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文档简介
影视行业数字特效制作技术方案TOC\o"1-2"\h\u19823第一章数字特效制作概述 2188481.1数字特效定义 328211.2数字特效发展历程 352761.2.1起源阶段 3326241.2.2发展阶段 354631.2.3成熟阶段 3186651.3数字特效应用领域 394911.3.1电影制作 3266011.3.2广告制作 396231.3.3游戏制作 430062第二章数字特效制作流程 4227772.1前期筹备 4112842.2实际拍摄 553082.3后期制作 525418第三章视觉特效设计 647993.1视觉特效设计原则 6217463.2视觉特效设计元素 6304223.3视觉特效设计流程 62339第四章三维建模技术 756384.1三维建模概述 7248134.2三维建模软件介绍 7134944.3三维建模技术要点 816463第五章材质与纹理制作 8233835.1材质与纹理概述 863315.2材质与纹理制作方法 874975.2.1材质制作 9247985.2.2纹理制作 9194765.3材质与纹理应用技巧 9111415.3.1材质与纹理的匹配 984855.3.2光照与渲染 9242825.3.3层次感与细节表现 9314065.3.4优化与调整 922089第六章动画与仿真技术 9277466.1动画技术概述 9196616.1.1关键帧动画 10110336.1.2路径动画 1067816.1.3动力学动画 10211636.2仿真技术概述 10265006.2.1粒子仿真 10162536.2.2流体仿真 10184216.2.3布料仿真 10167886.3动画与仿真技术应用 1038596.3.1角色动画 10238556.3.2场景特效 11240706.3.3动植物动画 11115666.3.4虚拟现实与增强现实 1120761第七章光照与渲染技术 11240317.1光照与渲染概述 1120287.2光照与渲染技术方法 11109707.2.1光照技术 11266937.2.2渲染技术 11248517.3光照与渲染优化策略 12144417.3.1光照优化策略 12118667.3.2渲染优化策略 1221785第八章特效合成技术 1245648.1特效合成概述 12104158.2特效合成软件介绍 1274708.2.1AdobeAfterEffects 12296788.2.2Nuke 13298628.2.3Fusion 13160008.2.4HitFilm 13112938.3特效合成技巧与应用 13133698.3.1素材拍摄技巧 13209268.3.2特效元素制作 1375728.3.3颜色校正与画面融合 14151228.3.4跟踪匹配技术 1421772第九章数字特效项目管理 1439529.1项目管理概述 14266839.2项目管理流程 1490019.2.1项目立项 14191689.2.2项目规划 1443279.2.3项目执行 14295079.2.4项目监控 15110189.2.5项目收尾 15129459.3项目管理工具与方法 15279289.3.1项目管理工具 15289569.3.2项目管理方法 165494第十章行业发展趋势与挑战 163012210.1行业发展趋势 16460010.2行业挑战 162258610.3行业发展策略 17第一章数字特效制作概述1.1数字特效定义数字特效,简称“特效”,是指利用计算机技术对影片中的画面、声音、动画等元素进行虚拟、模拟、合成和修饰,以达到增强影片视觉效果、提升艺术表现力的一种技术手段。数字特效涉及计算机图形学、视觉效果、影视制作等多个领域,是现代电影产业不可或缺的一部分。1.2数字特效发展历程1.2.1起源阶段数字特效技术的起源可以追溯到20世纪50年代,当时计算机技术刚刚起步,主要用于军事和科学研究。