版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
多媒体技术与应用练习题含答案一、单选题(共95题,每题1分,共95分)1.以下有关AVI视频格式叙述正确的是()A、是Apple公司Mac系统下的标准视频格式B、将视频信号和音频信号混合交错地储存在一起,以便同步进行播放C、是有损压缩格式,压缩比较低,画质很高D、采用的是无损压缩技术正确答案:B答案解析:AVI视频格式将视频信号和音频信号混合交错地储存在一起,以便同步进行播放。A选项中提到的是Apple公司Mac系统下的标准视频格式是QuickTime;C选项中AVI是有损压缩格式,但压缩比较高,画质一般;D选项AVI采用的是有损压缩技术,并非无损压缩技术。2.在PremiereProCC中,用来调整视频效果参数的是()A、“效果控件”面板B、“效果”面板C、“节目”窗口D、“工具”面板正确答案:A答案解析:“效果控件”面板用于对添加到视频素材上的各种效果进行参数调整,以实现不同的视觉效果。“效果”面板主要用于存放各种视频效果,方便用户添加到素材上;“节目”窗口用于显示最终输出的视频效果;“工具”面板提供了一些常用的编辑工具,如选择工具、剃刀工具等,不用于调整视频效果参数。3.下列哪个不属于多媒体信息集成工具()A、PowerPointB、PhotoshopC、AuthorwareD、Flash正确答案:B答案解析:Photoshop主要用于图像处理,并非多媒体信息集成工具。PowerPoint可用于演示文稿集成,Authorware常用于多媒体作品开发集成,Flash可制作动画等多媒体内容进行集成。4.以下不属于视频卡的是()A、视频叠加卡B、MPEG卡C、VCR卡D、TV卡正确答案:C答案解析:视频叠加卡、MPEG卡、TV卡都属于视频卡,用于处理视频相关的功能。而VCR卡主要用于连接录像机等设备进行录像带的播放等操作,不属于典型的视频卡范畴。5.Windows10的媒体播放机主要用于()A、播放声音和视频B、编辑声音和视频C、为声音和视频添加特效D、录制声音正确答案:A答案解析:Windows10的媒体播放机主要功能就是播放声音和视频,它可以支持多种音频和视频格式的播放,方便用户观看视频、收听音频等。而编辑声音和视频、为声音和视频添加特效以及录制声音通常不是媒体播放机的主要用途,一般会有专门的音频视频编辑软件来完成这些功能。6.以下不属于AuditionCC视图模式的是()A、波形视图B、录音视图C、CD视图D、多轨视图正确答案:B答案解析:录音视图不属于AuditionCC的视图模式。AuditionCC常见的视图模式有波形视图、CD视图、多轨视图等,并不存在录音视图这种标准的视图模式。7.对数码相机拍摄的照片进行修正处理以弥补直接拍摄的不足,最合适的软件是()A、UleadAudioEditorB、MayaC、PhotoshopD、Director正确答案:C答案解析:Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,可以对数码相机拍摄的照片进行各种修正处理,如调整色彩、对比度、亮度、裁剪、修复瑕疵等,以弥补直接拍摄的不足。UleadAudioEditor主要用于音频编辑;Maya是三维动画软件;Director是多媒体创作软件,均不适合用于照片的修正处理。8.在Flash中要制作文本对象的补间形状动画,需对文本对象分离多少次()A、1B、2C、不确定D、3正确答案:C9.AuditionCC提供了3种专业的视图,以下哪个除外()A、浏览视图B、波形视图C、CD视图D、多轨视图正确答案:A10.在AVI文件中,包含数据块列表及各数据块在文件中的位置的是()A、文件头B、数据块C、冗余块D、索引块正确答案:D答案解析:索引块的作用是包含数据块列表及各数据块在文件中的位置。文件头主要包含文件的基本信息等;数据块是实际存储视频、音频等数据的部分;冗余块主要用于数据的冗余存储等,与包含数据块列表及位置无关。11.对传统数字媒体的合成的理解正确的是()A、使用同步多媒体合成语言(Smil)将各媒体素材合成在一起B、多媒体作品的文件格式多种多样;相应地,播放工具也有多种C、多媒体作品的最终文件大小与所用媒体素材的文件大小之间不存在直接联系D、各单媒体素材往往以关联的形式合成到多媒体作品中正确答案:B12.下列不属于图形、图像文件格式的是()A、BMPB、MP3C、JPEGD、WMF正确答案:B答案解析:MP3是音频文件格式,不属于图形、图像文件格式。BMP、JPEG、WMF均为常见的图形、图像文件格式。13.