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文档简介

计算机科学技术:计算机图形学题库三

1、名词解释扫描转换

答案:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器

或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转

换称为扫描转换。

2、单选下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是()

A.荧光粉涂层均匀离散分布;

B.是一一种点画设备;

C.电子束从顶到底扫描;

D.通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱;

答案:A

3、金空题计算机图形系统由()系统和软件系统组成。

答案:硬件

4、填空题在处理图形时常常涉及的坐标系有模型坐标系(),世界

坐标系,观察坐标系,设备坐标系。

答案:局部坐标系

5、单选计算机图形学与计算机图象学的关系是()o

A.计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展

B.不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转

换部分

C.同一学科在不同场合的不同称呼而已

D.完全不同的学科,两者毫不相干

答案:B

6、问答题简述中点分割法进行裁剪的过程?

答案:中点分割剪取法,主要是对线段不断地进行对分,并排除在区

域外的部分,找出线段落在窗口内的部分。其方法主要是通过求出

离线段的一个端点最近并且在区域内的点的方法,来确定线段落在

窗口内的端点。

7、问答题局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?

答案:局部光照模型主要是考虑光源发出的光对物体的直接影响。另

外,全局光照模型除了处埋光源发出的光之外,还考虑其他辅助光

的影响,如光线穿过透明或半透明物体,以及光线从一个物体表面

反射到另一个表面等。

8、判断题彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度

不同,进而组合形成各种色彩的。

答案:错

9、1可答题什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那

些?

答案:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。

为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或

闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。

其方法是①前滤波,以较高的分辨率显示对象;②后滤波,即加权

区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,

然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。

10、判断题矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。

答案:对

11、问答题简述三种交互任务?

答案:1)定位:用来给应用程序指定位置坐标,定位任务通常要受

到维数、屏幕分辨率、开环或闭环反馈的影响。

2)选择任务:选择任务是要从一个选择集中挑选一个元素,常用的

足命令选择、操作数选择、同性选择和对象选择等。

3)文本:文本任务即输入一个字符串,字符串不应具有任何意义、

这里输入一个命令(字串)不是一个文本任务,而输一个字符串到处

理器个就是一个文本任务。

4)定向。

5)定路径。

6)定量。

12、判断题用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时:当被

裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思

想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点

沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列口

答案:错

13、判断题透视投影变换后,图形中的不平行于观察平面的各组平

行线的延长线,能够汇聚成最多3个灭点,

答案:错

14、问答题什么是拾取图形?

答案:拾取图形是从屏幕上拾取一个图形,其直观现象是该图形变颜

色、或闪烁、或增亮。其实际意义是要在存储用户图形的数据结构

中找到存放该图形的几何参数及其属性的地址。以便对该图形作进

一步的操作,如修改共几何参数、连接关系或某些属性。

15、填空题图形用户界面的基本元素有()、图标、菜单、指点装

置。

答案:窗口

16、判断题直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想

直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。

答案:错

17、单选平流层飞行,按照飞行高度区分为()o

A.12000米(不含)以上

B.9000米(含)以上

C.12000米(含)以上

答案:A

18、问答题常见的交互技术有哪几种?你认为哪一种交互技术最容

易使用?

答案:交互技术指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人

与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大

量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及

提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。

人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知

学、人机工程学、心理学等学科领域有密叨的联系。

常见的交互技术有:选择技术、定位技术、定向技术、定路径技术、

定量技术、文本技术、橡皮筋技术、徒手画技术、拖动技术;其中

定量技术最容易使用。

19、填空题平面几何投影可分为两大类,分别是(),()o

答案:透视投影;平行投影

20、填空题计通机图形的生成过程一般可分为图形的表示、表示图

形的数据准备、图形的()o

答案:显示

21、判断题平面几何投影分为两大类:透视投影和平行投影。

答案:对

22、多选对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()

