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文档简介

电子竞技与游戏设计作业指导书TOC\o"1-2"\h\u13227第一章概论 261821.1电子竞技的发展历程 2237411.2游戏设计的概念与范畴 29362第二章电子竞技与游戏设计的关系 323572.1电子竞技与游戏设计的相互作用 3286992.2电子竞技对游戏设计的影响 4249422.3游戏设计对电子竞技的推动 411798第三章游戏类型与电子竞技 4282013.1射击类游戏 4255963.2策略类游戏 5101923.3模拟类游戏 5220423.4多人在线竞技游戏 524799第四章游戏设计原则 6140344.1游戏平衡性 6278064.2游戏可玩性 653744.3游戏创新性 7113994.4游戏教育性 710788第五章游戏角色与电子竞技 7169145.1角色设计 7285815.2角色平衡 8204215.3角色技能 8230535.4角色互动 819370第六章游戏地图与电子竞技 9215446.1地图设计原则 9139836.2地图平衡性 980816.3地图战术应用 9264086.4地图优化与更新 1011980第七章游戏系统与电子竞技 10193537.1游戏经济系统 10279537.2游戏社交系统 11263327.3游戏匹配系统 11192507.4游戏排位系统 119246第八章电子竞技赛事与游戏设计 12229738.1赛事类型与组织 12166778.2赛事规则与公平性 12219668.3赛事宣传与推广 13194908.4赛事赞助与商业化 1319818第九章电子竞技与游戏产业发展 13228389.1电子竞技产业链 1345069.2游戏产业市场规模 13299589.3电子竞技与游戏产业的政策环境 1313179.4电子竞技与游戏产业的人才培养 1417686第十章游戏设计未来趋势与挑战 14564410.1技术发展对游戏设计的影响 14300410.2游戏设计理念的创新 142461410.3电子竞技与游戏设计的融合 151354610.4游戏设计行业的挑战与机遇 15第一章概论1.1电子竞技的发展历程电子竞技作为一项新兴的体育竞技活动,其发展历程可追溯至20世纪70年代。以下是对电子竞技发展历程的简要梳理:(1)起源阶段(20世纪70年代):电子竞技的起源可以追溯到1972年,当时美国斯坦福大学的学子们在校园内举办了一场《太空战争》锦标赛。这被视为电子竞技的雏形。(2)发展阶段(20世纪80年代至90年代):家用游戏机和电脑的普及,电子竞技逐渐走进大众视野。1980年,美国举办了首届《太空侵略者》锦标赛,标志着电子竞技开始走向正规化。90年代,互联网的兴起,电子竞技开始在全球范围内传播。(3)成熟阶段(21世纪初至今):进入21世纪,电子竞技在全球范围内得到了迅速发展。2003年,我国成立了中国电子竞技协会,电子竞技开始在国内逐渐兴起。电子竞技已成为一项具有广泛影响力的体育产业,各类电竞赛事、战队和选手层出不穷。1.2游戏设计的概念与范畴游戏设计是指创造和开发游戏的过程,它涉及到多个方面的知识和技能。以下是游戏设计的基本概念与范畴:(1)游戏设计概念:游戏设计是一种创意活动,旨在创造有趣、引人入胜的互动体验。游戏设计师需要运用心理学、艺术、编程、市场营销等多学科知识,为玩家提供沉浸式的游戏体验。(2)游戏设计范畴:(1)游戏类型设计:游戏类型是指游戏的基本玩法和结构。设计师需要根据市场需求和玩家喜好,创新和设计各种类型的游戏,如角色扮演游戏、策略游戏、射击游戏等。(2)游戏玩法设计:游戏玩法是指游戏中的操作方式和规则。设计师需要考虑游戏的平衡性、可玩性和趣味性,为玩家提供丰富多彩的游戏体验。