下列不属于3dsMax标准修改器的是()A、拉伸(Stretch)B、变形(Morph)C、锥化(Taper)D、弯曲(Bend)正确答案:B答案解析:变形(Morph)修改器不属于3dsMax标准修改器,它是一个复合对象类型的修改器,用于将一个或多个对象的形状随时间变形为另一个或多个对象的形状,常被用于创建变形动画效果。而拉伸(Stretch)、锥化(Taper)、弯曲(Bend)均属于3dsMax标准修改器。14.Flash中关于“时间轴”面板的图层编辑区,不正确的描述是()A、单击图层编辑区右上角的矩形框按钮,可将所有图层显示为轮廓B、单击图层名称右边的锁定栏,可以锁定或解锁该图层C、双击图层名称,即可重命名图层D、单击图层编辑区右上角的眼睛按钮,可以显示或隐藏当前图层正确答案:D答案解析:单击图层编辑区中眼睛图标所在列的单元格,可以显示或隐藏对应图层;而单击图层编辑区右上角的眼睛按钮,是用于显示或隐藏所有图层。选项A、B、C的描述均正确。15.在Flash中,不能直接用于创建补间形状动画的是()A、元件的实例B、完全分离的组合C、完全分离的文本D、使用“绘图工具”绘制的完全分离的矢量图形正确答案:A答案解析:补间形状动画要求对象必须是矢量图形,元件的实例不是直接的矢量图形,不能直接用于创建补间形状动画。使用“绘图工具”绘制的完全分离的矢量图形、完全分离的组合、完全分离的文本都满足补间形状动画的条件。16.在Flash动画中可以理解为透明的电子画布的是()A、舞台B、时间轴C、图层D、工作区正确答案:C17.以下不属于PremiereProCC界面组成部分的是()A、“项目”窗口B、“时间轴”窗口C、“节目”窗口D、“行为”面板正确答案:D答案解析:PremiereProCC界面主要由“项目”窗口、“时间轴”窗口、“节目”窗口等组成。“行为”面板并不是PremiereProCC界面的标准组成部分。18.在以下音频格式中,属于无损压缩格式的是()A、AUB、MP3C、MIDID、WMA正确答案:C19.以下关于Flash影片剪辑元件的描述中,不正确的是()A、可以包含交互式控制和声音B、不可以嵌套其他的影片剪辑实例C、拥有自己独立的时间轴D、在按钮元件中可放置影片剪辑元件的实例以创建动画按钮正确答案:B答案解析:影片剪辑元件是Flash中一种重要的元件类型,它具有自己独立的时间轴(选项C正确),可以包含交互式控制和声音(选项A正确),并且在按钮元件中可放置影片剪辑元件的实例以创建动画按钮(选项D正确)。而影片剪辑元件是可以嵌套其他的影片剪辑实例的,所以选项B不正确。20.在Flash中,不能直接用于创建传统补间动画的是()A、按钮元件的实例B、完全分离的矢量图形C、影片剪辑元件的实例D、图形元件的实例正确答案:B答案解析:传统补间动画要求对象是元件的实例或者是组合对象等,完全分离的矢量图形不能直接用于创建传统补间动画。图形元件的实例、按钮元件的实例、影片剪辑元件的实例都可以用于创建传统补间动画。21.Flash中不能提供哪类元件的制作和编辑功能()A、按钮B、音频C、图形D、影片剪辑正确答案:B答案解析:在Flash中,可以制作和编辑按钮、图形、影片剪辑等元件。音频元件通常不是在Flash中直接创建和编辑的,一般是通过导入音频文件来使用,所以不能提供音频元件的制作和编辑功能。22.CD音频是以44.1kHz的采样频率、16位的量化位数将模拟音乐信号数字化得到的立体声音频,以音轨的形式存储在CD上,文件格式为()A、*.cdlB、*.midC、*.raD、*.cda正确答案:D23.根据多媒体计算机产生数字音频方式的不同,可将数字音频划分为3类。以下哪一类除外()A、波形音频B、MIDI音频C、流式音频D、CD音频正确答案:C答案解析:数字音频根据产生方式不同可分为波形音频、MIDI音频和CD音频。流式音频是音频的一种传输方式,不属于按产生方式划分的类别。24.在Flash中起组织和控制动画对象出场顺序作用的是()A、工作区B、时间轴C、图层D、舞台正确答案:B答案解析:时间轴上的帧按照顺序排列,每个帧可以放置不同的动画对象或设置其属性,从而控制动画对象的出场顺序。图层主要用于将不同类型的元素分开管理;舞台是动画展示的区域;工作区是包含舞台和其他一些辅助元素的区域,它们都不直接控制动画对象的出场顺序。25.下列不属于Flash动画特点的是()A、简单易用B、流式传输C、多平台应用D、强大的交互功能正确答案:C26.Flash中关于元件的优点,正确的描述是()A、使用元件可以简化电影的编辑B、使用元件可以更加流畅地播放电影C、使用元件可以显著缩减发布文件的大小D、以上均正确正确答案:D答案解析:在Flash中,使用元件具有诸多优点。首先,使用元件可以简化电影的编辑,当需要修改某个对象的属性时,只需在元件上进行修改,所有使用该元件的地方都会自动更新,无需逐个修改。