• 现行
  • 正在执行有效
  • 2025-04-04 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23090-6:2021/Amd 2:2025 EN Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics - Amendment 2: Additional latencies and_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 23090-6:2021/AMD 2:2025 EN
  • 标准名称:信息技术——沉浸式媒体的编码表示——第6部分:沉浸式媒体度量——第2次修订:附加延迟和其他改进
  • 英文名称:Information technology — Coded representation of immersive media — Part 6: Immersive media metrics — Amendment 2: Additional latencies and other improvements
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2025-04-04

文档简介

ISO/IEC23090-6:2021/Amd2:2025ENInformationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part6:Immersivemediametrics—Amendment2:Additionallatenciesandotherimprovements是一个关于沉浸式媒体编码表示的标准。它主要关注于沉浸式媒体表示的编码,以及如何测量和评估沉浸式媒体的质量。

这个标准主要包含以下内容:

1.**沉浸式媒体表示的编码**:这个标准规定了如何使用代码来表示沉浸式媒体,包括如何选择适当的编码技术,如何处理音频和视频数据,以及如何进行数据压缩等。

2.**沉浸式媒体质量评估**:这个标准也涉及到如何评估沉浸式媒体的质量,包括使用哪些指标,如何测量这些指标,以及如何将这些指标转化为用户可以理解的信息。

在这个修正案中,主要关注了以下两点:

***额外的延迟和其他改进**:这个修正案主要关注了沉浸式媒体中额外的延迟问题,并提出了一些解决方案,例如优化编码算法,减少数据传输的延迟等。此外,修正案还提出了一些其他改进,例如改进了沉浸式媒体的表示方式,使得更易于处理和理解。

这个标准对于理解和处理沉浸式媒体非常重要,它提供了一系列的编码和评估方法,可

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