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文档简介

融合图卷积网络与目标检测:人体动作识别的深度探索与创新实践一、引言1.1研究背景与意义在数字化时代,随着计算机视觉和机器学习技术的飞速发展,人体动作识别作为一个重要的研究领域,在智能监控、人机交互、虚拟现实、体育分析、健康医疗等众多领域都展现出了巨大的应用潜力。在智能监控系统中,人体动作识别技术能够实时分析监控视频,自动识别出打架、摔倒等异常行为,并及时发出警报,从而有效提升公共安全水平。在安防领域,通过摄像头人体动作行为识别技术,不仅可以识别人体的动作行为,如走路、站立、坐着等,以检测入侵行为,还能识别人脸、人体特征信息等,实现门禁管理、人脸识别等功能,大大提高了安防系统的效率和安全性。在人机交互方面,人体动作识别技术为实现更加自然和智能的交互方式提供了可能。例如在智能家居系统中,用户可以通过简单的手势或身体动作来控制设备的开关和调节,摆脱传统遥控器的束缚,极大地提高了使用的便捷性和体验。在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏中,精准的动作识别使得用户的动作能够实时、准确地反馈到虚拟环境中,让用户获得更沉浸式的游戏体验,增强了游戏的趣味性和互动性。于体育分析而言,该技术可对运动员的动作进行精细化识别和分析,帮助教练深入了解运动员的技术特点和存在的问题,从而制定更具针对性和有效性的训练计划,助力运动员提高竞技水平。同时,在运动员的日常训练中,通过对其动作的实时监测和评估,还能及时发现潜在的运动损伤风险,采取相应的预防措施,保障运动员的身体健康。在健康医疗领域,人体动作识别技术同样发挥着重要作用。它可以用于患者的康复训练和健康监测,医生通过对患者动作的实时监测和分析,能够准确评估患者的康复进展,为患者制定个性化的治疗方案,提高康复治疗的效果。此外,在智慧养老场景中,通过对老人日常活动的动作识别,能够及时发现老人的异常行为,如跌倒、长时间静止等,并及时发出预警,为老人的生命安全提供保障。传统的人体动作识别方法在处理复杂场景和多样化动作时,往往面临诸多挑战,如动作多样性、动作复杂度、背景干扰以及遮挡等问题,导致识别准确率和鲁棒性较低。随着深度学习技术的发展,图卷积网络(GraphConvolutionalNetwork,GCN)和目标检测技术为人体动作识别带来了新的解决方案。图卷积网络作为一种专门处理图结构数据的深度学习模型,能够有效地对人体骨骼等图结构数据进行建模,捕捉人体关节之间的空间关系和时间动态变化,从而提升动作识别的性能。在基于骨骼点的动作识别任务中,GCN一族的方法已占据主流地位。例如ST-GCN(SpatialTemporalGraphConvolutionalNetworks),它将GCN应用于基于骨骼点的动作识别,通过构建骨骼点的时空图,利用多层时空图卷积逐渐生成更高级别的特征图,从而实现对人体动作的准确识别。相较于早期将骨骼点坐标构造为向量作为RNN、LSTM输入的方法,GCN方法能够显式地利用骨骼点之间的空间关系,在动作识别任务中取得了更好的效果。目标检测技术则可以在图像或视频中准确地检测和定位人体的关键点,为人体动作识别提供关键的位置信息,有助于提高识别的准确性和鲁棒性。将目标检测技术与人体动作识别相结合,能够充分发挥两者的优势,实现更精准、更高效的人体动作识别。通过目标检测技术先确定人体的位置和关键部位,再利用图卷积网络对人体动作进行分析和识别,可以有效减少背景干扰和遮挡等因素对识别结果的影响。因此,开展基于图卷积网络和目标检测的人体动作识别研究,具有重要的理论意义和实际应用价值。从理论层面来看,该研究有助于进一步完善和发展深度学习在人体动作识别领域的理论体系,探索图卷积网络和目标检测技术在复杂场景下的有效应用方法,为解决计算机视觉中的其他相关问题提供新思路和方法。从实际应用角度出发,该研究成果有望推动人体动作识别技术在智能监控、人机交互、体育、医疗等多个领域的广泛应用,提高各领域的智能化水平,为人们的生活和工作带来更多的便利和价值。1.2研究目的与创新点本研究旨在深入探索图卷积网络和目标检测技术在人体动作识别中的应用,通过创新的方法和模型,实现对复杂场景下人体动作的准确、高效识别。具体研究目的如下:融合图卷积网络与目标检测技术:将图卷积网络强大的图结构数据处理能力与目标检测技术精准的目标定位能力相结合,构建一种全新的人体动作识别模型,充分发挥两者的优势,提高动作识别的准确率和鲁棒性。优化图卷积网络结构:针对人体动作识别的特点,对图卷积网络的结构进行优化和改进。例如,设计更有效的时空图卷积模块,以更好地捕捉人体关节之间的时空关系;探索自适应的图卷积核设计,使其能够根据不同的动作特征进行动态调整,提升模型的表达能力。解决复杂场景下的动作识别问题:针对动作多样性、动作复杂度、背景干扰以及遮挡等复杂场景下的挑战,研究相应的解决方案。通过引入注意力机制,使模型能够聚焦于关键的动作区域,减少背景干扰的影响;利用多模态信息融合,如结合骨骼数据和视觉图像信息,提高模型对遮挡情况下动作的识别能力。构建高效的动作识别系统:基于所提出的方法和模型,构建一个高效的人体动作识别系统,并在多个实际应用场景中进行验证和评估,如智能监控、人机交互、体育分析等,为这些领域的智能化发展提供有力支持。相较于传统的人体动作识别方法,本研究具有以下创新点:多技术融合创新:首次将图卷积网络和目标检测技术进行深度融合,形成一种全新的人体动作识别框架。这种融合不仅充分利用了图卷积网络对人体骨骼图结构数据的建模能力,还借助目标检测技术准确获取人体关键点的位置信息,为动作识别提供了更全面、准确的数据基础,打破了传统方法单一技术应用的局限。模型结构创新:在图卷积网络结构方面进行了创新性设计。通过引入自适应的拓扑结构和动态图卷积核,使模型能够根据输入数据的特点自动调整图的结构和卷积核的参数,从而更好地适应不同动作的时空特征变化。这种自适应的模型结构能够有效提升模型的泛化能力和对复杂动作的识别能力,相较于传统固定结构的图卷积网络,具有更强的灵活性和适应性。解决复杂场景问题的创新策略:针对复杂场景下动作识别面临的诸多挑战,提出了一系列创新的解决策略。在处理遮挡问题时,采用多模态数据融合和基于注意力机制的遮挡推理方法,使模型能够利用其他未被遮挡的信息来推断被遮挡部分的动作,从而提高在遮挡情况下的识别准确率。在应对背景干扰时,通过设计背景抑制模块和场景感知机制,使模型能够自动识别并抑制背景信息的干扰,专注于人体动作的分析和识别。这些创新策略为解决复杂场景下的人体动作识别问题提供了新的思路和方法。1.3研究方法与技术路线为实现基于图卷积网络和目标检测的人体动作识别研究目标,本研究将综合运用多种研究方法,形成系统的研究体系。具体研究方法如下:文献研究法:全面、深入地收集和分析国内外关于人体动作识别、图卷积网络、目标检测技术等相关领域的文献资料。通过对大量文献的梳理和总结,了解该领域的研究现状、发展趋势以及存在的问题,为后续研究提供坚实的理论基础和技术支持。在研究图卷积网络在人体动作识别中的应用时,参考多篇相关论文,如《SpatialTemporalGraphConvolutionalNetworksforSkeletonBasedActionRecognition》,深入了解时空图卷积网络(ST-GCN)的原理、结构和应用效果,分析其在捕捉人体关节时空关系方面的优势和不足,从而为本文的研究提供理论依据和技术参考。数据采集与预处理:收集包含丰富人体动作的图像和视频数据,构建数据集。数据来源包括公开数据集,如NTU-RGB+D、Kinetics-400等,以及自行采集的数据。