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文档简介

虚拟现实技术应用单选题100道及答案1.虚拟现实技术中,用于追踪用户头部位置和方向的设备通常是()A.手柄B.数据手套C.头戴式显示器D.动作捕捉摄像头答案:C2.以下哪种不是虚拟现实系统的基本组成部分()A.计算机系统B.显示设备C.网络服务器D.输入设备答案:C3.虚拟现实技术能够创建和体验的环境是()A.完全真实的环境B.虚拟的仿真环境C.部分真实部分虚拟的环境D.二维图形环境答案:B4.虚拟现实应用中,用于模拟手部动作交互的设备是()A.操纵杆B.数据手套C.键盘D.鼠标答案:B5.虚拟现实场景构建中,常用的3D建模软件不包括()A.3dsMaxB.PhotoshopC.MayaD.Blender答案:B6.以下关于虚拟现实技术特点的描述,错误的是()A.沉浸感B.交互性弱C.想象性D.多感知性答案:B7.虚拟现实系统中,实现声音交互的设备主要是()A.麦克风和耳机B.音箱C.声卡D.音频解码器答案:A8.在虚拟现实技术中,将虚拟世界与现实世界相结合的技术称为()A.增强现实B.混合现实C.扩展现实D.以上都不对答案:B9.虚拟现实应用开发过程中,首先要进行的步骤是()A.编程实现B.场景设计C.需求分析D.测试优化答案:C10.用于创建虚拟现实内容的编程语言不包括()A.C++B.PythonC.JavaD.HTML答案:D11.虚拟现实头戴式显示器的分辨率越高,带来的效果是()A.画面越模糊B.沉浸感越弱C.画面越清晰D.对计算机性能要求越低答案:C12.以下哪种传感器常用于虚拟现实设备中检测运动状态()A.温度传感器B.压力传感器C.加速度传感器D.湿度传感器答案:C13.虚拟现实技术在教育领域的应用优势不包括()A.提供沉浸式学习环境B.增加学习成本C.提高学习兴趣D.便于实践操作模拟答案:B14.虚拟现实场景中,用于模拟光照效果的技术是()A.材质纹理B.阴影映射C.碰撞检测D.路径规划答案:B15.虚拟现实设备与计算机连接通常使用的接口是()A.USB接口B.VGA接口C.HDMI接口D.以上都有可能答案:D16.虚拟现实应用中,为了提高交互的真实感,常采用的技术是()A.语音识别B.图像识别C.力反馈D.光学追踪答案:C17.虚拟现实技术中,构建虚拟物体模型时,以下哪种描述是正确的()A.模型面数越多越好B.模型面数越少越好C.需平衡模型质量与性能D.模型面数与性能无关答案:C18.虚拟现实系统中,用于管理和控制虚拟场景的软件模块是()A.渲染引擎B.场景管理器C.输入管理器D.音频管理器答案:B19.以下哪项不是虚拟现实技术在医疗领域的应用()A.手术培训B.疾病诊断C.病房管理D.康复治疗答案:C20.虚拟现实场景设计时,考虑用户行走路线属于()A.空间布局设计B.色彩设计C.材质设计D.光照设计答案:A21.虚拟现实技术中,将虚拟模型导入到开发环境的文件格式常见的有()A..jpgB..mp4C..fbxD..txt答案:C22.虚拟现实设备的刷新率越高,()A.画面越容易出现卡顿B.画面越流畅C.对眼睛伤害越大D.与画面流畅度无关答案:B23.虚拟现实应用开发中,优化性能的方法不包括()A.减少模型面数B.提高纹理分辨率C.合理使用光照D.优化代码答案:B24.虚拟现实技术中,实现虚拟角色动画的方法有()A.关键帧动画B.骨骼动画C.物理模拟动画D.以上都是答案:D25.虚拟现实系统中,用于存储虚拟场景数据的是()A.