其次,使用元件可以更加流畅地播放电影,因为元件在舞台上多次出现时,Flash只需要存储一次,减少了内存的占用,从而提高了播放的流畅性。最后,使用元件可以显著缩减发布文件的大小,因为相同的元件只需存储一份,多个地方使用时不会重复存储,从而减小了文件体积。所以以上选项均正确。27.下列不属于3dsMax复合对象的是()A、变形(Morph)B、散布(Scatter)C、布尔(Boolean)D、弯曲(Bend)正确答案:D答案解析:3dsMax复合对象包含变形(Morph)、散布(Scatter)、布尔(Boolean)等。而弯曲(Bend)属于修改器,不属于复合对象。28.位图与矢量图比较,其优越之处在于()A、对图像放大或缩小,图像内容不会出现模糊现象。B、容易对画面上的对象进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。C、适合表现含有大量细节的画面。D、一般来说,位图文件比矢量图文件要小。正确答案:C答案解析:位图适合表现含有大量细节的画面。选项A,位图放大或缩小会出现模糊现象,矢量图不会;选项B,容易对画面上对象进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换的是矢量图;选项D,一般来说,矢量图文件比位图文件要小。29.动画的每个帧都由制作者手动完成的称之为()A、元件动画B、遮罩动画C、逐帧动画D、补间动画正确答案:C答案解析:逐帧动画是指动画的每个帧都由制作者手动完成。元件动画是基于元件创建的动画;遮罩动画是通过遮罩层来实现特定显示效果的动画;补间动画是基于起始帧和结束帧,由软件自动生成中间过渡帧的动画。所以答案选C。30.Flash中可用于设置舞台背景的面板是()A、“动作”B、“对齐”C、“属性”D、“颜色”正确答案:C答案解析:在Flash中,“属性”面板可用于设置舞台背景等各种舞台相关属性,包括背景颜色等。“动作”面板主要用于编写代码;“对齐”面板用于元素的对齐操作;“颜色”面板用于颜色的选取和设置等,但不是专门设置舞台背景的。31.在3dsMax中制作三维动画的一般步骤为()A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染正确答案:D答案解析:在3dsMax中制作三维动画,首先要创建模型构建场景基础,接着为模型设置动画赋予其动态效果,最后进行渲染输出得到最终的动画作品,所以一般步骤为建模、设置动画、渲染。32.下列不属于图像输入设备的是()A、数码照相机B、投影仪C、数码摄像机D、扫描仪正确答案:B答案解析:投影仪是图像输出设备,用于将计算机或其他设备输出的图像信号投射到屏幕或其他表面上进行显示。而数码照相机、数码摄像机、扫描仪都属于图像输入设备,分别用于拍摄图像、录制视频和扫描图像以获取数字图像数据。33.下列不支持无损压缩的图像文件格式是()A、JPEGB、TIFFC、PSDD、PNG正确答案:A答案解析:JPEG是有损压缩格式,主要用于图像的存储和网络传输,以减少文件大小但会损失一定图像质量,不支持无损压缩。TIFF、PSD、PNG都支持无损压缩。TIFF常用于专业图像领域,支持多种图像数据和压缩方式包括无损压缩;PSD是AdobePhotoshop的源文件格式,可保存图像的图层、通道等信息,支持无损压缩;PNG是一种无损压缩的位图图像格式,在保证图像质量的同时有效减小文件大小。34.是一种流式视频格式,可以在网络上边下载边收看的是()A、WMAB、RMC、MPEGD、DAT正确答案:B35.以下对关键帧的叙述不正确的是()A、是一种特殊的、表示对象特定状态(颜色、大小、位置、形状等)的帧B、空白关键帧不是关键帧C、一般表示一个变化的起点或终点,或变化过程中的一个特定的转折点D、关键帧是Flash动画的骨架和关键所在正确答案:B答案解析:关键帧是一种特殊的帧,表示对象特定状态(颜色、大小、位置、形状等),一般表示一个变化的起点或终点,或变化过程中的一个特定的转折点,是Flash动画的骨架和关键所在。而空白关键帧也是关键帧的一种,它不包含任何内容,但同样可以作为动画变化的起点等,所以选项B叙述不正确。36.一个电子地图不仅有数字化地图图片,而且还有相应地名、建筑物的链接,还包括语音注解等,这主要体现了多媒体技术的()A、实时性B、集成性C、共享性D、交互性正确答案:B答案解析:多媒体技术的集成性是指将多种媒体信息有机地组合在一起,包括文本、图像、音频、视频等。该电子地图包含数字化地图图片、地名链接、建筑物链接以及语音注解等多种媒体形式,体现了多媒体技术的集成性。实时性强调信息的即时性和同步性;交互性侧重于用户与系统之间的互动;共享性主要指信息可以被多个用户共享,这些特性在题目描述中均未突出体现。