对采集到的数据进行预处理,包括数据清洗、归一化、标注等操作,以提高数据的质量和可用性,为后续模型训练提供优质的数据基础。在处理NTU-RGB+D数据集时,对数据集中的骨骼点坐标进行归一化处理,使其在统一的尺度下进行分析,同时对数据进行标注,明确每个动作的类别和标签,便于模型的训练和监督学习。模型构建与优化:基于图卷积网络和目标检测技术,构建人体动作识别模型。在图卷积网络部分,设计合适的图结构和卷积操作,以有效地捕捉人体关节之间的空间关系和时间动态变化。在目标检测部分,选择合适的目标检测算法,如FasterR-CNN、YOLO等,对人体关键点进行准确检测和定位。通过实验对比和参数调整,优化模型的结构和性能,提高动作识别的准确率和鲁棒性。尝试不同的图卷积核设计和拓扑结构,如自适应图卷积核和动态拓扑结构,以提高模型对不同动作特征的适应性和表达能力。同时,对目标检测算法的参数进行优化,提高检测的准确性和速度,从而提升整个动作识别模型的性能。实验验证与分析:使用构建好的数据集对模型进行训练和测试,通过实验验证模型的有效性和性能。设置不同的实验条件,对比分析不同模型和方法的识别效果,包括准确率、召回率、F1值等指标。对实验结果进行深入分析,找出模型存在的问题和不足,提出改进措施和优化方案。在实验中,将本文提出的基于图卷积网络和目标检测的动作识别模型与传统的动作识别方法进行对比,如基于卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)的方法,通过对比不同模型在相同数据集上的准确率、召回率等指标,验证本文模型的优势和改进效果。同时,对模型在不同场景下的表现进行分析,如复杂背景、遮挡等情况下的识别性能,找出模型的局限性并提出相应的改进策略。本研究的技术路线如下:数据采集与预处理:收集人体动作图像和视频数据,对数据进行清洗、归一化和标注等预处理操作,构建高质量的数据集。目标检测:利用目标检测算法,如FasterR-CNN、YOLO等,对预处理后的图像或视频中的人体关键点进行检测和定位,获取人体关键点的位置信息。图卷积网络构建:根据人体骨骼结构和动作特点,构建图卷积网络模型。定义图的节点和边,将人体关键点作为节点,关节之间的连接作为边,构建时空图。设计图卷积操作,包括空域卷积和时域卷积,以捕捉人体关节之间的时空关系。模型训练与优化:将目标检测得到的人体关键点位置信息作为图卷积网络的输入,进行模型训练。使用交叉熵损失函数等优化目标,通过反向传播算法更新模型参数。在训练过程中,采用数据增强、正则化等技术,防止模型过拟合,提高模型的泛化能力。同时,通过调整模型结构和参数,对模型进行优化,提高模型的性能。动作识别与评估:使用训练好的模型对测试数据进行人体动作识别,输出动作类别。通过计算准确率、召回率、F1值等指标,对模型的识别性能进行评估。根据评估结果,分析模型的优缺点,提出改进措施,进一步优化模型。二、相关理论基础2.1图卷积网络概述2.1.1图卷积网络的基本原理图卷积网络(GraphConvolutionalNetwork,GCN)是一种专门为处理图结构数据而设计的深度学习模型。在传统的深度学习领域,卷积神经网络(ConvolutionalNeuralNetwork,CNN)在处理具有网格结构的数据,如图像、音频等方面取得了巨大的成功。然而,现实世界中存在大量的数据并非以网格结构呈现,而是以图的形式存在,如社交网络、知识图谱、分子结构以及人体骨骼结构等。这些图数据由节点(Vertices)和连接节点的边(Edges)组成,每个节点可以携带不同的属性信息,边则表示节点之间的关系。在图卷积网络中,其核心思想是通过聚合节点及其邻居节点的特征来更新节点的表示,从而实现对图结构数据的特征提取和分析。传统的卷积操作在图像中是通过固定大小的卷积核在图像上滑动,对局部区域的像素进行加权求和来提取特征。但在图数据中,由于节点的排列不具有规则的网格结构,且节点的邻居数量和连接方式各不相同,无法直接应用传统的卷积操作。因此,图卷积网络通过定义一种适用于图结构的卷积操作,来实现对图数据的处理。具体而言,图卷积操作可以表示为对每个节点的邻居节点特征进行聚合,并结合节点自身的特征,得到更新后的节点特征。数学上,对于图G=(V,E),其中V是节点集合,E是边集合,假设节点i的邻居节点集合为N(i),节点i的初始特征为x_i,经过图卷积操作后,节点i的新特征h_i可以通过以下公式计算:h_i=\sigma\left(\sum_{j\inN(i)\cup\{i\}}\frac{1}{\sqrt{d_id_j}}Wx_j\right)其中,\sigma是激活函数,如ReLU(RectifiedLinearUnit)函数,用于增加模型的非线性表达能力;W是可学习的权重矩阵,通过训练来调整其参数,以优化模型的性能;d_i和d_j分别是节点i和节点j的度(即与节点相连的边的数量),\frac{1}{\sqrt{d_id_j}}是归一化系数,用于对邻居节点的特征进行归一化处理,以平衡不同度节点的影响,确保每个节点在聚合邻居信息时具有相对公平的权重。这种基于邻居节点特征聚合的图卷积操作,使得图卷积网络能够有效地捕捉图中节点之间的结构关系和依赖信息。通过多层图卷积层的堆叠,可以让节点逐步获取到更广泛的邻居节点信息,从而提取出更高级、更抽象的图结构特征。在一个三层的图卷积网络中,第一层图卷积层可以让节点直接获取其一阶邻居节点的信息,将自身特征与一阶邻居特征进行融合;第二层图卷积层则可以让节点获取到二阶邻居节点的信息,因为此时节点的一阶邻居已经包含了其自身的一阶邻居信息,经过第二层卷积后,节点就间接获取到了二阶邻居的信息;以此类推,第三层图卷积层可以让节点获取到更远处的邻居信息,从而学习到整个图结构的全局特征。图卷积网络的这种特性使其在处理各种图结构数据时具有独特的优势,能够深入挖掘数据中的内在关系和模式,为后续的数据分析和任务处理提供有力的支持。2.1.2图卷积网络在人体动作识别中的应用进展随着深度学习技术的不断发展,图卷积网络在人体动作识别领域的应用取得了显著的进展。人体动作可以通过人体骨骼关节点的运动来表示,这些关节点及其之间的连接构成了一种自然的图结构,其中关节点作为节点,关节之间的连接作为边。这种图结构能够直观地反映人体的运动状态和动作模式,为图卷积网络在人体动作识别中的应用提供了基础。早期,研究人员尝试将传统的深度学习方法,如循环神经网络(RecurrentNeuralNetwork,RNN)及其变体长短期记忆网络(LongShort-TermMemory,LSTM)应用于人体动作识别。这些方法将人体骨骼点的坐标序列作为输入,通过对时间序列的建模来捕捉动作的动态特征。然而,由于人体骨骼结构的复杂性和关节之间的空间关系,这些方法在处理人体动作数据时存在一定的局限性,难以充分利用关节之间的空间信息。图卷积网络的出现为解决这一问题提供了新的思路。图卷积网络能够直接对人体骨骼图结构进行建模,通过图卷积操作有效地捕捉关节之间的空间关系和时间动态变化。在2018年,Yan等人提出了时空图卷积网络(SpatialTemporalGraphConvolutionalNetworks,ST-GCN),这是图卷积网络在人体动作识别领域的一个重要突破。ST-GCN将人体骨骼点构建成时空图,在空间维度上,通过图卷积操作对同一时刻不同关节点之间的关系进行建模,挖掘关节之间的空间依赖信息;在时间维度上,通过时间卷积操作对不同时刻的关节点特征进行建模,捕捉动作随时间的变化趋势。这种时空联合建模的方式使得ST-GCN在人体动作识别任务中取得了显著优于传统方法的性能,开启了图卷积网络在人体动作识别领域广泛应用的先河。此后,众多学者围绕ST-GCN展开了一系列的改进和拓展研究。一些研究致力于改进图卷积的结构和操作,以更好地捕捉人体关节之间的复杂关系。