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文档简介

江苏省影视动漫行业职业技能竞赛(动画制作

员)学生组考试题及答案

单选题

1.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()

A、彼得•罗杰

B、诺曼麦克拉伦

C、约翰拉斯特

D、奥诺雷杜米埃

参考答案:A

2.自然界的昆虫种类繁多,从动作特点的角度,可分为()、以

爬为主和以跳为主的三种类型。

A、以游为主

B、以飞为主

C、以跑为主

D、以走为主

参考答案:B

3.转身中间画要按照。的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。

A、动画

B、原画

C、角色设计

1st

D、修型

参考答案:B

4.转身时的情绪和结构、透视、()有联系,都会影响到最终的

效果。

A、体积

B、造型

C、轮廓

D、幅度

参考答案:D

5.转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。

A、身高比例

B、造型结构

C、表情设计

D、动作设计

参考答案:B

6.转面中左右透视近大远小的分界线是以()的位置为中轴。

A、眼睛的耳朵

B、鼻子和人中

C、眉毛和耳朵

D、鼻子和眼睛

参考答案:B

7.转面的基本前提是()。

2nd

A、注意细节

B、分析造型结构

C、找中间线

D、掌握物体的运动

参考答案:B

8.中国古代儒家伦理思想在义利关系上,不强调()

A、重义轻利

B、见利思义

C、先义后利

D、重利轻义

参考答案:D

9.知荣明耻,人之根本。荣誉和耻辱,是荣辱观中的一对基本范

畴,是指社会对人们行为褒贬评价及人们对这种评价的()

A、自我剖析

B、自我感受

C、自我认同

D、自我批评

参考答案:B

io.正十二面体的外形接近与()

A、正方形

B、三角形

C、菱形

3rd

D、圆球

参考答案:D

11.正十二面体的基本形是()

A、正三角形

B、正方形

C、正五角形

D、正六角形

参考答案:C

12.正多面体又称()

A、多边几何形

B、几何形结构

C、多边形结构

D、多面体结构

参考答案:D

13.正八面体的造型象个菱形,由八个()组合而成。

A、长方形

B、正方形

C、三角形

D、圆形

参考答案:C

14.造型艺术的首要功能是()

A、抽象

4th

B、审美

C、意境

D、造型

参考答案:B

15.在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,

Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。

A、1%〜100%

B、0%〜100%

C、1%〜99%

D、0%〜99%

参考答案:B

16.在印刷时,金色和银色都是按()处理的?

A、RGB

B、CMYK

C、Lab

D、专色

参考答案:D

17.在线条的衔接过程中,为了让线条重叠以后颜色能够统一,我

们应当()o

A、下一笔的落笔应在上一笔线条的前部

B、下一笔的起笔应在上一笔线条的前部

C、下一笔的落笔应在上一笔线条的后部

5th

D、下一笔的起笔应在上一笔线条的后部

参考答案:D

18.在现实中用逆光观看物体时,其轮廓线最为()。

A、朦胧

B、清晰

C、浑浊

D、整洁

参考答案:B

19.在素描造型中,上下、左右、前后等不同方向面的衔接与组合

关系称为()。

A、形体关系

B、体而关系

C、结构关系

D、造型关系

参考答案:B

20.在水粉画的表现技法中,在湿的纸而或色层上运笔着色的方法

是()

A、薄涂法

B、湿画法

C、衔接

D、洗接

参考答案:B

6th

21.在某些应用程序中,对压感笔采用轻柔的压力设置可能会使得

笔反应过度——任何在笔上小的压力都在屏幕上都被过度放大,

如果遇到这种现象,可以尝试用力的()感应设置。

A、笔身

B、笔尾

C、笔尖

D、笔的压力值

参考答案:C

22.在路径曲线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的什

么?

