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文档简介

1、ARM分析,1,2,逆转三国之总体分析,逆转三国之引流: 一:明确的目标用户人群 二:游戏类型的精确定位 三:游戏题材的选择 四:给玩家展现的游戏内容 五:游戏平台的扩展与宣传,3,逆转三国之总体分析,逆转三国之留存: 一:快简捷的新手引导 二:游戏战斗节奏和系统快、简、捷 三:初始玩家会免费获得抽取神将一次 四:游戏内所有游戏资源的循环利用 五:卡牌的收集与升级 六:游戏内丰富的活动 七:玩家的交互平台-同盟,4,逆转三国之总体分析,逆转三国之促进消费 一:通关整体免费获取5个元宝以此使玩家依赖使用元宝,诱导玩家消费 二:求神将一次30元宝,连抽10次送一次 三:元宝充值有加成,超值元宝大礼

2、包限购一次 四:玩家为了获取更多资源,可以选择扩充包裹,扩充一次6元宝 五:玩家交友不仅获得抽取卡牌的资源还有好友的支援,6元宝扩充一次5个好友位 六:关卡可以让玩家得到将领转生/觉醒的资源,进入一次关卡消耗3点体力,花费6元宝可以回复全部体力 七:玩家创建同盟可以获取更大更好的资源,同时创建同盟需要300元宝 八:在盟战里资源奖励强度是从战斗输出从强到弱奖励,战斗力为战斗回合,花费6元宝可以回复一次战斗力 九:玩家死亡将无法获得资源,复活一次需花费6元宝,5,逆转三国的收益模式 逆转三国采取流水型收益模式,玩家不会因为充值元宝从而立刻获取太过去强大的资源,而是需要一时间累积,转生卡只能通过关

3、卡和求良将、活动获取,无法通过元宝购买,求良将则是需要一定援军点数。,6,玩家进行游戏时-消费阶段 初级阶段-拥有能获得更多资源的包裹 中级阶段-获得更强力的卡牌 后期阶段-获得更多更强大的资源,7,玩家进行游戏-消费方向,前期消费方向-首冲送礼,元宝换神将卡牌,中期消费方向-花费元宝购买包裹,购买体力获取资源升级卡牌,购买增加好友位来获取抽取卡牌的资源,后期消费方向-花费元宝建立同盟获取更强大的资源,后买战力增加获取资源的几率,购买体力参加各种活动获取资源,8,游戏如何吸引玩家,根据下面的调查列表可以得知玩手机游戏的调查者占了一大半,其中手游单机最多,手机网游和两个都玩人群相差不大,并且玩游

4、戏的时间都很少、碎片化;女性玩家比较偏向手机网游多点,而男性玩家则比较偏向手机单机游戏;无论是男女玩家,在游戏时间都以15-30分钟所占的比例最高。,为了吸取最大游戏用户量,手机游戏以单机游戏为主,网络游戏为辅,由于不论是男女玩家玩游戏的时间都比较少,而且时间间隔碎片化,因此游戏关卡的设定玩家最多不能超过30分钟还玩不过这个关卡,并且还要在不影响游戏可玩性的前提下尽量压缩玩家在关卡滞留的时间,让玩家体验到游戏的更多乐趣,使玩家留下并付费。,9,游戏如何吸引玩家,根据当下的手游市场调查来看,如今最火的手游是休闲游戏,其次是赛车、冒险和角色扮演游戏,用户人群数量大。因此可以确定这款游戏的类型为益智

5、休闲为中心,再适当考虑结合冒险游戏或者角色扮演游戏为辅,在当下很火的题材类型下结合一些成功的作品,可以用相对小的风险去获得成功。,10,游戏如何吸引玩家,目前国内市场题材最火的是三国系列的游戏题材,其被国人所熟知的背景和深入人心的英雄人物都是一个个游戏题材。正因为如此,以三国为题材的游戏数不胜数,同时也造就了此类用户群数量大增,为了避免追逐同质化较重的热门题材,将三国题材结合当下最火的卡牌和三消相结合,成为一款益智消除类与RPG养成类相结合的新型冒险游戏。,11,游戏如何吸引玩家,平台上手机游戏数目繁多,玩家玩游戏的时间又碎片化,让玩家能够看一眼便一目了然的游戏内容便是最为重要,在短短的几秒钟

6、通过几张图片配合文字介绍成便能能玩家对游戏产生兴趣成了重中之重,因此游戏的核心FUN要明确并且能吸引玩家,画面清晰明了,在最短时间将游戏主要玩法和内容表现出来。,12,游戏如何吸引玩家,游戏由商家做出,然后放置在平台上供玩家去选择,因此要让这款游戏被玩家得知,找一个好的平台是很有必要的。条件允许可以考虑同时找几个平台一起合作,将游戏放置在这几个平台上,这样游戏能够被玩家选择和注意的几率较大。,13,这款游戏如何留住玩家,快简捷的新手引导能够让玩家在最短时间内了解到游戏的大部分内容、玩法以及他将要在游戏里面要做什么,这样才能给玩家一个较为完整的体验,不会使玩家在玩游戏产生迷茫感,同时也给玩家展现

7、出了游戏的核心玩法与乐趣。,14,这款游戏如何留住玩家,逆转三国这款游戏采用的是三消战斗模式,在战斗中采用六种颜色的珠子,粉色代表加血,同时代入了五行相克的理念,玩家通过消除相同颜色的珠子使得本属性将领发出攻击,即水-蓝,光-黄,暗-紫,木-绿,火-红。战斗节奏快速,界面干净清晰,战斗目标明确,玩家操作难度不高,但具有挑战性,不会给喜欢简单操作和探索其他打法的玩家带来困扰,同时也能给喜欢挑战的玩家提供一定的挑战。,15,这款游戏如何留住玩家,在游戏初始游戏为了能留住玩家在游戏里更长久的玩游戏,将会送玩家33元宝抽取一次神将,基本都是5星6星之间(游戏中的5星及6星武将是一个强力的卡牌),这个卡

