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文档简介

游戏策划与用户体验设计指南The"GameDesignandUserExperience(UX)DesignGuide"isanessentialresourceforprofessionalsinvolvedinthedevelopmentofinteractiveentertainment.Itcoversawiderangeoftopicsfromunderstandingplayermotivationstocreatingintuitiveinterfaces.TheguideisparticularlyusefulforgamedesignersandUXdesignerswhoneedtocollaborateeffectivelytoensurethattheendproductisengagingandaccessibletoadiverseaudience.Whetherit'samobilegame,aPCtitle,oravirtualrealityexperience,thisguideservesasacomprehensiveblueprintforcraftingapositiveuserexperience.Thisguideisapplicableinvariousstagesofthegamedevelopmentprocess,fromconceptualizationandprototypingtothefinalproductlaunchandpost-launchsupport.Itisespeciallyrelevantduringthedesignphase,wherethecoremechanicsanduserinterfacesareestablished.Byfollowingtheprinciplesoutlinedintheguide,developerscancreategamesthatarenotonlyfunandchallengingbutalsoeasytonavigateandaestheticallypleasing.Theguideisparticularlyvaluableforteamsworkingoncross-platformgames,asitemphasizestheimportanceofconsistencyandadaptabilityacrossdifferentdevicesandplatforms.Therequirementsforfollowingthe"GameDesignandUserExperienceDesignGuide"involveadeepunderstandingofbothgamedesignandUXprinciples.Itdemandsauser-centeredapproach,wheretheplayer'sneedsandpreferencesareattheforefrontofthedesignprocess.GamedesignersandUXdesignersmustcollaborateclosely,sharinginsightsandmakinginformeddecisionsbasedonusertestingandfeedback.Additionally,theguideemphasizestheimportanceofstayingupdatedwithindustrytrendsandtechnologicaladvancementstoensurethatthefinalproductremainscompetitiveandappealingtothetargetaudience.游戏策划与用户体验设计指南详细内容如下:第一章:游戏策划基础1.1游戏策划概述游戏策划,作为游戏开发过程中的核心环节,肩负着构建游戏世界、设计游戏规则、塑造角色性格等重任。