直到20世纪70年代,计算机技术的不断发展,数字特效技术开始应用于电影制作。1.2.2发展阶段20世纪80年代,数字特效技术逐渐成熟,开始应用于商业电影制作。1982年,《星球大战》系列电影的推出,标志着数字特效技术进入了一个新的阶段。随后,《侏罗纪公园》、《泰坦尼克号》等电影的成功,使数字特效技术得到了广泛关注。1.2.3成熟阶段21世纪初,数字特效技术进入成熟阶段,广泛应用于各类电影制作。2010年以后,数字特效技术在我国电影市场得到了快速发展,逐渐成为电影产业的重要组成部分。1.3数字特效应用领域1.3.1电影制作数字特效技术在电影制作中的应用广泛,包括以下几个方面:(1)视觉效果:通过数字特效技术,可以创造出奇幻的视觉效果,如魔法、怪兽、未来世界等。(2)场景重建:利用数字特效技术,可以还原历史场景、重建现实场景,提高影片的真实感。(3)特效合成:将实际拍摄的画面与计算机的画面相结合,实现丰富的视觉效果。1.3.2广告制作数字特效技术在广告制作中同样具有重要应用,如:(1)产品展示:通过数字特效技术,可以展示产品的细节、功能,提高广告的吸引力。(2)创意表现:运用数字特效,可以创造出独特的视觉效果,提升广告的艺术价值。1.3.3游戏制作数字特效技术在游戏制作中也有广泛应用,如:(1)场景渲染:利用数字特效技术,可以创建出逼真的游戏场景。(2)角色建模:通过数字特效技术,可以打造出立体、生动的游戏角色。(3)特效表现:运用数字特效,可以实现游戏中的魔法、技能等特效表现。第二章数字特效制作流程2.1前期筹备数字特效制作的前期筹备阶段是保证整个项目顺利进行的关键环节,其主要工作内容包括以下几个方面:(1)项目策划与剧本分析在前期筹备阶段,首先需要对项目进行整体策划,明确项目定位、风格、预算等要素。同时对剧本进行深入分析,梳理出需要制作数字特效的场景、镜头和特效类型。(2)团队组建与分工组建一支专业的数字特效制作团队,包括导演、特效导演、特效师、动画师、合成师等。根据团队成员的专业技能和项目需求,进行明确分工,保证各项工作有序进行。(3)技术选型与设备采购根据项目需求,选择适合的数字特效制作软件和硬件设备。如:三维建模软件、动画软件、合成软件、渲染器等。同时采购相关设备,如高功能计算机、专业显示器、绘图板等。(4)素材收集与整理收集与项目相关的素材,如背景图、贴图、模型、音频等。对素材进行分类整理,便于在实际拍摄和后期制作过程中快速查找和使用。2.2实际拍摄实际拍摄阶段是数字特效制作的基础,拍摄过程中需注意以下几点:(1)拍摄方案制定根据剧本和前期筹备的结果,制定详细的拍摄方案,包括拍摄地点、时间、场景、镜头等。保证拍摄过程符合数字特效制作的需求。(2)拍摄设备与技术要求选用合适的拍摄设备,如高清摄像机、稳定器、滑轨等。同时注意拍摄过程中的技术要求,如曝光、对焦、色彩还原等,保证拍摄画面质量。(3)特效元素拍摄针对需要制作数字特效的镜头,进行特效元素的拍摄。如:绿幕背景、特效道具、特效服装等。特效元素拍摄要求画面清晰、色彩准确,以便在后期制作中与实际拍摄画面融合。(4)现场管理与沟通在实际拍摄过程中,特效团队需与导演、摄影师等现场人员保持密切沟通,保证拍摄画面符合数字特效制作要求。2.3后期制作后期制作阶段是数字特效制作的最终实现环节,主要包括以下几个方面:(1)素材整理与剪辑将拍摄完成的素材进行整理、剪辑,形成初步的剪辑版本。在此过程中,特效团队需与导演、剪辑师等保持沟通,保证剪辑版本符合数字特效制作需求。(2)特效制作根据剪辑版本,特效团队开始进行特效制作。包括三维建模、动画、合成等环节。特效制作要求画面质量高、特效效果真实,同时注意与实际拍摄画面的融合。(3)音频处理与音效制作音频处理包括对拍摄过程中的现场音频进行剪辑、降噪等处理。音效制作则根据项目需求,为画面添加合适的音效,提升整体视听效果。(4)色彩校正与画面调色对拍摄画面进行色彩校正,调整画面色调、饱和度、亮度等参数,使画面更加美观。