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文档简介

图形图像处理与设计——PhotoshopCS5应用

课程教学目的

培养和训练同学们使用Photoshop进行图像处理的能力课程教学方法通过具体实例,按功能分块讲解Photoshop的常用操作,并在各个部分安排练习以巩固所学知识,以期逐步熟悉和掌握使用该软件进行效果图的设计与制作。课程基本要求课程实践性很强,课堂教学通常包括:

课堂讲解,课堂练习考试成绩:

期末(30%)+期中(20%)+平时(50%)课程相关材料:登陆云大网络教学平台(http://)进入《Photoshop图像处理》课程查看“课程通知”、“教学材料”、“课程作业”等模块内容。课后辅导

登陆网络教学平台,进入本课程后,使用“邮件答疑”或“教学邮箱”均可。课程内容安排预备知识基本操作绘图工具选区工具编辑菜单图像菜单文字工具路径与形状工具通道蒙版图层滤镜作业要求课后作业均布置在elearning网络教学平台本课程的“课程作业”模块中;所布置的作业请在规定时间内,提交到本课程的“课程作业”相应位置;所提交的图像文件标准见本课程的“课程通知”;除特别要求外,所提交的图像文件必须是psd格式!预备知识

课堂讲解

上机实践

Photoshop

概述Photoshop

可以做什么Photoshop

基本术语如何学好Photoshop

Photoshop

是Adobe公司推出的专业图形图像处理软件,它集图像设计、图像处理、扫描、图像合成以及输出功能于一体,并具有易学易用的优点,深受电脑美术设计人员的青睐,是目前苹果机和PC机上最优秀的平面图形图像编辑软件之一。其应用领域已深入到广告、影视、摄影以及建筑等行业。

Photoshop

概述PhotoshopCS5的工作界面

菜单栏工具属性栏工具箱面板状态栏Photoshop工作界面工作区图像窗口

设置PS工作界面让我们直接运行程序吧!

设置工作界面——工具箱和面板扩展与折叠单击工具箱或控制面板顶部的可交替实现扩展/折叠效果;显示与隐藏在“窗口”菜单中选择/取消选择某菜单项,可实现相应项目的显示/隐藏效果。在需要移动的面板标签上按住鼠标不放,移到它到满意的目标位置。如:若在某面板标签处按住鼠标不放再移动,可移出单独的面板。若想将一个单独的面板移到某个已存在面板组中,可在该面板标签上按住鼠标不放,移动到所需的位置后释放鼠标。设置工作界面——面板的重组移动在工具箱顶部标签或双虚线上按住鼠标拖动。停靠(面板操作类似)移动工具箱到左/右侧边缘,当边缘出现蓝条时释放鼠标即可将工具箱停靠在左/右侧位置。与面板拆分当工具箱停靠在面板所在侧时,两者会自动组合。若要拆分它们,可在工具栏标签下方的双虚线上按住鼠标拖动。设置工作界面——工具箱工作界面的其他操作存储工作界面若要将调整过的工作界面保留以备后用,可选择“窗口”|“工作区”|“新建工作区”即可。切换工作界面若要将当前工作界面切换成系统中已存在的其他工作界面,可执行“窗口”|“工作区”,从中选择要切换的工作界面即可。删除工作界面若存在“过时”或“失效”的工作界面,可选择“窗口”|“工作区”|“删除工作区”将它从系统中摘除。无中生有Photoshop可以做什么

PS:PS(Photoshop

cs)只是一款位图图像处理软件!我有图片我做主自己动手、丰衣足食位图与矢量图像素与分辨率图像尺寸与图像文件大小色域和溢色色相、饱和度、亮度、色调Photoshop基本术语

位图也称像素图或点阵图。可通过扫描、数字相机获得,也可通过图像处理软件生成。由若干细小方块组合形成图像。其大小和质量取决于图像中像素的多少,单位面积内图像中所含像素越多,图像越清晰,颜色过渡越平滑。

位图放大到一定限度会出现锯齿(像素边界),如图所示。

位图放大前后对比的效果矢量图

矢量图也称向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录图形,因此需要专门的软件来解释对应的图形指令。在任何分辨率下,任意缩放同一矢量图,不影响其清晰度和光滑度,如图所示。

矢量图放大前后对比的效果像素与分辨率像素图像是由很多像素组成。像素是一个矩形的颜色块,是构成图像的基本单位,这些像素排列成纵列和横行。每一个像素都有不同的颜色值,单位面积上的像素越多,图像效果就越好。分辨率是指单位长度上像素的多少。像素越多,图像就越清晰。是和图像相关的一个重要概念,用于衡量图像细节表现力。图像尺寸与图像文件大小图像尺寸就是图像的长与宽。在Photoshop中,图像尺寸根据不同的用途以各种单位来度量。例如,像素点可用于度量屏幕显示,英寸、厘米等用于度量打印输出的图像。图像文件大小

