



下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、1、机械运动(1)参照物人们判断物体是运动的还是静止的,总是先选取某一物体作为标准,相对于这个标准,如果物体的位置发生了改变,就认为它是运动的;否则,就认为它是静止的。这个被选作标准的物体叫做参照物。(2)机械运动物理学中把一个物体相对于参照物位置的改变,叫做机械运动,简称为运动。2运动和静止(1)由于运动的描述与参照物有关,所以运动和静止都是相对的。(2)自然界中的一切物体都是运动的,没有绝对静止的物体。平时所说物体是“运动的”或“静止的”都是相对于参照物而言的,这就是运动的相对性。3机械运动的分类(1)根据物体运动的路线,可以将物体的运动分为直线运动和曲线运动。(2)直线运动,可以分为匀速
2、直线运动和变速直线运动。匀速直线运动:在相同时间内通过的路程相等,运动快慢保持不变。变速直线运动:在相同时间内通过的路程不相等,运动快慢发生了变化4速度(1)定义:物体在单位时间内通过的路程叫做速度。可见,速度可以定量描述物体运动的快慢。(2)公式:速度=用s表示路程,t表示时间,v表示速度,则速度公式可表示为:v=(3)单位:如果路程的单位取米,时间的一单位取秒,那么,由速度公式可以推出速度的单位是米/秒,符一号为m/s,读作米每秒。常用的速度单位还有千米/时,符号为Km/h,读作千米每时。5参照物的选取及有关物体运动方向的判断(1)位置的变化判断一个物体相对于另一个物体,如果其方位发生了变
3、化或距离发生了变化,则这个物体相对于参照物的位置就发生了变化。(2)如果两个物体同向运动,以速度大的物体为参照物,则速度小的物体向相反方向运动。6比较物体运动快慢的方法(1)在通过的路程相同时,用运动时间比较运动的快慢。在路程相同时,所用时间短的物体运动快,所用时间长的物体运动慢。 (2)在运动时间相同时,用路程比较物体运动的快慢。即在时间相同时,通过路程越长的物体运动得越快,通过路程越短的物体运动得越慢。(3)如果通过的路程和时间都不相等时,可运用速度公式直接求出速度来比较运动的快慢或求出相同时间内通过的路程,再来比较运动的快慢或求出在通过路程相同时用的时间来比较运动的快慢。7速度的测量由速
4、度的v=公式可知,要测量物体在通过某段路程的速度,必须测量出通过的路程长短和所用时间多少这两个物理量。物理实验中,常用刻度尺测物体通过的路程,用停表测物体所用的时间。8利用匀速直线运动规律解答运动问题的一般思路由v=可得匀速直线运动的路程公式s=vt。由于做匀速直线运动的物体的速度是一个恒量,所以物体通过的路程s跟运动时间t成正比,这是匀速直线运动的特点和运动规律。运用该规律解题的一般思路是:(l)确定研究的运动物体;(2)分析所研究物体的运动情况,比较复杂的问题画出物体运动过程示意图帮助分析,用形象思维代替抽象思维使问题简单化;(3)根据匀速运动规律s=vt列出方程或方程组。9图表信息与s、v、t计算(1)利用坐标图象给出相关条件,进行读图判断或计算。在计算时,要弄清横轴和纵轴各表示什么量,找出对应点的横坐标和纵坐标值。(2)利用列车时刻表或乘车的车票给出相关条件,进行计算或选择。计算时要从中找出两站之间的距离及运行时间。(3)利用路边里程碑和速度表或手表给出相关条件进行计算。找出起点与终点距离及运行
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
评论
0/150
提交评论