A、角度

B、形状

C、方向

D、像素

参考答案:B

23.在立体构成中不经过刻意设计尔形成的形态指的是()o

A、自然形态

B、人为形态

C、偶发形态

D、抽象形态

参考答案:C

24.在计算机上插U盘的接口通常是()标准接口。

7th

A、UPS

B、USP

C、UBS

D、USB

参考答案:D

25.在画转面时,由于转面过程中的透视变化。脸上的五官运动形

成了0的一个运动路径。

A、直线形

B、弧形

C、圆形

D、椭圆形

参考答案:B

26.在动手画形象转面时,可以先用()确定鼻子的中心位置。

A、弧形横线

B、垂直竖线

C、水平横线

D、弧形竖线

参考答案:D

27.在奔跑时由于目的、情绪、神态的不同以及角色上的差异,奔

跑时的()以及动作的中间过程,都会有所差别。

A、速度

B、节奏快慢

8th

C、动作幅度、速度

D、姿态、节奏、速度

参考答案:D

28.在奔跑时由于目的、情绪、神态的不同以及角色()上的差异,

奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,都会有所差别。

A、高、矮、胖、瘦

B、年龄、身高、体重

C、性别、年龄、身份

D、年龄、性别、体重

参考答案:B

29.在Word中,插入图片后,若希望形成水印,即文字与图案重

叠,即能看到文字又能看到图案,则应()。

A、图形置于文本层之下

B、设置图形与文本同层

C、将图形置于文本层之上

D、在图形中输入文字

参考答案:A

30.在RETAS软件操作中,着色镜面板可以调入颜色指定做为参

考,以方便对()进行填充上色工作。

A、扫描搞

B、线拍搞

C、线稿

9th

D、画稿

参考答案:C

31.在RETAS软件操作中,当鼠标移到()范围内,鼠标自动变成

取色器工具可以选取相应颜色。

A、浏览器

B、着色镜面板

C、工具栏

D、属性面板

参考答案:B

32.在RETAS软件操作中,当鼠标单击()时,可移动到前一张

图片。

A、左箭头

B、右箭头

C、小人图标

D、填充工具

参考答案:A

33.在Photoshop中下面有关修补工具〔PatchTool〕的使用描述正

确的选项是:()

A、修补工具和修复画笔工具在修补图像的同时都可以保存原图

像的纹理、亮度、层次等信息

B、修补工具和修复画笔工具在使用时都要先按住Alt键来确定

取样点

10th

c、在使用修补工具操作之前所确定的修补选区不能有羽化值

D、修补工具只能在同一图像上使用

参考答案:A

34.在Photoshop中下面对动作〔Action〕调板与历史记录〔Histo

ry〕调板的描述哪些是正确的?()

A、历史调板记录的动作要比动作调板多

B、虽然记录的方式不同,但都可以记录对图像所做的操作

C、都可以对文件夹中的所有图像进展批处理

D、在关闭图像后所有记录仍然会保存下来

参考答案:B

35.在Photoshop中使用变换〔Transform〕命令中的缩放〔Scale〕

命令时,按住哪个键可以保证等比例缩放()

A、It

B、Ctrl

C、Shift

D、Ctrl+Shift

参考答案:C

36.在Photoshop中历史记录〔History〕调板默认的记录步骤是()

A、10步

B、20步

C、30步

D、40步

11th

参考答案:B

37.在Photoshop中将前风光和背风光恢复为默认颜色的快捷键

是:。

A、D

B、*

C、Tab

D、Alt

参考答案:A

38.在Photoshop中渐变工具〔GradientTool〕有几种渐变形式?

0

A、3种

B、4种

C、5种

D、6种

参考答案:C

39.在Photoshop中,在颜色拾取器〔ColorPicker〕中,对颜色默

认的描述方式是?()

A、RGB

B、HSB

C、Lab

D、CMYK

参考答案:B

12th

40.在Photoshop中,在颜色拾取器(ColorPicker)中,可以对颜

色有()种描述方式?

A、1种

B、2种

C、3种

D、4种

参考答案:D

41.在Photoshop中,在使用各种绘图工具的时候,如何暂时切换

到吸管工具?()

A、按住Alt键

B、按住Ctrl键

C、按住Shift键

D、按住Tab键

参考答案:A

42.在Photoshop中,使用变换(Transform)命令中的缩放(Seal

e)命令时,按住()键可以保证等比例缩放?

A、LT

B、Ctrl

C、shift

D、ctrl+shift

参考答案:C

43.在Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住什么

13th

键?

A、CTRL

B、SHIFT

C、ALT

D、ALT+SHIFT

参考答案:B

44.在Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住什么

键?()

A、Ctrl

B、Shift

C、Alt

D、Alt+Shift

参考答案:B

45.在PHOTOSHOP中,取消当前选择区的快捷组合键是?

A、Ctrl+A

B、Ctrl+D

C、trl+F

D、Ctrl+B

参考答案:B

46.在Photoshop中,当选择渐变工具时,在工具选项栏中提供了

五种渐变的方式。下面四种渐变方式里,哪一种不属于渐变工具

中提供的渐变方式?

14th

A、线性渐变

B、角度渐变

C、径向渐变

D、模糊渐变

参考答案:D

47.在Photoshop中,除了历史画笔工具〔HistoryBrushtool〕夕卜,

还有哪个工具可以将图像复原到历史记录调板中图像的任何一

个状态?()

A、Brushtool〔画笔工具〕

B、CloneSttool〔克隆图章工具〕

C、EraserTool〔橡皮擦工具〕

D、BlurTool〔模糊工具〕

参考答案:C

48.在Photoshop动作〔Action〕调板中,按以下哪个键可以选择

多个不连续的动作?()