(3)游戏关卡设计:关卡设计是指游戏中的任务、挑战和剧情。设计师需要设计出合理的关卡难度和挑战性,使玩家在游戏中感受到成长和成就感。(4)游戏界面设计:游戏界面是指游戏中玩家与游戏互动的界面。设计师需要考虑界面的美观性、易用性和功能完善,提高玩家的游戏体验。(5)游戏剧情设计:游戏剧情是指游戏中的故事背景和情节。设计师需要创作出引人入胜的剧情,使玩家在游戏中产生共鸣和兴趣。(6)游戏美术设计:游戏美术设计是指游戏中的视觉元素,如角色、场景、道具等。设计师需要具备良好的美术功底,为游戏营造出独特的视觉风格。(7)游戏音效设计:游戏音效设计是指游戏中的音乐和声音效果。设计师需要根据游戏场景和氛围,创作出合适的音效,提升游戏的整体体验。通过以上对电子竞技发展历程和游戏设计概念与范畴的阐述,我们可以看出,电子竞技与游戏设计是紧密相连的两个领域,它们共同推动着游戏产业的繁荣发展。第二章电子竞技与游戏设计的关系2.1电子竞技与游戏设计的相互作用电子竞技与游戏设计在某种程度上是相辅相成的。电子竞技作为一项新兴的体育竞技活动,其发展离不开优秀的游戏作品。而游戏设计作为电子竞技的基础,为电子竞技提供了丰富的竞技内容。以下是电子竞技与游戏设计相互作用的几个方面:(1)电子竞技推动游戏设计创新。为了满足电子竞技的需求,游戏设计师需要不断创新,提高游戏的竞技性、平衡性和观赏性,从而推动游戏设计的发展。(2)游戏设计为电子竞技提供竞技平台。优秀的游戏设计作品能够吸引众多玩家参与,形成庞大的玩家群体,为电子竞技提供了丰富的竞技资源。(3)电子竞技促进游戏设计多元化。电子竞技的兴起,使得游戏设计不再局限于传统的休闲娱乐,而是更加注重竞技性、团队协作和策略对抗,推动了游戏设计的多元化发展。2.2电子竞技对游戏设计的影响电子竞技对游戏设计产生了深远的影响,以下从几个方面进行分析:(1)游戏类型的选择。电子竞技的兴起使得游戏设计者更加注重竞技性,因此在游戏类型的选择上,倾向于竞技类、策略类和团队协作类游戏。(2)游戏平衡性的调整。为了保证比赛的公平性,游戏设计师需要不断调整游戏平衡性,避免出现过于强势或弱势的角色、技能和道具。(3)游戏规则的优化。电子竞技要求游戏规则简洁明了,易于玩家理解和操作。因此,游戏设计师在制定游戏规则时,需要充分考虑电子竞技的特点。(4)游戏画面的提升。电子竞技对游戏画面要求较高,以适应高清画质和大屏幕显示。游戏设计师需要提高游戏画面的质量,以提升玩家的游戏体验。2.3游戏设计对电子竞技的推动游戏设计对电子竞技的推动作用主要体现在以下几个方面:(1)提供竞技内容。游戏设计师通过创新设计,为电子竞技提供了丰富多样的竞技内容,包括游戏类型、角色、技能、道具等。(2)优化竞技环境。游戏设计师关注电子竞技的发展,通过不断优化游戏平衡性、规则和画面,为电子竞技营造一个公平、舒适的比赛环境。(3)培养竞技人才。游戏设计师在游戏设计过程中,注重培养玩家的竞技意识、团队协作能力和策略运用,为电子竞技输送了大量优秀的竞技人才。(4)推动产业发展。游戏设计的不断创新和优化,为电子竞技产业的发展提供了强大的动力,推动了整个产业链的繁荣。第三章游戏类型与电子竞技3.1射击类游戏射击类游戏(ShooterGames)是以射击为核心玩法的一类电子游戏,玩家通常需要控制角色,利用各种武器对敌人进行射击。这类游戏在电子竞技领域占据重要地位,以下是射击类游戏的主要特点:(1)操作技巧要求高:射击类游戏对玩家的操作技巧有较高要求,包括瞄准、射击、移动等。(2)竞技性强:射击类游戏通常具有强烈的竞技性,玩家需要在限定时间内击败对手,获得胜利。(3)团队协作:许多射击类游戏支持团队模式,玩家需要与队友密切配合,共同完成任务。(4)多样化游戏类型:射击类游戏包括第一人称射击(FPS)、第三人称射击(TPS)等多种类型,满足不同玩家的需求。