A.面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外

环和若干个内环界定其范围。

B.一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环。

C.环是有有序的有向边(直线段或曲线段)组成的面的封闭边界,环

中的边可以相交。

D.体素是可以用有限个尺寸参数定形和定位的立体。

答案:A,B,D

23、、判而血使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而

无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的颜色编

码。

答案:错

24、单选计算机显示设备一般使用的颜色模型是()

A.RGB

B.HSV

C.CMY

D.上述都不是

答案:A

25、单选点阵字符的存储是()o

A.笔画的端点坐标

B.ASCII码

C.字符点阵的行或列编码

D.区位码答案:C

26、填空题颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具

有彩色功能的()系统,颜色显示为灰度级(或亮度级)。

答案:显示

27、填空题物理交互设备包括输入板,光笔,游戏杆,(),控制

旋钮,功能开关和按钮,数据手套,触摸屏以及最常用的字母数字

键盘等等

答案:鼠标

28、名词解释参数向量方程

答案:参数向量方程是包含参数和向量的方程。

29、判断题LCD表示发光二极管显示器。

答案:错

30、填空题在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、()和

字符。

答案:多边形

31、判断题透视投影按主灭点个数分为一点透视、一点透视和三点

透视。

答案:对

32、名词解释参数图

答案:参数法描您图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形

称为参数图。

33、填空题区域的表示有()和边界表示两种形式。

答案:内点表示

34、判断题构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、

体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何

要素。

答案:错

35、单选分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧

缓存的字节数应为()

A.3MB;

B.2MB;

C.1MB;

D.512KB;

答案:A

36、、问答题什么是图形扫描转换?

答案:确定最佳逼近图形的象素集合,并用指定的颜色和灰度设置象

素的过程称为图形的扫描转换或光栅化。对于一维图形,在不考虑

线宽时,用一个象素宽的直线或曲线来显示图形。二维图形的光栅

化必须确定区域对应的象素集,将各个象素设置成指定的颜色和灰

度,也称之为区域填充。

37^判断题SutheHancbHodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所

有窗口边界的全部裁剪。

答案:错

38、填空题标量:一个标量表示一个()o

答案:数值

39、多选采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()

A.既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。

B.所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。

C.可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。

D.可使非线性变换乜能采用线性变换来实现。

E.可方便地实现任意的图形变换组合。

F.所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。

答案:B,C,E

40、多选阴极射线管的电子束偏转方法主要有()

A.光偏转;

B.磁偏转;

C.电偏转;

D.射线偏转;

答案:B,C

41、单选Ray-tracing方法中所考虑的光线包括()

A.漫射,反射,不包括透视

B.透射,反射,不包括漫射

C.漫射,透射,不包括反射

D.反射,漫射,透射

答案:D

42、名词解释图形

答案:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直

线、圆、矩形、曲线、图表等。

43、单选在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()

A.Z-Buffer

B,扫描线

C.画家算法

D.不确定

答案:B

44、单选等离子显示器属于()

A.随机显示器;

B.光栅扫描显示器;

C.平板显示器;

D.液晶显示器;

答案:C

45、、填空题生成直线的四点要求是:生成的直线要直,直线的终止

点要准,直线的粗细(),速度要快。

答案:要均匀

46、判断题存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,

所存储的信息被称为位图。

答案:对

47、填空题平面图形在内存中有两种表示方法,即()表示法和矢

量表示法。

答案:栅格

48、多选通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确

的是()

A.区域编码法适合于大多数线段与窗口相交的情况。

B.区域编码法的目的是为了让计算机能快速地判断一条线段与窗口

的关系。

C.区域编码法通过讨论线段两端点的编码的逻辑与的结果和该线段

的可见性关系。

D.舍弃窗口外的字线段,只要用交点的坐标值代替被舍弃端点的坐

标即可实现。

答案:BCD

49、判断题齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表

示无穷远的点。

答案:错

50、名词解释自由曲线

答案:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,

通常以三次参数方程来表示。

51、单选以下关于图形变换的论述不正确的是()