例如:一个具有100×100像素的图像,不同模式下文件大小计算如下:灰度图:100×100=10000byte=10KBRGB图:100×100×3=30000byte=30KBCMYK图:100×100×4=40000byte=40KB色域和溢色色域

色域是颜色系统可显示或打印的颜色范围。通常,RGB色域包含可在计算机显示器或电视机屏幕上显示的颜色。CMYK色域较窄,仅包含使用印刷色油墨能够打印的颜色。溢色

当不能打印的颜色(即超出CMYK色域之外)显示在屏幕上时,称为溢色。在Photoshop中,当选用的颜色超过选定的CMYK色域时,系统会给个警告性标记。单击该标记,系统将自动选取一种与该颜色最相近的颜色。色相、饱和度、亮度和色调色相

是从物体反射或透过物体传播的颜色。在0到360度的标准色轮上,按位置度量色相。通常它由颜色名称标识。饱和度

又称彩度,是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用0%(灰)至100%(饱和)来度量。亮度

是颜色的相对明暗程度。通常用0%(黑)至100%(白)来度量。色调

以明度与饱和度共同表现的色彩程度称为色调。对于彩色图像而言,图像具有多个色调,如明暗色调,颜色色调。如何学好Photoshop选择合适自己的教材

1.培训类——适合跟不上进度的同学

2.例题教学类——适合独立完成指定效果有困难的同学

3.技术教学类——适合学有余力的同学练习加思考学习软件,练习是必不可少!除了课堂介绍的实例和规定完成的练习外,同学们应养成“主动PS”的习惯。在模仿练习的同时熟悉工作环境,提高自己对软件的操控能力。至于效果图的好坏,还有很大相关因素,看个人机缘啦建议

建议并鼓励大家参加各种级别的平面设计类比赛或考核。获得Adobe认证对扩展就业面有很大好处哦!上机实战目的:熟悉系统的基本操作。练习:定制工作界面(历史、图层、通道、路径)打开图像文件“小鸭.jpg”,放大图像观察像素特点制作全景照片制作素材索引本章结束今天没有作业啦!自己动手丰衣足食自己动手之球体制作自己动手之视觉差自己动手之画笔画返回我有图片我做主调整阴影/高光我有图片我做主调整自动颜色我有图片我做主调整颜色替换工具我有图片我做主调整着色、液化我有图片我做主调整修复工具、着色我有图片我做主我有图片我做主我有图片我做主返回第二章基本操作

课堂讲解

上机实践

文件的基本操作图像窗口基本操作颜色选取辅助工具历史记录控制面板图像的基本操作设置工作界面。制作球体。还原正面拍摄效果。制作五角星。制作全景照片制作素材索引36文件的基本操作新建(名称、预置、图像宽、高与分辨率、颜色模式、背景内容)

打开(打开、打开为、最近打开、文件浏览器)存储(存储、存储为[常见图像文件格式]、存储为Web所用格式)关闭37图像窗口的基本操作停靠与分离

移动图像窗口到工作区顶部,当边缘出现蓝框时释放鼠标即可实现停靠。鼠标向工作区内拖动停靠的窗口,即可分离。显示图像文件的三种模式(标准模式、菜单模式、全屏模式)多窗口显示(层叠、平铺)38颜色选取前/背景色拾色器获取颜色信息(吸管和颜色取样器)颜色控制面板——调整颜色色板控制面板——存储颜色39辅助工具缩放(Ctrl++、Ctrl+0、Ctrl+-)手抓(Space)定位(标尺、参考线、网格;对齐--->对齐到)移动(对齐与分布;Alt、Alt+选区)裁切(指定参数、透视)40历史记录控制面板设置记录数(编辑+预置+性能)设置输出(编辑+预置+常规)操作(Ctrl+z、Ctrl+Shift+z)快照与新建文档(控制面板级联菜单)41图像的基本操作画布大小调整(长图拼接)图像变换(搭配组合键Ctrl/Alt等)旋转画布(搭配度量工具)42上机实战目的:熟悉系统的基本操作。练习:(红色文字为练习名)设置自己的工作界面。(历史、图层、通道、路径)新建标准图像,制作球体、圆环。使用裁切工具将建筑素材图还原成正面拍摄的效果。借助辅助工具制作五角星效果。制作全景照片制作素材索引43本章结束今天没有作业啦!44第三章选区工具

