Photoshop 中文版基础与实例教程-创新图像设计 课件 第1章 图像处理的基本概念_第1页
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文档简介

第1部分

基础入门

第1章数字图像理论

第2章Photoshop基础知识第1章

图像处理的基本概念本章重点在学习Photoshop

之前首先要掌握计算机图像处理的相关基础知识,本章将对位图与矢量图、分辨率、色彩模式和常用图像存储格式做一个全面讲解。通过本章的学习,读者应掌握及计算机图像处理的相关基础知识。1.1

位图与矢量图计算机中的数字图像分为位图和矢量图两种。1.位图位图图像也成为栅格图像,它是由无数的彩色网格组成的,每个网格称为一个像素,每个像素都具有特定的位置和颜色值。由于一般位图图像的像素都非常多而且小,因此图像看起来比较细腻,但是如果将位图图像放大到一定比例,无论图像的具体内容是什么,看起来都将是像马赛克一样的一个个像素,如图1-1

所示。本书讲解的Photoshop

主要就是用来处理位图的。图

1-1

位图放大效果2.矢量图形矢量图形是由数学公式所定义的直线和曲线所组成的。数学公式根据图像的几何特性来描绘图像。例如可以用半径这样一个数学参数来准确定义一个圆,或是用长宽值来准确定义一个矩形。相对于位图图像而言,矢量图形的优势在于不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的品质。如图1-2

所示,左图是正常比例显示的一幅矢量图,右图为放大后的效果,可以清楚的看到放大后的图片依然很精细,并没有因为显示比例的改变而变得粗糙。制作矢量图的平面软件常用的有Illustrator

和CorelDR

AW。图

1-2

矢量图像放大效果1.2

分辨率在设计中使用的分辨率有很多种,常用的有图像分辨率、显示器分辨率、输出分辨率和位分辨率4

种。1.图像分辨率图像分辨率是指图像中每单位长度所包含像素(即点)的数目,常以像素/

英寸(pixel

perinch,ppi)为单位。提示

:图像分辨率越高,图像越清晰。但过高的分辨率会使图像文件过大,对设备要求也会越高,因此在设置分辨率时,应考虑所制作图像的用途。Photoshop默认的图像分辨率是72像素/

英寸,这是满足普通显示器的分辨率。下面是几种常用的图像分辨率

发布于网页上的图像分辨率是72

像素/

英寸或96

像素/

英寸。

报纸图像分辨率通常设置为120

像素/

英寸或150

像素/

英寸。

打印的图像分辨率为150

像素/

英寸。

彩版印刷图像分辨率通常设置为300

像素/

英寸。

大型灯箱图像分辨率一般不低于30

像素/

英寸。2.显示器分辨率(屏幕分辨率)显示器分辨率是指显示器中每单位长度显示的像素(即点)的数目,通常以dp(i

dot

perinch)表示。常用的显示器分辨率有1024×768

像素(长度上分布1024

像素,宽度上分布768个像素),800×600

像素,640×480

像素。PC

显示器的典型分辨率为96dpi,Mac

显示器的典型分辨率为72dpi。提示:正确理解显示器分辨率的概念,有助于大家理解屏幕上图像的显示大小经常与其打印尺寸不同的原因。在Photoshop

中,图像像素直接转换为显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,图像在屏幕上的显示比实际尺寸大。例如,当一幅分辨率为72ppi

的图像在72dpi

的显示器上显示时,其显示范围是1×1

英寸;而当图像分辨率为216

ppi

时,图像在72dpi

的显示器上的显示范围为3×3

英寸。因为屏幕只能显示72ppi,即它需要3

英寸才能显示216

像素的图像。3.输出分辨率输出分辨率是指照排机或激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数,通常使用的单位也是dpi。提示:为了获得最佳效果,应使用与照排机或激光打印机输出分辨率成正比(但不相同)的图像分辨率。大多数激光打印机的输出分辨率为300~600dpi,当图像分辨率为72ppi时,其打印效果较好;高档照排机能够以1200dpi或更高精度打印,对150~350dpi的图像产生的效果较佳。4.位分辨率位分辨率又称位深,是用来衡量每个像素所保存颜色信息的位元数。例如,一个24

位的RGB

图像,表示其各原色R、G、B

均使用8

位,三元之和为24

位。在RGB

图像中,每一个像素均记录R、G、B

三原色值,因此每一个像素所保存的位元数为24

位。1.3

色彩模式颜色模式是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、RGB

式、CMYK

式、Lab

颜色模式、HSB模式和多通道模式。1.

位图模式位图模式的图像又叫黑白图像,是用两种颜色值(黑白)来表示图像中的像素。它的每一个像素都是用1比特的位分辨率来记录色彩信息的.

因此它所要求的磁盘空间最少。图像在转换为位图模式之前必须先转换为灰度模式。它是一种单通道模式。2.

灰度模式灰度模式图像的每一个像素是由8

比特的位分辨率来记录色彩信息的,因此可产生256级灰阶。灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。其中0%

为黑色,100%

为白色,k

值是用来衡量黑色油墨用量的。使用黑白和灰度扫描仪产生的图像常以灰度模式显示。它是一种单通道模式。3.

双色调模式要转成双色调模式必须先转成灰度模式。双色调模式包括四种类型

:单色调、双色调、三色调和四色调。使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时每增加一种色调都需要更大的成本。它是一种单通道模式。4.

索引颜色模式索引颜色的图像与位图模式(1

位/像素)、灰度模式(8位/

像素)和双色调模式(8位/像素)的图像一样都是单通道图像(8

位/

像素),索引颜色使用包含256

种颜色的颜色查找表。此模式主要用于网上和多媒体动画,该模式的优点在于可以减小文件大小,同时保持视觉品质上不变.