游戏策划师需具备丰富的想象力、严谨的逻辑思维和深厚的审美修养,以保证游戏在娱乐性、艺术性和可玩性上达到和谐统一。本节将从游戏策划的定义、重要性以及其在游戏产业链中的地位三个方面进行概述。1.1.1游戏策划的定义游戏策划,简单地说,就是指对游戏内容进行整体规划和设计的过程。它包括游戏世界观、角色、故事情节、关卡设计、游戏系统、交互方式等方面。游戏策划师需根据市场需求、玩家心理和游戏类型等因素,制定出具有创新性、趣味性和市场竞争力的游戏方案。1.1.2游戏策划的重要性游戏策划的重要性体现在以下几个方面:(1)保证游戏品质:游戏策划是游戏开发的基础,好的策划方案能够保证游戏在娱乐性、艺术性和可玩性上达到较高水平。(2)降低开发风险:游戏策划有助于预测游戏的市场前景,避免盲目开发,降低开发风险。(3)提高开发效率:策划方案明确了游戏的基本框架和内容,有助于开发团队高效地开展后续工作。1.1.3游戏策划在游戏产业链中的地位游戏策划在游戏产业链中具有重要地位,它是游戏开发的基础和核心。游戏策划师需与程序、美术、音效等团队紧密合作,保证游戏从策划到实现的顺利进行。1.2游戏类型与特点游戏类型是指根据游戏内容、玩法和特点对游戏进行分类。了解不同游戏类型及其特点,有助于游戏策划师更好地把握市场趋势和玩家需求。1.2.1游戏类型根据不同的分类标准,游戏类型可分为以下几种:(1)按游戏平台分类:主机游戏、PC游戏、移动游戏等。(2)按游戏内容分类:角色扮演游戏、策略游戏、射击游戏、体育游戏等。(3)按游戏玩法分类:单机游戏、网络游戏、休闲游戏等。1.2.2游戏特点不同类型的游戏具有不同的特点,以下列举了几种常见游戏类型的特点:(1)角色扮演游戏(RPG):以角色成长、故事情节为主线,强调玩家沉浸感和代入感。(2)策略游戏(SLG):以战略布局、资源管理为核心,考验玩家的思维能力和决策能力。(3)射击游戏(STG):以射击、战斗为主要玩法,强调操作技巧和反应速度。1.3游戏策划流程游戏策划流程是指从游戏构思到最终实现的整个过程。以下是游戏策划的一般流程:1.3.1前期调研了解市场趋势、玩家需求、竞争对手情况,为游戏策划提供依据。1.3.2创意构思根据前期调研结果,提出游戏创意,包括游戏类型、题材、玩法等。1.3.3策划方案撰写撰写详细的策划方案,包括游戏世界观、角色设定、故事情节、游戏系统、关卡设计等。1.3.4评审与修改组织专家对策划方案进行评审,根据反馈意见进行修改。1.3.5原型制作根据策划方案,制作游戏原型,验证游戏玩法和设计合理性。1.3.6开发与调试进入游戏开发阶段,不断调试和完善游戏内容。1.3.7测试与优化对游戏进行多轮测试,优化游戏功能和体验。1.3.8发布与运营完成游戏开发后,进行发布和运营,持续关注玩家反馈,进行版本更新和优化。第二章:用户需求分析2.1用户画像构建用户画像构建是游戏策划与用户体验设计的重要环节,它旨在通过对目标用户进行深入理解,从而为游戏设计提供准确的方向。以下是构建用户画像的几个关键步骤:2.1.1确定目标用户群体需要明确游戏的目标用户群体。这包括年龄、性别、职业、地域、文化背景等方面的信息。通过收集这些基础数据,为后续的用户画像构建奠定基础。2.1.2收集用户行为数据通过问卷调查、访谈、用户反馈等渠道,收集目标用户在游戏中的行为数据。这包括游戏时长、游戏类型偏好、付费习惯、互动行为等。这些数据有助于更准确地描绘用户画像。2.1.3分析用户需求与痛点通过对用户行为数据的分析,挖掘出用户在游戏中的需求与痛点。这有助于在游戏设计过程中,关注并解决这些问题,提升用户体验。2.1.4构建用户画像综合以上信息,构建具体的用户画像。例如:“2535岁的上班族,喜欢角色扮演游戏,每天游戏时长2小时,付费意愿较强,关注游戏剧情与角色设定。”2.2用户需求挖掘用户需求挖掘是游戏策划与用户体验设计的核心任务之一。以下是挖掘用户需求的几个关键步骤:2.2.1调研与分析市场趋势关注游戏市场的发展趋势,了解用户对游戏类型的喜好变化。这有助于发觉潜在的用户需求。