课堂讲解

规则选区工具组套索工具组魔棒工具与快速选择工具快速蒙版选择菜单规则选区工具组矩形选区工具椭圆选区工具单行选区工具单列选区工具羽化(对之后的选区有效)注意Ctrl、Shift、Alt的使用取消选区快捷键—Ctrl+D套索工具自由套索工具多边形套索工具磁性套索工具各自的适用范围注意磁性套索工具中的参数:☆宽度:用于设置选取对象时检测的边缘宽度,取值在1-40,值越小,选取的范围越精确。☆频率:设置选取时的定点数。值越大点越多。☆边对比度:设置选取时的边缘反差。值越大,反差越大,选区越精确。魔术棒工具以选中像素颜色为依据,结合容差建立选区。可以选择图像中颜色相同或相似的像素群。容差:默认值32。值越小,选取的颜色越相似。用于所有图层:可按要求选择能见的各种区域。但所建选区一次只能对一个图层有效。快速选择工具魔棒的升级版。以选中像素颜色为依据,结合容差建立选区。可以选择图像中颜色相同或相似的像素群。画笔大小控制选区精细程度。自动增强:强化边缘,减少选区边界的粗糙度和块效应,以得到更好的选区效果。选择菜单全选取消选择反向修改和编辑选区色彩范围变换选区(注意Ctrl、Shift、Alt的搭配使用)存储选区载入选区(不同选区运算)修改和编辑选区羽化选区Feather命令(区别与工具属性中的羽化设置)修改选区Modify子菜单—扩边/边界、平滑、扩展、收缩。(注意修改后选区性质的变化,区别羽化和平滑)扩大选区Grow和选取相似Similar菜单命令。(都只能作用于同一图层中)色彩范围菜单项类似魔棒,也是主要通过特定颜色进行范围选取。但可边预览边调整。选择区:指定将选择的像素群在图像中所属范围。使用Ctrl键可在[选择范围]与[图像]两种图像预览方式之间切换。选区预览区:选择一种选区在图像窗口中的显示方式。☆无:图像窗口不显示选区预览效果☆灰度:图像窗口中以灰色调显示未被选中区域☆黑色杂边:图像窗口中以黑色调显示未被选中区域☆白色杂边:图像窗口中以白色调显示未被选中区域☆快速蒙版:图像窗口中以默认蒙版色显示未被选中区域快速蒙版工具能快速将一个选区转换为一个蒙版蒙版可使用画笔工具或橡皮擦工具进行修改和编辑建立精确选区方便地与标准模式互换注意:在蒙版中所使用的画笔的性质(不透明度、流量等)对选区的影响上机实战目的——熟悉选区操作。课堂练习(红字是效果名称):自制太极图,保存为标准图像文件。自制七巧板,保存为标准图像文件。对给定素材’人偶’进行人偶抠图。分离出的人偶放于不同图层,保存为标准图像文件。为油画小镇换天,保存为标准图像文件。为给定素材“手机”换屏,保存为标准图像文件。将练习1中从素材“抠图-人偶”中抠出的人偶关入素材“工具选择”的透明盒子里,保存为标准图像文件课后作业——见“课程作业”1.着色为“选区着色素材.jpg”着色。2.换背景打开“背景素材.jpg”和“天空.jpg”,为原来的背景图片更换天空效果;从“人物素材.bmp”中抠出人物对象,放置到刚刚换过天空的背景图中,调整图像使之合理化。本章结束布置课后作业啦!第四章

绘图工具——课堂讲解一基本绘图工具画笔(柔边界、喷枪、自定义画笔)铅笔(硬边界、自动抹除)颜色替换(取样、限制、颜色混合模式)填充工具

油漆桶(自定义图案)渐变(样式及编辑、类型、透明区域)历史记录画笔工具历史记录画笔(关联到历史记录)历史记录艺术画笔(样式、区域)第三章

绘图工具——课堂讲解二橡皮擦工具橡皮擦(抹到历史记录)背景橡皮擦(保护前景色)魔术橡皮擦图章工具仿制图章(Alt、对齐)

图案图章修补工具污点修复画笔(类型) 修复画笔(源)修补(修补选区类型、透明)红眼(瞳孔大小、变暗量)第三章

绘图工具——课堂讲解三调焦工具模糊(强度) 锐化 涂抹(手指绘画)调整色调工具减淡(范围、曝光度)加深海绵(模式、vibrance抖动/自然饱和度)上机实战目的:熟悉系统中各种绘图工具的设置与使用。练习(红色文字是练习名称)完成更改颜色制作几何图制作百叶窗为素材图变换背景

为油画小镇换天自制个性化信笺

修复素材中人物本章结束布置课后作业啦!颜色混合模式

在PhotoShop中颜色是当作光线处理的。将当前绘制的颜色与图像中对应位置已存在像素的颜色相互作用,产生出一种新的颜色效果的过程,就是颜色混合。两种颜色相互作用的不同算法对应不同的颜色混合模式。正常模式

