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文档简介

敏捷开发与Scrum考核试卷考生姓名:答题日期:得分:判卷人:

本次考核旨在检验考生对敏捷开发与Scrum方法论的掌握程度,包括敏捷原则、Scrum框架、角色职责、会议流程以及敏捷团队文化等方面。

一、单项选择题(本题共30小题,每小题0.5分,共15分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.敏捷开发的核心原则不包括以下哪项?

A.快速反馈

B.持续改进

C.详细规划

D.适应性规划

2.Scrum框架中的PMT代表什么?

A.ProductManager

B.ProductOwner

C.ProjectManager

D.ScrumMaster

3.Scrum中的Sprint长度通常是?

A.1周

B.2周

C.4周

D.6周

4.以下哪项不是Scrum团队的三种角色?

A.ProductOwner

B.ScrumMaster

C.Developer

D.QualityAssurance

5.Scrum中的“站会”也被称为?

A.DailyScrum

B.SprintReview

C.SprintPlanning

D.Retrospective

6.敏捷开发中的“用户故事”通常由谁编写?

A.ScrumMaster

B.ProductOwner

C.开发团队

D.测试团队

7.在Scrum中,以下哪项不是用户故事的特征?

A.可估算

B.可测试

C.可分割

D.可实现

8.Scrum中的“SprintReview”通常发生在?

A.每个Sprint结束时

B.每个迭代结束时

C.每个项目结束时

D.每个阶段结束时

9.敏捷开发中的“Refactoring”是指?

A.添加新功能

B.修复缺陷

C.代码重构

D.添加文档

10.Scrum团队中的“ScrumMaster”的主要职责是什么?

A.编写用户故事

B.跟踪项目进度

C.确保Scrum流程的实施

D.负责产品的发布

11.敏捷开发中的“燃尽图”用于?

A.跟踪用户故事的完成情况

B.跟踪团队的效率

C.跟踪项目的风险

D.跟踪产品的市场反馈

12.以下哪项不是敏捷开发的原则?

A.尊重个体和互动高于流程和工具

B.工作软件高于详尽的文档

C.客户合作高于合同谈判

D.快速反馈高于完美计划

13.Scrum中的“故事点”是什么?

A.用户故事的大小

B.任务的复杂度

C.风险评估

D.时间的估算

14.敏捷开发中的“迭代”是指?

A.每个Sprint的周期

B.每个项目的阶段

C.每个版本的发布

D.每次代码提交

15.Scrum中的“回溯”会议通常发生在?

A.每个Sprint结束时

B.每个迭代结束时

C.每个项目结束时

D.每个阶段结束时

16.以下哪项不是Scrum团队的三种会议?

A.SprintReview

B.DailyScrum

C.SprintPlanning

D.ReleasePlanning

17.敏捷开发中的“需求变更”通常?

A.在项目开始前确定

B.在项目进行中不允许

C.在每个Sprint计划时确定

D.在Sprint结束时允许

18.Scrum中的“ProductBacklog”是什么?

A.用户故事列表

B.任务列表

C.风险列表

D.需求变更记录

19.敏捷开发中的“燃起图”用于?

A.跟踪用户故事的完成情况

B.跟踪团队的效率

C.跟踪项目的风险

D.跟踪产品的市场反馈

20.以下哪项不是Scrum团队的角色?

A.ProductOwner

B.ScrumMaster

C.Developer

D.ProjectManager

21.敏捷开发中的“故事地图”是什么?

A.用户故事列表

B.需求文档

C.产品需求规格说明书

D.项目计划

22.Scrum中的“SprintBacklog”是什么?

A.用户故事列表

B.任务列表

C.风险列表

D.需求变更记录

23.敏捷开发中的“迭代”通常是指?

A.每个Sprint的周期

B.每个项目的阶段

C.每个版本的发布

D.每次代码提交

24.Scrum中的“SprintPlanning”会议的目的是什么?

A.确定Sprint目标

B.计划Sprint工作

C.审查产品待办事项

D.回顾上一个Sprint

25.敏捷开发中的“用户故事地图”是什么?

A.用户故事列表

B.需求文档

C.产品需求规格说明书

D.项目计划

26.Scrum中的“ScrumMaster”负责?

A.编写用户故事

B.跟踪项目进度

C.确保Scrum流程的实施

D.负责产品的发布

27.敏捷开发中的“故事点”通常用于?

A.估算用户故事的大小

B.估算任务的复杂度

C.评估风险

D.估算时间

28.以下哪项不是Scrum框架的组成部分?

A.ProductBacklog

B.SprintBacklog

C.ReleasePlan

D.Iteration

29.敏捷开发中的“站会”也被称为?