A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;

B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;

C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直

线的长度不变;

D.复合变换可以使月一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变

换矩阵的连乘;

答案:D

52、填空题裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在()

之内。

答案:窗口区域

53、单选物体空间消隐算法以()为处理单元。

A.像素

B.线段

C多边形

D.物体

答案:A

54.填空题图形变换是指将图形的几何信息经过()后产生新的图

形。

答案:儿何变换

55、单选透视投影中的一点透视、两点透视和三点透视的划分是根

据()

A.与投影平面相交的坐标轴的个数;

B.与坐标轴平行的图形线段的缩小比例;

C.投影射线与平面形成的角度;

D.投影中心与投影三面的距离;

答案:A

56、判断题计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。

答案:错

57、多选以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()

A.圆弧的DDA算法可能导致所产生的圆是不封闭的,且半径有不断

减小的趋势。

B.通过正负法生成圆弧时,对平面上一点P(x,V),当F(x,y)>0

时,表示此点在圆外。

C.圆弧的Bredsenham算法起点和终点不一定都是准确的,但至少有

一个是准确的。

D.圆弧的Bredsenham算法,分布均匀,计算简单

答案:B,D

58、、判而题如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平

面几何投影。

答案:对

59、多选下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的

是()

A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反

射作用

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体

表面对光的镜面反射作用

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光

变量做近似处理

答案:B,D

60、单选在包围盒检验中,包围盒的概念就是建立对象在画面坐标

系中投影的()o

A.最大矩形盒

B.最小矩形盒

C.正方形区域

D.椭圆区域

答案:B

61、单选下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。

A、局部性

B、几何不变性

C、变差缩减性

D、凸包性

答案:A

62、单选在下列有关B样条曲线的叙述语句中,错误的叙述为()

A.B样条曲线的形状和位置与坐标系的选择无关。

B.B样条曲线的凸包区域比同一组控制顶点定义的Bezier曲线的凸包

要小。

C.由平面内n+1个控制点构成的B样条曲线p(t)的特征多边形,

在该平面内的任意一条直线与p(t)的交点个数不多于该直线和特征

多边形的交点个数。

D.若一节点向量中的各节点均不相同,则k次B样条曲线在节点处为

k次连续。

答案:D

63、单选在透视投影中,主灭点的最多个数是()

A.1

B.2

C.3

D.4答案:C

64、填3题计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显

示图形的一门学科。

答案:处理

65、填空题用一组型值点来指定曲线曲面的形状时、形状完全通过

给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而

用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过

控制点列,该方法称为曲线仙面的()o

答案:拟和;逼近

66、单选灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至

少需要的帧缓存容量为()bito

A、7M

B、8M

C、10M

D、16M答案:B

67、问答题比较Bezier曲线,B样条曲线的主要几何特性,并比较

其优劣性。

答案:Beziei"曲线是由一组折线集,也就是特征多边形来定义,它的

起点和终点与该多边形的起点和终点重合,且多边形的第一条边和

最后一条边表示曲线的起点和终点处的切矢方向。

它的不足在于:

(1)曲线离特征多边形较远,逼近效果不好;

(2)Bezier曲线改变某一个控制点的位置对整条曲线都有影响,不

能做局部修改,不易控制形状;

(3)特征多边形的顶点个数决定了Bezier曲线的阶次,并且当n较

大时,次数增大,计算不便。特征多边形时曲线的控制将会减弱。

B样条曲线改进了Bezier曲线,由空间n+1个控制点生成的K阶B

样条曲线是由L+l(L=n-k+l)段B样条曲线逼近而成,每个曲线段

的形状仅由点列中的K+1个顺序排列的点所控制。

故B样条曲线具有如下性质:

(1)凸包性;(2)几何不变性;(3)变差缩减性;(4)连续性;

(5)局部性;(6)造型的灵活性。

68、多选在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()

A.画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各

个面按其到视点距离远近排序;

B.Z缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓

冲区存放每个像素的深度值;

C.扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线

所决定的扫描平面上解决消隐问题;

D.区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见

面及其颜色和亮度;

答案:A,B,C,D

69、名词解释GKS

答案:图形核心系统

70、填空题把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()o

答案:投影变换

71、、问答题什么是图像的分辨率?