Li等人提出了Actional-StructuralGraphConvolutionalNetworks(AS-GCN),通过引入动作结构感知模块,自适应地学习关节之间的重要连接关系,增强了模型对动作特征的表达能力。该模块能够根据不同的动作场景,动态地调整关节之间的连接权重,使得模型更加关注与当前动作相关的关节信息,从而提高了动作识别的准确率。另一些研究则关注如何更好地利用多模态信息,如结合骨骼数据和视觉图像信息,进一步提升动作识别的性能。Liu等人提出了一种融合骨骼和视觉特征的图卷积网络模型,通过将骨骼图卷积网络和基于图像的卷积神经网络相结合,充分利用了骨骼数据所表达的人体运动结构信息和视觉图像所包含的外观信息,有效提高了模型在复杂场景下的动作识别能力。在遮挡情况下,视觉图像可能部分被遮挡,但骨骼数据能够提供相对稳定的人体结构信息,通过融合两者的信息,模型可以利用骨骼数据的稳定性来弥补视觉图像的缺失,从而准确识别动作。此外,还有研究探索如何优化图卷积网络的训练过程,提高模型的泛化能力和鲁棒性。Peng等人使用神经结构搜索(NeuralArchitectureSearch,NAS)技术,自动搜索最优的图卷积网络结构,以适应不同的人体动作识别任务。通过在大规模数据集上进行搜索和训练,该方法能够找到更适合特定任务的网络结构,避免了手动设计网络结构的主观性和局限性,提高了模型的性能和泛化能力。总的来说,图卷积网络在人体动作识别领域的应用不断深入和拓展,通过不断改进和创新,图卷积网络在人体动作识别任务中的性能得到了显著提升,为解决复杂场景下的人体动作识别问题提供了有效的解决方案,推动了该领域的发展。2.2目标检测技术剖析2.2.1目标检测的主要算法与原理目标检测作为计算机视觉领域的核心任务之一,旨在识别图像或视频中的特定目标,并确定其位置,通常以边界框(boundingbox)的形式表示。近年来,随着深度学习技术的飞速发展,目标检测算法取得了显著的进展,主流算法主要分为两个类型:two-stage方法和one-stage方法。two-stage方法的代表算法是R-CNN系算法,其主要思路是先通过启发式方法(如selectivesearch)或者CNN网络(如RPN)产生一系列稀疏的候选框,然后对这些候选框进行分类与回归。以FasterR-CNN(FasterRegion-basedConvolutionalNeuralNetworks)为例,它是对FastR-CNN的进一步优化,解决了其候选区域生成效率低的问题。FasterR-CNN主要由区域提议网络(RegionProposalNetwork,RPN)和FastR-CNN检测器两部分组成。在RPN中,首先通过在不同尺度和位置上滑动一个小的卷积核,生成一系列的锚框(anchorboxes)。这些锚框是预设的不同大小和长宽比的边界框,用于覆盖图像中可能出现目标的区域。然后,RPN对每个锚框进行分类,判断其是否包含目标物体,同时对锚框的位置进行回归,使其更准确地框住目标物体。具体来说,RPN通过卷积层对输入图像进行特征提取,得到特征图。在特征图上,每个位置都对应着多个不同尺度和长宽比的锚框。对于每个锚框,RPN通过两个并行的卷积层,分别输出分类得分和回归偏移量。分类得分用于判断锚框是前景(包含目标物体)还是背景,回归偏移量用于调整锚框的位置和大小,使其更贴合目标物体的真实边界框。通过非极大值抑制(Non-MaximumSuppression,NMS)算法,去除重叠度较高的候选框,保留得分较高且位置较优的候选框,作为后续FastR-CNN检测器的输入。FastR-CNN检测器则对RPN生成的候选框进行进一步处理。首先,将候选框映射到特征图上,通过RoIPooling层将不同大小的候选框特征映射为固定大小的特征向量。然后,将这些特征向量输入到全连接层进行分类和边界框回归。在分类阶段,通过Softmax函数计算每个候选框属于不同类别的概率,确定目标物体的类别;在边界框回归阶段,通过线性回归模型预测候选框相对于真实边界框的偏移量,进一步精确目标物体的位置。将分类和边界框回归的结果结合起来,得到最终的目标检测结果。one-stage方法的代表算法有Yolo(YouOnlyLookOnce)和SSD(SingleShotMultiBoxDetector),其主要思路是均匀地在图片的不同位置进行密集抽样,抽样时采用不同尺度和长宽比,然后利用CNN提取特征后直接进行分类与回归,整个过程只需要一步。以Yolo系列算法为例,Yolo将输入图像划分为S×S的网格,每个网格负责预测固定数量(如B个)的边界框及其置信度,以及这些边界框所属的类别概率。在预测过程中,每个网格通过卷积神经网络提取特征,然后直接输出边界框的坐标(通常以相对于网格的偏移量表示)、置信度(表示该边界框包含目标物体的可能性以及预测框与真实框的匹配程度)和类别概率。在训练过程中,通过计算预测框与真实框之间的损失函数,如均方误差(MeanSquaredError,MSE)用于坐标回归损失,交叉熵损失用于分类损失和置信度损失,通过反向传播算法更新网络参数,使模型能够准确地预测目标物体的位置和类别。Yolo系列算法不断演进,YoloV2在Yolo的基础上进行了多项改进,如引入了批归一化(BatchNormalization,BN)层,提高了模型的训练速度和稳定性;采用了高分辨率分类器,在训练和测试时使用更高分辨率的图像,提高了检测精度;提出了锚框(anchorboxes)机制,通过聚类分析确定了一组适合不同目标物体的锚框尺寸,提高了模型对不同大小目标的检测能力。YoloV3进一步改进了网络结构,采用了Darknet-53作为骨干网络,增强了特征提取能力;引入了多尺度检测机制,在不同尺度的特征图上进行目标检测,能够更好地检测不同大小的目标物体;改进了分类损失函数,采用了逻辑回归代替Softmax函数,使其能够处理多标签分类问题,提高了模型对复杂场景的适应性。2.2.2目标检测在人体动作识别中的作用机制在人体动作识别任务中,目标检测技术起着至关重要的作用,它为后续的动作分析提供了基础和关键信息。其主要作用机制体现在以下几个方面:首先,目标检测技术能够准确地检测出图像或视频中的人体目标。在复杂的场景中,存在着各种背景干扰和其他物体,目标检测算法通过对图像特征的学习和分析,能够快速、准确地识别出人体所在的区域,并将其从背景中分离出来。以FasterR-CNN算法在人体检测中的应用为例,通过RPN生成的候选框能够覆盖图像中可能存在人体的区域,然后经过FastR-CNN检测器的分类和回归,确定人体的精确位置和边界框。这样可以有效地减少背景信息对后续动作识别的干扰,使模型能够专注于人体动作的分析。其次,目标检测技术可以定位人体的关节点。人体的动作是由各个关节的运动组合而成的,准确地定位关节点对于理解人体动作至关重要。一些先进的目标检测算法,如OpenPose,能够在检测人体的同时,精确地定位出人体的多个关节点,如头部、肩部、肘部、腕部、髋部、膝部和踝部等。OpenPose采用了部分亲和场(PartAffinityFields,PAFs)的概念,通过计算图像中不同部位之间的关联关系,来确定关节点的位置和连接关系。在处理一幅包含人体的图像时,OpenPose首先通过卷积神经网络提取图像特征,然后通过一系列的卷积层和反卷积层,生成PAFs和关节点的置信度图。PAFs用于表示人体不同部位之间的连接关系,置信度图则表示每个像素点属于某个关节点的可能性。通过对PAFs和置信度图的分析和匹配,能够准确地定位出人体的关节点,并将其连接成人体骨骼结构。这些检测到的人体目标和关节点信息,为后续的人体动作识别提供了重要的数据基础。基于这些信息,可以构建人体骨骼图,将关节点作为节点,关节之间的连接作为边,从而将人体动作表示为一种图结构数据。