在正常模式下,混合色的显示与不透明度设置有关,决定像素颜色是否完全由混合色代替。例如在100%不透明红色上用喷枪以50%的不透明度涂蓝色,将产生一种淡紫色;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。如果在处理“位图”或“索引”颜色模式图像时,正常模式就变成阈值模式,但功能不变。溶解模式

在溶解模式中,将在编辑或绘制每个像素时,根据原像素的不透明度,使用基色或混合色随机替换。如果参加混合的像素群没有羽化边缘,且不透明度为100%,则溶解模式看不出任何效果。

背后模式

在背后模式中,只能在层上的透明和部分透明区域上着色,完全不透明的像素根本不发生变化。清除模式

清除模式类似于擦除层上不透明区域的像素。用户可能自始至终没有访问该模式的必要,因为这种擦除功能很多别的工具都能完成,甚至使用更方便。

变暗模式

在变暗模式中,通过查看每个通道中的颜色信息,选择参与混合的颜色中较暗的颜色作为混合结果,将导致比原有像素颜色更淡的颜色从最终效果中消失。例如加入黑色,原像素颜色将被黑色替换,若加入白色,则原像素颜色保持不变。

正片叠底模式

在正片叠底模式中,任何颜色与黑色复合产生黑色,任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,该模式从已有颜色中减去新产生的颜色的亮度值,得到最终的像素色。例如,红色与绿色的混合是深褐色,红色与蓝色的混合是深紫色等。颜色加深模式

在颜色加深模式中,通过增加对比度使基色变暗以反映混合效果。若与白色混合的话将不会发生变化。该模式除了能使原来像素群中的较淡区域消失,而且能使像素群呈现锐化的边缘效果。

线性加深模式

在线性加深模式中,通过减小亮度使基色变暗以反映混合效果。如果与白色混合将不发生变化。

变亮模式

在变亮模式中,通过查看每个通道中的颜色信息,选择参与混合的颜色中较亮的颜色作为混合结果,将导致比原有像素颜色更浓的颜色从最终效果中消失。例如加入白色,原像素颜色将被白色替换,若加入黑色,则原像素颜色保持不变。滤色模式

在滤色模式中,任何颜色与白色复合产生白色,任何颜色与黑色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,该模式从已有颜色中加上新产生的颜色的亮度值,得到最终的像素色。例如,红色与绿色的混合是黄色,红色与蓝色的混合是洋红色等。颜色减淡模式

在颜色减淡模式中,通过减小对比度使基色变亮以反映混合效果。若与黑色混合的话将不会发生变化。该模式除了能使原来像素群中的较深颜色消失,还能使像素群呈现锐化的边缘效果。线性减淡模式

在线性减淡模式中,通过增加亮度使基色变亮以反映混合效果。如果与黑色混合将不发生变化。叠加模式

这种模式以一种非艺术逻辑的方式把新颜色与已有色进行混合产生一种中间色来体现原图中的亮部与暗部。原像素色若比新像素色暗则原像素被点亮;若比新像素色亮则使原图像光线变暗。对黑色或白色像素群而言,叠加模式不起作用。柔光模式

柔光模式根据原像素色色调,把新颜色用于变暗或加亮原像素,以产生一种柔光照射的效果。如果新颜色比原色更亮,则混合效果就更亮;如果新颜色比原色更暗,则混合效果就更暗,使图像的亮度反差增大。例如加入黑色或白色时,图像中不会出现黑色或白色,而只是变暗或变亮一些。强光模式

强光模式也是根据原像素色色调,把新颜色用于变暗或加亮原像素,以产生一种强光照射的效果。如果新颜色比原色更亮,则混合效果就更亮;如果新颜色比原色更暗,则混合效果就更暗。其效果比柔光强。例如加入黑色或白色时,图像中将出现黑色或白色,而不只是图像变暗或变亮。亮光模式

亮光模式通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色效果,具体取决于新出现的颜色。如果新颜色(光源)比50%灰色亮,则减小对比度使图像变亮;如果新颜色比50%灰色暗,则增加对比度使图像变暗。线性光模式

线性光模式通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色效果,具体取决于新出现的颜色。如果新颜色(光源)比50%灰色亮,则增加亮度使图像变亮;如果新颜色比50%灰色暗,则减小亮度使图像变暗。点光模式

点光模式其实就是替换颜色。其效果取决于新加入的颜色。若新颜色比50%灰亮,则替换比新色暗的像素,同时保持比新色亮的像素不变;若新色比50%灰暗,则替换比新色亮的像素,不改变比新色暗的像素。实色混合模式