37.AE项目文件的扩展名是()A、prprojB、sesC、aepD、aeproj正确答案:C38.以下不是度量声波属性重要参数的是()A、频率B、相位C、音调D、振幅正确答案:C答案解析:音调不是度量声波属性的基本物理参数,振幅描述了声波振动的幅度大小,频率表示声波每秒振动的次数,相位反映了声波在周期中的位置,它们都是度量声波属性的重要参数。39.下列哪个特点是多媒体最大特点()A、多样化B、集成性C、实时性D、交互性正确答案:D答案解析:多媒体技术的主要特点包括集成性、实时性、交互性等。集成性是指将多种媒体有机地组合在一起;实时性强调在一定时间范围内完成多媒体信息的处理和呈现;交互性则是用户与多媒体系统之间进行双向交流的特性。其中交互性是多媒体技术区别于传统媒体的最显著特点,它极大地提高了用户的参与度和体验感,所以多媒体最大特点是交互性。40.以下哪个不是影响数字音频质量的主要因素()A、声道数B、声波周期C、采样频率D、量化精度正确答案:B答案解析:影响数字音频质量的主要因素包括采样频率、量化精度和声道数。采样频率决定了每秒采集声音样本的数量,越高则声音越接近原始;量化精度表示每个样本用多少位二进制数来表示,越高声音质量越好;声道数如单声道、立体声等也会影响音频效果。而声波周期与数字音频质量并无直接关联。41.3dsMax源文件的扩展名是()A、maxB、dxfC、dwgD、3ds正确答案:A答案解析:3dsMax源文件的扩展名是.max。选项A正确;DXF是一种图形交换格式文件扩展名,主要用于不同CAD软件之间的数据交换,选项B错误;DWG是AutoCAD软件的默认文件格式,选项C错误;3ds是3dsMax早期版本的一种文件格式,现在常用的源文件扩展名是.max,选项D错误。42.以下不属于多媒体个人计算机系统的软件系统的是()A、多媒体应用软件B、多媒体信息处理工具C、多媒体操作系统D、多媒体交换系统正确答案:D答案解析:多媒体个人计算机系统的软件系统包括多媒体操作系统、多媒体信息处理工具、多媒体应用软件等。多媒体交换系统不属于多媒体个人计算机系统的软件系统范畴。43.Windows10中的多媒体工具不包括()A、录音机B、Windows媒体中心C、媒体播放机D、照片正确答案:B答案解析:Windows10中没有Windows媒体中心,录音机、媒体播放机、照片都属于Windows10中的多媒体工具。44.图像分辨率的单位是()A、pixelB、ppiC、lpiD、dpi正确答案:B45.以下关于在Premiere中设置关键帧的描述,正确的是()A、仅可以在“时间轴”窗口为素材设置关键帧B、仅可以在“效果控件”因板为素材设置关键帧C、仅可以在“时间轴”窗口和“效果控件”面板为素材设置关键帧D、可以在“时间轴”窗口、“效果控件”面板、“节目”窗口为素材设置关键帧正确答案:C答案解析:在Premiere中,可以在“时间轴”窗口和“效果控件”面板为素材设置关键帧。“时间轴”窗口可直观地通过素材在不同时间点的状态变化来设置关键帧;“效果控件”面板则针对特定效果参数来设置关键帧以实现效果的动态变化,而“节目”窗口主要用于预览最终效果,不能直接为素材设置关键帧。46.3dsMax系统默认的视图组合是()A、顶、底、左、前B、顶、前、右、底C、顶、前、底、透D、顶、前、左、透正确答案:D答案解析:在3dsMax系统中,默认的视图组合是顶视图、前视图、左视图和透视图,选项D符合这一设定。47.在使用仿制图章工具取样时,必须按下的键是()A、AltB、CtrlC、ShiftD、Enter正确答案:A答案解析:在使用仿制图章工具取样时,必须按下Alt键,此时鼠标指针会变成一个带有十字线和吸管的图标,点击图像即可进行取样。Ctrl键在仿制图章工具中一般不用于取样操作;Shift键常用于辅助绘制直线等;Enter键主要用于确认输入等操作,均与取样无关。48.以下不属于3dsMax默认视图D的是()A、透视B、左C、顶D、右正确答案:D答案解析:在3dsMax默认视图中,透视、左、顶视图是常见的默认视图,而右视图不属于默认视图。49.MP3是()A、字符的数字化格式B、声音的数字化格式C、图形的数字化格式D、动画的数字化格式正确答案:B答案解析:MP3是一种常见的音频文件格式,它是对声音进行数字化处理后得到的格式,用于存储和播放音频数据。50.在AVI文件中,包含实际数据流(图像和声音序列数据),是文件主体的是()A、文件头B、数据块C、冗余块D、索引块正确答案:B答案解析:数据块是AVI文件中包含实际数据流(图像和声音序列数据)的部分,是文件的主体。