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文档简介
装订线装订线PAGE2第1页,共3页深圳职业技术大学
《C++语言程序设计实验》2023-2024学年第二学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在C++的异常安全(ExceptionSafety)编程中,假设我们有一个函数执行一系列操作,可能会抛出异常。为了确保在异常发生时,程序的状态仍然保持一致和正确,以下哪种策略是常用的?()A.在函数内部捕获所有异常,并进行处理B.使用资源获取即初始化(RAII)技术管理资源C.避免在函数中执行可能抛出异常的操作D.以上方式都不正确2、在C++的函数指针中,假设我们有一个函数
voidmyFunction(int)
,要定义一个指向该函数的指针
funcPtr
,以下哪种方式是正确的?()A.
void(*funcPtr)(int)=&myFunction;
B.
void*funcPtr(int)=myFunction;
C.
void(*funcPtr)(int)=myFunction;
D.以上方式都不正确3、在C++的模板元编程中,通过模板的特化和递归可以实现一些在编译期计算的功能。假设我们要实现一个计算阶乘的模板函数,在编译期计算
5
的阶乘,以下哪种方式可能是正确的实现?()A.
templateintfactorial(){returnN*factorial();}
B.
templateintfactorial(){if(N==0)return1;elsereturnN*factorial();}
C.
template<>intfactorial(){intresult=1;for(inti=1;i<=5;++i){result*=i;}returnresult;}
D.以上方式都不正确4、对于C++中的原子操作(AtomicOperation),以下关于其特点和应用场景的描述,哪一项是错误的?()A.原子操作是不可分割的操作,在多线程环境中能够保证操作的完整性和一致性,不会被其他线程打断B.原子操作通常用于对共享变量的简单读写操作,如整数的递增、递减等C.原子操作可以完全替代互斥量和条件变量,用于实现线程间的同步和通信D.原子操作的性能通常比使用互斥量等同步机制更高,在对性能要求较高的场景中经常使用5、在C++的面向对象编程中,关于友元函数的理解,假设我们有一个类
ClassA
,其中有一个私有成员变量
privateData
。现在有一个函数
friendvoidaccessData(ClassA&obj)
被声明为
ClassA
的友元函数。那么友元函数具有什么样的特点和作用呢?()A.友元函数可以直接访问
ClassA
类的私有成员,如同是类的成员函数B.友元函数可以修改
ClassA
类的私有成员,但不能访问C.友元函数对
ClassA
类的私有成员没有任何特殊访问权限D.友元函数只是一种形式上的声明,实际运行时没有特殊作用6、在C++的拷贝构造函数(CopyConstructor)中,以下描述准确的是:()A.拷贝构造函数用于创建一个新对象,并将另一个已存在对象的数据成员复制到新对象中B.如果类中没有显式定义拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该默认函数会进行浅拷贝C.深拷贝和浅拷贝的区别在于是否复制指针所指向的动态分配的内存D.拷贝构造函数的参数必须是引用类型,否则会导致无限递归调用7、对于C++中的异常规范(exceptionspecification),以下说法不正确的是:()A.异常规范用于声明函数可能抛出的异常类型B.如果函数抛出了异常规范中未列出的异常,会导致程序终止C.异常规范可以增强函数的接口清晰性和可预测性D.现代C++编程中,异常规范已经被广泛使用,是一种重要的异常处理机制8、考虑C++中的动态内存分配,以下关于new和delete操作符的描述,哪一个是正确的?()A.使用new操作符分配内存时,如果分配失败会抛出异常,必须使用try-catch块来处理,而delete操作符用于释放由new分配的单个对象的内存B.new操作符只能用于分配单个对象的内存,不能用于分配数组内存,delete操作符既可以释放单个对象内存,也可以释放数组内存C.使用new操作符分配内存成功后,不需要使用delete操作符释放,系统会自动回收,delete操作符用于删除已经存在的对象D.new操作符用于创建对象并自动调用构造函数,delete操作符用于释放内存但不会调用析构函数9、在C++的异常安全编程中,假设我们有一个函数执行一系列操作,其中可能会抛出异常。为了确保资源的正确释放,我们通常使用资源获取即初始化(RAII)的方式。那么以下关于异常安全的描述,哪一项是正确的?()A.在异常抛出时,已经分配的资源会自动释放B.只要使用
try-catch
捕获所有异常,就可以保证程序的异常安全C.RAII是通过在对象的构造函数中获取资源,在析构函数中释放资源来实现异常安全D.异常安全只适用于内存资源的管理,对其他资源无效10、在C++的继承机制中,设有基类
Base
和派生类
Derived
,
Derived
类继承自
Base
类。
Base
类中有一个保护成员变量
data
和一个公有成员函数
accessData()
用于访问
data
。那么在
Derived
类中,对
data
成员变量和
accessData()
函数的访问权限分别是怎样的?()A.可以直接访问
data
,可以直接调用
accessData()
B.不能访问
data
,可以直接调用
accessData()
C.可以直接访问
data
,不能直接调用
accessData()
D.不能访问
data
,不能直接调用
accessData()
11、在C++的标准模板库(STL)中,关于向量(vector)的使用。假设我们有一个
vectorvec
,已经存储了一些整数。如果我们想要在末尾添加一个新的整数,以下哪种方式是正确的?()A.