在实色混合模式中,通过查看每个通道中的颜色信息,将原有色与新色混合,产生新的明暗的效果。差值模式

在差值模式中,通过查看每个通道中的颜色信息,用原像素颜色亮度值减去新颜色的亮度值,若结果为负,则取正值,产生反相效果。由于黑色的亮度值为0,白色的亮度值255,因此用黑色着色不会产生任何影响,用白色着色则产生被着色的原始像素颜色的补色。

排除模式

排除模式与差值模式相似,但具有高对比度和低饱和度的特点。比用差值模式获得的颜色要柔和、更明亮些。通常在处理图像时,首选差值模式,若效果不理想,才选排除模式来试试。

色相模式

色相模式只用新颜色的色相与原色进行混合,饱和度和亮度值延用原色的值。当原色与新色色相不同时,才使用新色色相。要注意的是该模式不能用于灰度颜色模式的图像。

饱和度模式

饱和度模式只用新颜色的饱和度值进行混合,保持原色相值和亮度值不变。当原色与新色的饱和度值不同时,才使用新色。在无饱和度的区域(也就是灰色区域中)用饱和度模式不会产生任何效果。

颜色模式

颜色模式使用新颜色的饱和度值和色相值进行混合,保持原色的亮度值不变。其效果可看作饱和度模式和色相模式的综合。亮度模式

亮度模式使用新颜色的亮度值进行混合,保持原色的饱和度和色相数值不变。其实就是用原色中的色相与饱和度以及新色中的亮度创建混合效果。此模式创建的效果通常是与颜色模式创建的效果相反。返回第五章编辑菜单课堂讲解

上机实践

例题(花朵、拼图、画折立方体)Photoshop

中大部分图像编辑命令都只对当前选区有效。因此,在学会了选区制作后,就可进一步学习图像编辑操作了。编辑菜单课堂讲解内容提要:

撤消、重做和恢复操作消褪命令移动和复制图像粘贴Paste和选择性粘贴命令

剪切Cut和清除Clear命令填充Fill命令与描边Stroke命令变换Transform命令预置子菜单基本编辑命令撤消、重做和恢复操作(结合历史记录控制面板)剪切Cut和清除Clear命令(与选区的关系)拷贝与合并拷贝命令(区别:所见即所得)粘贴Paste和粘贴入

PasteInto命令(在规定区域内粘贴效果明显)移动和复制图像(Alt键重复拷贝)填充与描边命令填充命令功能与油漆桶工具类似,可在指定的区域内填入指定的内容—颜色、图案、快照等。描边命令可以给选区或图层绘制边框。注意[保留透明区域]复选项的使用。无论是填充还是描边命令,都不能对已隐藏的图层起作用。消褪命令对于各种可以操作像素的工具效果进行修改(不透明度和颜色混合模式)。注意:消褪命令对于那些与像素无关的工具无效。(如:选区工具)变换命令变换级联子菜单的使用自由变换命令——ctrl、alt与shift键的使用注意:

1.控制锚点的可见操作性

2.退出变换状态的方式(确定与取消)预置子菜单常规选项(一般不做修改)文件处理选项显示与光标选项透明区域与色域选项单位与标尺选项参考线、网格与切片选项增效工具与暂存盘内存与图像高速缓存文件浏览器文件处理选项设置保存图像的一些额外参数图像预览:用于选择是否在保存文件时保存图像的预览缩略图。当选择[保存时询问],则可在[保存为]对话框中选择[缩略图]复选框。文件扩展名:用来设置图像文件扩展名使用大写还是小写。文件兼容性:选中[尽可能兼容photoshop(psd)文件]复选框,则保存的文件可以在低版本的Photoshop中打开。近期文件列表包含:设置可保留的[最近打开文件]子菜单中的文件数量。显示与光标选项显示区

☆通道用原色显示:显示颜色通道的真实色彩。☆使用扩散仿色:模拟当前有用的颜色进行扩散混合。即在低显示器颜色设置下表现高颜色设置图像。☆使用像素加倍:主要用于预览移动图像的效果。选中后,移动图像时会以一半的分辨率来显示。绘画光标区:主要用于设置绘图工具的鼠标指针形状。其他光标区:主要用于设置除绘图工具外的其他工具对应的鼠标指针。单位与标尺选项为适应用户使用习惯,允许用户自己重新设置标尺单位。透明区域与色域选项网格大小:设置透明区域网格的大小网格颜色:设置透明区域网格的颜色色域警告:设置色域警告的颜色和不透明度参考线、网格与切片选项增效工具用于增加Photoshop