文件头包含文件的基本信息;冗余块用于存储冗余数据以提高数据的可靠性等;索引块用于提供数据的索引信息等,它们都不是文件主体的实际数据流部分。51.Windows系统的标准图像文件格式是()A、JPEGB、GIFC、BMPD、PNG正确答案:C答案解析:BMP(全称Bitmap,即位图)是Windows系统的标准图像文件格式,它以简单的方式存储图像,不进行复杂的压缩,能保留图像的原始细节,广泛应用于Windows系统的各个方面,如桌面背景、图形绘制等。JPEG是一种有损压缩的图像格式,常用于照片等对文件大小有要求的场景;GIF主要用于简单动画和具有透明背景的图像;PNG是一种无损压缩格式,在网络和图形处理中也有广泛应用,但不是Windows系统的标准图像格式。52.在套索工具组中不包含()A、多边形套索工具B、矩形套索工具C、套索工具D、磁性套索工具正确答案:B答案解析:在套索工具组中包含套索工具、磁性套索工具和多边形套索工具,不包含矩形套索工具,矩形套索工具属于选框工具组。53.以下不属于Windows10中的多媒体工具的是()A、IllustratorB、WindowsMediaPlayerC、录音机D、“照片”应用程序正确答案:A答案解析:Illustrator是一款专业的矢量图形编辑软件,主要用于图形设计、插画绘制等领域,不属于Windows10中的多媒体工具。而WindowsMediaPlayer是常用的媒体播放器,录音机可进行音频录制,“照片”应用程序用于管理和查看照片等多媒体文件,它们都属于Windows10中的多媒体工具。54.画板(或称页面)位于用户工作区内,是包含可打印图稿的整个区域。Illustrator的每个文档可包含的画板数为()A、1个B、2个C、4个D、多个正确答案:D答案解析:Illustrator中每个文档可以包含多个画板,用户可以根据实际需求创建和管理多个画板来组织和设计不同的内容。55.在Photoshop中,下面有关修补工具的使用描述正确的是()A、修补工具和修复画笔工具在使用时都要先按住Alt键来确定取样点B、修补工具和修复画笔工具在修图时都可以保留原图像的纹理、亮度、层次等信息C、修补工具可以在不同图像之间使用D、在使用修补工具之前所确定的修补远区不能有羽化值正确答案:B答案解析:修复画笔工具使用时要先按住Alt键来确定取样点,修补工具不需要,A选项错误;修补工具只能在同一图像中使用,不能在不同图像之间使用,C选项错误;在使用修补工具之前所确定的修补选区可以有羽化值,D选项错误;修补工具和修复画笔工具在修图时都可以保留原图像的纹理、亮度、层次等信息,B选项正确。56.在3dsMax中,可将*.3ds的文件输入到当前场景中,使用的菜单命令是“文件”及()A、打开B、合并C、导入D、替换正确答案:C答案解析:在3dsMax中,“文件>导入”命令可以将多种格式的文件包括*.3ds文件输入到当前场景中。“打开”主要是打开单个场景文件;“合并”是将其他场景文件中的对象合并到当前场景;“替换”并不是用于输入特定格式文件到场景的常规操作。57.以下关于Flash元件的描述,正确的是()A、元件的实例不能再次转换成元件B、元件中可以包含自己的实例C、只有图形、图像或声音可以转换为元件D、以上均不正确正确答案:D58.下列不属于Photoshop路径工具的是()A、直接选择工具B、钢笔工具组C、路径选择工具D、转换点工具正确答案:D59.下列不属于使用元件好处的是()A、将多次重复使用的动画元素定义为元件,可显著减小动画文件所占用的存储空间,提高动画的下载和播放速度B、修改元件时,元件的所有实例将自动更新。这使得动画的维护非常方便C、元件存放于库中,可作为共享资源应用于其他动画源文件中D、多次使用元件增加制作工作量正确答案:D答案解析:使用元件可以显著减小动画文件所占用的存储空间,提高动画的下载和播放速度,修改元件时所有实例自动更新方便维护,元件还可作为共享资源应用于其他动画源文件中,而多次使用元件并不会增加制作工作量,反而能提高制作效率,所以选项D不属于使用元件的好处。60.在RGB颜色模式的图像中添加一个新通道,该通道可能属于()A、Alpha通道B、Beta通道C、Gamma通道D、颜色通道正确答案:A答案解析:Alpha通道是用于存储图像的透明度信息等额外信息的通道,在RGB颜色模式图像中可以添加新的Alpha通道来实现诸如抠图等与透明度相关的操作。Beta通道和Gamma通道在常见的RGB图像操作中并不常用。颜色通道是构成RGB图像颜色信息的基本通道,一般不会在已有RGB颜色模式基础上再添加颜色通道。61.影响数字音频质量的主要因素有3个,以下哪个除外()A、声道数B、采样频率C、量化精度D、振幅正确答案:D答案解析:声道数、采样频率、量化精度是影响数字音频质量的主要因素,而振幅不是直接影响数字音频质量的主要因素,振幅主要与声音的响度相关,不属于影响数字音频质量的三个关键因素范畴。