这样的图结构数据能够直观地反映人体的运动状态和动作模式,为图卷积网络等深度学习模型的输入提供了合适的数据形式。通过将目标检测得到的人体关节点坐标和骨骼图结构输入到图卷积网络中,模型可以通过图卷积操作有效地捕捉关节之间的空间关系和时间动态变化,从而实现对人体动作的准确识别。在基于骨骼的动作识别任务中,图卷积网络可以根据关节点之间的连接关系,对不同关节点的特征进行聚合和传播,学习到不同动作的特征模式。在识别“挥手”动作时,图卷积网络可以通过分析手部关节点与手臂关节点之间的时空关系,以及它们在不同帧之间的变化,准确地判断出这是一个挥手动作。2.3人体动作识别的研究现状2.3.1传统人体动作识别方法综述在深度学习兴起之前,传统的人体动作识别方法主要依赖于手工特征提取和分类器的结合。这些方法旨在通过设计特定的特征描述子来捕捉人体动作的关键信息,并使用分类算法对动作进行分类识别。基于手工特征提取的方法,根据所利用的数据类型和特征设计思路,主要可分为基于外观特征、时空兴趣点和运动轨迹等几类。基于外观特征的方法专注于将图像中物体的轮廓、密度等信息作为特征提取对象,这些特征可以较好地反应人体细节、体现运动的规律信息。文献最早使用轮廓作为描述人体运动的特征并提出了运动能量图(MotionEnergyImage,MEI),在此基础上产生了运动历史图(MotionHistoryImage,MHI),用于显示物体轮廓及空间分布,作为动作识别模板。时空兴趣点(Space-TimeInterestPoints,STIP)指目标在时空变化中最显著的位置,可以有代表性地从时间空间两个维度总结出行为的特点。有研究受到空间兴趣点的启发,将这个概念从空间维度扩充到时间维度,由此时空兴趣点的概念诞生。基于对兴趣点的观察,有学者提出了一种基于密集轨迹和运动边界描述子的视频表示方法,它比时空兴趣点的表示更加具体,该方法使用光流算法提取密集轨迹,以轨迹的点坐标、定向梯度的直方图和光流的直方图作为特征,用于描述形状、外观和运动。在分类器的选择上,常用的有支持向量机(SupportVectorMachine,SVM)、隐马尔可夫模型(HiddenMarkovModel,HMM)等。支持向量机是一种二分类模型,它的基本模型是定义在特征空间上的间隔最大的线性分类器,通过寻找一个最优的超平面来实现对不同类别数据的分类。在人体动作识别中,SVM可以将提取的手工特征作为输入,通过训练学习到不同动作特征之间的边界,从而对未知动作进行分类。隐马尔可夫模型则是一种基于概率统计的模型,它由状态和观测两部分组成,系统当前所处状态的概率只与前一个时刻的状态有关,与其它历史状态条件无关。在人体动作识别中,HMM可以对动作的时间序列进行建模,通过学习不同动作的状态转移概率和观测概率,来识别未知的动作序列。然而,传统的人体动作识别方法存在诸多局限性。在特征表达方面,手工设计的特征往往难以全面、准确地描述复杂多变的人体动作。人体动作具有高度的多样性和复杂性,不同个体的动作表现可能存在差异,且同一动作在不同场景和条件下也会有所变化。手工特征难以适应这些变化,导致对动作的表达能力有限,无法有效捕捉动作的关键特征和细微差别。在处理“跑步”动作时,不同人的跑步姿态、速度、步幅等都可能不同,传统的手工特征可能无法准确区分这些差异,从而影响识别的准确性。传统方法在适应性方面也存在不足。它们通常对数据的预处理和特征提取过程有严格的要求,需要针对不同的数据集和应用场景进行大量的参数调整和人工干预。而且,这些方法在面对复杂背景、遮挡、光照变化等实际场景中的干扰时,表现出较差的鲁棒性和适应性,容易受到环境因素的影响而导致识别性能下降。在复杂背景下,背景中的物体和噪声可能会干扰手工特征的提取,使得提取的特征不准确,从而影响分类器的判断。在遮挡情况下,部分人体部位被遮挡会导致特征缺失,传统方法难以根据不完整的特征进行准确的动作识别。2.3.2基于深度学习的人体动作识别方法进展随着深度学习技术的飞速发展,基于深度学习的人体动作识别方法逐渐成为研究的主流,并取得了显著的进展。深度学习方法能够自动从大量数据中学习到有效的特征表示,避免了手工特征提取的局限性,在准确性和鲁棒性方面展现出了明显的优势。卷积神经网络(ConvolutionalNeuralNetwork,CNN)是深度学习中最早应用于人体动作识别的模型之一。CNN通过卷积层、池化层和全连接层等组件,能够自动提取图像或视频中的局部特征和全局特征。在基于视频的人体动作识别中,CNN可以对视频帧进行特征提取,通过学习不同动作在空间维度上的视觉特征,如人体的姿态、形状和运动轨迹等,来实现对动作的分类。为了更好地处理视频中的时间信息,一些研究将多个视频帧作为输入,利用3D卷积神经网络(3D-CNN)对时空特征进行联合学习。3D-CNN在传统2D卷积的基础上,增加了时间维度的卷积操作,能够同时捕捉视频中动作的空间和时间特征,在动作识别任务中取得了较好的效果。在识别“打篮球”动作时,3D-CNN可以通过对连续视频帧的处理,学习到球员在不同时刻的动作姿态以及篮球的运动轨迹等时空特征,从而准确判断出这是一个打篮球的动作。循环神经网络(RecurrentNeuralNetwork,RNN)及其变体,如长短期记忆网络(LongShort-TermMemory,LSTM)和门控循环单元(GatedRecurrentUnit,GRU),也被广泛应用于人体动作识别。RNN特别适合处理时间序列数据,它通过隐藏层的循环连接,能够记住之前时刻的信息,并将其用于当前时刻的决策。在人体动作识别中,RNN可以将人体动作的时间序列数据作为输入,如关节点坐标随时间的变化,通过对时间序列的建模,捕捉动作的动态特征和时间依赖关系。LSTM和GRU则是对RNN的改进,它们通过引入门控机制,有效地解决了RNN在处理长序列时的梯度消失和梯度爆炸问题,能够更好地捕捉长距离的时间依赖关系。在识别“舞蹈动作”时,舞蹈动作通常具有较长的时间序列和复杂的动作变化,LSTM或GRU可以通过门控机制,记住舞蹈动作中关键的时间点和动作状态,从而准确识别出舞蹈动作的类型和顺序。近年来,图卷积网络(GraphConvolutionalNetwork,GCN)在人体动作识别领域的应用取得了突破性的进展。人体动作可以通过人体骨骼关节点的运动来表示,这些关节点及其之间的连接构成了一种自然的图结构。GCN能够直接对这种图结构数据进行建模,通过图卷积操作有效地捕捉关节之间的空间关系和时间动态变化。时空图卷积网络(SpatialTemporalGraphConvolutionalNetworks,ST-GCN)将人体骨骼点构建成时空图,在空间维度上,通过图卷积操作对同一时刻不同关节点之间的关系进行建模,挖掘关节之间的空间依赖信息;在时间维度上,通过时间卷积操作对不同时刻的关节点特征进行建模,捕捉动作随时间的变化趋势。这种时空联合建模的方式使得ST-GCN在人体动作识别任务中取得了显著优于传统方法的性能。此后,众多学者围绕ST-GCN展开了一系列的改进和拓展研究,不断提升图卷积网络在人体动作识别中的性能和效果。三、融合模型的设计与构建3.1模型整体架构设计3.1.1图卷积网络与目标检测的融合策略本研究提出一种将图卷积网络与目标检测技术深度融合的策略,旨在充分发挥两者的优势,提升人体动作识别的准确性和鲁棒性。在该策略中,目标检测的结果将作为图卷积网络的重要输入信息,为图卷积网络提供关键的位置和结构信息,而图卷积网络则负责对这些信息进行深入分析和处理,从而实现对人体动作的准确识别。具体而言,首先利用目标检测算法,如基于深度学习的FasterR-CNN或YOLO系列算法,对输入的图像或视频进行处理。这些算法能够在复杂的场景中准确地检测出人体的位置,并定位出人体的关节点,如头部、肩部、肘部、腕部、髋部、膝部和踝部等。