缺点在于颜色少,如果要进一步编辑,应转换为RGB

模式。当图像转换为索引颜色时,Photoshop会构建一个颜色查找表(CLUT)。如果原图像中的一种颜色没有出现在查找表中,程序会从可使用颜色中选出最接近颜色来模拟这些颜色。颜色查找表可在转换过程中定义或在生成索引图像后修改。它是一种单通道模式。5.RGB

模式RGB

模式主要用于视频等发光设备

:显示器,投影设备,电视,舞台灯等。这种模式包括三原色——红(R),绿(G),蓝(B),每种色彩都有256

种颜色,每种色彩的取值范围是0

至255,这三种颜色混合可产生16777216

种颜色。RGB

模式是一种加色模式(理论上),因为当红、绿、蓝都为255

时,为白色;均为0时,为黑色;均为相等数值时为灰色。换句话说可把R、G、B

理解成三盏灯光,当这三盏灯光都打开,且为最大数值255

时,即可产生白色。当这三盏灯光全部关闭,即为黑色。在该模式下所有的滤镜均可用。6.CMYK

模式CMYK

模式是一种印刷模式。这种模式包括四原色—

—青(C),洋红(M),黄(Y),黑(K),每种颜色的取值范围0%

至100%。CMYK

是一种减色模式(理论上),我们的眼睛理论上是根据减色的色彩模式来辨别色彩的。太阳光包括地球上所有的可见光,当太阳光照射到物体上时,物体吸收(减去)一些光,并把剩余的光反射回去。我们看到的就是这些反射的色彩。例如

:高原上太阳紫外线很强,花为了避免烧伤,浅色和白色的花居多,如果是白色花则是花没有吸收任何颜色

;再如自然界中黑色花很少,因为花是黑色意味着它要吸收所有的光,而这对花来说可能被烧伤。在CMYK

模式下有些滤镜不可用.

而在位图模式和索引模式下所有滤镜均不可用。在RGB

和CMYK

模式下大多数颜色是重合的,但有一部份颜色不重合,这部分颜色就是溢色。7.Lab

模式Lab

模式是一种国际标准色彩模式(理想化模式),它与设备无关,它的色域范围最广(理论上包括了人眼可见的所有色彩,它可以弥补RGB和CMYK模式的不足),如图1-3所示。该模式有三个通道

:L亮度,取值范围0

至100。a、b色彩通道,取值范围-128

至+127。其中a

代表从绿到红,代表从蓝到黄(希腊人把a,b称为α、β)。Lab模式在Photoshop

中很少使用,其实它一直充当着中介的角色。例如

:计算机将RGB

模式转换为CMYK

模式时,实际上是先将RGB

模式转换为Lab模式,然后Lab模式转换为CMYK

模式。图1-3

色域说明图8.HSB

模式HSB

模式是基于人眼对色彩的感觉。H

代表色相,取值范围0

至360

;S代表饱和度(纯度),取值范围0至100%;B代表亮度(色彩的明暗程度),取值范围0至100%;当全亮度和全饱和度相结合,会产生任何最鲜艳的色彩。在该模式下有些滤镜不可用.

而在位图模式和索引模式下所有滤镜均不可用。9.多通道模式多通道模式多用于特定的打印或输出。例如,在图像中只使用了一两种或两三中颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。该模式一般包括8

Bits

channel(8

位通道)与16

Bitschannel(16

位通道)。1.4

常用图像存储格式不同格式的图像在应用过程中区别很大,用户可以根据需要将图像存储为所需的格式。常用的图像存储格式有以下几种。1.PSD格式PSD

格式是Photoshop软件自身的格式,该格式可以存储Photoshop

中所有的图层、通道和剪切路径等信息。2.BMP格式BMP格式是DOS

和Windows平台上常用的一种图像格式。它支持RGB、索引颜色、灰度和位图模式,但不支持Alpha

通道,也不支持CMYK

模式的图像。3.

TIFF格式TIFF

格式是一种无损压缩(采用的是LZW

压缩)的格式。它支持RGB、CMYK、Lab、索引颜色、位图和灰度模式,而且在RGB、CMYK

和灰度3

种颜色模式中还允许使用通道(Channel)、图层和剪切路径。4.JPEG格式JPEG格式是一种有损压缩的网页格式,不支持Alpha

通道,也不支持透明。当将文件保存为此格式时,会弹出对话框,在Quality

中设置的数值越高,图像品质越好,文件也越大。该格式也支持24

位真彩色的图像,因此适用于色彩丰富的图像。5.GIF格式GIF格式是一种无损压缩(采用的是LZW

压缩)的网页格式。支持256

色(8位图像),支持一个Alpha

通道,支持透明和动画格式。目前,GIF存在两类

:GIF87a(严格不支持透明像素)和GIF89a(允许某些像素透明)。6.PNG格式PNG

格式是Netscape公司开发的一种无损压缩的网页格式。PNG

格式将GIF

和JPEG格式最好的特征结合起来,并且支持24

位真彩色、无损压缩、透明和Alpha

通道。PNG

格式不完全支持所有浏览器,所以在网页中的使用要比GIF

和JPEG格式少得多。但随着网络的发展和互联网传输速率的改善,PNG

格式将是未来网页中使用的一种标准图像格式。7.PDF格式PDF

格式可跨平台操作,可在Windows、Mac

OS、UNIX

和DOS

环境下浏览(用AcrobatReader)。它支持Photoshop

格式支持的所有颜色模式和功能,支持JPEG

和Zip压缩(但使用CCITTGroup4

压缩的位图模式的图像除外),支持透明,但不支持Alpha

通道。8.

Targa格式Targa

格式专门用于使用Truevision视频卡的系统,而且通

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