A、Ctrl键

B、Alt键

C、Shift键

D、Ctrl+Shift键

参考答案:C

49.在Internet上用于收发电子邮件的协议是()。

A、TCP/IP

15th

B、IPX/SPX

C、POP3/SMTP

D、NetBEUI

参考答案:C

50.在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。

A、红色

B、黄色

C、绿色

D、蓝色

参考答案:C

51.在Flash8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用。。

A、钢笔工具

B、铅笔工具

C、刷子工具

D、A和B都正确

参考答案:A

52.在Excel中选择多张不相邻的工作表,可先单击所选第一张工

作表标签,然后按住()键,再单击其它欲选工作表。

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D、Enter

16th

参考答案:A

53.在“曲线”命令对话框中,左下角的一点能否移至最左上角,

使曲线水平?()

A、不能

B、能

C、不一■定

D、很难判断

参考答案:B

54.在()工具中,可选择3D刷子,绘制3D效果。

A、3D旋转工具

B、Deco工具

C、3D移动工具

D、骨骼工具

参考答案:B

55.原画与原画之间的中间张是用()表示。

A、圆形内加数字

B、三角形内加数字

C、方形内加数字

D、数字

参考答案:B

56.原画稿用来表示()。

A、非关键姿势

17th

B、关键姿势

C、速度

D、表情

参考答案:B

57.原地循环跑一般是()张画面一个循环。

A、8

B、10

C、6

D、4

参考答案:C

58.鱼眼透视又可以称为()

A^一点透视

B、两点透视

C、三点透视

D、曲线透视

参考答案:D

59.右手执笔在动画纸上的绘制过程为()。

A、从上至下从左至右

B、从下至上从右至左

C、从左上至右下

D、从右上至左下

参考答案:A

18th

60.义,利也。这一古代功利主义思想源自()

A、儒家伦理思想

B、道家伦理思想

C、墨家伦理思想

D、法家伦理思想

参考答案:D

61.以下针对三折页的折叠方法描述正确的是?

A、对折、内折、外折

B、对折、内折、风琴折

C、对折、内折

D、内折、风琴折

参考答案:D

62.以下哪一项不是动画作品的特性()

A、叙事性

B、综合性

C、假定性

D、独创性

参考答案:C

63.以下哪项是四足动物正确的走路运动方式()。

A、对角线换步的走路方式

B、四条腿两分合,左右交替成一个完整的动作循环

C、四条腿左前右后、右前左后,交替完成一个完整的动作循环

19th

D、前脚踢后脚的走路方式

参考答案:B

64.以下哪项不是鸡的走路动作规律()。

A、走步时,为了保持身体的平衡,头与脚相互配合运动

B、脚爪离地向前伸展时,脚爪关节的弯曲同地面呈弧形运动

C、一般都是用双脚跳跃,跳跃过程中爪子的造型有许多变化,

尾部随身体上下运动而呈现反向运动

D、双脚前后交替运动,走路时,身体向左右摇摆

参考答案:B

65.一辆总驰中的汽车突然急刹车,由于轮胎与地面产生的摩擦力

使车轮变成朝前倾斜的椭圆形,车身的顶部由于()的作用便会

向前倾斜,产生变形状态,这就是在动画动作中运用惯性变形造

成急刹车时的强烈效果。

A、加速

B、减速

C、惯性

D、动力

参考答案:C

66.一部一百多分钟的动画电影约需绘制原动画的张数是()o

A、几千

B、几万

C、十几万

20th

D、几十万

参考答案:C

67.一般用来表现远离摄影机的环境全貌,展示人物及其周围广阔

的空间环境、自然景色或群众活动的大场面的镜头画面是()。

A、中景

B、特写

C、大特写

D、大全景

参考答案:D

68.一般来说,在判断动作停格时,停()的效果是动作上的适当

停顿,能让人看清关键动作的姿势或表情。

A、1-3格

B、4-6格

C、8-12格

D、12格以上

参考答案:C

69.要大力倡导以文明礼貌、助人为乐、爱护公物,保护环境,遵

纪守法为主要内容的(),鼓励人们在社会上做一个好公民。

A、社会公德

B、职业道德

C、家庭美德

D、公民道德

21st

参考答案:A

70.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,

应该使用0工具。

A、选择

B、套索

C、滴管

D、颜料桶

参考答案:B

71.颜料的三原色是()

A、红、黄、绿

B、橙、绿、紫

C、红、黄、青

D、红、蓝、紫

参考答案:C

72.研究立体构成的意义不包括:()