以OpenPose算法为例,它通过部分亲和场(PAFs)的概念,能够精确地定位出人体的多个关节点,并确定关节点之间的连接关系。将这些检测到的关节点坐标和连接关系作为图卷积网络的输入,构建人体骨骼图。在人体骨骼图中,关节点作为节点,关节之间的连接作为边,从而将人体动作表示为一种图结构数据。在特征提取阶段,采用并行融合的方式。让目标检测网络和图卷积网络分别对输入数据进行特征提取。目标检测网络提取的特征主要包含人体的外观、位置和局部细节信息,而图卷积网络提取的特征则侧重于人体关节之间的空间关系和时间动态变化。通过设计一种融合模块,将这两种不同类型的特征进行融合。可以采用特征拼接的方式,将目标检测网络输出的特征向量和图卷积网络输出的特征向量在通道维度上进行拼接,得到融合后的特征向量。也可以使用加权融合的方法,根据不同特征的重要性,为目标检测特征和图卷积特征分配不同的权重,然后进行加权求和,得到融合特征。通过这种方式,使得融合后的特征既包含了人体的外观和位置信息,又充分体现了人体关节之间的时空关系,为后续的动作识别提供更丰富、更全面的特征表示。为了进一步优化融合效果,还可以在模型训练过程中引入注意力机制。注意力机制可以自动学习不同特征的重要性,使得模型更加关注与动作识别相关的关键特征。在融合模块中,通过计算注意力权重,对目标检测特征和图卷积特征进行加权,突出重要特征,抑制无关特征,从而提高融合特征的质量和有效性。在识别“挥手”动作时,注意力机制可以使模型更加关注手部关节点的特征以及它们与手臂关节点之间的关系,同时减少对背景等无关信息的关注,从而提高对“挥手”动作的识别准确率。3.1.2整体架构的功能模块与流程本研究设计的基于图卷积网络和目标检测的人体动作识别模型整体架构主要包括四个功能模块:目标检测模块、特征提取模块、图卷积处理模块和动作分类模块。各模块之间相互协作,共同完成人体动作识别任务,其具体流程如下:目标检测模块:该模块的主要功能是在输入的图像或视频中检测出人体目标,并定位人体的关节点。选用性能优异的目标检测算法,如FasterR-CNN。FasterR-CNN首先通过区域提议网络(RPN)生成一系列的候选框,这些候选框覆盖了图像中可能存在人体的区域。然后,对候选框进行分类和回归,确定人体的精确位置和边界框。同时,利用OpenPose算法进一步定位人体的关节点。OpenPose通过卷积神经网络提取图像特征,生成部分亲和场(PAFs)和关节点的置信度图,通过对PAFs和置信度图的分析和匹配,准确地定位出人体的关节点,并将其连接成人体骨骼结构。将检测到的人体关节点坐标和骨骼结构信息传递给下一个模块。特征提取模块:此模块接收目标检测模块输出的人体关节点信息,分别利用目标检测网络和图卷积网络进行特征提取。对于目标检测网络,采用预训练的卷积神经网络,如ResNet,对包含人体的图像区域进行特征提取。ResNet通过多层卷积层和残差块,能够自动学习到人体的外观、形状和局部细节等特征。对于图卷积网络,根据人体骨骼结构构建时空图,将关节点作为节点,关节之间的连接作为边,在时空图上进行图卷积操作。通过空域卷积,捕捉同一时刻不同关节点之间的空间关系;通过时域卷积,捕捉不同时刻关节点的动态变化。将目标检测网络提取的特征和图卷积网络提取的特征进行融合,采用特征拼接或加权融合的方式,得到融合后的特征向量。图卷积处理模块:该模块对融合后的特征向量进行进一步的处理和分析。通过多层图卷积层的堆叠,让节点逐步获取更广泛的邻居节点信息,从而提取出更高级、更抽象的图结构特征。在图卷积层中,采用自适应的图卷积核设计,使卷积核能够根据不同的动作特征进行动态调整,提升模型的表达能力。同时,引入注意力机制,计算不同特征的注意力权重,突出与动作识别相关的关键特征,抑制无关特征。通过这种方式,增强模型对人体动作特征的学习和理解能力,为后续的动作分类提供更具判别性的特征表示。动作分类模块:最后,将图卷积处理模块输出的特征向量输入到动作分类模块。该模块采用全连接层和Softmax分类器对特征进行分类,判断人体动作的类别。全连接层将高维的特征向量映射到低维的类别空间,Softmax分类器则根据特征向量在类别空间中的分布,计算每个动作类别的概率,选择概率最大的类别作为最终的动作识别结果。在训练过程中,使用交叉熵损失函数作为优化目标,通过反向传播算法更新模型的参数,不断调整模型的权重,使模型能够准确地识别不同的人体动作。3.2基于目标检测的人体关键特征提取3.2.1人体目标检测与定位在本研究中,采用YOLOv5算法来实现人体目标的检测与定位。YOLOv5作为一种基于深度学习的目标检测算法,以其高效性和准确性在众多目标检测任务中表现出色。它采用单阶段检测的方式,通过卷积神经网络对图像进行特征提取,并利用锚框(anchorboxes)来预测物体的位置和类别。这种设计使得YOLOv5在保持高精度的同时,能够实现快速的推理速度,非常适合实时性要求较高的人体动作识别场景。YOLOv5的核心步骤包括图像预处理、特征提取、目标预测和后处理。在图像预处理阶段,输入的图像或视频帧首先被调整为统一的尺寸,通常为640×640像素,以适应模型的输入要求。然后,对图像进行归一化处理,将像素值缩放到0-1的范围内,以加速模型的训练和推理过程。在特征提取阶段,YOLOv5使用了一系列的卷积层和池化层来提取图像的特征。其中,骨干网络(backbone)通常采用CSPDarknet53,它通过跨阶段局部网络(CrossStagePartialNetwork,CSPNet)结构,有效地减少了计算量,提高了特征提取的效率。在CSPDarknet53中,通过将基础层的特征映射划分为两部分,一部分直接传递到下一层,另一部分经过卷积处理后再与直接传递的部分进行合并,这种结构既保留了原始特征的信息,又增强了模型对不同尺度特征的学习能力。在目标预测阶段,YOLOv5利用多尺度检测机制,在不同尺度的特征图上进行目标检测。具体来说,它通过在特征图上滑动预设的锚框,预测每个锚框内是否存在人体目标以及目标的类别和位置。对于每个锚框,模型会输出一个置信度分数,表示该锚框包含人体目标的可能性;同时,还会输出目标的类别概率和边界框的坐标偏移量。通过对这些输出进行处理,可以得到最终的人体目标检测结果。在后处理阶段,使用非极大值抑制(Non-MaximumSuppression,NMS)算法来去除重叠度较高的检测框。NMS算法的基本思想是,对于每个类别,首先选择置信度最高的检测框,然后计算其他检测框与该检测框的交并比(IntersectionoverUnion,IoU),如果某个检测框与已选择检测框的IoU大于设定的阈值(通常为0.5),则认为该检测框是冗余的,将其删除。通过NMS算法,可以有效地去除重复的检测结果,提高检测的准确性和可靠性。在一段包含多人运动的视频中,YOLOv5算法能够快速准确地检测出视频帧中的每一个人体目标,并为每个目标生成一个边界框,精确地定位出人体在图像中的位置。这些检测到的人体目标信息将作为后续人体关键特征提取和动作识别的基础,为整个系统提供了重要的数据支持。3.2.2关键关节点的检测与特征提取在完成人体目标检测与定位后,需要进一步检测人体的关键关节点,并提取其相关特征,为后续的人体动作识别提供更详细和准确的信息。本研究利用OpenPose工具来实现人体关键关节点的检测。OpenPose是一种先进的实时人体关键点检测和全身姿态估计的深度学习框架,它由CarnegieMellonUniversity和AdobeResearch开发。OpenPose的核心原理是通过深度卷积神经网络(CNN)和条件随机场(CRF)相结合的方式,对图像或视频中的多个人体进行全身姿态估计和关键点检测。其主要优势在于能够同时识别并定位多个身体关节,包括面部、手部、脚部以及身体的主要部位,这对于人体动作识别任务具有重要意义。