2.2.2竞品分析研究竞品游戏的用户评价、量、活跃度等数据,了解竞品在满足用户需求方面的优势与不足。2.2.3用户访谈与问卷调查与目标用户进行深入沟通,了解他们在游戏中的需求与期望。通过问卷调查收集大量用户意见,为需求挖掘提供数据支持。2.2.4数据挖掘与分析通过对用户行为数据、用户反馈等进行分析,挖掘出用户在游戏中的隐性需求。2.3用户行为分析用户行为分析是游戏策划与用户体验设计的重要依据,以下是用户行为分析的几个关键方面:2.3.1用户行为数据收集收集用户在游戏中的行为数据,包括登录时长、游戏进度、付费情况等。2.3.2用户行为模式分析通过分析用户行为数据,找出用户在游戏中的行为模式。例如:哪些功能使用频率较高,哪些环节用户流失较严重。2.3.3用户满意度分析通过问卷调查、用户反馈等渠道,了解用户对游戏的满意度。这有助于发觉游戏中的问题,并为改进提供方向。2.3.4用户留存与流失分析分析用户在游戏中的留存与流失情况,找出影响用户留存的关键因素,从而优化游戏设计。例如:优化新手引导、提升游戏剧情吸引力等。第三章:游戏世界观与故事设定3.1世界观构建游戏世界观是游戏的基础框架,它为玩家提供了一个独特的虚拟空间,是玩家沉浸于游戏体验的重要基础。以下是构建游戏世界观的几个关键要素:3.1.1背景设定背景设定是游戏世界观的核心,它包括了游戏发生的历史、地理、文化等要素。在构建背景时,需考虑以下问题:游戏所处的时代背景:如古代、现代、未来等。游戏的世界观:如奇幻、科幻、现实等。游戏的地域特点:如东方、西方、异世界等。3.1.2价值观塑造价值观是游戏世界观的精神内核,它体现在游戏中的道德、伦理、信仰等方面。在塑造价值观时,应注意以下几点:确定游戏所倡导的核心价值观:如正义、勇气、团结等。在游戏世界中体现这些价值观:如角色行为、故事情节等。引导玩家在游戏中践行这些价值观。3.1.3规则体系规则体系是游戏世界观的运行机制,它包括了游戏中的法则、制度、技能等。在构建规则体系时,需考虑以下问题:游戏的基本规则:如战斗、探险、成长等。游戏的特殊规则:如技能树、道具系统、任务系统等。规则之间的平衡与制约。3.2故事线设计故事线是游戏世界观的灵魂,它将玩家引导至游戏的核心体验。以下是故事线设计的几个关键要素:3.2.1主线故事主线故事是游戏的核心故事线,它贯穿整个游戏,引导玩家完成主要任务。在设计主线故事时,应注意以下几点:故事情节要紧凑、引人入胜。故事主题与游戏世界观相契合。故事中的角色形象鲜明,有血有肉。3.2.2支线故事支线故事是游戏中的辅助故事线,它丰富了游戏世界观的层次,提高了玩家的游戏体验。在设计支线故事时,应注意以下几点:支线故事要与主线故事相互补充,形成有机整体。支线故事要具有一定的趣味性和挑战性。支线故事中的角色要与主线故事中的角色相互关联。3.2.3故事发展节奏故事发展节奏是游戏故事线的节奏感,它决定了玩家在游戏中的情感体验。在设计故事发展节奏时,应注意以下几点:故事节奏要张弛有度,保持玩家的兴趣。故事高潮要突出,让玩家产生共鸣。故事结局要圆满,给玩家留下深刻印象。3.3角色与场景设定角色与场景是游戏世界观的重要组成部分,它们共同构成了游戏的视觉与情感体验。3.3.1角色设定角色设定包括角色的性格、外貌、背景等,以下是角色设定的几个关键要素:角色性格:确定角色的性格特点,如勇敢、智慧、善良等。角色外貌:设计角色的外观,包括发型、服装、饰品等。角色背景:构建角色的成长背景,如家庭、教育、经历等。3.3.2场景设定场景设定包括游戏中的环境、建筑、道具等,以下是场景设定的几个关键要素:环境氛围:营造独特的环境氛围,如神秘、浪漫、恐怖等。建筑风格:设计具有特色的建筑,体现游戏世界观的地域特点。道具设计:道具要有实际用途,与游戏世界观相契合。第四章:游戏系统设计4.1游戏机制设计游戏机制设计是游戏系统设计的核心部分,其目的在于构建游戏的框架和规则,为玩家提供富有挑战性和趣味性的游戏体验。游戏机制设计应遵循以下原则:(1)简洁性:游戏机制应尽可能简洁明了,易于玩家理解和上手。(2)创新性:在游戏机制中融入新颖的元素,以吸引玩家的注意力。