62.在Flash中打开“对齐”面板的菜单命令是()A、“视图|对齐”B、“窗口|对齐”C、“修改|对齐”D、“文本|对齐”正确答案:B答案解析:“对齐”面板可以方便地对舞台上的对象进行对齐、分布等操作。在Flash中,通常通过“窗口|对齐”菜单命令来打开“对齐”面板,所以答案是[B]。63.在度量声波属性的重要参数中,单位时间内声源振动的次数,即声波周期的倒数指的是()A、周期B、振幅C、相位D、频率正确答案:D答案解析:频率是描述周期运动频繁程度的量,单位时间内完成周期性变化的次数叫频率,它是声波周期的倒数。振幅是指振动的物理量可能达到的最大值;相位是描述信号波形变化的度量;周期是完成一次振动所需的时间。64.在Flash中,将跳转到指定帧并停止继续播放,执行的脚本是()A、stopB、gotoAndPlayC、gotoAndStopD、gotoAndPause正确答案:C65.在Premiere中,“项目”窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的()A、效果B、工具C、素材D、音量正确答案:C答案解析:“项目”窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的素材,包括视频、音频、图像等各种类型的素材文件。工具在工具栏中,效果在效果面板中,音量主要在音频轨道等相关设置中进行调节,均不是在“项目”窗口管理。66.以下关于AdobeIllustrator的描述,不正确的是()A、Illustrator可以制作Flash(SWF)和SVG图形B、Illustrator可以打开Photoshop(*.PSD)文件C、Illustrator可以指定专色和原色,但不可以指定Web颜色D、Illustrator可将透明特性赋予任何对象正确答案:C答案解析:Illustrator可以指定专色、原色以及Web颜色,所以选项C描述不正确。选项A,Illustrator确实可以制作Flash(SWF)和SVG图形;选项B,Illustrator能够打开Photoshop(*.PSD)文件;选项D,Illustrator可将透明特性赋予任何对象,这三个选项描述均正确。67.以下哪个操作不能切换到Flash元件的编辑模式()A、用鼠标右键单击舞台上的元件实例,从弹出的快捷菜单中选择“编辑元件”命令B、双击舞台上的元件实例C、双击“库”面板中的元件图标D、把舞台上的元件实例拖动到“库”面板上正确答案:D答案解析:把舞台上的元件实例拖动到“库”面板上这一操作并不能切换到Flash元件的编辑模式。而选项A用鼠标右键单击舞台上的元件实例,从弹出的快捷菜单中选择“编辑元件”命令、选项B双击舞台上的元件实例、选项C双击“库”面板中的元件图标都可以切换到元件的编辑模式。68.AE不能导入的文件格式是()A、MAB、AVIC、MPEGD、MAX正确答案:D69.使用Flash的“任意变形”工具不可以对舞台上的组合对象实施哪种变形()A、封套B、倾斜C、缩放D、旋转正确答案:A答案解析:在Flash的“任意变形”工具中,可以对舞台上的对象进行倾斜、缩放、旋转等操作。而封套变形是一种特殊的变形方式,它不是通过“任意变形”工具直接实现的,需要使用专门的“封套”工具来对对象进行封套变形操作。70.构成位图图像的最基本单位是()A、像素B、通道C、图层D、颜色正确答案:A答案解析:位图图像是由像素组成的,像素是构成位图图像的最基本单位。颜色是由像素的色彩值决定的;通道用于存储颜色信息等;图层是图像合成等操作中的概念,不是构成位图图像的最基本单位。71.AuditionCC不能提供下列哪个功能()A、母盘制作B、效果C、录音D、合成正确答案:A答案解析:AuditionCC主要用于音频的录制、编辑、效果处理、合成等操作,并不具备母盘制作的功能。母盘制作通常涉及到更专业的光盘制作软件和设备,用于将音频或其他数据制作成可用于复制的母盘。所以答案是[A]72.下列不属于音频素材采集方式的是()A、乐器数字接口B、音箱C、声卡D、音频编辑软件正确答案:B答案解析:声卡可以录制音频,属于音频素材采集方式;音频编辑软件可对采集后的音频进行编辑处理,不是采集方式;乐器数字接口可连接乐器采集音乐信号,属于采集方式;音箱是用于播放音频的设备,不属于音频素材采集方式。73.3dsMax是由美国Autodesk公司开发的,该款系统是用来进行()A、文字处理B、图像处理C、三维造型与动画制作D、数据处理正确答案:C答案解析:3dsMax是一款功能强大的三维建模、动画制作和渲染软件,主要用于创建三维场景、角色、物体等,并制作出各种精美的动画效果。