和ImageReady

的功能。这些工具会自动安装在PhotoshopPlug-ins

文件夹下的适当文件夹中。暂存盘(一种专用虚拟内存技术)是指具有空闲内存的任何驱动器或驱动器的一个分区。默认情况下,使用安装操作系统的硬盘作为主暂存盘。主暂存盘应是速度最快的硬盘。重新启动Photoshop或ImageReady以使更改生效。增效工具与暂存盘参考线区:设置参考线的颜色和线型网格区:设置网格的颜色、线型和大小切片区:设置切片的颜色和编号显隐内存与图像高速缓存高速缓存级别:设置画面显示和重绘的速度。值越大速度越快,所占用内存也越多。使用直方图高速缓存:显示直方图时,较快生成统计数据。物理内存用量:设置内存的使用率。不处理超过此大小的文件:指定“文件浏览器”处理的最大文件大小。显示最近用过的文件夹:输入显示数目。自定缩览图大小:指定在“预览”调板中显示的缩览图像素宽度。允许后台处理:使用额外处理功能来预生成高速缓存信息。如预览高品质预览:需要更多空间查看品质更高的预览图像。渲染矢量文件:在“文件浏览器”显示矢量文件缩览图。解析非图像文件的XMP

元数据:允许查看和编辑非图像文件(如文本文件)的元数据。保持附属文件与主文件的相关性:允许将XMP和THM附属文件与主文件一起移动、拷贝、删除或重命名。文件浏览器本章结束布置课后作业啦!第六章图像菜单课堂讲解

上机实践

例题(旧照片着色、问题图像调整)Photoshop

中的图像菜单包含了对图像进行修改的各种命令。102图像菜单课堂讲解内容提要:

模式子菜单调整子菜单图像与画布信息修改图像高级运用103模式子菜单颜色模式8位/16位/32位通道颜色表104模式子菜单—颜色模式关于颜色的基本概念

亮度、色相、对比度、饱和度、颜色模式图像颜色模式之间的转换☆位图模式与灰度模式之间的转换☆彩色模式与灰度模式之间的转换☆彩色模式之间的转换(各自用途)☆索引模式与其他模式之间的转换105模式子菜单—8位/16位/32位通道8位/16位/32位用来指示图像的每个颜色通道由多少位二进制位组成。与8位通道相比,在16位/32位通道中,由于图像的每个通道都有16位/32位二进制进行描述,加强了色彩,可产生更丰富的色调。当然,图像文件所占用的磁盘空间也大得多。与8位通道相比,相同情况下,16位/32位通道图像只能支持部分工具和菜单命令;只能支持PSD、TIF和RAW三种图像文件格式。所以,通常采用8位通道模式处理图像,然后再根据需要转化成16位/32位通道模式的图像。106模式子菜单—颜色表颜色表对话框中提供了六种默认的颜色表:自定义:当前图像的颜色表黑体:模仿黑色物体加热后颜色变化建立的黑—红—黄的变化表灰度:从黑到白的256个灰度色调组成的颜色表色谱:自然光谱系统(MacOS):苹果公司提供系统(Windows):微软公司提供

颜色表用于存放和索引图像(索引模式)中的颜色。107调整子菜单快速调整命令色调调整命令色彩调整命令特殊用途的色调和色彩调整命令108调整子菜单——快速调整命令自动色阶自动对比度自动颜色109调整子菜单——色调调整命令亮度/对比度(调整图像的明暗度和对比度。)色阶(通过输入/输出图像的亮度值来改变图像明暗效果。主要用于调整曝光不足或层次模糊的图片。)曝光度(调整曝光不足或过曝的图片。)曲线(以调节明暗变化曲线的方式调整图像的亮度、对比度和灰度。)阴影/高光(能快速改善图像曝光过度或曝光不足区域的对比度,同时保持照片的整体平衡。

)色调均化(以最亮和最暗像素值为边界值重新平均所有亮度。即在整个灰度范围内均匀分布中间像素值,完成对图像像素进行重新分配。)110调整子菜单——色彩调整命令色彩平衡(细微纠正图像色偏,也可制作强调某色调的图像)自然饱和度(智能处理图像中不够饱和的部分忽略饱和部分)色相/饱和度(根据色彩三属性来改变图像色彩状况)黑白(将彩色图片转换成层次丰富的黑白图像/单色画,并可调整色调值的浓淡程度)照片滤镜(支持多款数码相机的raw图像模式,以得到更真实的图像输入。并通过模拟镜头前加彩色滤镜,来调整通过镜头传输的光的色彩平衡和色温,达到胶片的曝光效果。)111调整子菜单——色彩调整命令续通道混合器(通过将图像的通道颜色相互替换来生成新的混合通道,以校正偏色或实现彩色变黑白等效果)可选颜色(调整图像中某颜色的油墨百分比来进行校色)变化(直观但不精确的调节图像层次和色彩的方法)匹配颜色(参照其他图像或图层来调整当前图像,改变其色相饱和度等参数,使目标图像保持原来的画面,却拥有新的和源图像相似的色调)替换颜色(对选定颜色进行颜色三属性的调整)112调整子菜单——特殊用途的调整命令去色反相阈值(将图片转换成高对比度的黑白图片)色调分离(将图像色阶范围缩小,达到颜色数目可控的目的)渐变映射(将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充颜色上)113图像与画布信息修改图像大小画布大小旋转画布裁剪裁切/修整显示全部114图像高级运用应用图像