答案:在水平和垂直方向上每单位长度(如英寸)所包含的像素点的

数目。

72、判断题经过消隐得到的图形称为消隐图。

答案:对

73、单选在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()

A.任意的

B.固定的

C.机械的

D.跳跃的

答案:A

74、问答题计算机图形学的应用领域有哪些,举例说明?

答案:(1)用户接口。

(2)计算机辅助设计与制造。

(3)科学、技术及事务管理中的交互绘图。

(4)绘制勘探、测量图形。

(5)过程控制及系统环境模拟。

(6)电子印刷及办公室自动化。

(7)艺术模拟。

(8)科学计算的可视化。

75、问答题常见的交互任务有哪几种?你认为哪一种交互任务最难

完成?

答案:常见的交互任务有8种:

定位、选择、文本、定向、定路径、定量、三维交互任务、组合交

互任务。

其中三维交互任务和组合交互任务最难完成,因为三维交互任务涉

及定位、选择和旋转,用户难以区分屏幕上游标选择到对象的深度

值和其他显示对象的深度值。

组合交互任务主要包含对话框、构造和动态控制三种,其实现前面

几种的结合,是动态的,故其完成难度最大。

76、名词解释曲线插值

答案:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插

值。

77、判断题Bezier曲线可做局部调整。

答案:对

78、单选二维观察变换的实质是()

A.把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。

B.把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。

C.把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示C

D.把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。

答案:C

79、填空题具有256级灰度、分辨率为1024*1024个象素阵列的光

栅扫描式显示器需要()KB的缓冲器。

答案:1024

80、、问答题用参数方程形式描述曲线曲面有什么优点?

答案:①点动成线;②可以满足几何不变性的要求;③可以避免斜

率带来的问题;④易于定界;⑤可以节省工作量;⑥参数变化对各

因变量的影响明显。

81、判断题随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯

齿状。

答案:错

82、判断题四连通的区域同时也是一个八连通的区域,所以,四连

通区域填充算法也可以用于填充八连通区域。

答案:错

83、、单选光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。

A.显示处理器

B.电子枪

C.显示文件

D.帧缓存

答案:D

84、问答题请列举常用的直线段裁减算法(四种)?

答案:直接求交算法、编码算法、中点再分算法、Cyrus.Beck算法。

85、名词解释视匚1/区

答案:视口是在设备坐标系中定义的窗口中矩形绘图区。

86、问答题说出表面明暗处理的三个部分和用于计算每个部分的辅

助光线。

答案:局部贡献(阴影光线),反射光贡献(镜面反射光线)和透射

光贡献(镜面透射光线)。

87、判断题光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线

段的原因是:像素坐标只能取整数值。

答案:对

88、判断题平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。

答案:对

89、多选种子填充需耍的填充条件为()o

A.区域内一点的坐标

B.多边形的顶点序列

C.边界色

D.背景色

E.填充色

F.填充模式

答案:A,C,E

90.单£以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()

A.DDA算法的本质是用数值方法解微分方程(数值微分法)。

B.DDA算法效率低,但利于硬件实现。

C.Bresenham算法只有加法和乘2计算,效率高。

D.Bresenham算法的基本思想是借助于一个决策变量d的正负符号,

来确定下一个该亮点的象素点。

答案:B

91、多选使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边

形边相交的检测,下述操作正确的是()

