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文档简介

1、兵法系统 草稿 正式发布 正在修改 注销当前版本:1.00参 与 人:刘小丁撰 写 人:史伟创建日期:2015 年 6 月 26 日完成日期:2014 年 7 月 22 日文 件 名:兵法系统主题:兵法 UI、获取、养成、解锁版本修改人状 态修改时间修改内容1.00史伟创建2015/6/26创建文档1.1史伟增加玩法描述2015/6/301.2史伟简化系统设定、补充细节描述、添加 UI2015/7/71.3刘小丁修改细节,添加兵书获取 UI2015/7/22添加美术、音效资源1.4刘小丁添加兵法种类2015/7/231.5刘小丁兵法养成添加2015/7/231.6刘小丁更换 UI 图2015/

2、7/24目的丰富核心战斗玩法、增强战斗策略,提升游戏乐趣通过兵法收集、升级养成线,提升玩家活跃、促进付费要点兵法是玩家调节战斗节奏、在使用效果上能起到扭转战局,扩大优势的作用兵法是挂在玩家上的技能兵法效果初始效果大,高级成长效果小兵法的机制兵法的收集&养成美术需求音效需求兵法兵法的构成兵法的构成=1 个战斗中手动释放全屏技能兵法的使用规则当玩家装备某个兵法时,该兵法的技能、BUFF 才会在战斗时可用、生效技能(手动释放)在战斗 UI 中显示图标,点击即可释放该技能剧情、精英副本中 1 场战斗(3 波或更多波)中,只能使用 1 次兵法技能活动中uuu过关斩将活动兵法每波战斗可使用 1 次猛将无双

3、每场战斗只可使用 1 次南征北伐每场战斗只可使用 1 次PVP 中u 异步 PVP 中,战斗中兵法无法使用u 同步 PVP 中,每场战斗只可使用 1 次兵法技能无冷却、无 CD兵法技能无施法动作,但有技能特效和命中特效兵法的技能特效参照必杀技能,播放特效时屏蔽所有技能图标,特效的时间长度约秒2-3兵法播放特效期间定屏,特效完成后解锁定屏,但兵法产生的效果将持续一段时间兵法造成伤害时显示伤害数字 BUFF 在进入战斗时即生效,直至战斗结束n 在战斗 UI 中显示该 BUFF 的图标,图标点击无响应兵法的种类手动释放兵法的作用目标都为全体目标,种类分为几种:辅助型治疗(直接恢复,持续恢复)增益(提

4、升速度、等属性)、减益(降低敌方属性)怒气相关(普通技能、公用必杀技能槽),加速恢复,直接恢复,降低敌方恢复速度,扣除敌方怒气净化、驱散控制型沉默限制移动(晕眩、冰冻、变羊等)操纵气候改变天气改变地形陷阱类场中阻挡(有阻挡的墙体)陷阱(放逐效果)伤害型全体伤害(单体目标伤害固定,总伤害不超过固定值)被动兵法的作用目标为我方全体目标,种类分为几种: 我方属性提升型n 增益(属性增加)n 数值上限(生命值,公用必杀技能槽)n 怒气相关(普通技能、公用必杀技能槽),加速恢复 敌方属性下降n 减益(属性下降)n 数值上限8 月份版本中制作以下几个兵法(黄色框选):治愈之法:使用瞬间恢复我方全体 HP

5、X%+固定值 X武神之法:使用增加我方全体目标固定值 X,持续 X 秒蛟据美术效果定名)之法:使用瞬间方全体目标造成多段固定值 X 点伤害,总伤害不超过固定值收集&养成收集玩家可以通过副本掉落、活动掉率、运营活动奖励、日常任务奖励、任务/成就等途径获得兵法或兵法碎片兵法是只显示在兵法 UI 中的道具兵法碎片是显示在兵法 UI 和背包(材料栏)中的道具碎片合成兵法碎片需手动合成为兵法合成后兵法即为 1 级新兵法解锁新兵法的解锁有以下两种条件:抽奖直接获得兵法通过兵法碎片合成兵法当任意条件达成时,则播放以下特效:神速之法:使用增加我方全体目标移动速度 X%+固定值 X,持续 X 秒山岳之法:使用增

6、加我方全体目标重量 X KG,体型变大,持续 X 秒恭喜获得武将改为恭喜获得兵法武将图片改为武将名称改为兵书 icon(无道具框)兵书名称同武将获取,若抽奖获得已有兵书,则显示“当前兵书已拥有,将此兵书转化为相应兵书碎片”养成兵法等级上限为 x 级每个兵法有独立的等级,兵法上的技能、BUFF 等级兵法等级兵法升级的方式是吃相同兵法的兵法碎片+银币消耗,兵法等级提升,所消耗的兵法碎片和银币数量也会增多1 级兵法的效果占总效果的 60%(属性+时间),当兵法升级时将提升兵法技能效果和兵法技能作用时间UI兵法 UI兵法排序:已合成兵法可合成兵法不可合成的兵法兵法等级高到低兵法碎片数量高到低ID 顺序

7、点击“”兵法升级或合成兵法,碎片不够的显示获取途径此处只升级、合成兵法,而不装备兵法显示区域显示当前等级属性,下一等级属性,属性提升部分用绿色字体表示兵法 UI 入口是主 UI 上的建筑在布阵 UI 上的快速切换兵法在布阵 UI 上显示已装备的兵法及其等级,若没有装备兵法的显示一个空的兵法槽点击兵法按钮打开兵法列表点击兵法则切换兵法并关闭兵法列表此处可用兵法的图标、名称、等级兵法排序同在兵法 UI 中的排序当一屏宽度显示不下所有兵法时,可以左右拖动兵法列表兵法在战斗中的显示兵法:手动释放的兵法技能,入场即可用,使用后置灰美术、音效需求备注孙子兵法手动:使用增加我方全体目标移动速度 X%+固定值 X,持续 X 秒被动:我方全体目标增加生命值上限 X%+固定值吴子兵书手动:使用增加我方全体目标重量 X KG,体型变大,持续 X 秒被动:我方全体目标物理防御提升固定值 X文韬手动:使用瞬间增加我方全体 HP X%+固定值 X被动:公用必杀技能槽初始恢复固定值 X武韬手动:使用增加我方全体目标固定值 X,持续 X 秒被动:我方全体目标重量提升固定值 X KG虎韬手动:使用瞬间方全体目标造成多段固定值 X 点伤害,总伤害不超过固定值 X被动:公用必杀技能槽每秒自动回复固定值 X类型 数量 备注 图标需求 兵法图标 兵法碎片图标 同兵法升级数量 弹框

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