3.2策略类游戏策略类游戏(StrategyGames)是一种以策略为核心玩法的电子游戏,玩家需要运用策略、战术和资源管理来达成游戏目标。以下是策略类游戏的主要特点:(1)思考深度:策略类游戏对玩家的思考能力有较高要求,玩家需要分析局势、制定战略,以应对不断变化的游戏环境。(2)竞技性:策略类游戏具有强烈的竞技性,玩家需要在限定时间内击败对手,争夺资源、领土等。(3)多样性:策略类游戏包括即时战略(RTS)、回合制战略(TBS)等多种类型,各有特点,满足不同玩家的喜好。(4)资源管理:策略类游戏强调资源管理,玩家需要合理分配资源,以实现游戏目标。3.3模拟类游戏模拟类游戏(SimulationGames)是一种以模拟现实或虚构世界为核心玩法的电子游戏,玩家可以在游戏中体验不同角色的生活、工作或冒险。以下是模拟类游戏的主要特点:(1)现实感:模拟类游戏力求还原现实生活或虚构世界的细节,让玩家沉浸其中。(2)自由度高:模拟类游戏通常具有较高的自由度,玩家可以根据自己的喜好选择不同的生活方式、职业道路等。(3)教育意义:部分模拟类游戏具有教育意义,如模拟飞行、模拟城市建设等,可以让玩家在学习中体验乐趣。(4)竞技性:虽然模拟类游戏的竞技性相对较弱,但部分游戏如模拟飞行、模拟赛车等,仍具有一定的竞技性。3.4多人在线竞技游戏多人在线竞技游戏(MultiplayerOnlineBattleArena,MOBA)是一种以团队合作、策略对抗为核心玩法的电子游戏。以下是多人在线竞技游戏的主要特点:(1)团队合作:MOBA游戏强调团队合作,玩家需要与队友共同协作,击败对方团队。(2)策略性:MOBA游戏具有较高的策略性,玩家需要合理分配资源、制定战术,以实现游戏目标。(3)竞技性强:MOBA游戏具有强烈的竞技性,玩家需要在限定时间内击败对手,争夺胜利。(4)多样化英雄角色:MOBA游戏通常拥有丰富多样的英雄角色,玩家可以根据自己的喜好和团队需要选择合适的角色。(5)赛事体系:MOBA游戏拥有完善的赛事体系,包括职业联赛、电竞赛事等,为玩家提供了展示自己实力的舞台。第四章游戏设计原则4.1游戏平衡性游戏平衡性是游戏设计的重要原则之一,其目的是保证游戏的公平性和可竞争性。游戏平衡性涉及到游戏内各个角色、道具、技能等因素的相互制约和协调,使玩家在游戏中能够在相对公平的环境下进行竞技。为实现游戏平衡性,设计师需关注以下方面:(1)角色平衡:保证各个角色在属性、技能等方面相互制约,避免出现过于强大或弱小的角色。(2)道具平衡:合理分配道具属性和效果,使道具在游戏中发挥适当的作用。(3)技能平衡:技能设计应遵循适度原则,避免出现过于强大或无用的技能。(4)关卡平衡:调整关卡难度,使玩家在挑战过程中感受到适度压力,同时保持游戏趣味性。4.2游戏可玩性游戏可玩性是衡量游戏设计成功与否的关键因素。游戏可玩性包括游戏的操作便捷性、互动性、挑战性等方面。以下为提高游戏可玩性的设计原则:(1)操作便捷:简化操作流程,降低玩家入门难度,提高游戏体验。(2)互动性:鼓励玩家之间互动,增强游戏社交属性,提升玩家黏性。(3)挑战性:设置适度难度,使玩家在游戏中不断挑战自我,提高成就感。(4)多样性:丰富游戏内容,提供多种玩法,满足不同玩家的需求。4.3游戏创新性游戏创新性是游戏设计中的核心要素,有助于吸引玩家关注和提升游戏市场竞争力。以下为游戏创新性的设计原则:(1)题材创新:挖掘独特题材,为玩家带来新颖的游戏体验。(2)玩法创新:突破传统游戏玩法,创造独特的游戏模式。(3)美术风格创新:打造独特的视觉风格,提高游戏辨识度。(4)技术创新:运用先进技术,提升游戏画面效果和运行功能。4.4游戏教育性游戏教育性是指游戏在娱乐的同时能够传递有益的知识和价值观。