(3)可扩展性:游戏机制应具备一定的可扩展性,为后续版本更新和扩展提供可能。(4)平衡性:游戏机制中的各个元素应保持平衡,避免出现过于强大或弱小的现象。以下是游戏机制设计的几个关键方面:(1)玩家行为:定义玩家在游戏中的基本行为,如移动、攻击、防御等。(2)战斗系统:设计战斗规则、技能释放、属性相克等,构建紧张刺激的战斗体验。(3)资源管理:设定资源的获取、消耗和转化方式,引导玩家合理分配和使用资源。(4)成长系统:设计角色成长、技能升级、装备获取等,让玩家在游戏中不断成长。4.2游戏关卡设计游戏关卡设计是游戏系统设计的重要组成部分,它决定了游戏的进程和玩家的游戏体验。以下是游戏关卡设计的关键要素:(1)关卡目标:明确每个关卡的核心目标,引导玩家完成任务。(2)关卡布局:合理规划地图布局,设置障碍物、敌人、道具等元素,丰富游戏体验。(3)难度曲线:根据玩家的成长速度,合理设置关卡的难度,保持挑战性。(4)故事性:通过关卡设计,展现游戏世界观和故事情节,提升玩家的沉浸感。(5)创意元素:在关卡中加入独特的创意元素,如隐藏任务、特殊道具等,增加游戏趣味性。4.3游戏平衡性设计游戏平衡性设计是游戏系统设计的重要环节,其目的在于保证游戏的公平性和可玩性。以下是游戏平衡性设计的几个方面:(1)属性平衡:调整角色、敌人、道具等元素的属性,使其在游戏中保持相对平衡。(2)技能平衡:设定技能的释放条件、效果和消耗,保证技能之间的平衡。(3)资源平衡:合理分配游戏中的资源,避免资源过于集中或分散。(4)关卡平衡:根据玩家的成长速度,调整关卡的难度,保持挑战性。(5)游戏内交易平衡:设定合理的交易规则,使玩家在游戏内交易过程中保持平衡。(6)游戏外因素平衡:考虑游戏外的因素,如网络延迟、作弊等,对游戏平衡性的影响,并采取相应措施进行干预。第五章:界面与交互设计5.1界面设计原则界面设计是游戏策划与用户体验设计的重要组成部分,以下为界面设计应遵循的原则:(1)简洁性原则:界面设计应简洁明了,避免过度装饰和冗余信息,使玩家能够快速理解游戏内容。(2)一致性原则:界面元素的风格、布局和操作方式应保持一致,以降低玩家的学习成本。(3)可用性原则:界面设计应考虑玩家的使用习惯和操作便捷性,使玩家能够轻松完成游戏任务。(4)反馈性原则:界面设计应提供明确的反馈信息,使玩家能够了解操作结果和游戏状态。(5)美观性原则:界面设计应注重美观,营造舒适的游戏氛围,提高玩家的游戏体验。5.2交互设计方法交互设计是界面设计的关键环节,以下为几种常用的交互设计方法:(1)用户研究:通过用户访谈、问卷调查等方式了解玩家的需求、喜好和操作习惯,为界面设计提供依据。(2)原型设计:利用原型工具设计界面原型,展示游戏的基本功能和操作流程,以便于玩家体验和反馈。(3)交互逻辑设计:根据用户研究和原型设计,构建清晰的交互逻辑,使玩家能够顺畅地完成游戏任务。(4)动效设计:合理运用动效,增强界面的动态感和趣味性,提高玩家的游戏体验。(5)迭代优化:在游戏开发过程中,不断收集玩家反馈,对界面和交互进行优化调整,以实现更好的用户体验。5.3用户体验优化用户体验优化是游戏策划与界面设计的核心目标,以下为几种优化方法:(1)界面布局优化:合理调整界面布局,使关键信息和操作按钮更加醒目,提高玩家操作效率。(2)操作方式优化:简化操作步骤,降低玩家学习成本,使玩家能够轻松上手游戏。(3)视觉元素优化:调整颜色、字体、图标等视觉元素,提高界面的美观性和辨识度。(4)交互反馈优化:增加反馈信息,使玩家能够实时了解游戏状态和操作结果。(5)动效优化:适当运用动效,提升界面动态感和趣味性,增强玩家沉浸感。通过以上优化方法,不断提升游戏界面与交互设计,为玩家带来优质的游戏体验。第六章:游戏美术风格与表现6.1美术风格定位6.1.1美术风格概述在游戏策划与用户体验设计中,美术风格是游戏视觉表现的重要部分,直接影响玩家的第一印象和游戏体验。美术风格的定位需要结合游戏类型、故事背景、目标受众等因素,为游戏营造独特的视觉氛围。