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文档简介

android面试题及答案2019姓名:____________________

一、选择题(每题[5]分,共[20]分)

1.以下哪个不是Android开发中常用的布局管理器?

A.LinearLayout

B.RelativeLayout

C.ConstraintLayout

D.TableLayout

2.Android开发中,以下哪个不是常用的UI组件?

A.TextView

B.Button

C.EditText

D.ListView

3.在Android开发中,以下哪个不是四大组件?

A.Activity

B.Service

C.ContentProvider

D.BroadcastReceiver

4.以下哪个不是Android开发中的数据存储方式?

A.SharedPreferences

B.SQLite数据库

C.File存储

D.Intent

5.以下哪个不是Android开发中的动画效果?

A.Translate

B.Scale

C.Rotate

D.Alpha

二、填空题(每题[5]分,共[20]分)

1.在Android开发中,Activity的生命周期方法包括:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()。

2.在Android开发中,Intent主要用于组件间的通信。

3.在Android开发中,SharedPreferences用于存储键值对。

4.在Android开发中,Service是一个可以在后台执行长时间运行任务的应用组件。

5.在Android开发中,BroadcastReceiver用于接收系统或应用发出的广播消息。

三、简答题(每题[10]分,共[30]分)

1.简述Android开发中的布局管理器。

2.简述Android开发中的四大组件。

3.简述Android开发中的数据存储方式。

4.简述Android开发中的动画效果。

四、编程题(每题[20]分,共[40]分)

1.编写一个简单的Android应用,实现以下功能:

-创建一个包含两个按钮的Activity。

-第一个按钮点击后,在界面上显示“按钮1被点击”。

-第二个按钮点击后,在界面上显示“按钮2被点击”。

2.编写一个AndroidService,实现以下功能:

-Service在启动时,每隔1秒在主界面输出当前时间。

-Service在停止时,停止输出时间。

五、论述题(每题[20]分,共[40]分)

1.论述Android开发中的Intent的作用及其在组件间通信中的应用。

2.论述Android开发中的内存管理策略,以及如何优化内存使用。

六、综合题(每题[20]分,共[40]分)

1.设计一个简单的Android应用,实现以下功能:

-用户在EditText中输入文本。

-点击按钮后,将输入的文本显示在TextView中。

-提供一个清除按钮,用于清空EditText中的文本。

2.分析以下代码,指出可能存在的问题,并提出改进方案:

```java

publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{

privateTextViewtextView;

privateButtonbutton;

privateStringtext;

@Override

protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

textView=findViewById(R.id.textView);

button=findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

textView.setText(text);

}

});

}

}

```

试卷答案如下:

一、选择题答案及解析思路:

1.D.TableLayout

解析:LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout都是Android开发中常用的布局管理器,而TableLayout则不是。

2.D.ListView

解析:TextView、Button和EditText都是Android开发中的常用UI组件,而ListView则用于显示列表数据,不属于UI组件。

3.D.BroadcastReceiver

解析:Activity、Service和ContentProvider都是Android开发中的四大组件,而BroadcastReceiver用于接收广播消息。

4.D.Intent

解析:SharedPreferences、SQLite数据库和File存储都是Android开发中的数据存储方式,而Intent用于组件间的通信。

5.D.Alpha

解析:Translate、Scale和Rotate都是Android开发中的动画效果,而Alpha表示透明度变化。

二、填空题答案及解析思路:

1.onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()

解析:Activity的生命周期方法包括创建、启动、恢复、暂停、停止和销毁。

2.Intent

解析:Intent用于组件间的通信,可以实现不同组件之间的数据传递和功能调用。

3.SharedPreferences

解析:SharedPreferences用于存储键值对,可以持久化地存储简单的数据。

4.Service

解析:Service可以在后台执行长时间运行的任务,如播放音乐、网络请求等。

5.BroadcastReceiver

解析:BroadcastReceiver用于接收系统或应用发出的广播消息,可以实现全局监听。

三、简答题答案及解析思路:

1.布局管理器:

解析:布局管理器负责在屏幕上排列UI组件,常用的布局管理器有LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等。

2.四大组件:

解析:Android四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,分别用于实现用户界面、后台任务、消息接收和内容共享。

3.数据存储方式:

解析:Android开发中的数据存储方式包括SharedPreferences、SQLite数据库、File存储等,适用于存储不同类型的数据。

4.动画效果:

解析:Android开发中的动画效果包括Translate(平移)、Scale(缩放)、Rotate(旋转)和Alpha(透明度变化),可以实现UI组件的动态效果。

四、编程题答案及解析思路:

1.Service实现:

解析:编写一个Service类,重写onStartCommand方法,在方法中实现定时输出时间的逻辑。

2.MainActivity实现:

解析:创建MainActivity类,设置EditText、TextView和Button的布局,为Button设置点击事件,将EditText中的文本设置到TextView中。

五、论述题答案及解析思路:

1.Intent的作用及通信应用:

解析:Intent用于组件间的通信,可以实现不同组件之间的数据传递和功能调用,如启动Activity、发送广播等。

2.内存管理策略及优化:

解析:Android开发中的内存管理策略包括:合理使用资源、避免内存泄漏、优化数据结构、使用缓存等,通过优化内存使用可以提高应用性能。

六、综合题答案及解析思路:

1.设计实现:

解析:创建MainActivity类,设置EditText、Tex

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