用于混合大小相同的两幅图像。计算

用于混合两个来自一个或多个源图像的单个通道。应用图像命令用于混合两幅大小相同的图像。它可将一个图像的图层和通道(源)与当前图像的图层和通道混合。如果两个图像的颜色模式不同,则可以对目标图层的复合通道应用单一通道。计算命令用于混合两个来自一个或多个源图像的单个通道,然后将结果应用到新图像或新通道,也可以转换成选区。若使用多幅源图像,它们的像素尺寸必须相同。115本章结束116亮度

是图像原色的明暗程度。如在RGB模式下,指的就是红绿蓝的明暗程度。

色相

是从物体反射或透过物体传播的颜色。在0到360度的标准色轮上,按位置度量色相。通常它由颜色名称标识。对比度是指不同颜色之间的差异。值越大,不同颜色间反差越大。饱和度又称彩度,是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用0%(灰)至100%(饱和)来度量。颜色模式

图像中采用的显示图像色彩效果的方式。返回117图像的颜色模式Photoshop支持多种颜色模式:无色模式——位图模式、灰度模式;彩色模式——RGB模式、Lab模式、CMYK模式、索引颜色模式特殊模式——双色调模式、多通道模式。Photoshop支持在一定条件下实现模式之间转换。118RGB模式

RGB是使用光的三原色的色系,是混合Red、Green和Blue三种颜色构成的。因为每个颜色都具有从0到255的256个阶段,所以共有224

种颜色。基本上含概了自然界的所有颜色。因为这种模式基于光的表现方法,所以混合的颜色越多,表现的颜色就越亮。若没有进行颜色混合,则表现为黑色;全部混合起来,就表现为最亮的白色。这种颜色混合方式称为加色法。119CMYK模式

与RGB颜色体系相反,CMYK是减色法。若精确定义三原色,应该是蓝绿色系(Cyan)

、紫红色系(Magenta)

和黄色系(Yellow),在这三种颜色上再加上黑色(Black),就成了CMYK。虽然与RGB相比,它所表现的颜色比较少,但是由于印刷时不能使用RGB颜色,因此,此模式多用于与印刷品相关的图像制作。120Grayscale模式

Grayscale模式是无色系,只有256种色阶,由最暗的颜色(黑色、0色阶)和最亮的颜色(白色、255色阶)和之间的254种灰色构成。121IndexColor模式

Indixed颜色模式只包含256色阶,所以可以相对地减少图像的容量,但是在表现力上有限,很难制作出自然的图像。常用于互联网的GIF就是Indexed模式。122Bitmap模式

也叫黑白位图模式。与灰度图相同,它也属于无色系。两者之间的不同点在于灰度图有256个色阶,而黑白位图模式只有黑白两个色阶。这种模式,只能由灰度图得到。123Lab模式

Lab模式是CIE组织确定的一个理论上包括人眼可识别的所有颜色的色彩模式,以弥补RGB和CMYK两种模式的不足。它不依赖于设备,由光度分量(L)和两个色度分量组成,这两个分量即a分量(从绿到红)和b分量(从蓝到黄)。这种模式多用于在不同系统或平台间转换和传递图像,以尽可能保持图像细节。124Duotone双色调模式Duotone模式可使用双色至四色来代表灰度图像上的色彩。虽然只有单一颜色通道,但可建立单/双/三/四种油墨来打印图像。Multichannel多通道模式多通道模式拥有多个256阶灰色通道,主要用于特殊印刷。返回125第七章文字工具课堂讲解

安装新字体两种文字类型点文字——单击开始输入、不会自动换行。段落文字——拖出显示区后进行输入、遇边界自动换行。使用文字工具、创建文字选区(字符、段落控制面板)文字层的转换转换为图像层转换为路径沿路径输入文字上机实战目的:熟悉各种选区的建立。练习:(红字是练习名)完成反相字完成立体字完成光晕字完成花簇字本章结束布置课后作业啦!第八章路径与形状工具课堂讲解

路径的基本概念路径的特点路径的编辑路径面板路径的基本概念路径路径是由多个锚点、直线段或曲线段构成的不包含像素的矢量图。锚点(角点与平滑点)方向点方向线的端点。与方向线共同确定曲线的大小和形状。方向线与曲线相切,用于表示被选中锚点的一个或两个可改变方向,以确定曲线高度/深度。路径的特点路径组成要素