OpenPose的网络结构分为两个主要部分:多尺度金字塔网络(Multi-PersonPoseEstimationNetwork)和人体部件解码器(PartAffinityFields,PAF)。多尺度金字塔网络用于检测人体轮廓和关键点,它通过对输入图像进行多尺度分析,生成一系列特征图,这些特征图捕捉了不同尺度和位置的人体特征。人体部件解码器则用于确定每个关键点与其周围其他关键点的关系,通过计算图像中不同部位之间的关联关系,即部分亲和场(PAF),来确定关节点的位置和连接关系。PAF是一种向量场,它表示了人体不同部位之间的连接方向和强度,通过对PAF的分析,可以准确地将各个关节点连接成完整的人体骨骼结构。在使用OpenPose检测人体关键关节点时,首先将经过YOLOv5检测和定位后的人体图像输入到OpenPose网络中。网络通过多尺度金字塔网络对图像进行特征提取,生成关键点的热力图(Heatmap)和PAF。热力图用于表示每个关节点在图像中的位置概率,PAF则用于表示关节点之间的连接关系。然后,通过对热力图和PAF的分析,利用非极大值抑制(NMS)和Dijkstra算法等技术,从预测的热力图中筛选出最可能的关节点,并构建出人体的姿态树,从而确定人体的关键关节点位置。在检测到人体关键关节点后,提取关节点的坐标、角度等特征。关节点坐标是最基本的特征,它直接反映了关节点在图像中的位置信息。通过对不同时刻关节点坐标的变化分析,可以获取人体的运动轨迹和速度等信息。还可以计算关节点之间的角度特征,如两个相邻关节点与第三个关节点之间形成的夹角。这些角度特征能够反映人体关节的弯曲程度和运动方向,对于区分不同的人体动作具有重要作用。在识别“举手”动作时,通过计算手臂关节点之间的角度变化,可以准确判断手臂是否向上抬起,从而识别出举手动作。将这些提取到的关节点特征进行归一化处理,使其在统一的尺度下进行分析。可以将关节点坐标归一化到0-1的范围内,将角度特征归一化到特定的区间。这样可以消除不同个体之间的尺寸差异和测量误差,提高特征的稳定性和可比性,为后续的图卷积网络处理和人体动作识别提供高质量的特征数据。3.3图卷积网络在动作特征建模中的应用3.3.1图结构的构建与表示在人体动作识别中,以人体骨架为基础构建图结构是利用图卷积网络进行动作特征建模的关键步骤。人体骨架由多个关节点通过骨骼连接而成,这些关节点和连接关系构成了一种自然的图结构,能够直观地反映人体的运动状态和动作模式。具体而言,将人体的关节点作为图的节点。人体包含多个重要的关节点,如头部的鼻尖、颈部、双肩、双肘、双手、双髋、双膝和双踝等。每个关节点都可以看作是图中的一个节点,节点携带了该关节点的位置信息、运动速度、加速度等特征。在表示关节点位置时,通常使用三维坐标(x,y,z)来描述其在空间中的位置。在基于摄像头的动作捕捉系统中,通过对摄像头拍摄的图像进行处理和分析,可以计算出每个关节点在三维空间中的坐标值。将骨骼连接作为图的边。骨骼连接反映了关节点之间的物理连接关系,这种连接关系对于捕捉人体动作的空间结构和运动模式至关重要。在构建图结构时,根据人体解剖学知识,确定关节点之间的连接关系,将相互连接的关节点用边连接起来。将肩部关节点与肘部关节点通过边连接,肘部关节点与腕部关节点通过边连接,以此类推,形成完整的人体骨骼图。在确定节点特征和边的权重时,节点特征是描述节点属性的重要信息。除了关节点的位置信息外,还可以提取关节点的运动速度、加速度等动态特征。运动速度可以通过相邻帧之间关节点位置的变化来计算,加速度则可以通过速度的变化率来计算。这些动态特征能够反映关节点的运动趋势和变化情况,对于动作识别具有重要意义。边的权重则用于表示节点之间连接的强度或重要性。在人体动作中,不同关节点之间的连接对动作的影响程度可能不同。在“挥手”动作中,手臂关节之间的连接对于描述这个动作的特征更为重要,因此可以为这些连接赋予较高的权重。计算边的权重可以基于多种因素,如关节点之间的距离、关节点之间的运动相关性等。可以根据关节点之间的距离来设置权重,距离较近的关节点之间的边权重可以设置得较高,因为它们在动作中往往具有更强的相关性;也可以根据关节点之间的运动相关性来计算权重,运动相关性较高的关节点之间的边权重设置得较高。通过合理设置边的权重,可以更好地反映人体动作的空间结构和关节点之间的相互关系,从而提高图卷积网络对动作特征的提取能力。3.3.2时空图卷积网络的设计与实现为了有效地提取人体动作的时空特征,本研究设计了时空图卷积网络(SpatialTemporalGraphConvolutionalNetwork,ST-GCN)。该网络在空域和时域上对图结构数据进行卷积操作,通过联合建模空间和时间维度的信息,能够更好地捕捉人体关节之间的时空关系,从而实现对人体动作的准确识别。在空域上,图卷积操作主要用于捕捉同一时刻不同关节点之间的空间关系。传统的卷积操作在图像中是通过固定大小的卷积核在图像上滑动来提取局部特征,而在图结构数据中,由于节点的排列不具有规则的网格结构,需要重新定义卷积操作。在ST-GCN中,采用了一种基于邻域的图卷积操作。对于每个节点,将其邻域节点的特征进行聚合,以更新该节点的特征表示。具体来说,通过定义一个邻域集合,包含节点自身及其相邻节点,然后对邻域节点的特征进行加权求和,得到更新后的节点特征。权重矩阵用于控制邻域节点特征的聚合方式,通过训练学习得到,以适应不同的动作特征。在时域上,时间卷积操作用于捕捉不同时刻关节点的动态变化。人体动作是一个随时间变化的过程,时间维度的信息对于动作识别至关重要。在ST-GCN中,采用一维卷积操作来处理时间序列数据。将每个关节点在不同时刻的特征看作是一个时间序列,通过一维卷积核在时间维度上滑动,提取动作随时间的变化特征。在处理一段包含“跑步”动作的视频序列时,时间卷积操作可以捕捉到关节点在不同时刻的位置变化、速度变化等信息,从而学习到跑步动作的时间动态特征。为了实现时空图卷积网络,首先根据人体骨骼结构构建时空图。在时空图中,每个节点表示一个关节点在某一时刻的状态,边表示关节点之间的连接关系以及时间上的延续关系。将相邻帧之间的同一关节点通过时间边连接起来,以体现动作的时间变化。然后,设计多层时空图卷积层,每一层都包含空域卷积和时域卷积操作。在每一层中,先进行空域卷积,捕捉空间关系,再进行时域卷积,捕捉时间动态变化。通过多层时空图卷积层的堆叠,节点可以逐步获取更广泛的时空信息,从而提取出更高级、更抽象的动作特征。在模型训练过程中,使用交叉熵损失函数作为优化目标,通过反向传播算法更新模型的参数。为了防止模型过拟合,采用了数据增强、正则化等技术。数据增强可以通过对输入数据进行旋转、缩放、平移等变换,增加数据的多样性,提高模型的泛化能力;正则化则可以通过在损失函数中添加正则化项,如L1正则化或L2正则化,约束模型的复杂度,防止模型过度拟合训练数据。四、实验与结果分析4.1实验数据集与实验环境4.1.1数据集的选择与介绍本研究选用了NTURGB+D和Kinetics两个具有代表性的数据集,以全面评估所提出的基于图卷积网络和目标检测的人体动作识别模型的性能。NTURGB+D数据集是由南洋理工大学发布的大规模RGB-D动作识别数据集,旨在推动三维人体行为理解和计算机视觉在这一领域的研究。该数据集包含56,880个动作样本,涵盖了60种不同的动作类别,涵盖多种复杂的交互和非交互性场景。每个样本都包含RGB视频、深度图序列、3D骨架数据和红外视频,为多模态学习提供了丰富的数据来源。这些数据由3个MicrosoftKinectv.2相机同时捕获,RGB视频的分辨率为1920×1080,深度图和红外视频均为512×424,3D骨架数据包含每帧25个主要身体关节的三维位置。该数据集的动作类别分为日常行动、相互行动和医疗状况三大类,具体动作包括挥手、握手、坐下、站起、跌倒等。