内存B.硬盘C.显卡缓存D.以上都可以答案:B26.以下关于虚拟现实头戴式显示器舒适度的影响因素,错误的是()A.重量B.材质C.显示分辨率D.佩戴方式答案:C27.虚拟现实技术在工业设计领域的作用是()A.直接制造产品B.进行虚拟原型设计和评估C.运输产品D.销售产品答案:B28.虚拟现实场景中,实现物体之间碰撞效果的技术是()A.碰撞检测算法B.纹理映射C.光照烘焙D.动画混合答案:A29.虚拟现实应用开发中,用于创建用户界面的技术有()A.UnityUIB.AndroidUIC.iOSUID.以上都不适用答案:A30.虚拟现实技术中,用于模拟风、水等自然效果的技术是()A.粒子系统B.刚体动力学C.布料模拟D.流体力学模拟答案:A31.虚拟现实设备中,能够检测用户手部细微动作的设备是()A.简易手柄B.深度摄像头C.触觉手套D.游戏方向盘答案:C32.虚拟现实技术在文化遗产保护方面的应用主要是()A.破坏文物B.虚拟修复与展示C.改变文物原有风貌D.售卖文物答案:B33.虚拟现实场景构建时,对地形建模常用的方法是()A.高度图法B.多边形建模法C.NURBS建模法D.细分曲面建模法答案:A34.虚拟现实系统中,为了实现不同设备之间的通信,需要使用()A.通信协议B.操作系统C.数据库管理系统D.图形库答案:A35.虚拟现实技术中,用于模拟角色表情变化的技术是()A.骨骼绑定B.形状键C.蒙皮D.正向运动学答案:B36.虚拟现实应用开发过程中,进行用户测试的目的是()A.找漏洞,提高用户体验B.增加开发成本C.延长开发周期D.展示开发成果答案:A37.虚拟现实头戴式显示器的视场角越大,用户的()A.视野越窄B.沉浸感越强C.画面越模糊D.对设备要求越低答案:B38.虚拟现实技术中,用于模拟虚拟世界物理规律的模块是()A.渲染模块B.物理引擎C.音频模块D.输入模块答案:B39.以下哪项不是虚拟现实技术在旅游行业的应用形式()A.虚拟旅游体验B.景区实时监控C.景点虚拟导览D.虚拟旅游规划答案:B40.虚拟现实场景设计中,色彩搭配的原则不包括()A.符合主题B.色彩杂乱C.营造氛围D.考虑用户视觉感受答案:B41.虚拟现实技术中,将现实场景快速转化为虚拟模型的技术是()A.3D扫描技术B.图像合成技术C.视频处理技术D.音频录制技术答案:A42.虚拟现实设备在使用过程中,可能出现的问题是()A.画面太清晰B.晕动症C.设备太轻D.操作太简单答案:B43.虚拟现实应用开发中,优化光照效果的方法有()A.减少光照数量B.使用实时阴影C.增加反射效果D.以上都是答案:A44.虚拟现实技术中,用于实现虚拟场景中角色移动的算法是()A.路径搜索算法B.碰撞检测算法C.光照计算算法D.纹理映射算法答案:A45.虚拟现实系统中,用于管理用户权限和数据安全的部分是()A.安全管理模块B.场景渲染模块C.输入输出模块D.音频播放模块答案:A46.虚拟现实技术在游戏领域的核心优势是()A.画面色彩鲜艳B.提供沉浸式游戏体验C.游戏难度低D.游戏体积小答案:B47.虚拟现实场景构建时,对植物建模常采用的技术是()A.几何建模B.基于图像的建模C.过程式建模D.雕刻建模答案:C48.虚拟现实设备与计算机连接后,若要实现设备的正常功能,还需要()A.安装驱动程序B.更换设备电池C.重启计算机D.升级操作系统答案:A49.虚拟现实技术中,用于增强虚拟物体真实感的技术是()A.表面材质纹理映射B.简单颜色填充C.平面图形绘制D.线条勾勒答案:A50.