6.1.2美术风格分类(1)写实风格:追求真实的场景、角色和道具表现,注重细节描绘,使玩家产生沉浸感。(2)卡通风格:以夸张、幽默的手法表现角色和场景,强调色彩鲜艳、线条流畅。(3)抽象风格:以抽象的图形和色彩表现游戏元素,注重形式美和视觉冲击力。(4)混搭风格:结合多种美术风格,创造出独特的视觉效果。6.1.3美术风格选择原则(1)符合游戏类型:根据游戏类型选择合适的美术风格,如角色扮演游戏适合采用写实或卡通风格。(2)符合故事背景:根据游戏故事背景设定美术风格,使玩家更容易融入游戏世界。(3)考虑目标受众:根据目标受众的审美需求选择美术风格,提高游戏的市场竞争力。6.2视觉元素设计6.2.1视觉元素概述视觉元素是游戏美术风格的重要组成部分,包括角色、场景、道具、界面等。视觉元素设计要求美观、实用,符合游戏的整体风格。6.2.2角色设计(1)角色形象:根据游戏类型和故事背景,设计具有代表性的角色形象。(2)角色比例:合理设定角色比例,使角色在游戏世界中具有协调感。(3)角色表情与动作:设计丰富的角色表情和动作,提高角色的生动性。6.2.3场景设计(1)场景布局:根据游戏故事背景,设计合理的场景布局,使玩家在游戏过程中产生沉浸感。(2)场景细节:注重场景细节描绘,提高场景的层次感和真实感。(3)场景氛围:通过光影、色彩等手段,营造独特的场景氛围。6.2.4道具设计(1)道具造型:根据道具的功能和特点,设计合适的造型。(2)道具色彩:合理搭配道具色彩,使道具在游戏世界中具有协调感。(3)道具质感:通过光影、纹理等手段,表现道具的质感。6.2.5界面设计(1)界面布局:合理布局游戏界面,提高玩家的操作便捷性。(2)界面元素:设计美观、实用的界面元素,提高游戏的整体视觉效果。(3)界面动画:适当运用动画效果,提高界面的动态感和趣味性。6.3动画与特效设计6.3.1动画设计(1)动画流畅性:保证动画过渡自然,避免生硬感。(2)动画细节:注重动画细节表现,提高角色的生动性。(3)动画风格:根据游戏美术风格,设计符合整体风格的动画效果。6.3.2特效设计(1)特效类型:根据游戏需求,设计不同类型的特效,如攻击特效、技能特效等。(2)特效表现:注重特效的视觉冲击力和层次感,提高游戏的视觉表现力。(3)特效风格:与游戏整体美术风格保持一致,形成独特的视觉氛围。第七章:音效与音乐设计7.1音效设计原则7.1.1真实性与沉浸感音效设计应追求真实感,以增强游戏的沉浸感。在音效制作过程中,应充分了解游戏场景、角色和物体的声音特点,使音效与游戏画面和氛围相匹配。7.1.2简洁性与功能性音效设计应简洁明了,避免冗余。音效应具备明确的功能性,如提示玩家操作、反馈游戏状态等。7.1.3统一性与协调性音效设计应保持整体统一,避免音效风格杂乱无章。同时音效应与游戏音乐、画面等其他元素协调搭配,形成和谐的整体效果。7.1.4创新性与独特性音效设计应具有一定的创新性,为游戏增添独特的听觉体验。在音效制作过程中,可以尝试运用新颖的声音素材和创意,使音效更具特色。7.2音乐风格选择7.2.1确定游戏主题音乐风格的选择应与游戏的主题相契合。如冒险游戏可选择激情、奇幻的音乐风格;角色扮演游戏则可以选择古典、民谣等音乐风格。7.2.2考虑游戏类型不同类型的游戏对音乐风格的要求不同。例如,竞技游戏可以选择节奏感强烈的音乐,以激发玩家的竞技情绪;而休闲游戏则可以选择轻松、舒缓的音乐,让玩家在游戏中放松身心。7.2.3分析目标用户音乐风格的选择还需考虑目标用户的喜好。通过对目标用户的需求分析,为游戏定制符合他们口味的音乐风格。7.2.4保持音乐风格的多样性在游戏音乐设计中,可以尝试运用多种音乐风格,以丰富游戏的听觉体验。在不同游戏场景和环节中,灵活运用各种音乐风格,使音乐与游戏内容相互补充。7.3音频资源整合7.3.1音频资源分类将音频资源进行合理分类,如音效、背景音乐、环境音等。这有助于在游戏开发过程中快速查找和使用音频资源。7.3.2音频资源优化对音频资源进行优化,降低文件大小,提高加载速度。同时保证音频资源的音质达到游戏所需的水平。7.3.3音频资源管理建立音频资源管理系统,实现音频资源的统一管理和维护。