A.当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一

侧时,计数。次

B.当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上

面一侧时,计数2次

C.当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下

面一侧时,计数1次

D.当扫描线与多边形的某边重合口寸,计数1次

答案:BD

92、填章题扫描表示法的两个关键要素是()和扫描轨迹。

答案:扫描体

93、判断题在正投影中,投影方向与投影面垂直。

答案:对

94、、填空题边界点组成的集合称为集合的()o

答案:边界

95、填空题一个交互式计算机图形系统应具有()、()、()、

()、()等五个方面的功能。

答案:计算;存储;对话;输入;输出

96、判断题三视图是一种透视投影。

答案:错

97、判断题对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。

答案:对

98、多选与计算机图形学相关的学科有()。

A.图像处理

B.测量技术

C.模式识别

D.计算几何

E.生命科学

F.分子生物学

答案:A,C,D

99.填W窗扫描仪最重要的参数是()精度和扫描精度。

答案:光学

100、单选曲线分为规则曲线和自由曲线,以下为自由曲线的是()

A.渐开线

B.双曲线

C.双曲线

D.等高线

答案:D

101、填空题连贯性原理包括()性、扫描线连贯性和边连贯性。

答案:区域连贯

102、判断题Bezier曲线具有对称性质。

答案:对

103、多选在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,

再反射出来的光,可分为哪些部分()

A.环境光

B.镜面反射光

C.漫反射光

D.透射光

答案:A,B,C

104、填空题任意一个实体可以表示为()的并集。

答案:内部和边界

105^判断题Sutherland-Hodgeman多边形裁剪中,常用向量叉积

法来测试当前点P是否在边界内侧。当窗口边界A(30,100)、B

(40,180),某点P(50,200),通过计算v=AB*AP,可知P点

在边界内侧。

答案:错

106、判断题参数曲线的表示有代数形式和几何形式两种。

答案:对

107、判断题参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图

像。

答案:对

108、填空题对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系

列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图

形。

答案:线框

109、判断题主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的人数,

显然最多有四个主灭点。

答案:错

110、判断题插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在

某种意义上的最佳近似。

答案:对

111、多选在曲线曲面的描述中,所构造的数学模型要求有()

A.空间的唯一性

B.物体的连续性

C坐标变换后形状不变性(坐标独立性)

D.物体无界性

答案:A,B,C

112、问’W题在光栅显示器上显示斜线的45。角时常会发生锯齿状,

请考虑减少锯齿状效果的各种方法并说明采用这些方法的代价?

答案:在光栅图形显示器上显示斜线时常会发生锯齿,这是由于直线

或多边形边界在光栅图形显示器的对应图形都是由一系列相同亮度

的离散象素构成的,这种用离散量表示连续亮引起的失真称为走样,

而用于减少或消除这种效果的技术,称为反走样。

一般而言,减少锯齿有三种方法,卜面以直线扫描转换为例,分别

介绍三种方法:

(1)提高分辨率

假设把显示器的分辨率提高一倍,虽然直线经过2倍的象素,锯齿

也会增加一倍。但由于每个锯齿在X方向和Y方向都只有低分辨率的

一半,所以效果看起来会好一些,这种改进方法是以4倍的存储器

代价和4倍的扫描转换时间获得的。因此增加分辨率是不经济的方

法,它只能减轻,不能消除锯齿。

(2)简单的区域取样

在直线扫描算法假定象素是数学上的一个点,象素的颜色是由对应

于象素中心的图形中一点的颜色决定的。但是,实际上象素不是一

个点,而是一个有限区域。屏幕上所画的直线段不是数学意。

义上的无宽度的理想线段,而是一个宽度至少为一个象素单位的线

条。因此,把屏幕上的直线看成是长方条形更为合理。在绘制直线

条时,所有与该长方条相交的象素都采用适当的宽度给予显示。这

要求显示器各象素可以用多灰度显示。例,设象素中心是在网格点

上的不相交的正方形,象素的灰度与它落在直线条内的面积成正比。

在多灰度黑白显示器上,若一个象素整个落在线条上,则将它置成

前景色。若一个象素与线条部分相交,根据相交部分的大小来选择

不同的灰度,相交部分大的象素前景色成分更多一些,相交部分小

的象素前景色成分更少一些。这种方法将产生模糊的边界,以此来

减轻锯齿效应。在实际应用中,常采用盒式滤波器。

(3)加权区域取样

加权区域取样方法采用更为优化的圆锥形滤波器。圆锥的底圆中心

在当前象素中心,底圆半径为一个单位,维高为1。当直线条经过

该象素时,该象素的灰度值是在二者相交区域上对滤波器进行积分

的积分值。用这种圆锥形滤波器有如下特点:一是接近理想直线的

象素将被分配更多的灰度值。二是相邻两个象素的滤波器相交,所

以直线条经过该相交区域时,将对这两个象素分配给适当的灰度值,

这有利于缩小直线条上相邻象素的灰度差。

113,单选当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高

光或强光,这个现象称为()

A.漫反射

B.镜面反射

C环境光

D.折射

答案:B

114、单选扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的

处埋具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的

交点数只能计为()交点。

A、0个

B、1个

C、2个

D、3个

答案:B

115、单选点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为()。

A、(8,6,2)

B、(8,6)

C、(4,3,1)

D、(4,3)

答案:D

116^判断题一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。

答案:错

117、多选彩色阴极射线管的三基色指得是()

A.绿色;

B.黄色;

C.蓝色;

D.红色;

答案:A,C,D

118、填空题直线的属性包括线型、()和颜色。

答案:线宽

119、判断题在进行点的裁剪时,已知窗口的左下角坐标(50,100),

右上角坐标(300,200),点P(150,300)在窗口内。

答案:错

1201填空题向量:一个向量是由若干个标量组成的一个(),其中

每个标量称为向量的一个分量。

答案:元组

12K判断题矩阵的组合特性是矩阵乘法满足结合率,不满足交换

率,即进行连续变换时一定要按变换次序对变换矩阵求积后才得到

总的变换矩阵。

答案:错

122、填空题对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是

(),则该正则集为一个实体(有效物体)。

答案:二维流形

123、判断题在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透

视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。

答案:对

124、多选彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()

A.直接存储颜色数据;

B.颜色查找表实现;

C.直接通过电子枪存储相应的电子颜色;

D.上述都可以;

答案:A,B

125、判断题绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出

该多边形是凸还是凹多边形。如果叉乘结果全部为正则为凹多边形;

若有正有负,则为凸多边形。

答案:错

126、填空题通过增加帧缓冲存储器的位面和(),就可以让光栅显

示器显示彩色或不同级别的灰度。

答案:帧缓存数量

127、判断题齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。

答案:错

128、单选对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()

A.Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号,来

确定下一个该亮点的象素点。

B.Bresenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无

关。

C.DDA算法主要利用整数进行计算,其效率较高。

D.DDA算法不需要计算直线的斜率,但Bresenham算法需要。

答案:A

129、单选下列有关Bezie门III线性质的叙述语句中,错误的结论为()

A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义。

B.Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点。

C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的

相应两端线段走向一致。

D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关,

答案:D

1301问答题具有相同分辨率的彩色光栅显示器与黑白光栅在结构

上有何区别?

答案:彩色:

对于红、绿、蓝的三个原色有三个位面的帧缓存和三个电子枪,每

个位面的帧缓冲对应一个电子枪即对应一种颜色;对每个颜色的电

子枪可以通过增加帧缓存位面来提高颜色种类和灰度级,通过三种

原色的组合可以产生不同种类的颜色。

彩色光栅显示器主要是有红、绿、蓝的三个原色所组成,每种原色

电子枪有8个位面的帧缓存和8位的数模转换器,每种原色有256

种亮度,三种原色组合可为16771216种颜色,也可以通过颜色查

找表查找,故帧缓存位数至少24位。

黑白:

,白光栅显示器的帧缓存是一块连续的计算机存储器,每个像素需

1位存储器,每个存储器只有0或1两个状态。因此一个位面的帧缓

存只能产生黑白图形。可以增加象素点的位面数,通过多个位面显

示出多种灰度级。

131、问答题什么叫观察空间?