以下为游戏教育性的设计原则:(1)知识传授:将知识融入游戏剧情和玩法,使玩家在游戏过程中自然吸收。(2)价值观引导:通过游戏角色、故事和场景,传递正确的价值观。(3)情感共鸣:以游戏为载体,引发玩家对现实问题的思考和关注。(4)思维训练:设计富有挑战性的游戏任务,锻炼玩家的思维能力。第五章游戏角色与电子竞技5.1角色设计在电子竞技游戏中,角色设计是的一环。优秀的角色设计不仅能够提升玩家的游戏体验,还能在一定程度上影响游戏的平衡性和竞技性。角色设计应注重以下几个方面:(1)角色形象:角色形象需具有辨识度,易于玩家记忆和辨认。设计师需在角色外观、服饰、动作等方面进行创新,打造具有个性的角色。(2)角色背景:为角色赋予丰富的背景故事,使玩家更好地理解角色的性格、动机和技能。背景故事应与游戏世界观相契合,提升游戏的整体品质。(3)角色定位:根据游戏类型和竞技性要求,为角色设定合理的定位,如战士、法师、射手等。角色定位有助于玩家在游戏中快速识别角色功能和作用。5.2角色平衡角色平衡是电子竞技游戏中的一环。平衡的角色设计能够保证游戏的公平性和竞技性,以下为角色平衡的几个关键因素:(1)属性平衡:合理分配角色的属性,如攻击、防御、速度等,保证各角色在战斗中的竞争力。(2)技能平衡:为角色设计独特且平衡的技能,避免部分角色过于强势或弱势。技能平衡应考虑技能效果、冷却时间、消耗等因素。(3)角色互动:在游戏规则中设定角色间的互动关系,如克制、协同等,以保持游戏的多样性。5.3角色技能角色技能是电子竞技游戏中玩家操作的核心。以下为角色技能设计的几个方面:(1)技能效果:技能效果应具有明显的作用,如攻击、治疗、控制等,便于玩家在战斗中作出决策。(2)技能组合:为角色设计多种技能,使玩家可以根据战斗情况灵活搭配,提高游戏的策略性。(3)技能升级:设置技能升级系统,使玩家在游戏过程中不断提升角色实力,增加游戏的可玩性。5.4角色互动角色互动是电子竞技游戏中提升游戏趣味性和竞技性的关键因素。以下为角色互动的几个方面:(1)团队合作:鼓励玩家在游戏中进行团队合作,通过角色间的互动,实现战斗优势互补。(2)角色克制:设定角色间的克制关系,使玩家在游戏中需要根据对手角色选择相应的策略。(3)角色互动事件:设计丰富的角色互动事件,如对话、任务等,增加游戏的沉浸感和角色之间的联系。第六章游戏地图与电子竞技6.1地图设计原则地图设计是电子竞技游戏中的重要组成部分,其设计原则对于游戏的可玩性、平衡性和竞技性具有的影响。以下是地图设计的主要设计原则:(1)符合游戏类型:地图设计应与游戏类型相匹配,如MOBA、FPS、RTS等,保证玩家在游戏中能够充分发挥各类游戏特点。(2)均衡性:地图应保证各个团队或玩家在游戏开始时拥有相对公平的起点,避免出现一方明显劣势的情况。(3)可扩展性:地图设计应考虑未来可能的更新和改进,以便在游戏版本迭代过程中能够灵活调整。(4)美观性:地图应具备一定的审美价值,通过色彩、场景、建筑等元素,为玩家营造舒适的视觉体验。(5)互动性:地图中应设置丰富的互动元素,如可破坏的障碍物、隐藏通道等,提高游戏的趣味性和挑战性。(6)战术多样性:地图设计应充分考虑战术应用,为玩家提供多样化的战术选择,增加游戏的竞技性。6.2地图平衡性地图平衡性是电子竞技游戏中的因素,以下为地图平衡性的关键点:(1)资源分配:地图中资源点的分配应保持均衡,保证各个团队或玩家在游戏过程中能够公平竞争。(2)路线规划:地图中各路线的设计应避免出现一方明显优势的情况,保证玩家在游戏中能够选择多样化的进攻和防守策略。(3)障碍物设置:地图中的障碍物应均匀分布,避免一方玩家在游戏中处于明显劣势。(4)视野控制:地图中的视野控制应保持平衡,保证双方玩家在游戏中能够合理利用视野优势。(5)地图更新:在游戏版本更新过程中,应对地图进行持续优化,以保持地图平衡性。