它在游戏开发、影视制作、工业设计、建筑设计等多个领域都有广泛应用,并不用于文字处理、图像处理和数据处理。74.AuditionCC是一款专业的音频制作与配音软件。以下不属于它所支持的视频文件格式的是()A、RMB、MPEGC、WMVD、AVI正确答案:A答案解析:AuditionCC主要用于音频处理,虽然可以对视频中的音频进行处理,但它本身并不直接支持RM格式的视频文件。它支持常见的如MPEG、WMV、AVI等视频格式中的音频部分进行提取、编辑等操作,但RM格式不在其直接支持的视频文件格式范围内。75.AuditionCC波形视图下主要完成的任务是()A、刻录编辑B、合成编辑C、多轨编辑D、单轨编辑正确答案:D答案解析:波形视图下主要用于对音频进行单轨编辑,如剪辑、降噪、增益调整等操作。多轨编辑主要在多轨视图下进行;合成编辑和刻录编辑并不是在波形视图下主要完成的任务。76.在Flash时间轴上插入关键帧的快捷键是()A、F6B、F5C、F7D、F8正确答案:A77.以下关于Flash的描述中,不正确的是()A、Flash能导入图像、视频、声音等多种媒体B、Flash具有编写大型数据库应用软件的能力C、Flash作品很容易发布到网络上D、Flash集设计和编程于一体,不需要借助其他软件,直接使用Flash即可完成作品正确答案:B答案解析:Flash主要用于创建动画、交互式内容等,不具备编写大型数据库应用软件的能力。它可以导入多种媒体,作品易于发布到网络,并且集设计和编程于一体,能直接完成很多作品,不需要借助其他软件来完成一些基本功能。78.以下类型的文件中,不属于音频文件格式的是()A、AUB、WMAC、CDD、DAT正确答案:D答案解析:AU格式是音频文件格式;WMA是常见的音频格式;CD音频也是音频形式;而DAT文件用途广泛,常见的是视频数据文件,不属于音频文件格式。79.下列不属于Flash元件类型的是()A、图形元件B、按钮元件C、库元件D、影片剪辑元件正确答案:C答案解析:Flash元件类型主要有图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。库元件并不是元件类型,它是存放各种素材(包括元件等)的地方。80.在选项栏中没有“模式”选项的是()A、铅笔工具B、画笔工具C、仿制图章工具D、文字工具正确答案:D答案解析:文字工具在选项栏中没有“模式”选项,仿制图章工具、画笔工具、铅笔工具在选项栏中都有“模式”选项。81.Flash中影片剪辑元件一般指()A、一张图片B、一个音频文件C、一个按钮D、一个独立的动画片段正确答案:D答案解析:影片剪辑元件是Flash中一种可以独立于主时间轴播放的动画片段,它有自己独立的时间轴和属性,可以包含图像、声音、动画等元素,常用于创建复杂的动画效果或可重复使用的动画部分。82.以下与音频卡无连接的输入/输出设备是()A、话筒B、扫描仪C、MIDI合成器D、扬声器正确答案:B答案解析:音频卡主要处理音频相关的输入输出,话筒是音频输入设备,通过音频卡将声音信号转换为数字信号进行处理;MIDI合成器用于产生音乐合成声音,与音频卡连接;扬声器是音频输出设备,接收音频卡输出的信号播放声音。而扫描仪主要用于扫描图像、文档等,与音频卡没有直接连接关系。83.下列多媒体信息处理软件中,专门用来制作网页的是()A、Photoshop与GifAnimationB、Flash与DreamweaverC、Authorware与FlashD、FrontPage与Dreamweaver正确答案:D答案解析:FrontPage是微软公司推出的一款网页制作工具,操作简单,适合初学者。Dreamweaver是一款专业的网页设计软件,功能强大,被广泛应用于网页开发领域。选项A中的Photoshop主要用于图像编辑,GifAnimation用于制作GIF动画;选项B中的Flash主要用于动画制作;选项C中的Authorware主要用于开发交互式多媒体应用程序,它们都不是专门用来制作网页的软件。84.Flash交互式动画就是借助下列哪个代码实现的动画()A、JavaScripB、FlashScriptC、VBScriptD、ActionScript正确答案:D答案解析:ActionScript是Flash用于创建交互式动画的编程语言,通过编写ActionScript代码可以实现各种交互效果和动画逻辑。JavaScrip主要用于网页脚本编程;FlashScript并不存在这样一种官方语言;VBScript主要用于微软环境下的脚本编程,它们都不是Flash交互式动画实现的核心代码语言。85.视频编辑的最小单位是()A、hB、sC、帧D、min正确答案:C答案解析:视频编辑的最小单位是帧。