vec.push_back(新整数);
B.
vec.insert(vec.end(),新整数);
C.
vec.append(新整数);
D.以上方式都正确12、在C++的面向对象编程中,关于继承和多态。假设有一个基类
Base
和一个派生类
Derived
,基类中有一个虚函数
virtualvoidvirtualMethod()
。在派生类中重写了这个虚函数。如果有一个基类指针
Base*ptr
指向派生类对象,调用
ptr->virtualMethod()
,会执行哪个类中的函数实现?()A.基类
Base
中的实现B.派生类
Derived
中的实现C.不确定,取决于指针的类型D.编译错误13、在C++的代码优化中,以下关于内联函数(inlinefunction)的描述,不准确的是:()A.内联函数在调用时会将函数体直接插入到调用处,减少函数调用的开销B.内联函数通常适用于短小、频繁调用的函数C.编译器不一定会将声明为内联的函数真正内联,由编译器根据具体情况决定D.内联函数可以提高程序的执行效率,但会增加代码的体积,因此应尽量少用14、在C++的模板元编程(TemplateMetaprogramming)中,以下关于其概念和优势的描述,哪一个是不正确的?()A.模板元编程是在编译时进行计算和生成代码的技术,利用模板的特化和递归实现复杂的逻辑B.它可以提高程序的运行时效率,因为一些计算在编译时就已经完成C.模板元编程使得代码更加灵活和可扩展,但会增加编译时间和代码的复杂性D.模板元编程只能用于实现简单的算法和数据结构,不适合处理复杂的业务逻辑15、在C++的位操作中,假设我们有两个整数
inta=5;intb=3;
,要进行按位与操作,以下哪种方式是正确的?()A.
intresult=a&b;
B.
intresult=a&&b;
C.
intresult=a|b;
D.
intresult=a||b;
16、在C++的函数指针(FunctionPointer)中,以下描述正确的是:()A.函数指针可以指向任何类型的函数,包括成员函数B.函数指针的声明和使用比较复杂,在实际编程中很少使用C.可以通过函数指针来实现函数的回调机制,增加程序的灵活性D.函数指针的类型只取决于函数的返回值类型,与参数类型无关17、在C++的继承机制中,假设存在基类
Base
和派生类
Derived
,
Base
类中有一个保护成员变量
data
和一个公有成员函数
processData()
。那么,在
Derived
类中,以下关于访问基类成员的说法,哪一个是正确的?()A.可以直接访问基类的私有成员B.可以直接访问基类的保护成员和公有成员C.只能通过基类的公有成员函数间接访问保护成员D.完全不能访问基类的任何成员18、在C++的模板特化中,假设有一个模板函数
templatevoidprocess(Tdata)
,然后对特定类型(如
int
)进行特化
template<>voidprocess(intdata)
。以下关于模板特化的描述,哪一项是正确的?()A.特化版本会覆盖通用模板函数,对于特定类型总是调用特化版本B.特化版本和通用模板函数可以同时存在,根据参数类型由编译器决定调用哪个C.特化版本只有在通用模板函数无法处理特定类型时才会被调用D.模板特化会导致代码可读性降低,应尽量避免使用19、在C++的模板元编程中,通过模板的特化和递归实现复杂的计算。假设有一个模板函数
templatestructFactorial{staticconstintvalue=N*Factorial::value;};
并对
Factorial
进行特化。以下关于模板元编程的特点和优势的描述,哪一项是正确的?()A.模板元编程在编译时进行计算,可以提高运行时效率B.模板元编程增加了代码的复杂性,不适合大型项目C.模板元编程只能处理简单的计算,无法实现复杂逻辑D.模板元编程与普通的运行时计算没有区别20、C++中的移动语义(movesemantics)用于优化资源的转移。假设有一个类
ResourceHolder
,其中包含一个大型资源。当使用移动语义来传递
ResourceHolder
对象时,以下关于性能和资源管理的描述,哪一项是正确的?()A.移动操作会复制资源,导致性能开销较大B.移动操作可以避免不必要的资源复制,提高性能C.移动操作和复制操作的性能没有区别D.移动语义只适用于基本数据类型,对于自定义类无效21、在C++的函数模板中,假设我们有一个函数模板
templateTadd(Ta,Tb)
用于实现两个参数的相加。当传递不同类型的参数时,如
add(5,6.5)