6.3地图战术应用地图战术应用是电子竞技游戏中的核心要素,以下为地图战术应用的几个方面:(1)进攻战术:玩家应根据地图特点,选择合适的进攻路线和时机,实现快速推进和击杀对方目标。(2)防守战术:玩家应充分利用地图中的障碍物和视野优势,制定合理的防守策略,抵御对方进攻。(3)资源管理:玩家在游戏中应合理分配资源,保证队伍在各个阶段都能保持竞争力。(4)团队协作:玩家在地图中应注重团队协作,通过配合实现战术目标。(5)利用地图特点:玩家应充分了解地图中的特殊元素,如隐藏通道、可破坏障碍物等,将其融入战术应用中。6.4地图优化与更新地图优化与更新是保持电子竞技游戏竞技性的关键环节,以下为地图优化与更新的主要内容:(1)调整资源分配:根据游戏版本更新和玩家反馈,对地图中的资源分配进行优化,保持地图平衡性。(2)改进路线设计:对地图中的路线进行改进,提高游戏的战术多样性。(3)优化障碍物设置:对地图中的障碍物进行调整,保证双方玩家在游戏中能够公平竞争。(4)增加互动元素:在地图中增加新的互动元素,提高游戏的趣味性和挑战性。(5)调整视野控制:根据游戏版本更新和玩家反馈,对地图中的视野控制进行优化。(6)定期更新地图:根据游戏发展需求,定期推出新的地图版本,为玩家带来新鲜的游戏体验。第七章游戏系统与电子竞技7.1游戏经济系统游戏经济系统是电子竞技游戏中的组成部分,它关乎游戏内资源的分配、交易及消费。游戏经济系统的设计旨在为玩家提供一个公平、稳定的竞技环境,同时激发玩家的参与度和忠诚度。在电子竞技游戏中,游戏经济系统主要包括资源获取、资源消耗、资源交易及货币系统。资源获取通过任务、挑战、活动等方式实现,资源消耗则体现在角色成长、技能升级、装备购买等方面。资源交易则允许玩家在游戏内进行物品、装备、资源等的交换。货币系统则是游戏经济的核心,玩家通过完成任务、比赛等获取游戏货币,用于购买游戏内的物品、装备等。7.2游戏社交系统游戏社交系统是电子竞技游戏中不可或缺的一环,它有助于提高玩家的游戏体验,增强游戏的粘性。游戏社交系统主要包括以下方面:(1)好友系统:玩家可以添加好友,实现实时互动、组队、语音聊天等功能,提高游戏的可玩性。(2)公会系统:玩家可以加入或创建公会,与其他玩家共同参与活动、完成任务,提升游戏社交氛围。(3)聊天系统:游戏内设有聊天频道,玩家可以在此交流游戏心得、分享游戏技巧,增进玩家间的互动。(4)社交活动:游戏定期举办社交活动,如节日庆典、线下聚会等,让玩家在游戏中结识新朋友,增强社交体验。7.3游戏匹配系统游戏匹配系统是电子竞技游戏中保证玩家公平竞技的关键环节。它通过智能算法,将相似水平的玩家分在同一比赛房间,保证比赛的公平性。以下是游戏匹配系统的几个关键要素:(1)等级匹配:根据玩家的等级,将其分配到相应等级的比赛房间。(2)技术匹配:根据玩家的技术指标,如胜率、击杀数等,进行匹配。(3)地区匹配:根据玩家的地理位置,尽量将相近地区的玩家分在同一比赛房间,降低网络延迟。(4)玩家意愿:尊重玩家的意愿,如是否愿意与好友组队、是否愿意参加排位赛等。7.4游戏排位系统游戏排位系统是电子竞技游戏中衡量玩家实力的重要手段。它将玩家分为不同的等级,通过比赛结果调整玩家的等级。以下是游戏排位系统的几个关键要素:(1)排位等级:根据玩家的比赛成绩,将其分为不同的排位等级,如青铜、白银、黄金等。(2)排位赛:玩家参加排位赛,根据比赛结果获得积分,积分达到一定数量即可晋升到更高的排位等级。(3)排位保护:为避免玩家因一场比赛的失利而降级,设置排位保护机制,如连续胜利可增加保护积分等。(4)排位奖励:为激励玩家积极参与排位赛,设置排位奖励,如胜利奖励、赛季奖励等。(5)排位升降级制度:根据玩家的比赛成绩,定期进行升降级,保证排位系统的公平性。