这有助于避免资源冗余、版本冲突等问题。7.3.4音频资源调试在游戏开发过程中,不断调试音频资源,保证音效和音乐与游戏内容、画面和氛围相匹配。同时对音频资源进行适当调整,以满足不同平台和设备的功能要求。第八章:游戏测试与优化8.1测试方法与流程8.1.1测试方法游戏测试是保证游戏质量的关键环节,以下为常用的游戏测试方法:(1)功能测试:验证游戏内各功能是否符合设计要求,包括关卡、角色、道具、技能等。(2)功能测试:检测游戏在不同硬件设备上的运行状况,包括帧率、加载时间、内存占用等。(3)兼容性测试:检查游戏在不同操作系统、浏览器和设备上的兼容性。(4)安全测试:评估游戏是否存在潜在的安全风险,如数据泄露、非法访问等。(5)稳定性测试:观察游戏在长时间运行下的稳定性,包括服务器稳定性、网络延迟等。(6)用户体验测试:从玩家角度出发,评估游戏的可玩性、操作便捷性、画面效果等。8.1.2测试流程游戏测试流程主要包括以下阶段:(1)测试计划:明确测试目标、范围、方法和时间表,为测试工作提供指导。(2)测试执行:按照测试计划,进行实际测试操作,记录测试结果。(3)问题报告:整理测试过程中发觉的问题,形成详细的报告。(4)问题定位与解决:针对问题报告,定位问题原因,制定解决方案。(5)测试复现:对已解决的问题进行复现,保证问题已被彻底解决。(6)测试总结:对整个测试过程进行总结,为后续优化工作提供依据。8.2功能优化功能优化是提高游戏质量的重要环节,以下为常见的功能优化方法:(1)优化渲染流程:减少渲染次数、合并渲染批次、使用LOD技术等。(2)优化内存管理:合理分配内存、减少内存碎片、避免内存泄漏等。(3)优化网络通信:使用压缩算法、减少数据传输、提高网络传输效率等。(4)优化音频处理:降低音频解码延迟、优化音频缓存策略等。(5)优化物理引擎:简化物理计算、优化碰撞检测算法等。(6)优化脚本执行:优化脚本代码、减少脚本调用次数、使用多线程等。8.3问题定位与解决8.3.1问题定位问题定位是解决游戏问题的第一步,以下为常见的问题定位方法:(1)日志分析:通过日志记录,分析问题发生的时间、地点和原因。(2)堆栈跟踪:通过堆栈跟踪,查看问题发生时的调用链,定位问题源头。(3)数据监控:监控关键数据指标,如CPU占用率、内存占用率、网络延迟等,发觉异常情况。(4)代码审查:对代码进行审查,查找可能导致问题的代码段。8.3.2问题解决针对定位到的问题,以下为常见的解决方法:(1)代码修复:针对代码问题,进行修改和优化。(2)资源优化:针对资源问题,进行压缩、合并等操作。(3)配置调整:针对配置问题,调整相关参数。(4)硬件升级:针对硬件问题,升级相关硬件设备。(5)系统优化:针对系统问题,进行系统优化和调整。第九章:运营与推广策略9.1运营策略制定9.1.1确定运营目标运营策略的制定首先需明确运营目标,包括用户规模、活跃度、留存率、收益等关键指标。针对不同阶段的产品,运营目标应有所调整,以满足产品发展的需求。9.1.2分析用户需求深入了解用户需求,挖掘目标用户的核心诉求,为用户提供有价值的服务。通过数据分析和市场调研,掌握用户行为习惯、兴趣偏好,为运营策略提供依据。9.1.3制定运营计划根据运营目标和用户需求,制定详细的运营计划,包括内容更新、活动策划、用户互动、渠道推广等方面。保证运营计划的实施能够有效提升产品知名度和用户活跃度。9.1.4营销策略结合产品特点和目标市场,制定有针对性的营销策略。包括品牌建设、广告投放、合作推广等手段,以提高产品市场份额和用户黏性。9.2推广渠道选择9.2.1渠道筛选根据产品定位和目标用户,筛选适合的推广渠道。常见的推广渠道包括搜索引擎、社交媒体、自媒体、线下活动等。9.2.2渠道评估对筛选出的渠道进行评估,分析各渠道的覆盖范围、用户活跃度、推广效果等指标,确定优先级和投入比例。9.2.3渠道优化根据渠道评估结果,对推广策略进行调整,优化渠道组合。同时关注渠道动态,

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