8、牌就会让玩家产生一种惊喜的感觉,玩家会因为体验这张神将卡而暂时留在游戏里,而后玩家会体验到神将卡与普通卡之间的区别,当玩家获得更多更好的将卡时,因为又存在随着等级提升而带来的统御力上限的问题,所以,玩家要体验这个武将的话就必须要玩一段时间,向玩家展现整个游戏的各个系统与魅力所在了。,16,这款游戏如何留住玩家,游戏里面的所有资源都是循环的,不会存在无用的资源,因此玩家能从这个循环中得到自己想要的东西,增加游戏的体验,进而增加了玩家存留几率。,17,这款游戏如何留住玩家,游戏为玩家准备了615张不同的将卡,同时一张将卡转生后玩家在武将图鉴里也会随之出现转生后的将卡,在玩家提升自己实力的同时也在收

9、集武将图鉴,延续了玩家留在游戏里面的寿命,尤其是有收集爱好的玩家。,18,这款游戏如何留住玩家,游戏里面每天都有不同的活动,玩家能够参与活动获得资源用来提升自己的实力,同时玩家的体力值也能在线恢复,体力的恢复有冷却时间。,19,这款游戏如何留住玩家,每日登录奖励与累计登录奖励,这两样奖励可以一定程度上的增大玩家的活跃度,并使玩家每天上线领取奖励,增加玩家对游戏黏着度和停滞时间。,20,这款游戏如何留住玩家,游戏里玩家的交互平台-同盟,玩家能够通过同盟来获取更加稀有的资源和卡牌,因此要想获得更好的卡牌则玩家必须要加入同盟,同盟同时也为玩家提供了一个隐性的交互平台,能够让玩家聚在一起享受游戏乐趣。

10、,21,逆转三国之消费,逆转三国里面一个副本由好几个关卡组成的,玩家每经过一次关卡消耗3点体力值,当玩家完成副本里面所有的关卡时,会获得系统赠送的5个元宝,玩家可以累积元宝去购买自己需要的资源,目的在于当玩家使用元宝习惯后遇到突发状况,会在第一时间想起用元宝解决,从而达到玩家充值目的。,22,逆转三国之消费,求神将是玩家获得高阶卡牌的最大途径,而玩家想要通过求神将获得神将卡则必须消耗元宝,使用一次求神将消耗30元宝,当玩家选择连抽10次时,系统会免费赠送一次求神将,出去概率则显得连抽的性价比更高,因此更期望玩家选择连抽进行消费。,23,逆转三国之消费,玩家第一次充值可以购买相对更便宜的元宝礼包

11、,但只限第一次购买的玩家,玩家充值购买的元宝,充值越多能够购买元宝数量也就越多,同时能够得到元宝加成的数量也越来越多。,24,逆转三国之消费,玩家为了更好的保存资源,卡牌等不会因为背包的空间不足而浪费资源,所以玩家就要不得不升级包裹来提升包裹空间存储资源和卡片,玩家在前期通过刷副本升级得到元宝可以用来扩充包裹,而且前期的游戏难度并不打,所以玩家在前期的消费很少甚至可能不会消费。,25,逆转三国之消费,玩家通过支援来获得援军点,玩家通过支援好友可以获得更多的援军点,援军点可以在抽良将那抽取卡牌和资源,因此援军点对玩家来说越多越好,但玩家好友的数量有限,从而限制了玩家的实力发展速度,玩家可以通过元

12、宝购买好友位来增加好友的上限数量,从而达到快速增强的目的。,26,逆转三国之消费,玩家可以通过关卡、活动、抽将牌来获得让玩家将领卡牌转生/觉醒的资源,玩家进入一次关卡便消耗3点体力,进入一次活动需要至少15的体力值,玩家的体力值有限,为了能获得更多的资源,玩家可以选择通过使用元宝来恢复玩家的全部体力值,27,逆转三国之消费,后期玩家想要获得更好更高级的资源,可以通过同盟的内部功能来实现,可以说玩家建立或参加同盟,是获取高级材料的必要途径,而玩家建立同盟需要300元宝和一些等级达到30级的玩家相应。,28,逆转三国之消费,盟战是玩家必须加入同盟后才能进行的活动,盟战就是一群同盟共同打一个BOSS

13、,但是打一回会消耗玩家一个战斗力,在盟战里资源强度是从战斗输出从强到弱奖励,因此玩家想要通过盟战获得币别人更好的奖励,则必须花费元宝来获取多余战斗力。,29,逆转三国之消费,在逆转三国中,无论什么原因玩家一但死亡,将无法获取任何奖励,比如关卡奖励,因此一但玩家操作失误或者其他原因导致的死亡,玩家只有两个选择,一个退出关卡复活,放弃资源奖励,一个是花元宝复活获得资源奖励。,30,逆转三国之失误,逆转三国成功的将三消和卡牌游戏模式结合在了一起,这是手机卡牌游戏中很大的一个亮点,同时逆转三国也失败在了这一点上,因为后期属性的强大性,导致通过三消方法战斗太过于耗费时间,与玩家的使用时间有很大的冲突,因此这款游戏后期需要花费的时间较大。 个人建议可设置快捷战斗(增加战斗回合数),因为与其他的卡牌游戏战斗方式不同,因此快捷战斗的结构也必须因地制宜。游戏中有5种属性攻击,消除5个(不包含)以上

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