同时对画面进行调色,使整体画面风格统一。(5)最终合成与输出将完成特效制作的画面、音频、音效等进行最终合成,输出符合项目要求的成片。在此过程中,特效团队需与导演、剪辑师等密切沟通,保证成片质量。第三章视觉特效设计3.1视觉特效设计原则视觉特效设计在影视行业中的应用日益广泛,为保证设计质量与效果,以下原则应予以遵循:(1)故事性原则:视觉特效设计应紧密结合剧情,为影片讲述故事服务。特效应与角色、情节、场景等元素相协调,提升观众的沉浸感。(2)真实性原则:视觉特效设计应追求真实感,使观众相信所看到的一切。这要求特效师对现实世界有深刻的了解,并在设计过程中注重细节处理。(3)创意性原则:视觉特效设计应注重创新,为影片带来独特的视觉效果。创意性原则要求特效师在技术手段与视觉效果上不断摸索与突破。(4)协调性原则:视觉特效设计应与影片的整体风格协调一致。特效师需考虑色彩、光影、质感等因素,使特效与影片的其他部分融为一体。3.2视觉特效设计元素视觉特效设计主要包括以下元素:(1)光影效果:通过调整光线强度、方向、颜色等因素,营造不同的氛围与场景。(2)质感表现:通过对物体表面质感进行处理,使观众能够感受到物体的真实质感。(3)色彩搭配:合理运用色彩,为影片增加层次感、立体感,强化视觉冲击力。(4)动态效果:利用动画、粒子系统等技术,使场景中的物体产生运动与变化。(5)特效合成:将多种特效元素融合在一起,形成一个完整的视觉特效画面。3.3视觉特效设计流程视觉特效设计流程主要包括以下几个环节:(1)前期沟通:与导演、编剧、美术指导等团队成员进行沟通,了解影片的故事背景、角色特点、场景需求等,明确视觉特效设计的方向。(2)概念设计:根据前期沟通的结果,绘制视觉特效的概念图,包括场景、角色、道具等元素的设计。(3)技术预研:针对概念设计中的特效元素,进行技术预研,确定实现效果的技术手段。(4)特效制作:根据技术预研的结果,进行特效制作,包括建模、动画、渲染等环节。(5)特效合成:将制作完成的特效元素与实拍画面进行合成,形成完整的视觉特效画面。(6)后期调整:根据导演、美术指导等团队成员的意见,对视觉特效进行后期调整,以达到最佳的视觉效果。(7)成果交付:将完成的视觉特效画面交付给导演、美术指导等团队成员,保证影片的整体效果。第四章三维建模技术4.1三维建模概述三维建模是影视行业数字特效制作的核心技术之一,其通过模拟现实世界中的三维物体,为观众带来更为真实、震撼的视觉体验。三维建模技术涉及到计算机图形学、数学、艺术等多个领域,通过对物体表面的点、线、面进行建模,从而构建出具有立体感的虚拟物体。在影视制作过程中,三维建模技术为场景构建、角色塑造、特效制作等方面提供了强大的支持。4.2三维建模软件介绍目前市场上主流的三维建模软件有如下几款:(1)AutodeskMaya:Maya是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于影视、游戏、设计等行业。其建模功能包括多边形建模、NURBS建模、曲面建模等,具备丰富的工具和插件资源。(2)Autodesk3dsMax:3dsMax是另一款广泛使用的三维建模软件,与Maya类似,具有强大的建模、动画和渲染功能。其建模工具包括多边形建模、曲面建模、粒子系统等,适用于各类影视项目。(3)Blender:Blender是一款开源的三维建模软件,具备建模、动画、渲染、合成等功能。其建模工具丰富,支持多种建模方法,如多边形建模、NURBS建模、曲面建模等。(4)ZBrush:ZBrush是一款专注于高精度建模的软件,适用于雕刻复杂的角色和场景。其建模工具独特,能够实现高精度的细节表现,为影视特效制作提供重要支持。4.3三维建模技术要点(1)建模方法选择:根据项目需求,选择合适的建模方法,如多边形建模、NURBS建模、曲面建模等。多边形建模适用于大部分场景和角色,NURBS建模和曲面建模则更适合表现光滑、流畅的曲面。(2)拓扑结构优化:在建模过程中,合理优化拓扑结构,提高模型的可编辑性和适应性。