A.DailyScrum

B.SprintReview

C.SprintPlanning

D.Retrospective

30.Scrum中的“SprintReview”的主要目的是什么?

A.审查已完成的工作

B.计划下一个Sprint

C.回顾上一个Sprint

D.检查团队的健康状况

二、多选题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的选项中,至少有一项是符合题目要求的)

1.敏捷开发的原则包括以下哪些?

A.尊重个体和互动

B.工作软件高于详尽的文档

C.客户合作

D.快速反馈

E.适应变化

2.Scrum框架中的角色包括?

A.ProductOwner

B.ScrumMaster

C.Developer

D.ProjectManager

E.CustomerRepresentative

3.Scrum中的Sprint包含哪些活动?

A.SprintPlanning

B.DailyScrum

C.SprintReview

D.Retrospective

E.CodeReview

4.用户故事的特征通常包括?

A.可估算

B.可测试

C.可分割

D.可实现

E.必须有技术细节

5.ScrumMaster的职责包括?

A.确保Scrum流程的实施

B.协助团队解决障碍

C.保护团队免受外部干扰

D.指导团队如何更有效地工作

E.负责产品的发布

6.敏捷开发中的“站会”的目的包括?

A.确保团队沟通

B.更新任务状态

C.讨论技术问题

D.评估进度

E.计划工作

7.Scrum中的“ProductBacklog”应该包含哪些内容?

A.用户故事

B.需求变更

C.任务

D.故障

E.风险

8.敏捷开发中的“迭代”通常是指?

A.每个Sprint的周期

B.每个项目的阶段

C.每个版本的发布

D.每次代码提交

E.每个测试阶段

9.Scrum中的“SprintReview”会议的参与者包括?

A.ProductOwner

B.ScrumMaster

C.Developer

D.Stakeholders

E.EndUsers

10.敏捷开发中的“回溯”会议的目的是?

A.讨论成功的实践

B.识别改进机会

C.评估团队绩效

D.记录待办事项

E.分配新任务

11.Scrum中的“SprintBacklog”应该包含?

A.用户故事

B.任务

C.风险

D.需求变更

E.故障

12.敏捷开发中的“燃尽图”用于?

A.跟踪进度

B.评估团队效率

C.显示未完成的工作

D.显示已完成的工作

E.预测项目完成时间

13.ScrumMaster的技能包括?

A.沟通能力

B.冲突解决能力

C.敏捷原则理解

D.项目管理经验

E.技术开发能力

14.敏捷开发中的“用户故事地图”有助于?

A.理解用户需求

B.识别产品特性

C.优先级排序

D.评估用户故事

E.规划Sprint

15.Scrum中的“DailyScrum”的目的是?

A.确保团队沟通

B.更新任务状态

C.识别和解决问题

D.讨论技术问题

E.计划工作

16.敏捷开发中的“Refactoring”是指?

A.代码重构

B.添加新功能

C.修复缺陷

D.添加文档

E.代码审查

17.Scrum中的“SprintReview”的结果通常包括?

A.完成的工作审查

B.产品待办事项审查

C.改进点讨论

D.优先级调整

E.团队评估

18.敏捷开发中的“客户合作”原则意味着?

A.客户参与整个开发过程

B.定期与客户沟通

C.根据客户反馈调整需求

D.优先满足客户需求

E.忽略客户需求

19.Scrum中的“SprintPlanning”会议的目的是?

A.计划Sprint目标

B.分配工作

C.估算任务

D.确定优先级

E.讨论技术细节

20.敏捷开发中的“燃起图”有助于?

A.跟踪进度

B.评估团队效率

C.显示未完成的工作

D.显示已完成的工作

E.预测项目完成时间

三、填空题(本题共25小题,每小题1分,共25分,请将正确答案填到题目空白处)