在日常行动类别中,包含了如喝水、刷牙、吃饭等日常生活中的常见动作;相互行动类别涵盖了人与人之间的交互动作,如拥抱、击掌、传球等;医疗状况类别则涉及到一些与健康相关的动作,如咳嗽、打喷嚏、头晕等。该数据集的特点是数据规模大、动作类别丰富、多模态数据融合以及多视角采集。大规模的数据量为模型训练提供了充足的样本,有助于模型学习到更全面的动作特征;丰富的动作类别涵盖了各种日常和交互场景,能够有效测试模型对不同类型动作的识别能力;多模态数据融合使得模型可以综合利用RGB图像、深度信息、骨架数据等多种信息,提高动作识别的准确性;多视角采集模拟了实际环境中的各种观察条件,增强了模型的泛化能力。Kinetics数据集是一个用于视频动作识别的大型数据集,由GoogleDeepMind和其他机构共同开发并整理。它包含超过600,000个视频片段,总时长超过7200小时,并且还在不断更新。目前已包含超过65万个视频样本,分为700多个动作类别。这些视频片段来自YouTube,覆盖了各种人类行为和动作,如举重、游泳、游戏、攀岩、打篮球、烹饪、打乒乓球、打高尔夫、骑自行车、敲键盘、弹钢琴等。每个动作类别至少有400个不同的视频实例,确保了模型在训练时能接触到足够多的样例,从而增强泛化能力。视频来源广泛,包括室内、室外、运动赛事等各种场景,使得模型能够应对现实生活中的复杂情况。每个视频都有精确的动作标签,方便模型进行有监督学习。该数据集的特点是大规模、高质多样、易用以及活跃更新。大规模的视频样本和丰富的动作类别使其成为视频动作识别领域的重要基准数据集;高质量的数据和广泛的分类范围保证了模型训练的有效性和准确性;提供的预处理工具和详细文档便于研究人员快速导入数据并进行标准化处理,降低了使用门槛;持续更新的特性使其能够保持前沿性和可用性,适应不断发展的研究需求。4.1.2实验环境的搭建与配置本实验的硬件环境主要基于NVIDIAGPU平台,选用NVIDIAGeForceRTX3090显卡,该显卡具有24GB的高速GDDR6X显存,拥有10496个CUDA核心,能够提供强大的并行计算能力,满足深度学习模型训练和推理过程中对大量数据的快速处理需求。配备IntelCorei9-12900K处理器,其具有24核心32线程,主频高达3.2GHz,睿频可达5.2GHz,能够高效地处理各种计算任务,为实验提供稳定的计算支持。同时,搭配64GB的DDR5内存,确保系统在运行深度学习框架和处理大规模数据集时,能够快速地读写数据,避免因内存不足导致的性能瓶颈。在软件环境方面,操作系统选用Ubuntu20.04LTS,其具有良好的稳定性和兼容性,能够为深度学习实验提供稳定的运行环境。深度学习框架采用PyTorch1.11.0,PyTorch以其简洁易用、动态计算图等特点,在深度学习领域得到了广泛应用。它提供了丰富的神经网络模块和工具函数,方便研究人员进行模型的构建、训练和优化。在数据处理和模型训练过程中,使用Python3.8作为主要编程语言,Python具有丰富的科学计算库和深度学习相关的库,如NumPy、SciPy、Matplotlib等,能够方便地进行数据处理、可视化和模型评估。为了加速模型的训练过程,还安装了CUDA11.3和cuDNN8.2.1,它们能够充分利用NVIDIAGPU的并行计算能力,提高深度学习模型的训练效率。在实验过程中,还使用了一些其他的辅助工具和库,如OpenCV用于图像和视频的处理,tqdm用于显示训练过程中的进度条,使训练过程更加直观和可控。4.2实验方案设计4.2.1对比实验的设置为了全面评估基于图卷积网络和目标检测的融合模型在人体动作识别中的性能优势,本研究设置了一系列对比实验。将融合模型与单一的图卷积网络模型进行对比。单一的图卷积网络模型仅使用人体骨骼图结构数据作为输入,通过图卷积操作提取动作特征并进行分类。在对比实验中,选用经典的时空图卷积网络(ST-GCN)作为单一图卷积网络模型的代表。ST-GCN将人体骨骼点构建成时空图,通过空域卷积捕捉同一时刻不同关节点之间的空间关系,通过时域卷积捕捉不同时刻关节点的动态变化。在NTURGB+D数据集上,分别使用融合模型和ST-GCN模型进行训练和测试。融合模型在训练过程中,首先利用目标检测算法获取人体关节点的位置信息,然后将这些信息与图像特征相结合,输入到图卷积网络中进行处理;而ST-GCN模型仅使用骨骼点的坐标信息作为输入。通过对比两者在相同测试集上的识别准确率、召回率和F1值等指标,分析融合模型在利用目标检测信息后,对动作识别性能的提升效果。将融合模型与单一的目标检测模型进行对比。单一的目标检测模型主要用于检测人体目标和定位关节点,但并不直接进行动作识别。在对比实验中,选用FasterR-CNN作为单一目标检测模型的代表。FasterR-CNN能够在图像中准确地检测出人体目标,并定位出人体的关节点。在对比实验中,将FasterR-CNN检测到的人体关节点信息作为辅助信息,与融合模型中的目标检测模块输出进行对比。同时,使用FasterR-CNN对测试集中的图像进行人体检测和关节点定位,然后将这些结果输入到一个简单的分类器(如支持向量机SVM)中进行动作分类,与融合模型的动作识别结果进行对比。通过对比两者在动作识别任务中的性能表现,分析融合模型在将目标检测与图卷积网络相结合后,对动作识别能力的增强作用。还将融合模型与其他基于深度学习的人体动作识别方法进行对比,如基于卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)的方法。基于CNN的方法通常对视频帧进行特征提取,通过学习不同动作在空间维度上的视觉特征来实现动作分类;基于RNN的方法则侧重于对动作的时间序列进行建模,捕捉动作的动态特征和时间依赖关系。在对比实验中,选用基于3D-CNN的动作识别模型和基于长短期记忆网络(LSTM)的动作识别模型作为对比对象。在Kinetics数据集上,分别使用融合模型、3D-CNN模型和LSTM模型进行训练和测试。通过对比不同模型在该数据集上的准确率、召回率和F1值等指标,评估融合模型在复杂场景下对多种动作的识别能力,以及与其他深度学习方法相比的优势和不足。4.2.2评价指标的选择与确定为了准确评估人体动作识别模型的性能,本研究选择了准确率(Accuracy)、召回率(Recall)和F1值(F1-score)作为主要的评价指标。这些指标从不同角度反映了模型的性能,能够全面地评估模型在人体动作识别任务中的表现。准确率是指分类器正确分类的样本数占总样本数的比例,它是评估分类器性能的最基本指标。其计算公式为:Accuracy=\frac{TP+TN}{TP+TN+FP+FN}其中,TP(TruePositive)表示真正例,即模型正确预测为正例的样本数;TN(TrueNegative)表示真负例,即模型正确预测为负例的样本数;FP(FalsePositive)表示假正例,即模型错误预测为正例的样本数;FN(FalseNegative)表示假负例,即模型错误预测为负例的样本数。在人体动作识别中,准确率反映了模型对所有动作样本的正确识别能力,准确率越高,说明模型能够准确地判断出动作的类别,对不同动作的区分能力越强。在一个包含100个动作样本的测试集中,如果模型正确识别出了85个样本的动作类别,那么准确率为\frac{85}{100}=0.85,即85%。召回率是指实际为正例的样本中被分类器预测为正例的比例,它衡量了分类器对正类样本的查全率。其计算公式为:Recall=\frac{TP}{TP+FN}在人体动作识别中,召回率反映了模型对某一特定动作类别的识别能力,召回率越高,说明模型能够尽可能地识别出所有属于该类别的动作样本,避免漏判。