1.锚点(标记路径上线段的端点)

2.直线

3.曲线不直接在图像的像素上产生作用,是矢量线条。可以和图像文件一起保存,也可以在图像文件间复制。可以转换成选区,也可以沿路径描边或进行区域填充。路径的编辑——工具介绍钢笔工具组用于生成和编辑路径。形状工具组提供了许多常用的基本形状,可对基本形状进行编辑、修改,还可自定义形状。路径选择工具组用于选择路径。路径工具的三种使用方式形状图层——矢量图以单独的形状层存在,可同时在图层与路径面板中见到记录。路径——矢量图以路径的形式存在于路径面板中。填充像素——矢量图直接转化为位图形式存在于图层面板中。路径的编辑——生成路径钢笔工具用于绘制高精度的图像轮廓自由钢笔工具可随意绘图剩余工具都属于只能创建闭合路径的形状工具。形状工具的几何选项路径的编辑——路径运算创建新的形状图层添加到形状区域从形状区域减去交叉形状区域重叠形状区域除外12345路径的编辑——形状层的样式与颜色创建新的形状图层颜色不变,选择样式蓝色玻璃(按钮)样式不变,换颜色红既变颜色又变样式部分样式可兼容颜色1243PS:选择“图层|栅格化”命令下的“形状”选项,可以将形状层转化成普通图层。路径的编辑——调整路径添加或删除锚点平滑点与角点的转化直接选择工具(路径各个要素可独立选择操作)调整锚点位置、曲线段的位置和形状删除路径段对线或锚点应用变换路径选择工具(路径为整体进行操作)组合路径对齐分布路径路径面板的基本操作新建工作路径直接选择工具箱中的路径工具绘制工作路径;工作路径是临时路径,用路径工具创建的路径在未存储之前都是临时工作路径。默认情况下,创建新路径时,如在“路径面板”未选中任何一个路径,那么原来的工作路径将被新路径取代。工作路径保存后就是存储的路径。新建存储路径单击路径面板右上方的三角按钮,从弹出下拉菜单中选择“新路径”命令,或单击路径面板中的“创建新路径”按钮,在新路径图中绘制路径;路径面板的基本操作保存路径当用户只创建了一个工作路径时,单击路径面板右上方的三角符号,在弹出的下拉菜单中选择“存储路径”命令;双击工作路径可存储;对工作路径重命名也可以将工作路径转换为存储路径;用“创建新路径”按钮创建的路径也可以创建已存储路径。在路径面板中选中要存储的路径,然后拖动至“创建新路径”按钮上即可保存路径。路径面板的基本操作删除路径选中路径按DEL键删除;选中路径后,单击路径面板上的“删除”按钮;选中路径后,单击路径面板右上方的三角符号,在弹出的下拉菜单中选择“删除路径”命令。路径面板的基本操作在同一图像中复制路径单击路径面板右上方的三角符号,在弹出的菜单中选择“复制路径”命令按住“Alt”键并拖动所选路径;将“路径面板”中的路径名拖动到面板底部的“创建新路径”按钮上。在不同图像间复制路径先选中路径,使用“编辑|拷贝”命令,然后打开另一图像,选择“编辑|粘贴”命令,则新图像中生成了同名新路径;将源图文档中的路径拖动到目标文档中。路径面板的基本操作路径与选区的相互转换单击路径面板下方的“将路径作为选区载入”按扭,可将路径转换为选区;若将选区转换为路径,只需单击路径面板下方的“从选区生成工作路径”按钮。描边与填充单击路径面板下方的“描边”按钮,即可使用设置的画笔对路径进行描边;单击路径面板下方的“填充”按钮,即可使用前景色对路径所围区域进行填充。上机实践目的:熟悉各种选区的建立。练习:(红字是练习名)制作手镯效果制作字中字效果制作五角星LOGO效果本章结束布置课后作业啦!第九章图层

课堂讲解

上机实践

例题(换衫,调色,彩飘字,中性色,纹身,雾气,幻影)课堂练习(透明字,扣环,柔光照)介绍PhotoshopCS中图层的相关基础知识,讲解图层控制面板的功能、以及图层菜单中的常用操作。图层基础什么是图层图层的特点图层种类不同类型图层之间的转换文字层形状层普通层背景层填充层带样式普通层调整层图层基本操作图层的创建(与类型有关)、复制、删除图层命名、显隐、移动图层的混合(例题)图层的锁定链接图层与图层组使用图层面板创建填充或调整图层创建图层组添加图层蒙版添加层效果(样式)图层级联菜单本章结束布置课后作业啦!图层混合模式正常(默认)溶解(羽化、不透明度)正片叠底(有黑为黑)滤色(有白为白)叠加(中间调)柔光/强光减淡(遇黑不变,全体变亮)

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