1.敏捷开发的核心理念是_______,强调快速迭代和持续交付。

2.Scrum框架的核心是_______,它是一个时间盒,通常持续_______。

3.在Scrum中,_______负责管理产品的待办事项列表,并确保开发团队理解需求。

4.Scrum团队的三种角色分别是_______、_______和_______。

5.Scrum中的每日站会被称为_______,它通常持续_______。

6.在SprintPlanning会议中,团队会确定Sprint目标并选择_______来填充SprintBacklog。

7.用户故事通常包含_______、_______和_______三个基本部分。

8.Scrum中的_______会议用于评估已完成的工作,并收集用户反馈。

9.敏捷开发强调_______,这意味着团队需要适应变化。

10.ScrumMaster的角色之一是_______,帮助团队识别和解决障碍。

11.在敏捷开发中,_______是项目成功的基石。

12.敏捷开发中的_______用于估算用户故事的大小。

13.Scrum中的_______用于跟踪团队的进度和效率。

14.在SprintReview会议中,团队会展示_______,并收集反馈。

15.敏捷开发中的_______会议用于反思Sprint过程中的经验和教训。

16.ScrumMaster负责确保_______的实施,并促进团队协作。

17.敏捷开发中的_______原则强调团队的工作方式。

18.Scrum中的_______会议用于规划下一个Sprint。

19.敏捷开发中的_______原则强调尽早和持续地交付有价值的软件。

20.ScrumMaster负责_______,确保团队专注于高优先级的工作。

21.敏捷开发中的_______原则强调客户合作。

22.Scrum中的_______是团队在Sprint开始时创建的,用于跟踪Sprint中的工作。

23.敏捷开发中的_______原则强调面对变化并拥抱它。

24.ScrumMaster负责_______,帮助团队保持透明和高效。

25.敏捷开发中的_______原则强调简洁性,去除不必要的复杂性。

四、判断题(本题共20小题,每题0.5分,共10分,正确的请在答题括号中画√,错误的画×)

1.敏捷开发要求在项目开始前就详细规划所有功能。()

2.Scrum框架中的Sprint长度可以是任意长度。()

3.ScrumMaster的角色是团队中的技术专家。()

4.用户故事应该包含详细的技术实现步骤。()

5.敏捷开发中的SprintReview是开发团队的内部会议。()

6.在Scrum中,ProductOwner负责确保Sprint目标的实现。()

7.燃尽图只能显示团队的工作量,不能显示进度。()

8.ScrumMaster不需要参与团队的日常开发工作。()

9.敏捷开发中的每日站会应该超过15分钟。()

10.敏捷开发鼓励频繁的需求变更,以适应市场变化。()

11.ScrumMaster的职责包括编写用户故事。()

12.用户故事的大小可以通过故事点进行估算。()

13.在Scrum中,SprintReview的目的是评估团队的工作效率。()

14.敏捷开发中的回溯会议应该在Sprint开始前进行。()

15.ScrumMaster负责确保所有团队成员都遵循敏捷原则。()

16.敏捷开发中的SprintBacklog在Sprint开始后不允许修改。()

17.敏捷开发中的“用户故事地图”是一种需求管理工具。()

18.ScrumMaster不需要参与团队的决策过程。()

19.敏捷开发中的SprintReview应该邀请所有利益相关者参加。()

20.敏捷开发中的“站会”是唯一要求团队每天进行的会议。()

五、主观题(本题共4小题,每题5分,共20分)

1.请简述敏捷开发与传统的瀑布开发模式的主要区别。

2.解释Scrum框架中的三个核心角色(ProductOwner、ScrumMaster、Developer)的职责和相互关系。

3.论述敏捷开发中用户故事的重要性,并说明如何编写一个好的用户故事。

4.分析敏捷开发中SprintReview会议的关键作用,以及如何确保该会议的有效性。

六、案例题(本题共2小题,每题5分,共10分)

1.案例题:

您所在的公司正在开发一款移动应用程序,产品负责人(ProductOwner)已经定义了一系列用户故事,并安排了一个Sprint来开发这些故事。在Sprint开始后不久,市场部门提出了一项紧急的需求变更,要求增加一个新的功能来应对竞争对手的新产品。作为ScrumMaster,您应该如何处理这个需求变更?

2.案例题:

一支敏捷开发团队正在执行一个Sprint,他们已经完成了大部分用户故事的开发工作,但在最后的测试阶段发现了一些严重的缺陷。作为ScrumMaster,您需要组织一个回溯会议来讨论这次Sprint的经验和教训。请列举您认为应该讨论的几个关键点。

标准答案

一、单项选择题

1.C

2.B

3.B

4.D

5.A

6.B

7.B

8.A

9.D

10.C

11.A

12.A

13.B

14.A

15.A

16.D

17.E

18.A

19.C

20.B

21.A

22.B

23.A

24.A

25.B

二、多选题

1.A,B,C,D,E

2.A,B,C

3.A,B,C,D

4.A,B,C,D

5.A,B,C,D

6.A,B,D

7.A,B,C,D,E

8.A,B,C,D

9.A,B,C,D

10.A,B,C,D

11.A,B,C,D

12.A,B,C,D

13.A,B,C,D

14.A,B,C,D

15.A,B,C,D

16.A,B,C,D

17.A,B,C,D

18.A,B,C,D

19.A,B,C,D

20.A,B,C,D

三、填空题

1.快速迭代和持续交付

2.2-4周

3.ProductOwner

4.ProductOwner,ScrumMaster,Developer

5.DailyScrum,15分钟

6.用户故事

7.描述,价值,规范

8.SprintReview

9.适应性规划

10.协助团队解决障碍

11.团队协作

12.故事点

13.燃尽图

14.已完成的工作

15.回顾

16.Scrum

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