虚拟现实应用开发中,团队协作的重要环节不包括()A.需求沟通B.各自为政C.代码共享D.进度协调答案:B51.虚拟现实头戴式显示器的瞳距调节功能是为了()A.改变画面颜色B.让用户看得更清晰舒适C.增加设备重量D.提高设备分辨率答案:B52.虚拟现实技术中,实现虚拟场景中不同层级物体显示顺序的技术是()A.深度测试B.透明度混合C.光照排序D.纹理排序答案:A53.以下哪项不是虚拟现实技术在军事领域的应用()A.武器研发B.战场模拟训练C.士兵日常娱乐D.军事指挥决策答案:C54.虚拟现实场景设计时,考虑用户的操作习惯属于()A.用户体验设计B.场景布局设计C.模型创建设计D.光照效果设计答案:A55.虚拟现实技术中,将多个虚拟模型组合成一个完整场景的操作是()A.模型绑定B.模型实例化C.模型合并D.模型烘焙答案:C56.虚拟现实设备在长时间使用后,可能需要进行()A.性能升级B.清洁维护C.功能扩展D.外观改造答案:B57.虚拟现实应用开发中,对虚拟角色的行为逻辑进行编程属于()A.角色动画设计B.角色AI设计C.角色建模设计D.角色材质设计答案:B58.虚拟现实技术中,用于模拟虚拟环境中烟雾效果的是()A.体积雾B.平面雾C.粒子雾D.以上都可以答案:D59.虚拟现实系统中,用于记录用户操作数据的模块是()A.数据记录模块B.数据处理模块C.数据存储模块D.数据传输模块答案:A60.虚拟现实技术在建筑设计领域的主要作用是()A.直接建造房屋B.展示设计方案和空间体验C.运输建筑材料D.管理建筑工人答案:B61.虚拟现实场景构建时,对复杂机械结构建模适合采用的方法是()A.多边形细分建模B.参数化建模C.逆向工程建模D.以上都可根据情况选用答案:D62.虚拟现实设备与计算机之间的数据传输速度会影响()A.设备的使用寿命B.画面的实时性和流畅度C.设备的重量D.计算机的品牌答案:B63.虚拟现实技术中,用于实现虚拟场景中不同材质物体反射效果差异的是()A.反射率设置B.粗糙度设置C.金属度设置D.以上都是答案:D64.虚拟现实应用开发中,对虚拟场景的光照进行预计算的技术是()A.实时阴影B.动态光照C.光照烘焙D.环境光遮蔽答案:C65.虚拟现实技术在职业培训方面的突出优势是()A.培训成本高B.不受场地和设备限制C.培训时间长D.培训效果差答案:B66.虚拟现实场景设计时,合理设置场景的比例和尺度是为了()A.让场景看起来更美观B.符合用户的认知和操作习惯C.增加场景复杂度D.减少场景文件大小答案:B67.虚拟现实技术中,将虚拟场景发布到不同平台需要考虑的因素不包括()A.平台的硬件性能B.平台的操作系统C.平台的用户数量D.平台的开发规范答案:C68.虚拟现实设备在使用过程中,若画面出现延迟,可能的原因是()A.设备电量不足B.计算机性能不足C.设备佩戴不紧D.软件版本过低答案:B69.虚拟现实应用开发中,为虚拟物体添加物理属性的操作属于()A.物理模拟设置B.动画关键帧设置C.材质纹理设置D.光照效果设置答案:A70.虚拟现实技术中,用于模拟虚拟场景中天气变化的技术是()A.粒子系统和特效B.骨骼动画C.碰撞检测D.路径规划答案:A71.虚拟现实系统中,用于实现用户与虚拟场景中物体交互的技术不包括()A.射线检测B.物理碰撞C.语音交互D.图像识别答案:D72.虚拟现实技术在艺术创作领域的应用形式有()A.虚拟绘画创作B.传统油画创作C.雕塑实物制作D.手工陶艺制作答案:A73.虚拟现实场景构建时,对人物角色建模的流程一般是()A.