A、提高我们的设计能力和对立体形态的鉴赏能力启发我们的创

造想象力

B、是学习造型的基础知识和技法,培养我们的造型能力,提高

我们的审美能力和艺术修养

C、是平面造型艺术的基础

D、是对每一位从事立体设计者的基本要求

参考答案:C

22nd

73.压屈形式有哪两种形式()。

A、直线压屈、曲线压屈

B、直线压屈几何压屈

C、几何压屈曲线压屈

D、曲线压屈弧线压屈

参考答案:A

74.选中选择工具,并将鼠标移动到舞台中要选择的图形上,按住

()键,然后依次单击要选择的图形,可选择多个不相邻的图形。

A、Ctr

B、Shift

C、Alt

D、Tab

参考答案:B

75.选择“插入/新建元件”命令或按()键,可打开“创建新元

件”对话框,

A、Ctrl+F7

B、Ctrl+F9

C、trl+F8

D、Ctrl+FlO

参考答案:C

76.选择"视图/网格/编辑网格”命令或按()键可打开“网格”对话

框。

23rd

A、Ctrl+Alt+Shift+R

B、Ctrl+Alt+Shift+G

C、trl+Alt+G

D、Ctrl+Alt+R

参考答案:C

77.需要将图像中的某一点的颜色设置成前景色或背景色时,使用

0工具

A、钢笔

B、选框

C、油漆桶

D、吸管

参考答案:D

78.形象的方向主要决定于观者的()

A、感觉方位

B、视觉方位

C、地理位置

D、几何要素

参考答案:B

79.新建文档时,Word默认的字体和字号分别是()。

A、黑体、3号

B、楷体、4号

C、宋体、5号

24th

D、仿宋、6号

参考答案:C

80.小汽车在刹车时产生的变形属于()o

A、弹性运动

B、惯性运动

C、曲线运动

D、波形运动

参考答案:A

81.下面属于阔翼类动作特点的是()。

A、脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成弧

形运动

B、当一只脚抬起时,头开始向后收;抬起的那只脚朝前至中间

位置时,头收到最后面;当脚问前落地时,头也随之朝前伸到顶

C、以飞翔为主,动作柔和优美

D、身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的运动,会略向左右

摆动

参考答案:C

82.下面哪一项都属于冷色()

A、红、橙、黄

B、红、蓝、绿

C、蓝、绿、青

25th

D、红、青、紫

参考答案:C

83.下面哪一项不属于影响视觉色彩的因素。

A、光源色

B、固有色

C、环境色

D、物体色

参考答案:D

84.下面哪一项不属于二方连续图案常见的构成形式()

A、折线式

B、波线式

C、连锁式

D、连缀式

参考答案:D

85.下面哪个工具可以减少图像的饱和度?

A、加深工具

B、锐化工具(正常模式)

C、海绵工具

D、模糊工具(正常模式)

参考答案:C

86.下面哪个不是立体构成的研究对象?()

A、形态要素和形式要素

26th

B、材料的研究

C、重力与移动

D、面积的对比

参考答案:D

87.下面关于动画线条的绘制正确的是()。

A、绘制中间线前后线条要用笔凌厉,有完整之感

B、绘制中间线前后线条要用笔一致,有一气呵成之感

C、绘制中间线前后线条要用笔大胆,有凌厉之感

D、绘制中间线前后线条要用笔犀利,有整体之感

参考答案:B

88.下面不属于Illustrator路径类型的是?

A、开放路径

B、闭合路径

C、平滑路径

D、复合路径

参考答案:C

89.下列运动中,()会产生S形曲线运动轨迹。

A、抬起手臂

B、被风吹动的草

C、流动的水

D、蛇在地面游动

参考答案:D

27th

90.下列选项中不是绘图环境所包含的是()。

A、场景大小

B、背景颜色、标尺

C、网格、辅助线

D、风格、形式

参考答案:D

91.下列选项中,对路径叙述不正确的是:

A、可以使用颜色填充或描边路径。

B、可以将路径转换为选区。

C、可以使用路径作为矢量蒙版来隐藏图层区域。

D、路径只能是开放式。

参考答案:D

92.下列选项中,对阔翼类动作的特点描述正确的是()。

A、脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成弧

形运动

B、当一只脚抬起时,头开始向后收;抬起的那只脚朝前至中间

位置时,头收到最后面;当脚问前落地时,头也随之朝前伸到顶

C、以飞翔为主,动作柔和优美

D、身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的运动,会略向左右

摆动

参考答案:C

28th

93.下列选项()不属于人的跳跃基本运动规律。

A、手臂略成弯曲

B、蹬腿

C、腾空

D、还原

参考答案:A

94.下列哪种方式不可生成选区?

A、使用矩形选框工具

B、使用“色彩范围”命令

C、使用“取出”命令

D、使用魔棒工具

参考答案:C

95.下列关于背景层的描述正确的是?

A、在图层面板上背景层是不能上下移动的,只能是最下面一层

B、背景层可以设置图层蒙版

C、背景层不能转换为其它类型的图层

D、背景层不可以执行滤镜效果

参考答案:A

96.下列不属于面材构成形式的有().