答案:在透视投影中,从投影中心出发,过观察窗口边线的射线所围

成的四棱锥称为透视投影的观察空间;在平行投影中,从投影参考

点到观察窗口中心的方向为投影方向,过观察窗口边线且平行于投

影方向的直线包围的四棱柱称为平行投影的观察空间。

132、问答题什么是四连通区域?什么是八连通区域?

答案:四向连通区域指的是从区域上任一点出发,可通过上、下、左、

右4个方向上的移动组合,到达区域的任意像素;八向连通区域指

的是从区域上任一点出发,可通过上、下、左、右、左上、右上、

左下、右下8个方向上的移动组合到达区域上的任意像素。

133、填空题空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外

的点,则称该点为集合的Oo

答案:边界点

134、判断盲点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的

像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘

制。

答案:错

135、单选下面关于反走样的方法中论述错误的是()

A.提高分辨率;

B.把像素当作平面区域进行采样;

C.采用特定形状的滤波器进行加权区域采样;

D.增强图像的显示亮度;

答案:D

136、单选画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进

行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先级高,

放在()o

A.表头

B.表中间

C.随意

D.表尾

答案:D

137、填空题如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻

域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映

射,则称该曲面为()o

答案:二维流形

138、单选正平行投影和斜平行投影的主要区别是()

A.投影平面是否与坐标轴相交。

B.与坐标轴平行的图形线段是否以相同比例缩小。

C投影射线是否与投影平面垂直。

D.是否以X坐标轴和Y坐标轴组成的平面XOY作为投影平面。

答案:C

139、填空题形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下

进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,(),(),规格化设

备坐标系和()O

答案:用户坐标系;观察坐标系;设备坐标系

140、判断题斜等测投影就是投影方向与投影平面成45。的斜平行投

影投影,它保持平行投影平面和垂直投影平面的线的投影长度不

变。

答案:对

141、判断题DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。

答案:错

142、判断题使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映

射到n+1维空间中。

答案:错

143、填空题目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:

(1)()、(2)显示控制器、(3)ROMBIOSo

答案:帧缓冲存储器

144、判断题画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进

行处理。

答案:对

145、多选X■扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()

A.求交;

B.排序;

C.建立多边形表;

D.区间添色;

E.交点配对;

答案:A,B,D,E

146、判断题Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,

其误差判别式都是一样的。

答案:错

147、多选对于一个1024x1024存储分辨率的设备来说,当有8个

位平面时,显示一帧图像所需要的内存为()

A.1M字节;

B.8M字节;

C.1M比特;

D.8M比特;

答案:A,D

148、填空题字符作为图形有()和矢量字符之分。

答案:点阵字符

149、判断题边标志算法与活性边表算法比较,更适合于软件实

现。

答案:错

150、填空题深度缓冲器算法是一种最简单的()的算法。

答案:消除隐藏

151、判断题所谓平行投影就是说投影中心在有限远处的投影。

答案:对

152、填空题表面由平面多边形构成的空间三维体称为()o

答案:平面多面体

153、名词解释PH1GS

答案:程序员级分层结构交互图形系统

154、判断题扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未

填充的区段。

答案:对

155、名词解释窗口

答案:计算机图形学中的窗口是用户坐标系中需要进行观察和处理的

一个坐标区域。

156、填空题区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过

给区域()赋予同一属性值来实现边界表示。

答案:边界的像素点

157、名词解释曲线拟合

答案:给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。

158、判断题观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或

视见体。

答案:对

159、判断题多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边

界的像素值。

答案:对

160、多选关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()

A.帧缓存和光栅显示器均是数字设备;

B.需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;

C.对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个

电子枪;

D.对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;

答案:B,C

161、单选按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或

实体属于(),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于()。

A、规则对象、不规则对象

B、规则对象、属性对象

C、不规则对象、几何对象

D、不规则对象、属性对象

答案:A

162、判断题图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。

答案:对

163、问答题为什么要制定和采用计算机图形标准?已经ISO批准的

计算机图形标准软件有哪些?