拓扑结构优化的关键在于保持模型的几何特征,同时减少不必要的顶点、边和面。(3)细节表现:通过雕刻、贴图等手段,对模型进行细节表现,提高真实感。细节表现包括凹凸纹理、质感、颜色等方面的处理。(4)模型优化:在保证视觉效果的前提下,对模型进行优化,降低渲染时间和资源消耗。优化方法包括简化模型、合并相同材质的物体、使用代理物体等。(5)灯光和渲染:合理设置灯光,营造氛围,提高场景的真实感。同时选择合适的渲染器,提高渲染效果和效率。(6)动画制作:结合动画技术,为模型赋予生命力。动画制作包括关键帧动画、动力学模拟、粒子系统等。第五章材质与纹理制作5.1材质与纹理概述在影视行业数字特效制作中,材质与纹理是表现物体表面细节和质感的重要手段。材质定义了物体的基本属性,如颜色、光泽度、透明度等;而纹理则用于表现物体表面的细节,如纹理、凹凸等。材质与纹理的结合使得数字特效中的物体更加真实、生动。5.2材质与纹理制作方法5.2.1材质制作(1)基于现实世界的材质制作:通过对现实世界中的物体进行采样和分析,获取其材质属性,然后在三维软件中创建相应的材质。(2)程序化材质制作:利用数学函数和算法,在三维软件中自动材质。这种方法可以创建出复杂且独特的材质效果。(3)混合材质制作:将多种材质进行混合,以产生新的材质效果。5.2.2纹理制作(1)二维纹理:利用图像处理软件制作二维纹理,如贴图、遮罩等。(2)三维纹理:在三维软件中创建三维纹理,如凹凸、位移等。(3)动态纹理:利用动画软件或插件制作动态纹理,如水波、火焰等。5.3材质与纹理应用技巧5.3.1材质与纹理的匹配在制作材质与纹理时,应注意匹配物体表面的细节和质感。例如,金属材质应具有高光泽度、高反光等特点;而木纹材质则应具有凹凸感、质感粗糙等特点。5.3.2光照与渲染在渲染过程中,光照对材质与纹理的表现。应根据场景的光照条件调整材质的参数,以实现更真实的效果。5.3.3层次感与细节表现在制作材质与纹理时,应注重层次感与细节表现。通过合理的布局和过渡,使物体表面更加丰富、立体。5.3.4优化与调整在制作过程中,应不断优化材质与纹理,以减少渲染时间和提高画面质量。根据实际需求调整材质参数,以实现预期的效果。第六章动画与仿真技术6.1动画技术概述动画技术作为影视行业的重要组成部分,是通过连续播放静态图像以产生视觉上的动态效果。在数字特效制作中,动画技术主要涉及关键帧动画、路径动画、动力学动画等。动画技术能够实现物体的运动、形变、材质变化等效果,为影片带来丰富的视觉效果。6.1.1关键帧动画关键帧动画是通过设定关键帧,自动中间帧,使物体在关键帧之间产生平滑过渡的一种动画方式。关键帧动画可以精确控制物体的运动轨迹和速度,适用于制作复杂的运动效果。6.1.2路径动画路径动画是指物体沿着预设的路径进行运动的一种动画方式。路径可以是直线、曲线或自定义形状,通过调整路径参数,可以实现对物体运动的精确控制。6.1.3动力学动画动力学动画是基于物理规律的动画制作技术,包括重力、碰撞、弹性等物理现象。动力学动画能够模拟真实世界中的物体运动,提高动画的真实感。6.2仿真技术概述仿真技术是指通过计算机模拟真实世界中的物理现象、生物行为等,为影视作品提供高度逼真的视觉效果。仿真技术在影视行业中的应用主要包括粒子仿真、流体仿真、布料仿真等。6.2.1粒子仿真粒子仿真技术是通过模拟大量粒子的运动轨迹,实现烟雾、火焰、爆炸等特效的动画制作。粒子仿真可以精确控制粒子的形状、大小、颜色等属性,丰富多样的视觉效果。6.2.2流体仿真流体仿真技术是通过模拟流体运动规律,实现水、雨、雪等自然现象的动画制作。流体仿真可以模拟流体的流动、湍流、冲击等效果,为影片带来真实的水面、雨滴等场景。6.2.3布料仿真布料仿真技术是通过模拟布料的物理特性,实现布料在风力、重力等作用下的运动效果。布料仿真可以应用于衣物、旗帜、窗帘等场景,提高影片的真实感。6.3动画与仿真技术应用在影视行业数字特效制作中,动画与仿真技术的应用十分广泛,以下列举几个典型应用场景:6.3.1角色动画角色动画是影视作品中重要的组成部分,通过动画技术可以实现角色的运动、表情、动作等效果。