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文档简介
分析系统架构设计师考试中常见的设计模式试题及答案姓名:____________________
一、多项选择题(每题2分,共20题)
1.以下哪些属于设计模式的基本分类?
A.创建型模式
B.结构型模式
C.行为型模式
D.实用型模式
2.以下哪种模式在实现对象之间解耦时非常有用?
A.工厂方法模式
B.单例模式
C.观察者模式
D.状态模式
3.在以下哪种场景下,适配器模式最为适用?
A.需要将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口
B.需要增加类的功能
C.需要修改类的内部结构
D.需要增加类的功能,但不希望修改原有类的设计
4.以下哪些是策略模式的特点?
A.客户端只需关注上下文和策略之间的关系
B.策略对象可以被动态切换
C.策略对象可以独立于上下文环境发生变化
D.以上都是
5.在以下哪种场景下,装饰者模式比较适用?
A.需要扩展对象的功能,但不希望修改其结构
B.需要为对象添加新的职责
C.需要为对象提供不同的操作方式
D.以上都是
6.以下哪种模式可以有效地实现单例?
A.懒汉式单例
B.饿汉式单例
C.双重校验锁单例
D.以上都是
7.在以下哪种场景下,命令模式最为适用?
A.需要实现可撤销的操作
B.需要将请求封装成对象,以便传递和存储
C.需要支持对操作进行排队处理
D.以上都是
8.以下哪种模式可以实现对象之间的解耦?
A.工厂方法模式
B.观察者模式
C.责任链模式
D.策略模式
9.以下哪些是迭代器模式的特点?
A.可以遍历集合对象
B.遍历顺序由实现类决定
C.可以在遍历过程中修改集合对象
D.以上都是
10.在以下哪种场景下,访问者模式最为适用?
A.需要对一个对象结构中的各个元素执行不同的操作
B.需要将操作从对象结构中分离出来
C.需要增加新的操作,而不会改变对象结构
D.以上都是
11.以下哪种模式可以避免类之间的继承关系?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.组合模式
D.委派模式
12.在以下哪种场景下,模板方法模式最为适用?
A.需要定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中
B.需要定义一个操作中的算法的骨架,并且将一些步骤在子类中实现
C.需要定义一个操作中的算法的骨架,并且确保某些步骤不会被子类改变
D.以上都是
13.以下哪种模式可以有效地实现对象之间的解耦?
A.工厂方法模式
B.观察者模式
C.责任链模式
D.策略模式
14.在以下哪种场景下,适配器模式最为适用?
A.需要将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口
B.需要增加类的功能
C.需要修改类的内部结构
D.需要增加类的功能,但不希望修改原有类的设计
15.以下哪些是工厂方法模式的特点?
A.客户端无需知道具体的创建类
B.实现了创建类与客户端之间的解耦
C.实现了创建类与具体类之间的解耦
D.以上都是
16.在以下哪种场景下,观察者模式最为适用?
A.需要实现对象之间的一对多关系
B.需要实现对象之间的解耦
C.需要实现对象之间的协作
D.以上都是
17.以下哪种模式可以实现对象之间的解耦?
A.工厂方法模式
B.观察者模式
C.责任链模式
D.策略模式
18.在以下哪种场景下,适配器模式最为适用?
A.需要将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口
B.需要增加类的功能
C.需要修改类的内部结构
D.需要增加类的功能,但不希望修改原有类的设计
19.以下哪些是策略模式的特点?
A.客户端只需关注上下文和策略之间的关系
B.策略对象可以被动态切换
C.策略对象可以独立于上下文环境发生变化
D.以上都是
20.在以下哪种场景下,装饰者模式比较适用?
A.需要扩展对象的功能,但不希望修改其结构
B.需要为对象添加新的职责
C.需要为对象提供不同的操作方式
D.以上都是
二、判断题(每题2分,共10题)
1.设计模式只适用于大型软件项目,在小项目中使用设计模式会降低代码的可读性。(×)
2.单例模式适用于系统中只有一个实例,且该实例需要全局访问的场景。(√)
3.工厂方法模式通过父类引用指向子类对象,实现子类的创建和封装。(√)
4.观察者模式中,被观察者对象负责通知所有观察者对象状态的变化。(√)
5.装饰者模式通过继承方式实现功能的扩展,符合开闭原则。(×)
6.策略模式通过定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。(√)
7.命令模式将请求封装成对象,从而允许用户对请求进行参数化、排队或记录请求日志。(√)
8.迭代器模式提供了一种方法,顺序访问一个聚合对象中各个元素,无需暴露该对象的内部表示。(√)
9.访问者模式可以增加新的操作到对象结构中,而无需改变对象结构本身。(√)
10.模板方法模式定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。(√)
三、简答题(每题5分,共4题)
1.简述设计模式的六大原则。
2.什么是开闭原则?请举例说明。
3.简述组合模式和聚合模式的区别。
4.解释适配器模式中的适配器(Adapter)和目标类(Target)之间的关系。
四、论述题(每题10分,共2题)
1.论述设计模式在软件设计中的重要性,并结合实际案例说明设计模式如何提高软件的可维护性和可扩展性。
2.讨论在软件架构设计中,如何合理地选择和使用设计模式,以及如何避免过度设计。
试卷答案如下:
一、多项选择题(每题2分,共20题)
1.ABCD
2.A
3.A
4.D
5.D
6.D
7.D
8.D
9.D
10.D
11.D
12.D
13.D
14.A
15.D
16.D
17.D
18.A
19.D
20.D
二、判断题(每题2分,共10题)
1.×
2.√
3.√
4.√
5.×
6.√
7.√
8.√
9.√
10.√
三、简答题(每题5分,共4题)
1.设计模式的六大原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、组合/聚合复用原则。
2.开闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改封闭。例如,一个类的设计应当允许在不修改原有代码的情况下增加新的功能。
3.组合模式和聚合模式的区别:组合模式通过组合使用对象来形成树形结构,表示部分-整体层次结构;聚合模式通过引用对象来表示部分-整体关系,部分和整体是同级的,没有包含关系。
4.适配器模式中的适配器(Adapter)和目标类(Target)之间的关系:适配器类通过实现目标类接口,将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。
四、论述题(每题10分,共2题)
1.设计模式在软件设计中的重要性:设计模式可以帮助开发者解决常见的设计问题,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。通过使用设
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