A、带状球体

B、垒积构造

C、具象纸雕

29th

D、框架组合

参考答案:D

97.下列不属于动立体的是()0

A、小孩玩的陀螺

B、漂浮于空中的汽模广告

C、走马灯

D、城市雕塑

参考答案:D

98.细线具有阴柔之美,但也具有神经质、敏感等()

A、男性感

B、迟钝感

C、中性感

D、女性感

参考答案:D

99.我国最早用墨线勾画的绘画是()

A、《引魂升天图》

B、《楚菜帛画》

C、《清明上河图

D、《芙蓉锦鸡图》

参考答案:B

100.我国著作权法将著作权许可使用权分为()

A、独占使用权与专有使用权

30th

B、普通使用权和非专有使用权

C、法定许可使用权和强制许可使用权

D、专有使用权和非专有使用权

参考答案:D

101.我国新时期时代精神的核心是()

A、爱国主义

B、改革创新

C、集体主义

D、以人为本

参考答案:B

102.完整的计算机系统由()组成。

A、运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备

B、主机和外部设备

C、硬件系统和软件系统

D、主机箱、显示器、键盘、鼠标、打印机

参考答案:C

103.图象分辨率的单位是:()

A、dpi

B、ppi

C、Ipi

D、pixel

参考答案:B

31st

104.透视的特点是近高远低、近大远小、()。

A、近纯远灰

B、近灰远纯

C、近纯远纯

D、近灰远灰

参考答案:A

105.头骨分为脑颅和()。

A、眉骨

B、面部

C、灌页骨

D、额头

参考答案:B

106.素描中,在平面上表现物体立体性的“三大面”是()

A、亮面、暗面、灰面

B、亮面、侧面、背面

C^暗面、灰而、正面

D、长、宽、向

参考答案:A

107.松鼠尾巴的运动状态方式是()。

A^抛物线运动

B、波形曲线运动

C、螺旋形曲线运动

32nd

D、S形曲线运动

参考答案:D

108.四肢是配合躯干来完成动作的,除由躯干所形成的主线外,

四肢在动作中同时也产生()。

A、动主线

B、动势线

C、动支线

D、运动线

参考答案:B

109.顺着力传递的方向,一波接一波地顺序推进,是()的表现

方法。

A、弧形运动

B、S形运动

C、波形运动

D、曲线运动

参考答案:C

110.兽类动作在扑跳前一般有个准备动作阶段,身体和四肢紧缩,

头和颈部(),两眼盯住前方目标。

A、JSJJHJ抬起

B、压低或贴近地面

C、微微前伸

D、左右摆动

33rd

参考答案:B

111.兽类动作在扑跳前一般有个准备动作阶段,身体和四肢(),

头和颈部压低或贴近地面,两眼盯住前方目标。

A、放松

B、紧缩

C、张开

D、直立

参考答案:B

112.使用下面什么工具可以将图片放入图像中的一个新图层内?

A、“置入”命令

B、“导入”命令

C、“输入”命令

D、“导出”命令

参考答案:A

113.使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。

A、填充方向

B、渐变色中各纯色之间的距离

C、缩放渐变范围

D、填充位置

参考答案:B

114.使用钢笔工具创建曲线转折点的方法是:

A、用钢笔工具直接单击

34th

B、用钢笔工具单击并按住鼠标键拖动

C、用钢笔工具单击并按住鼠标键拖动使之出现两个把手,然后

按住ALT键单击

D、在按住ALT键的同时用钢笔工具单击

参考答案:B

115.使用钢笔工具,不可以做的工作是()o

A、将其转化为选区

B、绘制一些复杂的图案

C、插入文字

D、绘制图形

参考答案:C

116.使用动画软件上色时,切换到上色层,调出颜色指定,使用各种

0填充各部分颜色。

A、填充工具或笔刷工具

B、线条工具或线条工具

C、铅笔工具或笔刷工具

D、铅笔工具或填充工具

参考答案:A

117.使用动画软件上色时,分别切换()上,用橡皮工具去除画

面上的杂点。

A、上色层

B、线稿层

35th

C、上色层或线稿层

D、上色层和线稿层

参考答案:D

118.使用部分选取工具拖拽节点时,按下()键可以使角点转换为

曲线点。

A、LT

B、CTRL

C、SHIFT

D、ESC

参考答案:A

119.使用()工具可制作立方体旋转动画。

A、3D旋转工具

B、3D旋转工具

C、选择工具

D、任意变形工具

参考答案:A

120.使用()不能够创建路径。

A、添加锚点工具

B、自由钢笔工具

C、钢笔工具

D、从选区转化

参考答案:A

36th

121.色料三原色是指青、黄、()。

A、品红

B、黑

C、白

D、绿

参考答案:A

122.扫描仪的主要功能是()

A、将纸质文档转换为电子文档

B、将电子文档转换为纸质文档

C、将图像或文字放大或缩小

D、将图像或文字进行编辑或处理

参考答案:A

123.扫描仪的正确使用方法有()