,会进行自动类型转换。那么以下关于函数模板类型推导的描述,哪一项是正确的?()A.类型推导总是按照最宽泛的类型进行B.类型推导会尝试进行隐式类型转换C.类型推导失败时会导致编译错误D.类型推导的结果与函数的返回值类型无关22、在C++的类型转换中,以下关于dynamic_cast的描述,正确的是:()A.dynamic_cast用于在运行时进行安全的向下转型(Downcasting),如果转型失败,会返回空指针B.dynamic_cast可以用于任意类型之间的转换,包括无关的类型C.dynamic_cast的性能比static_cast高,因为它在运行时进行类型检查D.dynamic_cast只能用于指针和引用类型的转换,不能用于对象类型的转换23、考虑C++中的多态性,通过虚函数实现运行时多态。假设有一个基类
Shape
,其中有一个虚函数
voiddraw()
,派生类
Circle
和
Square
分别重写了这个函数。然后创建一个基类指针
Shape*ptr
,分别指向
Circle
和
Square
对象。那么,以下关于多态性的描述,哪一项是正确的?()A.虚函数在派生类中必须具有相同的返回值类型和参数列表B.只有通过引用才能实现多态性C.基类指针指向派生类对象时,调用虚函数是在编译时确定的D.虚函数不能是静态成员函数24、对于C++中的引用和指针,以下关于它们的区别和联系的描述,哪一项是不准确的?()A.引用在定义时必须初始化,并且一旦初始化就不能再指向其他对象,而指针可以在任何时候重新赋值B.引用实际上是所引用对象的别名,对引用的操作直接作用于被引用的对象,指针则通过解引用操作来访问所指向的对象C.引用在使用时不需要解引用,指针在访问所指向的对象时需要解引用D.引用和指针在内存中的存储方式相同,都占用相同大小的存储空间25、关于C++中的异常安全(ExceptionSafety),以下说法正确的是:()A.异常安全的代码在抛出异常时,不会导致资源泄漏或数据不一致的情况B.为了实现异常安全,应该尽量避免在构造函数和析构函数中抛出异常C.异常安全只需要在关键代码段进行处理,其他部分可以忽略D.异常安全会显著降低程序的性能,因此在对性能要求高的程序中不应考虑异常安全26、在C++的常量和常量表达式中,以下关于const关键字的描述,哪一个是准确的?()A.const修饰的变量是只读的,不能被修改,但可以通过指针或引用来间接修改B.const修饰的成员函数不能修改成员变量的值,但可以调用其他非const成员函数C.const指针可以指向常量对象或非常量对象,但指向常量对象的指针本身不能被修改D.以上说法都正确27、在C++的类型别名(TypeAlias)中,以下描述正确的是:()A.使用typedef定义的类型别名和使用using定义的类型别名在功能上完全相同B.类型别名可以为复杂的类型定义一个更简洁易读的名称C.类型别名不能用于模板参数D.类型别名只是给类型起了一个新名字,不会创建新的类型28、在C++的内存模型中,关于栈内存和堆内存的分配和释放,以下哪种说法是正确的?()A.栈内存由编译器自动分配和释放,用于存储局部变量和函数参数,堆内存由程序员手动使用new和delete分配和释放B.栈内存的分配和释放速度比堆内存快,但栈内存的大小有限,堆内存的大小可以根据需要动态调整C.函数的递归调用会导致栈内存的不断分配,如果递归深度过大,可能会导致栈溢出,而堆内存没有这个问题D.以上说法都正确29、C++中的控制流语句(ControlFlowStatements)如
for
、
while
、
if-else
等在程序中起着重要的作用。假设我们有一个整数数组
intarr[]={1,2,3,4,5}
,要计算数组中所有偶数的和,以下哪种方式是正确的?()A.使用
for
循环遍历数组,判断每个元素是否为偶数,若是则累加B.使用
while
循环,直到数组遍历完,判断每个元素是否为偶数,若是则累加C.使用
if-else
语句,依次判断每个元素是否为偶数,若是则累加D.以上方式都不正确30、考虑C++中的拷贝构造函数和赋值运算符重载。假设有一个类
MyClass
,其中包含动态分配的内存。当使用默认的拷贝构造函数和赋值运算符时,可能会导致什么问题?()A.不会有任何问题,默认的实现能够正确处理所有情况B.可能会导致内存泄漏和重复释放的问题C.只会导致内存泄漏,不会有重复释放的情况D.只会导致重复释放,不会有内存泄漏的情况二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、C++中的友元函数可以是另一个类的成员函数。()2、在异常处理中,finally块一定会被执行。()3、C++中的动态内存分配使用malloc
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