帧是视频中最小的时间单位,一系列连续的帧组成了视频画面,通过快速播放这些帧来形成动态的视觉效果。而秒、分钟、小时都是比帧更大的时间度量单位,不是视频编辑的最小单位。86.以下关于音频压缩的描述中,正确的是()A、压缩比例越高,音质损失就越小B、PCM是一种无损压缩格式C、音频压缩可去除重复代码和无声信号D、MPEG是一种无损压缩格式正确答案:C答案解析:逐一分析各选项,A选项压缩比例越高,音质损失通常越大;B选项PCM是脉冲编码调制,是一种无损编码,但不是压缩格式;C选项音频压缩可以去除重复代码和无声信号来减少数据量,该选项正确;D选项MPEG是有损压缩格式。所以正确答案是C。87.视频素材不能通过以下哪种设备来进行采集转换()A、视频播放器B、电视机C、数字摄像机D、录像机正确答案:A88.在Flash中对帧频的说法,正确的描述是()A、动画每秒播放的帧数B、动画每分钟播放的帧数C、动画每小时播放的帧数D、以上均不正确正确答案:A答案解析:帧频指的是动画每秒播放的帧数,它决定了动画播放的速度。例如常见的帧频设置为24fps,表示每秒播放24帧画面,从而形成流畅的动画效果。所以正确答案是A。89.下列对多媒体作品的理解错误的是()A、仅用多媒体合成软件将各单媒体素材简单“堆砌”,并不是好的多媒体作品B、借助多种媒体形式表达作品主题,其主要目的是增强信息的感染力C、各媒体之间应建立有效的逻辑链接,利用不同媒体形式进行优势互补D、具有“高超”的多媒体合成技术和手段的多媒体作品就是好的多媒体作品正确答案:D答案解析:多媒体作品不仅要有高超的多媒体合成技术和手段,更重要的是要有明确的主题、合理的内容组织以及各媒体间有效的逻辑链接等。仅依靠技术手段而内容空洞、缺乏逻辑等并不是好的多媒体作品。选项A、B、C对多媒体作品的理解是正确的。90.下面对矢量图和位图描述正确的是()A、使用AdobeIllustrator能够生成矢量图B、矢量图的基本组成单元是像素C、使用AdobePhotoshop不能创建矢量图D、位图的基本组成单元是锚点和路径正确答案:A91.以下对帧的叙述不正确的是()A、帧是计算机动画的基本组成单位B、一帧就是一个静态画面C、帧一般表示一个变化的起点或终点,或变化过程中的一个特定的转折点D、使用帧可以控制对象在时间上出现的先后顺序正确答案:C答案解析:帧是计算机动画的基本组成单位,一帧就是一个静态画面,使用帧可以控制对象在时间上出现的先后顺序。而关键帧一般表示一个变化的起点或终点,或变化过程中的一个特定的转折点,C选项表述不准确。92.在AVI文件中,包含文件的通用信息、数据格式定义、所用的压缩算法等的是()A、文件头B、数据块C、冗余块D、索引块正确答案:A答案解析:文件头中包含了文件的通用信息、数据格式定义、所用的压缩算法等内容。数据块主要是实际的音频或视频数据;冗余块用于存放一些冗余信息;索引块用于提供数据的索引等信息。所以包含这些内容的是文件头。93.以下不属于多媒体信息加工范畴的是()A、视频会议B、动画制作C、视频处理D、图形图像处理正确答案:A答案解析:多媒体信息加工主要包括对图形图像、动画、音频、视频等多种媒体形式的处理。图形图像处理、动画制作、视频处理都属于多媒体信息加工的范畴。而视频会议是基于多媒
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年心血管内科试题及答案
- 2026年佳木斯职业学院单招职业倾向性测试题库附答案详解(满分必刷)
- 水质检验工试题及答案
- 2025年二级化工工程师考试试题及答案
- 2025年吉首大学马克思主义基本原理概论期末考试模拟题带答案解析
- 2024年鞍山职业技术学院马克思主义基本原理概论期末考试题附答案解析(必刷)
- 2025年湖北体育职业学院单招职业倾向性测试题库带答案解析
- 2026年南充职业技术学院单招职业适应性考试题库及完整答案详解
- 2026年南充文化旅游职业学院单招职业技能考试题库附参考答案详解(预热题)
- 2026年冀中职业学院单招职业技能考试题库及答案详解1套
- 2026年山东中医药高等专科学校高职单招职业适应性考试模拟试题含答案解析
- (正式版)DB51∕T 3322-2025 《水利工程建设质量检测管理规范》
- 《制氢现场氢安全管理规范》
- 2025版压力性损伤预防和治疗的新指南解读
- 2025年智能家居安防摄像头市场调研报告市场规模与消费者需求可行性研究报告
- 消控证考试题库及答案中级
- 部编版八年级语文下册文言文汇编(原文注释)
- 体内植入物在电外科的使用
- 2025护理实践指南术中低体温预防与护理
- 股权激励协议范本
- 天堂旅行团读书分享
评论
0/150
提交评论