A、定期清洁扫描玻璃和传感器

B、避免在高温或潮湿的环境下使用扫描仪

C、避免在扫描过程中移动或震动扫描仪

D、以上都是

参考答案:D

124.扫描仪的驱动程序是()

A、用于控制扫描仪工作的软件

B、用于连接扫描仪和计算机的硬件

C、用于存储扫描结果的文件格式

37th

D、用于编辑扫描结果的应用程序

参考答案:A

125.扫描仪的常用软件有()

A、Photoshop软件

B、ABBYYFineReader软件

C、OmniPage软件

D、以上都是

参考答案:D

126.若在Excel的同一单元格中输入的文本有两个段落,则在第

一段落输完后应使用()键。

A、Enter

B、Ctrl+Enter

C、Alt+Enter

D、Shift+Enter

参考答案:C

127.若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。

A、直线化

B、平滑

C、墨水瓶

D、Alpha通道

参考答案:B

128.如何移动一条参考线()。

38th

A、选择移动工具拖拉

B、无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标

C、在工具箱中选择任何工具进行拖拉

D、无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标

参考答案:A

129.如何使用仿制图章工具在图像上取样?

A、按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样像素

B、按住Alt键的同时单击取样位置

C、按住Ctrl键的同时单击取样位置

D、按住Tab键的同时单击取样位置

参考答案:B

130.如何设定图像的白场()o

A、选择工具箱中的吸管工具在图像的高光处单击

B、选择工具箱中的颜色取样器工具在图像的高光处单击

C、在(色阶)对话框中选择白色吸管工具并在图像的高光处单

D、在(色彩范围)对话框中选择白色吸管工具并在图像的高光

处单击

参考答案:C

131.如果在影片中一个动作所需的时间是48格,那也就是我们通

常所说的()秒。

A、1

39th

B、2

C、3

D、4

参考答案:B

132.如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X

键,前景色与背景色将分别是什么颜色()?

A、前景色为蓝色,背景色为红色

B、前景色为约色,背景色为蓝色

C、前景色为白色,背景色为黑色

D、前景色为黑色,背景色为白色

参考答案:C

133.人与四肢动物对比,腿脚相当于动物的()。

A、前肢

B、后肢

C、爪子

D、蹄子

参考答案:B

134.人与其它动物的走路动作最明显的区别是()。

A、直立着行走

B、双脚跨步的幅度较大

C、左右两脚交替向前

D、身体屈缩

40th

参考答案:A

135.人物走路过程中,跨步的那条腿,从离开地面到朝前伸展落

地,中间的膝关节必然成弯曲状,脚踝与地面成()。

A、波浪形运动线

B、直线运动线

C、弧形运动线

D、“S”形运动线

参考答案:C

136.人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()。

A、直线形

B、波浪形

C、弧形

D、'S'形

参考答案:B

137.人物在奔跑时中,常规下身体重心是()的。

A、后倾

B、居中

C、前倾

D、随身体变化

参考答案:C

138.人物跑常见的绘画方法有()类型。

A、两种

41st

B、四种

C、五种

D、六种

参考答案:A

139.人民群众在日常劳动和生活中形成各种习惯、风俗,并据此

确定善恶标准,形成舆论,产生无形的力量。道德的形成过程充

分说明了道德的0

A、传统性和时代性

B、普遍性和多样性

C、具体性和形象性

D、群众性和社会性

参考答案:D

140.人的下额至乳高点为。头长。

A、两个

B、一个

C、三个

D、一个半

参考答案:B

141.禽类中以鸡为例走路动作规律正确的选项是()。

A、扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力

B、用力扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅滑翔

C、以飞翔为主,动作柔和优美

42nd

D、走步时,为了保持身体的平衡,头和脚互相配合运动

参考答案:D

142.禽类中()类的身体特点是身体一般短小,翅翼不大,嘴小

脖子短。

A、鸟

B、家禽

C、阔翼

D、雀

参考答案:D

143.禽类动物走路动作的规律中()。

A、双脚前后交替运动,身体略向左右摇摆

B、双脚前左右替运动,身体略向左右摇摆

C、双脚前后交替运动,身体略向前后摇摆

D、双脚左右交替运动,身体略向左右摇摆

参考答案:A

144.平面转化为立体的最主要的方法是()。

A、折屈

B、压屈

C、弯曲

D、切割

参考答案:D

145.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片()

43rd

A、《龙猫》

B、《千与千寻》

C、《侧耳倾听》

D、《,隆物公司》

参考答案:B

146.内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的

内径数值范围为()。

A、0至100

B、1至99

C、0至100

D、。至99

参考答案:D

147.哪种形体的平面展开图是由正三角形构成?