第八章电子竞技赛事与游戏设计8.1赛事类型与组织电子竞技赛事作为电子竞技产业的重要组成部分,其类型和组织方式呈现出多样化特点。按照比赛性质,电子竞技赛事可分为线上赛与线下赛;按照比赛规模,可分为小型、中型和大型赛事。赛事还可以按照参与人群、游戏类型等进行分类。在赛事组织方面,涉及到以下几个关键环节:赛事策划、赛事报名、赛事筹备、赛事执行和赛事总结。策划阶段需明确赛事主题、比赛项目、比赛规则、奖金设置等;报名阶段则需收集选手信息、核实参赛资格等;筹备阶段包括场地、设备、裁判、安保等方面的准备;执行阶段涉及比赛现场管理、选手服务、观众互动等;总结阶段则对赛事进行回顾和总结,为今后赛事提供借鉴。8.2赛事规则与公平性电子竞技赛事规则是保障比赛公平、顺利进行的重要基石。赛事规则包括比赛项目、比赛版本、比赛设备、比赛流程、违规处理等内容。制定合理、公正的赛事规则,有助于提高比赛的观赏性、公平性和竞技性。为保证赛事公平性,电子竞技赛事组织方需从以下几个方面进行努力:保证比赛设备的一致性,避免因设备差异导致的竞技差距;加强对比赛过程中的监控,及时发觉并处理作弊行为;建立健全赛事申诉机制,为选手提供公正的申诉途径;加强赛事裁判员培训,提高裁判员的专业水平和公正性。8.3赛事宣传与推广赛事宣传与推广是提高赛事知名度和影响力的关键环节。赛事组织方需充分利用各种渠道进行宣传和推广,包括线上和线下两种方式。线上宣传主要利用社交媒体、游戏论坛、直播平台等网络渠道进行。通过发布赛事信息、选手专访、比赛精彩瞬间等内容,吸引更多观众关注和参与。线下宣传则包括赛事海报、宣传册、活动现场布置等。赛事组织方还可以与游戏厂商、直播平台、媒体等进行合作,共同推广赛事。8.4赛事赞助与商业化电子竞技赛事赞助是赛事商业化的重要组成部分。赛事组织方需积极寻求企业赞助,以提高赛事奖金、提升赛事品质。赞助商可以通过赛事现场广告、选手服装、官方网站等渠道进行品牌宣传,实现双赢。在赛事商业化方面,赛事组织方可以从以下几个方面进行摸索:开发赛事衍生品,如周边产品、游戏道具等;举办赛事活动,如粉丝见面会、选手签名会等;拓展赛事产业链,如游戏研发、电竞教育等;借助大数据、人工智能等技术手段,为赛事运营提供支持。第九章电子竞技与游戏产业发展9.1电子竞技产业链电子竞技产业链主要由赛事组织、俱乐部运营、选手培训、游戏开发、直播平台、赞助商等多个环节构成。上游是游戏研发与发行商,他们为电子竞技提供竞技内容;中游是电竞赛事的组织者和俱乐部,负责赛事的运营与选手的培养;下游则包括直播平台、赞助商以及各类电竞周边产品。产业链各环节相互依存,共同推动电子竞技产业的快速发展。9.2游戏产业市场规模我国游戏产业市场规模持续扩大,已经成为全球最大的游戏市场。根据相关数据显示,2019年我国游戏市场规模达到2388亿元,同比增长15.6%。其中,移动游戏市场规模占比最大,达到67.5%。5G时代的到来,游戏产业将迎来新的发展机遇,市场规模有望进一步扩大。9.3电子竞技与游戏产业的政策环境国家层面出台了一系列政策,支持电子竞技与游戏产业的发展。如《关于进一步加强和改进网络游戏管理工作的通知》、《关于促进电竞产业健康发展的若干意见》等。这些政策从市场准入、赛事管理、人才培养、产业扶持等方面,为电子竞技与游戏产业创造了良好的发展环境。同时地方也纷纷出台相关政策,扶持电竞产业发展,推动产业结构调整。9.4电子竞技与游戏产业的人才培养电子竞技与游戏产业的发展离不开人才的支持。目前我国电子竞技与游戏产业人才培养体系逐渐完善,包括高校、职业培训、电竞俱乐部等多种培养途径。高校方面,已有部分高校开设电竞相关专业,培养电竞行业所需的专业人才;职业培训方面,

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