全国粤教清华版初中信息技术九年级下册第3单元第12课《智闯迷宫-机器人走迷宫的行走规则》教学设计_第1页
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文档简介

全国粤教清华版初中信息技术九年级下册第3单元第12课《智闯迷宫——机器人走迷宫的行走规则》教学设计课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、设计思路本节课以《智闯迷宫——机器人走迷宫的行走规则》为主题,结合全国粤教清华版初中信息技术九年级下册教材内容,旨在通过实践操作,让学生了解机器人走迷宫的基本原理和规则,培养学生的编程思维和解决问题的能力。教学设计注重理论与实践相结合,通过引导学生自主探索和合作学习,让学生在轻松愉快的氛围中掌握知识。二、核心素养目标培养学生信息意识,通过编程实践,提升逻辑思维和算法设计能力;发展计算思维,学会用程序解决实际问题;增强创新精神,鼓励学生提出创新算法和解决方案;强化问题解决能力,培养学生分析问题、解决问题的策略。三、学情分析本节课面对的是九年级学生,他们在信息技术的学习上已具备一定的理论基础和实践经验。学生对编程有一定的兴趣,但编程技能水平参差不齐,部分学生可能对算法和逻辑思维较为陌生。学生在信息素养方面,具备一定的信息获取和处理能力,但在信息伦理和信息安全意识上尚需加强。课堂行为习惯上,学生普遍具备良好的学习态度,但自主学习能力有待提高。这些特点对课程学习产生以下影响:首先,教师需根据学生的知识储备和能力水平调整教学难度,确保教学内容既不超出学生能力范围,又能激发其学习兴趣。其次,教学中应注重培养学生自主学习能力,鼓励学生探索和实践,提高解决问题的能力。最后,教师需关注学生的个体差异,因材施教,帮助不同层次的学生在课程中取得进步。四、教学资源-软硬件资源:计算机教室、机器人编程软件、智能机器人模型

-课程平台:学校信息平台、在线编程学习平台

-信息化资源:迷宫设计素材、编程案例库、教学视频

-教学手段:PPT演示、互动教学软件、编程实验指导书五、教学流程1.导入新课

详细内容:教师通过展示迷宫图片或实际操作一个简单的迷宫游戏,激发学生的兴趣。引导学生思考如何让机器人穿越迷宫,引出本节课的主题——机器人走迷宫的行走规则。用时5分钟。

2.新课讲授

(1)讲解迷宫的基本概念和特点,介绍迷宫的构成要素,如起点、终点、墙壁等。用时5分钟。

(2)介绍机器人走迷宫的基本原理,包括传感器的使用、路径规划算法等。用时5分钟。

(3)讲解机器人走迷宫的行走规则,如直行、左转、右转等,并通过实例演示如何根据这些规则编写程序。用时5分钟。

3.实践活动

(1)学生分组,每组一台智能机器人模型和编程软件。

(2)教师发放迷宫设计任务,要求学生根据行走规则设计迷宫路径,并编写程序控制机器人穿越迷宫。

(3)学生进行编程实践,教师巡回指导,解答学生在编程过程中遇到的问题。用时20分钟。

4.学生小组讨论

(1)讨论如何优化迷宫路径,提高机器人穿越迷宫的效率。

(2)讨论在编程过程中遇到的问题及解决方法。

(3)讨论如何将所学知识应用于其他场景,如智能导航、自动化控制等。举例回答:

-优化迷宫路径:通过分析迷宫结构,寻找最短路径或避免死胡同。

-解决编程问题:如传感器读取错误,可检查传感器连接或编程逻辑。

-应用场景:如设计智能家居系统中的自动清洁机器人路径规划。用时10分钟。

5.总结回顾

详细内容:教师引导学生回顾本节课所学内容,包括迷宫的基本概念、机器人走迷宫的原理和行走规则。强调本节课的重难点,如路径规划算法和编程逻辑。通过提问和解答,帮助学生巩固所学知识。最后,布置课后作业,要求学生完成一个简单的迷宫穿越程序设计。用时5分钟。

总用时:45分钟六、教学资源拓展1.拓展资源:

-机器人编程语言简介:介绍不同机器人编程语言的特点和应用,如Python、Scratch等,让学生了解编程语言的多样性。

-传感器技术:探讨迷宫机器人中常用的传感器类型,如红外传感器、超声波传感器等,以及它们在机器人导航中的应用。

-迷宫设计原则:介绍迷宫设计的基本原则,如迷宫的复杂度、路径的多样性等,以及如何设计适合机器人穿越的迷宫。

-人工智能与机器人:介绍人工智能在机器人领域的应用,如机器学习、深度学习等,以及这些技术在迷宫穿越中的应用潜力。

-机器人竞赛:介绍国内外机器人竞赛的基本情况,如FIRA机器人世界杯、RoboCup等,激发学生对机器人技术的兴趣。

2.拓展建议:

-学生可以尝试使用不同的编程语言编写机器人走迷宫的程序,比较不同语言的特点和适用场景。

-通过网络资源或图书馆查阅相关资料,了解最新的传感器技术进展,探讨其在机器人迷宫穿越中的应用。

-设计并制作一个简单的迷宫,让学生亲自动手,体验迷宫设计的过程,提高学生的实践能力。

-组织学生参加机器人编程比赛或创新项目,鼓励他们在实践中运用所学知识,解决实际问题。

-鼓励学生阅读有关人工智能和机器人的科普书籍,了解相关领域的最新研究动态,拓宽知识面。

-安排学生参观机器人实验室或科技公司,实地了解机器人技术的应用和发展,激发学生的创新思维。

-在课堂上引入案例分析,让学生分析实际应用中的机器人迷宫穿越问题,提高学生的分析问题和解决问题的能力。七、典型例题讲解1.例题:

机器人从起点出发,按照以下行走规则穿越迷宫:每次只能向右转或直行,遇到墙壁则停止。请编写程序,使机器人从起点到达终点。

答案:

```python

defwalk_maze():

direction='right'

whileTrue:

ifdirection=='right':

print('Moveright')

#机器人向右移动

else:

print('Movestraight')

#机器人直行

#检查是否到达终点

ifis_at_end():

print('Endreached')

break

#根据迷宫情况更新方向

direction=update_direction(direction)

defis_at_end():

#判断是否到达终点

pass

defupdate_direction(current_direction):

#根据迷宫情况更新方向

ifcurrent_direction=='right':

return'straight'

else:

return'right'

walk_maze()

```

2.例题:

机器人从起点出发,按照以下行走规则穿越迷宫:每次只能向左转或直行,遇到墙壁则停止。请编写程序,使机器人从起点到达终点。

答案:

```python

defwalk_maze():

direction='left'

whileTrue:

ifdirection=='left':

print('Moveleft')

#机器人向左移动

else:

print('Movestraight')

#机器人直行

#检查是否到达终点

ifis_at_end():

print('Endreached')

break

#根据迷宫情况更新方向

direction=update_direction(direction)

defis_at_end():

#判断是否到达终点

pass

defupdate_direction(current_direction):

#根据迷宫情况更新方向

ifcurrent_direction=='left':

return'straight'

else:

return'left'

walk_maze()

```

3.例题:

机器人从起点出发,按照以下行走规则穿越迷宫:每次只能向左转或直行,遇到墙壁则停止。如果到达死胡同,则返回上一个位置重新选择方向。请编写程序,使机器人从起点到达终点。

答案:

```python

defwalk_maze():

direction='left'

path=[]

whileTrue:

ifdirection=='left':

print('Moveleft')

path.append('left')

#机器人向左移动

else:

print('Movestraight')

path.append('straight')

#机器人直行

#检查是否到达终点

ifis_at_end():

print('Endreached')

break

#检查是否到达死胡同

ifis_dead_end(path):

print('Deadend,goingback')

path.pop()

direction='left'ifdirection=='straight'else'straight'

else:

#根据迷宫情况更新方向

direction=update_direction(direction)

defis_at_end():

#判断是否到达终点

pass

defis_dead_end(path):

#判断是否到达死胡同

pass

defupdate_direction(current_direction):

#根据迷宫情况更新方向

ifcurrent_direction=='left':

return'straight'

else:

return'left'

walk_maze()

```

4.例题:

机器人从起点出发,按照以下行走规则穿越迷宫:每次只能向右转或直行,遇到墙壁则停止。如果到达死胡同,则返回上一个位置重新选择方向。请编写程序,使机器人从起点到达终点。

答案:

```python

defwalk_maze():

direction='right'

path=[]

whileTrue:

ifdirection=='right':

print('Moveright')

path.append('right')

#机器人向右移动

else:

print('Movestraight')

path.append('straight')

#机器人直行

#检查是否到达终点

ifis_at_end():

print('Endreached')

break

#检查是否到达死胡同

ifis_dead_end(path):

print('Deadend,goingback')

path.pop()

direction='right'ifdirection=='straight'else'right'

else:

#根据迷宫情况更新方向

direction=update_direction(direction)

defis_at_end():

#判断是否到达终点

pass

defis_dead_end(path):

#判断是否到达死胡同

pass

defupdate_direction(current_direction):

#根据迷宫情况更新方向

ifcurrent_direction=='right':

return'straight'

else:

return'right'

walk_maze()

```

5.例题:

机器人从起点出发,按照以下行走规则穿越迷宫:每次只能向左转或直行,遇到墙壁则停止。如果到达死胡同,则返回上一个位置重新选择方向。如果无法继续前进,则停止尝试。请编写程序,使机器人从起点到达终点。

答案:

```python

defwalk_maze():

direction='left'

path=[]

whileTrue:

ifdirection=='left':

print('Moveleft')

path.append('left')

#机器人向左移动

else:

print('Movestraight')

path.append('straight')

#机器人直行

#检查是否到达终点

ifis_at_end():

print('Endreached')

break

#检查是否到达死胡同

ifis_dead_end(path):

print('Deadend,goingback')

path.pop()

ifnotpath:

print('Nowaytogo,stopping')

break

direction='left'ifdirection=='straight'else'left'

else:

#根据迷宫情况更新方向

direction=update_direction(direction)

defis_at_end():

#判断是否到达终点

pass

defis_dead_end(path):

#判断是否到达死胡同

pass

defupdate_direction(current_direction):

#根据迷宫情况更新方向

ifcurrent_direction=='left':

return'straight'

el

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