A、正四面体

B、正六面体

C、正九面体

D、正十二面体

参考答案:A

148.目前杀毒软件的作用是()。

A、查出任何已传染的病毒

B、查出并消除任何病毒

C、消除已感染的任何病毒

44th

D、查出并消除已知名病毒

参考答案:D

149.面材是以长度和宽度为基本特征的型材,最常用最有代表性

的是()o

A、塑料板

B、玻璃

C、木板

D、纸板

参考答案:D

150.美术三原色是指红、黄()。

A、黑

B、白

C、绿

D、蓝

参考答案:D

151.马蹄接触地面的次序是:后左、后右、前左、前右;暂停;

0,依次类推。

A、后左、后右、刖左、刖右

B、后右、后左、刖左、刖右

C、后左、刖左、后右、刖右

D、后左、刖右、后右、刖左

参考答案:A

45th

152.两条前腿用力一蹬,随之是一个腾空的动作,这个动作一般

需要0的时间。

A、6格到8格

B、4格到6格

C、3格到5格

D、5格到7格

参考答案:D

153.两根平行直线、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线不平

行弧线、交叉弧线之间,准确中间位置的线条,称为()。

A、弧线

B、中间线

C、交叉线

D、辅助线

参考答案:B

154.脸部肌肉大致可分两大类:一类扩张肌,欢乐愉快的表情都

是通过扩张肌在起作用。另一类叫(),主要是控制悲、苦、或

愤怒的表情。

A、口轮框肌

B、收缩肌

C、咀嚼肌

D、眼轮框肌

参考答案:B

46th

155.立体构成中的线是()的

A、平面

B、二维

C、矛盾

D、三维

参考答案:D

156.立体构成中的色彩主要包括()。

A、色光、物质性颜料

B、色立体、色光

C、材料色彩、人工色彩

D、材料色彩、色光

参考答案:C

157.立体构成讲求纯粹的()理念。

A、色彩

B、平面

C、重复

D、造型

参考答案:D

158.立体构成本身就是要处理()和形体之间的关系。

A、发射

B、色彩

C、肌理

47th

D、空间

参考答案:D

159.立体的三种基本视图不包括:()。

A、平面图

B、正视图

C、侧视图

D、透视图

参考答案:D

160.阔翼类一般是翅膀长而宽,颈部()。

A、短小而灵活

B、较长而灵活

C、短小而迟钝

D、较长而迟钝

参考答案:B

161.块材分割中的不等分割不包括:

A、重复分割

B、黄金分割

C、按比例分割

D、自由分割

参考答案:A

162.口型动作的变化要与。相互配合。

A、角色的动作、语速

48th

B、时间的长短、角色的神态

C、脸部肌肉、眼神变化

D、故事情节、动作节奏

参考答案:C

163.空间分为两种形式具体是指()

A、积极的空间和消极的空间

B、积极的空间和封闭的空间

C、封闭的空间和敞开的空间

D、敞开的空间和积极的空间

参考答案:A

164.可以使用以下()滤镜子菜单中的滤镜为美术或商业项目制

作绘画效果或艺术效果。

A、画笔描边

B、纹理

C、艺术效果

D、杂色

参考答案:C

165.绝对地址在被复制到其他单元格时,其单元格地址:()

A、改变

B、不能复制

C、不变

D、部分改变

49th

参考答案:C

166.金字塔造型可以看成是()的变异构成。

A、蛇腹折

B、瓦楞折

C、方台折

D、重复折

参考答案:A

167.结构造型,又称作(),它是以研究和表现形体结构为中心。

A、明暗素描

B、全因素素描

C、比较素描

D、造型关系

参考答案:D

168.结构、()都是转身动画需要注意的地方。

A、位置和透视

B、透视和动态

C、造型和透视

D、结构和透视

参考答案:A

169.角色动作设计中跑步时()人物高度最高。

A、两脚着地时

B、两脚离地在空中,离地最高时

50th

C、一脚离地、一脚在空中

D、以上都不正确

参考答案:B

170.将回收站中的文件删除时,被删除的文件将回到()。

A、桌面上

B、被删除的位置

C、内存中

D、都不对

参考答案:D

171.将回收站中的文件还原时,被还原的文件将回到()。

A、桌面上

B、"我的文档"中

C、内存中

D、被删除的位置

参考答案:D

172.基本形由大变小或由小变大,给人以空间移动的深远感,是

0

A、形状渐变

B、方向渐变

C、大小渐变

D、增减渐变

参考答案:C

51st

173.肌理即物象表面的()

