《制作弹性球动画》参考教案_第1页
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文档简介

第5课制作弹性球动画课题1课时课时初二(*)班授课班级让学生理解逐帧动画的制作原理;让学生理解普通帧、关键帧、空白关键帧的分类;掌握复制帧的操作方法;了解“混色器”、综合运用Flash进行动画创作。知识目标通过观察篮球运动分析动画、制作动画,培养学生观察、分析和解决问题能力,提高学生综合运用所学知识的能力,让学生能够制作基本的逐帧动画。

智能目标通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,增进同学之间的友好感情;给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。感情德育普通帧、关键帧、空白关键帧的分类;综合运用所学的Flash知识进行动画创作。难点重点教材,电脑。教学用品拿出一个篮球,这是什么?篮球!你们喜欢打篮球吗?喜欢打篮球的同学举手?教师演示拍篮球,学生观察后说一说篮球发生了怎样的变化?请一位学生来拍一拍。想在flash里实现这个动画效果吗?学生说想。我们今天就一起学习在flash里制作弹性球动画。导入新课教学过程一、“弹性球”动画简介首先把名为“弹性球”的动画复制或下载到自己的计算机中,然后运行它,观看完整的动画过程。找到并双击保存在自己文件夹里德动画文件名,观看动画“弹性球”,下面是动画过程中的四个画面。从这个动画中可以看到,一个弹性球落到屏幕的最下方时,先是被压扁,然后逐渐恢复原形并向上弹起。在整个落下和弹起的过程中,小球的下方始终有一片光影,该光影区域的大小随着小球位置的变化也在改变,使整个动画更加逼真。二、制作过程要制作这个动画,可以按“制作弹性球元件→制作弹性球落地后弹起的动画→制作动画中的光影效果”的顺序来操作。制作“弹性球”元件第1步:新建一个Flash文档,在“属性”面板中把大小设为300px×600px,把背景颜色设为黑色,然后以文件名“弹性球.fla”保存文档。第2步:选定工具,按住Shift键的同时拖动鼠标,在舞台中画一个无边界色的圆。第3步:选定舞台中的圆,选择填充色为。第4步:执行“窗口→混色器”命令,打开“混色器”面板,单击渐变定义栏右端的滑块,然后单击左上方的颜色框,在其中选择黄色。第5步:选定工具,在圆的左上方单击,把它填充成一个左上方稍白的黄色的圆。第6步:单击圆,执行“插入→转换为元件”命令,把它转换成名为“弹性球”的图形元件。制作弹性球落地后弹起的动画第1步:把“时间轴”面板中的“图层1”改名为“弹性球”。第2步:执行“查看→网格→显示网格”命令,在舞台中显示出可辅助对象对齐的网格线。第3步:选定工具箱中的工具,拖动舞台中的弹性球,把它移到舞台中间偏上的位置。第4步:在“时间轴”面板的第20帧处插入关键帧。按住Shift键把弹性球拖到舞台下方适当的位置,然后敲↑键或↓键,使图形的下边缘与邻近的一条水平网格线对齐,同时记下这条水平网格线的位置。第5步:在“时间轴”面板的第25帧处插入关键帧。单击舞台中的弹性球,再选定工具箱中的工具,拖动弹性球上的操作点,适当把小球压扁一些,拉宽一些。然后调整小球的位置,使它的下边缘与变形钱下边缘所在的位置一致。第6步:右击“时间轴”面板的第20帧,在弹出的快捷菜单中单击“拷贝帧”命令,然后右击第30帧,在弹出的快捷菜单中单击“粘贴帧”命令,把第20帧中的画面复制到第30帧里。第7步:仿照第6步,把第1帧中的画面复制到第47帧中。第8步:单击“弹性球”图层的第1帧,按住Shift键的同时单击第47帧,使1~47帧间的所有帧都处于选定状态。然后执行“插入→创建补间动画”命令,在1~20、20~25帧、25~30帧、30~47帧之间就会生成动作补间动画。第9步:选定“时间轴”面板的第1帧,把“属性”面板中的简易框里的数值改为-50,使弹性球下落时加速;选定第30帧,把“简易”值改为50,使弹性球弹起时减速。第10步:执行“控制→测试影片”命令,可以看到一个弹性球落地时发生了变形,然后又弹起并逐渐恢复原状的过程。适当设定“简易”参数,可以使对象朝着动画结束的方向加速或减速运动。方法是:在“时间轴”面板上选定要改变速度的关键帧,然后在“属性”面板的“简易”框中输入适当的数(-1到-100的表示加速,1到100的数表示减速)。在动画中加入一片光影。第1步:执行“插入→新建元件”命令,创建一个名为“光影”的图形元件。进入元件编辑区后,绘制一个无边界色、填充色为白到黑的中心渐变色的椭圆。第2步:单击图标,返回场景编辑状态。插入一个图层,把图层名改名为“光影”,然后把它拖到“弹性球”图层的下面。第3步:敲F11键打开“库”面板,把“光影”元件拖到舞台中弹性球落地时下边缘所在的水平网格线上。第4步:在“光影”图层的第20帧处插入关键帧,选定舞台中的“光影”图形,再选定工具,拖动顶角的操作点把图形适当缩小。第5步:在“光影”图层的第25帧处插入关键帧,利用工具,把舞台中的“光影”再适当缩小。第6步:利用拷贝和粘贴帧命令,把“光影”图层第20帧中的内容复制到第30帧,把第1帧中的内容复制到底47帧。第7步:单击“光影”图层第1帧,按住Shift键的同时单击第47帧,选定1→47帧的所有帧。第8帧:执行“插入→创建补间动画”命令,在1~20帧、20~25帧、25~30帧、30~47帧之间生成动作补间动画。这时再测试影片,就可以看到更加逼真的弹性球落下并被压扁的过程。板书设计第5课制作弹性球动画一、“弹性球”动画简介二、制作过程教学反思本节课注重了以学生为主体,教师为主导的原则,通过创设情境,让学生自己发现问题,并通过自主学习,合作探究的学习方法来分析问题和解决问题。在教学过程中,充分注意了学生差异的问题,设计了不同层次的学习任务,让学生选择自己

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