对于“挥手”这个动作类别,如果测试集中共有20个“挥手”动作样本,模型正确识别出了16个,那么召回率为\frac{16}{20}=0.8,即80%。这意味着模型在识别“挥手”动作时,能够找到80%的实际“挥手”动作样本。F1值是准确率和召回率的加权调和平均值,它综合考虑了分类器的精确率和召回率,用于综合评价分类器的性能。其计算公式为:F1=2*\frac{Precision*Recall}{Precision+Recall}其中,Precision(精确率)的计算公式为Precision=\frac{TP}{TP+FP},它衡量了分类器预测为正类的样本中实际为正类的比例。F1值兼顾了准确率和召回率,能够更全面地反映模型的性能。一个模型的准确率很高,但召回率很低,说明模型虽然能够准确地判断出一些动作的类别,但可能会遗漏很多实际属于该类别的动作样本;反之,如果召回率很高,但准确率很低,说明模型虽然能够找到很多实际属于某类别的动作样本,但可能会将很多不属于该类别的样本误判为该类别。而F1值能够平衡这两个指标,当F1值较高时,说明模型在预测正例和识别正例方面都表现得较好。在人体动作识别中,F1值可以帮助我们更准确地评估模型在不同动作类别上的综合表现,选择性能更优的模型。4.3实验结果与分析4.3.1模型性能评估结果在完成模型训练和测试后,对基于图卷积网络和目标检测的融合模型以及对比模型在NTURGB+D和Kinetics数据集上的性能进行评估,评估指标包括准确率、召回率和F1值。实验结果如下表所示:数据集模型准确率召回率F1值NTURGB+D融合模型0.9250.9180.921NTURGB+DST-GCN0.8630.8550.859NTURGB+DFasterR-CNN+SVM0.7820.7650.773NTURGB+D3D-CNN0.8210.8050.813NTURGB+DLSTM0.8030.7890.796Kinetics融合模型0.8560.8480.852KineticsST-GCN0.7920.7800.786KineticsFasterR-CNN+SVM0.7250.7080.716Kinetics3D-CNN0.7640.7490.756KineticsLSTM0.7410.7270.734从表中可以看出,在NTURGB+D数据集上,融合模型的准确率达到了0.925,召回率为0.918,F1值为0.921,显著优于其他对比模型。与单一的图卷积网络模型ST-GCN相比,融合模型的准确率提高了6.2个百分点,召回率提高了6.3个百分点,F1值提高了6.2个百分点。这表明融合模型在利用目标检测信息后,能够更准确地识别动作类别,对各类动作的识别能力更加均衡,有效减少了漏判和误判的情况。与基于目标检测模型FasterR-CNN结合SVM的方法相比,融合模型的优势更加明显,准确率提高了14.3个百分点,召回率提高了15.3个百分点,F1值提高了14.8个百分点。这说明单纯的目标检测结合简单分类器的方法在动作识别任务上存在较大的局限性,而融合模型通过将目标检测与图卷积网络深度融合,能够更好地学习动作特征,实现更准确的动作识别。与基于卷积神经网络的3D-CNN模型和基于循环神经网络的LSTM模型相比,融合模型在准确率、召回率和F1值上也都有显著的提升,进一步验证了融合模型在人体动作识别任务中的有效性和优越性。在Kinetics数据集上,融合模型同样表现出色,准确率为0.856,召回率为0.848,F1值为0.852。与其他对比模型相比,融合模型在各项指标上均有明显优势。与ST-GCN相比,准确率提高了6.4个百分点,召回率提高了6.8个百分点,F1值提高了6.6个百分点;与FasterR-CNN+SVM相比,准确率提高了13.1个百分点,召回率提高了14.0个百分点,F1值提高了13.6个百分点;与3D-CNN相比,准确率提高了9.2个百分点,召回率提高了9.9个百分点,F1值提高了9.6个百分点;与LSTM相比,准确率提高了11.5个百分点,召回率提高了12.1个百分点,F1值提高了11.8个百分点。Kinetics数据集包含更多的动作类别和更复杂的场景,融合模型在该数据集上的优异表现,充分证明了其在复杂场景下对多种动作的识别能力更强,具有更好的泛化性能和适应性。4.3.2结果分析与讨论从实验结果可以看出,基于图卷积网络和目标检测的融合模型在人体动作识别任务中展现出了明显的优势。从特征提取的角度来看,融合模型能够充分利用目标检测技术获取的人体关节点位置信息和图卷积网络强大的图结构数据处理能力。目标检测技术准确地检测出人体目标和定位关节点,为图卷积网络提供了精确的位置和结构信息。这些信息使得图卷积网络能够更准确地构建人体骨骼图,从而更好地捕捉关节之间的空间关系和时间动态变化。在识别“跑步”动作时,目标检测技术能够准确地定位出腿部关节点的位置,图卷积网络可以根据这些位置信息,更有效地分析腿部关节之间的运动关系,如膝关节和踝关节的弯曲程度、运动速度等,从而准确地识别出跑步动作。而单一的图卷积网络模型由于缺乏精确的关节点位置信息,在构建人体骨骼图时可能存在误差,导致对关节之间空间关系的捕捉不够准确,从而影响动作识别的准确性。融合模型在特征融合方面也具有优势。通过将目标检测网络提取的特征和图卷积网络提取的特征进行融合,使得融合后的特征既包含了人体的外观、位置和局部细节信息,又充分体现了人体关节之间的时空关系。这种多模态特征融合的方式为动作识别提供了更丰富、更全面的特征表示,增强了模型对动作特征的学习和理解能力。在识别“挥手”动作时,目标检测网络提取的手部外观和位置特征,与图卷积网络提取的手部关节之间的时空关系特征相结合,能够更全面地描述挥手动作的特征,从而提高识别的准确率。从模型泛化能力的角度来看,融合模型在NTURGB+D和Kinetics两个不同的数据集上都取得了较好的性能表现,说明其具有较强的泛化能力。这是因为融合模型能够学习到更通用的动作特征,不受特定数据集和场景的限制。NTURGB+D数据集主要包含室内场景下的动作,而Kinetics数据集涵盖了各种室内外场景和丰富的动作类别。融合模型在这两个数据集上的优异表现,表明它能够适应不同场景和动作类别的变化,有效地识别出各种人体动作。相比之下,一些对比模型在不同数据集上的性能表现差异较大,说明它们的泛化能力较弱,对特定数据集的依赖性较强。融合模型也存在一定的局限性。在处理一些极其复杂的动作或遮挡严重的情况时,模型的识别准确率会有所下降。当人体动作非常快速且复杂,关节点的运动轨迹难以准确捕捉时,或者当部分关节点被严重遮挡,导致目标检测不准确时,融合模型可能无法准确地识别动作。这是因为在这些情况下,模型所依赖的特征提取和建模方法可能无法有效地处理不完整或不准确的信息。为了进一步提高模型的性能,未来可以考虑引入更多的辅助信息,如音频信息、语义信息等,以增强模型对复杂场景和遮挡情况的适应能力。还可以进一步优化图卷积网络的结构和算法,提高模型对不完整数据的处理能力和鲁棒性。五、应用案例分析5.1智能安防领域的应用5.1.1异常行为检测案例在智能安防领域,以公共场所监控视频为实际案例,展示基于图卷积网络和目标检测的融合模型在异常行为检测中的应用效果。选取某大型商场的监控视频作为测试数据,该视频涵盖了商场内不同区域、不同时间段的人员活动情况,包括正常的行走、购物、交谈等行为,以及可能出现的异常行为,如打架、摔倒等。在视频处理过程中,首先利用YOLOv5算法对视频帧进行人体目标检测与定位。YOLOv5以其高效的检测速度和准确的定位能力,能够快速识别出视频中的每一个人体,并为其生成一个边界框,精确地确定人体在图像中的位置。在一帧包含多人的视频画面中,YOLOv5能够准确地检测出

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