结合仿真技术,可以模拟角色的肌肉、骨骼、皮肤等生理现象,提高角色的真实感。6.3.2场景特效场景特效是指通过动画与仿真技术为影片中的场景增加特殊效果,如爆炸、火灾、洪水等。这些特效能够增强场景的氛围,提高影片的视觉冲击力。6.3.3动植物动画动植物动画是影视作品中常见的元素,通过动画与仿真技术可以模拟动植物的生长、运动、行为等。例如,制作一部关于恐龙的电影,可以通过动画与仿真技术实现恐龙的复活,为观众带来震撼的视觉效果。6.3.4虚拟现实与增强现实虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术是近年来兴起的影视制作手段,通过动画与仿真技术,可以为用户带来沉浸式的观影体验。在VR与AR作品中,动画与仿真技术可以模拟真实世界的物理现象,提高用户的代入感。第七章光照与渲染技术7.1光照与渲染概述光照与渲染是影视行业数字特效制作中的环节。光照是指模拟现实世界中的光源,为场景中的物体提供明暗、色彩和质感等方面的表现。渲染则是对场景中的物体进行图像,将三维模型转换为二维图像,呈现给观众。光照与渲染技术的应用,直接影响到影片的视觉效果和艺术表现力。7.2光照与渲染技术方法7.2.1光照技术(1)自然光照:自然光照主要包括太阳光、天空光和地面反射光。在模拟自然光照时,需要考虑光源的强度、方向、颜色以及大气对光照的影响。(2)人工光照:人工光照是指人为设置的光源,如灯光、火光等。人工光照可以精确控制光照效果,增强场景的氛围感和立体感。(3)混合光照:混合光照是将自然光照和人工光照相结合,以实现更加真实和丰富的光照效果。7.2.2渲染技术(1)实时渲染:实时渲染主要用于游戏和虚拟现实等领域,要求在短时间内高质量的图像。实时渲染技术包括光照模型、阴影、后处理等。(2)离线渲染:离线渲染主要用于影视特效制作,可以在较长的时间内高质量的图像。离线渲染技术包括全局光照、光线追踪、蒙特卡洛方法等。7.3光照与渲染优化策略7.3.1光照优化策略(1)光源优化:合理设置光源参数,减少光源数量,降低光照计算复杂度。(2)光照空间划分:将场景划分为多个光照空间,分别进行光照计算,提高渲染效率。(3)光照缓存:利用光照缓存技术,避免重复的光照计算,提高渲染速度。7.3.2渲染优化策略(1)渲染参数优化:合理设置渲染参数,如分辨率、采样率、反射模糊度等,以提高渲染质量和速度。(2)渲染引擎优化:针对不同场景特点,选择合适的渲染引擎,提高渲染效率。(3)并行计算:利用多线程、分布式计算等技术,提高渲染速度。(4)资源管理:优化资源管理,减少资源加载和卸载的时间,降低渲染过程中的开销。通过以上优化策略,可以在保证光照与渲染效果的同时提高渲染效率,满足影视行业数字特效制作的需求。第八章特效合成技术8.1特效合成概述特效合成是影视制作中的一项关键环节,它将前期拍摄的画面与后期制作的特效元素有机地结合在一起,以实现影片中所需的视觉效果。特效合成技术涉及多个环节,包括素材拍摄、特效元素制作、颜色校正、跟踪匹配、画面融合等。通过特效合成,可以创造出真实、震撼的视觉效果,提升影片的艺术表现力。8.2特效合成软件介绍目前市面上有多种特效合成软件,以下为几款常用的软件:8.2.1AdobeAfterEffectsAdobeAfterEffects是一款广泛应用于影视行业的特效合成软件,具有强大的特效制作和图像处理功能。它支持多种视频格式,与Adobe系列软件如Photoshop、Premiere等具有良好的兼容性。8.2.2NukeNuke是一款高端特效合成软件,由TheFoundry公司开发。它具有强大的节点式操作流程,适用于大规模的影视特效制作。Nuke在影视行业有着广泛的应用,尤其是在好莱坞电影中。8.2.3FusionFusion是一款由BlackmagicDesign公司开发的特效合成软件,具有实时预览、节点式操作等特点。