A、空间结构

B、平面结构

C、组织结构

D、立体结构

参考答案:C

174.绘制大俯视角度或超高层建筑的场景时,适合用。透视去

表现。

A、一点透视

B、两点透视

C、三点透视

D、曲线透视

参考答案:C

175.环境空间是在主体周围的空间。配合。构图可以制作出非

常生动的画面。

A、三分法则

B、对角

C、对称

D、黄金分割

参考答案:A

176.画中间线是要注意的是,中间位置一定要准,中间线一定要

()o

52nd

A、弯

B、曲折

C、挺

D、粗

参考答案:C

177.画面局部例如眼睛、手、打火机等,这些绘制属于()绘制。

A、小画面

B、中画面

C、大画面

D、局部

参考答案:A

178.画等份中间画时,开始可以先从简单的()图形移位变化人

手。

A、几何

B、长方

C、圆柱

D、三角

参考答案:A

179.画笔工具的用法和喷枪工具的用法基本相同,其中也有不同

的部分,下列选项中不同的是()选项。

A、笔触

B、模式

53rd

C、湿边

D、不透明度

参考答案:C

180.国际动画电影协会的英文缩写是()

A、NIMO

B、ASIFA

C、OIAF

D、FIFA

参考答案:B

181.关于无足类爬行动物特点说法正确的选项是()。

A、都是用四胶前后交替问前爬行,在陆地上爬行比较迟钝

B、爬行时,长长的尾巴会随着步子左右缓慢摆动,成波形曲线

运动

C、愈到尾部摆动的幅度就愈大

D、沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同时又是袭击猎物有力

的武器

参考答案:C

182.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。

A、矢量图形具有放矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但

位图图像却不具备这样的特性

B、矢量图形比位图矢量图形比位图图像优越

C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容

54th

D、位图图像是通过位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型

转和颜色信息来描述图形对象的

参考答案:A

183.关于弧形运动的绘制方法()是正确的。

A、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化

并掌握好运动过程中的运动幅度

B、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化

并掌握好运动过程中的加减速度

C、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化

并掌握好运动过程中的运动时间

D、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化

并掌握好运动过程中的运动节奏

参考答案:B

184.骨骼线的两个单元同时渐变,是()

A、联合渐变

B、双元渐变

C、等级渐变

D、分条渐变

参考答案:B

185.构成动画分镜头画面的元素有()。

A、角色、场景、光影、声音

B、角色、场景、光影、色彩

55th

C、角色、场面调度、光影、色彩

D、角色、场景、光影、音乐

参考答案:B

186.公民道德建设的原则是()

A、为人民服务

B、讲文明、树新风

C、发展先进文化

D、集体主义

参考答案:D

187.复杂动画造型的对位首先要在几个关键的地方找到中间点然

后()。

A、绘制

B、观察

C、拷贝

D、对位

参考答案:D

188.复合路径是指两个或两个以上的开放或封闭路径所组成的路

径。在复合路径中,路径间重叠在一起的公共区域()。

A、变形

B、被镂空,呈透明的状态

C、调整效果

D、模糊

56th

参考答案:B

189.分析曲线运动的要点是()o

A、运动力量、力量的传递、运动方向

B、运动方向、力量的传递、运动顺序

C、力量的大小、运动方向、运动顺序

D、力量的传递、运动顺序、运动力量

参考答案:A

190.反选的快捷键是什么?

A、lt+Shift+I

B、Ctrl+Shift+I

C、trl+Shift+B

D、Alt+Shift+B

参考答案:B

191.法国昂西国家动画电影节设置的评奖范畴有()

A、二类

B、三类

C、四类

D、五类

参考答案:C

192.对文字图层中的文字不可以修改

A、文字颜色

B、文字内容,如加字或减字

57th

C、文字大小

D、将文字图层删格化后改变文字的字体

参考答案:D

193.对同一幅照片采用以下格式存储时,占用存储空间最大的格

式是()。

A、JPG

B、TIF

C、BMP

D、GIF

参考答案:C

194.对动画中的角色运动状态进行设计是()。

A、动作设计

B、原画设计

C、性格定位

D、特征定位

参考答案:A

195.动物在()情况下,动画张数为5〜7张动画拍一格。

A、急速飞奔

B、快速奔跑

C、一般奔跑

D、慢步跑

参考答案:A

58th

196.动物跃起时爆发力甚强,速度很快,身体和四肢迅速(),成

弧形抛物线扑向猎物。

A、收缩、腾空

B、伸展、腾空

C、收缩、蹬地

D、伸展、蹬地

参考答案:B

197.动物跳、扑过程中前足着地时,身体及后肢产生一股()冲

力。

A、前

B、后

C、上

D、下

参考答案:A

198.动物跳、扑过程中()着地时,身体及后肢产生一股前冲力。

A、后足

B、前足

C、四肢同时

D、四肢不是同时

参考答案:B

199.动物奔跑动作基本规律中与走步时四条腿的交替分合相似。

但是,跑得愈快,四条腿的交替分合就愈不明显。有时会变成0

59th

同时屈伸,()离地时只差()。

A、前后各两条腿;四脚;一到两格

B、前后各两条腿;四脚;两到三格

C、左右各两条腿;四脚;一到两格

D、左

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