答案:为了提高计算机图形软件、计算机图形的应用软件以及相关软

件的编程人员在不同的计算机和图形设备之间的可移植性。

已获ISO批准的计算机图形标准软件有:

计算机图形核心系统(GKS)及其语言联编

程序员层次交互式图形系统(PHIGS)及其语言联编

三维图形核心系统(GKS-3D.及其语言联编

计算机图形元文件(CGM)

计算机图形接口(CGI)

基本图形转换规范(IGES)

产品数据转换规范(STEP)等

164、填空题区域填充属性包括填充式样、()和填充图案。

答案:填充颜色

165、问答题简述光栅扫描式图形显示器的基本原理?

答案:光栅扫描式图形显示器(简称光栅显示器)是画点设备,可看

作是一个点阵单元发生器,并可控制每个点阵单元的亮度,它不能

直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编

地址的象素,只可能用尽可能靠近这条直线路径的象素点集来近似

地表示这条直线。光栅扫描式图形显示器中采用了帧缓存,帧缓存

中的信息经过数字/模拟转换。能在光栅显示器上产生图形。

166、名词解释连贯性

答案:指区域的连贯性、扫描线的连贯性、边的连贯性。

167、单选在光亮度插值算法中,下列论述错误是()

A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样

点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到

的;

B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方

法模拟高光;

C.Gouraud明暗模型和Phong明喑处理模型主要是为了处理由多个平

面片近似表示曲面物体的绘制问题;

D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;

答案:D

168、判断题投影面也称为观察平面。

答案:对

169、问答题实体采用八叉树表示法有哪些缺点?

答案:实体采用八叉树表示法有以下缺点:

(1)在分辨率较高时,所需的存储容量较大。

(2)难于实现某些几何变换,如旋转和任意比例系数的比例变换

等。

,3)只能近似地表示空间实体,难于转换为表达更精确的边界表

刁SO

170、判断题EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的

名称。

答案:错

171、判断题由三个顶点可以决定一段二次B样条曲线,若三顶点

共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。

答案:对

1721判断题实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。

答案:对

173、判断题在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可

填充四向连通区。

答案:对

1741判断题若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原

点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点

平移回去。

答案:对

175、单选卜面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()

A.画家算法;

B.Z-buffer算法;

C区间扫描线算法;

D.可见面光线追踪算法;答案:D

176、问答题什么是窗口区?

答案:窗口区是把用户指定的任意的用户域的一个部分叫做窗口区。

177、单选投影变换的实质是()

A.从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程

B.从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程

C.从二维物体模型描述到图形显示的转换过程

D.从图形显示到三维物体模型描述的转换过程

答案:B

178^单选计算机图形学与计算几何之间的关系是()

A.学术上的同义词

B.计算机图形学以计算几何为理论基础

C.计算几何是计算机图形学的前身

D.两门毫不相干的学科

答案:B

1791判断题插值得到的函数严格经过所给定的数据点。

答案:对

180、问答题消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?

答案:消隐算法可以分为两大类:对象空间方法和图象空间方法。对

象空间方法是通过分析对象的三维特性之间的关系来确定其是否可

见。例如,将三维平面作为分析对象,通过比较各平面的参数来确

定它们的可见性。图象空间是对象投影后所在的二维空间。图象空

间方法是将对象投影后分解为象素,按照一定的规律,比较象素之

间的z值,从而确定其是否可见。

181、单选在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()

A.在形体定义中,允许存在孤立的点;

B.面是形体上一个有限

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