它适用于中小型影视制作公司,能满足大部分特效合成的需求。8.2.4HitFilmHitFilm是一款免费的特效合成软件,具有丰富的特效资源和插件。它适用于初学者和业余爱好者,操作简单,但功能相对有限。8.3特效合成技巧与应用8.3.1素材拍摄技巧素材拍摄是特效合成的基础,以下为几个拍摄技巧:(1)保证画面质量:使用高分辨率、高帧率的摄像机拍摄素材,以保证特效合成的质量。(2)场景匹配:拍摄素材时,要保证场景的光线、色彩、比例等与实际拍摄场景相匹配。(3)预留空间:在拍摄素材时,预留一定的空间,方便后期进行特效合成。8.3.2特效元素制作特效元素是特效合成的关键,以下为几个制作技巧:(1)素材处理:对素材进行颜色校正、剪辑等处理,使其符合影片的整体风格。(2)特效插件:使用特效插件,如粒子、光效、动画等,丰富画面效果。(3)动态追踪:通过动态追踪技术,将特效元素与画面中的物体进行匹配,实现自然融合。8.3.3颜色校正与画面融合颜色校正与画面融合是特效合成的核心环节,以下为几个应用技巧:(1)色彩匹配:对素材进行色彩匹配,使画面中的颜色保持一致。(2)光线调整:调整画面中的光线,使其符合实际场景的光线效果。(3)画面融合:通过遮罩、调整图层透明度等方法,将特效元素与画面自然融合。8.3.4跟踪匹配技术跟踪匹配技术是特效合成的重要手段,以下为几个应用技巧:(1)点跟踪:通过跟踪画面中的关键点,实现特效元素与物体的动态匹配。(2)边缘跟踪:对画面中的物体边缘进行跟踪,实现特效元素与物体的精确匹配。(3)平面跟踪:对画面中的平面进行跟踪,实现特效元素与场景的融合。第九章数字特效项目管理9.1项目管理概述数字特效项目作为影视制作的重要组成部分,项目管理在其中扮演着举足轻重的角色。项目管理是指在项目实施过程中,通过对项目资源、时间、成本、质量、风险等方面进行有效管理,保证项目按时、按质、按量完成。数字特效项目管理旨在提高项目执行效率,降低项目风险,实现项目价值最大化。9.2项目管理流程数字特效项目管理流程主要包括以下几个阶段:9.2.1项目立项项目立项是项目管理的起点。在此阶段,项目团队需要对项目的可行性、市场需求、技术难度等进行充分调研,保证项目的合理性。立项阶段主要包括项目提议、项目评估、项目立项等环节。9.2.2项目规划项目规划是对项目实施过程中的各项任务、资源、时间等进行系统安排。在此阶段,项目团队需要制定项目计划,明确项目目标、范围、进度、成本、质量等要求,为项目实施提供指导。9.2.3项目执行项目执行是项目管理的核心阶段。在此阶段,项目团队按照项目计划,开展项目实施工作。主要包括以下环节:(1)资源分配:根据项目任务,合理分配人力、物力、财力等资源。(2)进度控制:对项目进度进行实时监控,保证项目按计划推进。(3)质量控制:对项目成果进行质量检查,保证项目质量满足要求。(4)风险管理:识别项目风险,制定风险应对策略,降低项目风险。9.2.4项目监控项目监控是对项目执行过程中的各项指标进行实时监控,以保证项目按照计划顺利进行。主要包括以下环节:(1)项目进度监控:对项目进度进行实时跟踪,保证项目按计划推进。(2)项目成本监控:对项目成本进行实时监控,保证项目成本控制在预算范围内。(3)项目质量监控:对项目成果进行质量检查,保证项目质量满足要求。(4)项目风险监控:对项目风险进行实时监控,保证项目风险得到有效控制。9.2.5项目收尾项目收尾是对项目实施过程中的成果进行总结和验收。主要包括以下环节:(1)项目成果验收:对项目成果进行验收,保证项目达到预期目标。(2)项目总结:对项目实施过程中的经验教训进行总结,为今后类似项目提供借鉴。9.3项目管理工具与方法9.3.1项目管理工具项目管理工具主要包括以下几种:(1)项目管理软件:如MicrosoftProject、Primavera等,用于项目规划、进度监控、资源管理等功能。(2)协作工具:如Tre
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