汇报大家的心得(一分钟内汇报完毕)。 3、主持人宣读游戏意义: 游戏中,大家扮演了不同的三 种角色,做出自己角色该有的反应,游戏结束,我们还是自己 在纷繁复杂的大连理工大学阳光健心训练营 16 社会中,面对不同的情境,我们要承担不同角色,也许有时候会做出了自己都会意外的动作,但是我们内心要坚持自己的原则,履行自己应尽的义务,对纯真的自我保持喜爱的态度!无论何时,用自己 的 良知约束自己的行为,做个健康而有价值的人! 道具准备:无 人员安排:主持人一人 (五)后期工作 第一时间进行 新闻发布 ,通过学校新闻网、心理咨询中心网站及心协人人主页和微博等发放相关信息。 活动突发情况及处理方案: 情况:天气不适合活动,大风下雨等 应对措施: 提前关注天气预报,降低不适天气举办活动的可能性。若当天突然变了天气,向大家解释说明情况,改天再举办。 情况:参与者临时有事情导致人员不足 应对措施:若有其他积极参与者,可以立刻联系。若无法联系,可按照现有人数临时分成新的小组,人数相近即可。 情况:道具损坏 应对措施:准备一些多余的,可由工作人员自行调节 情况:活动场所太拥堵或者被临时占用 应对措施:工作人员提前半个小时到活动场地落实可用性,若不可用,将道具和设施转移到备用活动场地。 大连理工大学阳光健心训练营 17 情况:参与者因为意见不同而发生口角 应对措施:其他组继续游戏,由工 作人员出面调解,考虑到当事人情绪比较激动,调解人员态度要和蔼公正,缓解尴尬气氛,发生口角的一组扣分。 情况:参与者对工作人员或者游戏规则不满意

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