概念设计-骨骼绑定-模型制作-材质纹理B.模型制作-概念设计-骨骼绑定-材质纹理C.概念设计-模型制作-骨骼绑定-材质纹理D.材质纹理-概念设计-模型制作-骨骼绑定答案:C74.虚拟现实设备与其他设备(如投影仪)结合使用时,需要注意()A.设备的颜色B.设备的连接方式和兼容性C.设备的品牌D.设备的价格答案:B75.虚拟现实场景中,为了实现虚拟角色的智能行为,通常会运用()A.人工智能算法B.简单的脚本指令C.随机动作生成D.手动操控每一步行动答案:A76.虚拟现实技术在考古领域的应用可以帮助考古学家()A.直接挖掘文物B.对遗址进行虚拟重建与研究C.预测文物市场价格D.运输考古发掘设备答案:B77.虚拟现实头戴式显示器的延迟时间越短,用户体验越()A.差,画面不稳定B.好,几乎无眩晕感C.一般,没有明显影响D.无法确定答案:B78.虚拟现实应用开发中,为了实现虚拟场景的昼夜循环效果,需要()A.不断切换不同的场景模型B.调整光照参数和环境特效C.重新编写渲染引擎代码D.增加大量的虚拟光源答案:B79.虚拟现实系统中,用于将用户的语音指令转化为系统可识别操作的技术是()A.语音合成技术B.语音识别技术C.音频编码技术D.音频解码技术答案:B80.虚拟现实场景构建时,对虚拟场景中的道路建模,常用的方法是()A.样条曲线建模B.布尔运算建模C.雕刻建模D.曲面片建模答案:A81.虚拟现实技术在汽车设计中的作用不包括()A.虚拟试驾体验B.汽车外观和内饰设计展示C.汽车发动机的实际制造D.评估汽车设计的人机工程学合理性答案:C82.虚拟现实设备中,能够实现用户全身动作捕捉的系统一般由多个()组成A.加速度传感器B.深度摄像头C.惯性测量单元D.力反馈设备答案:C83.虚拟现实应用开发中,用于优化虚拟场景中粒子系统性能的方法是()A.增加粒子数量B.提高粒子渲染精度C.合理设置粒子生命周期和发射速率D.使用更高分辨率的粒子纹理答案:C84.虚拟现实技术中,用于模拟虚拟场景中玻璃等透明材质折射效果的技术是()A.折射纹理映射B.法线贴图C.粗糙度设置D.金属度设置答案:A85.虚拟现实场景设计时,为了引导用户注意力,常使用的视觉引导元素有()A.闪烁的灯光B.醒目的色彩对比C.箭头标识D.以上都是答案:D86.虚拟现实技术在城市规划中的应用主要体现在()A.实际城市建设施工B.虚拟城市场景构建与方案评估C.城市交通管制D.城市人口统计答案:B87.虚拟现实设备在使用过程中,如果出现画面撕裂现象,可能的原因是()A.设备刷新率与显示器刷新率不匹配B.设备分辨率设置过高C.虚拟场景模型过于简单D.音频设备出现故障答案:A88.虚拟现实应用开发中,对虚拟场景中的水体进行建模和模拟时,需要考虑()A.水体的流动特性B.水体的反射和折射效果C.与周围环境的交互D.以上都是答案:D89.虚拟现实技术中,用于实现虚拟场景中物体随时间变化的动画效果,除了关键帧动画,还可以使用()A.路径动画B.变形动画C.基于物理的动画D.以上都是答案:D90.虚拟现实场景构建时,对大型室内场景的墙面进行材质处理,为了提高效率且保证效果,可采用()A.逐一绘制墙面纹理B.使用纹理平铺和遮罩技术C.导入高精度的墙面图片作为整体纹理D.仅使用纯色填充答案:B91.虚拟现实系统中,用于管理和加载不同虚拟场景资源的模块是()A.资源管理器B.场景管理器C.渲染管理器D.输入管理器答案:A92.

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