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文档简介

RobotArt离线编程软件搬运操作流程1准备工作应用软件:RobotArt离线编程仿真软件所需文件:1.机器人搬运的模型环境(搬运.robx)2导入环境 打开“搬运.robx”的文件。3生成搬运轨迹 3.1.生成home点 生成home点,做法: 1.点击工具,右键命令菜单。 2.选择插入pos点。 3.在机器人加工管理树下的轨迹中出现过渡点轨迹 4.轨迹重命名为“home”。 3.2.生成工件抓取点 生成工件抓取点,做法: 1.点击工具,调出三维球。 2.选择三维球中心点,右键命令菜单,选择到点操作。 3.选择工件的上表面中心点,执行到点操作。调整三维球,使三维球垂直工件上表面。 4.在机器人加工管理树中找到加工零件下面的圆柱盒子。右键抓取工件,就生成了抓取点。 3.3.生成工件放开点 生成工件放开点,做法: 1.点击工具,调出三维球。 2.选择三维球中心点,右键命令菜单,选择到点操作。 3.选择工件收集盒的右上角,执行到点操作。调整三维球,使三维球垂直工件收集盒的上表面。 4.在机器人加工管理树中找到加工零件下面的圆柱盒子。右键放开工件,就生成了放开点。 3.4.回到home点 回头home点,做法: 1.在轨迹中找到home点的轨迹,在序号1中右键,选择运动到点,工具回到home点位置。 2.右键工具,插入pos点。轨迹中就多了一条过渡点轨迹。给过渡点轨迹重命名为“home”点 3.5.切换工具TCP 切换工具TCP,做法: 1.选择工具,右键TCP设置。选择TCP2.确认保存。 3.6.生成托盘抓取点 生成托盘抓取点,做法: 1.点击工具,调出三维球。 2.选择三维球中心点,右键命令菜单,选择到点操作。 3.选择托盘的上表面中心点,执行到点操作。调整三维球,使三维球垂直托盘上表面。 4.在机器人加工管理树中找到加工零件下面的托盘。右键抓取工件,就生成了抓取点。 3.7.生成托盘放开点 生成工件放开点,做法: 1.点击工具,调出三维球,调整三维球的附着点和姿态。 2.选择三维球中心点,右键命令菜单,选择到点操作。 3.选择托盘的左上角,执行到点操作。调整三维球,使三维球垂直托盘收集区的上表面。 4.在机器人加工管理树中找到加工零件下面的圆柱盒子。右键放开工件,就生成了放开点。 3.8.回到home点 回头home点,做法: 1.在轨迹中找到home点的轨迹,在序号1中右键,选择运动到点,工具回到home点位置。 2.右键工具,插入pos点。轨迹中就多了一条过渡点轨迹。给过渡点轨迹重命名为“home”点。4仿真模拟

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