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文档简介
粤教版(2019)必修一4.4.1for循环的应用说课稿一、课程基本信息
1.课程名称:粤教版(2019)必修一4.4.1for循环的应用
2.教学年级和班级:九年级(1)班
3.授课时间:2023年4月20日上午第二节课
4.教学时数:1课时二、核心素养目标分析三、学习者分析
1.学生已经掌握的知识:学生在之前的学习中已经掌握了基本的编程概念,如变量、数据类型、条件语句等。此外,他们对控制结构有一定的了解,包括if语句和while循环的基本用法。
2.学习兴趣、能力和学习风格:九年级学生对编程有较高的兴趣,他们乐于探索新技术和解决问题。在学习能力方面,学生的编程基础参差不齐,部分学生能够快速理解和应用新知识,而部分学生可能需要更多的时间和指导。学习风格上,学生中既有偏好动手实践的操作型学习者,也有喜欢理论分析的思考型学习者。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在for循环的学习中,学生可能会遇到以下困难:理解for循环的结构和逻辑,特别是初始化、条件判断和迭代过程;将for循环应用于实际问题解决时,如何设计循环变量和循环条件;以及如何处理循环中的异常情况。此外,编程实践过程中可能会遇到代码编写错误,需要学生具备良好的问题诊断和调试能力。四、教学方法与策略
1.教学方法:采用讲授与讨论相结合的方法,通过讲解for循环的基本概念和语法结构,引导学生理解其工作原理。同时,鼓励学生提问和讨论,以加深对for循环的理解。
2.教学活动:设计“编程挑战”活动,让学生编写简单的程序,如计算1到100的和,以实际应用激发学习兴趣。此外,组织小组合作,让学生共同解决编程问题,培养团队合作能力。
3.教学媒体:利用多媒体教学,展示for循环的动画演示,帮助学生直观理解循环过程。同时,提供在线编程平台,让学生在课堂上直接编写和运行代码,增强实践操作能力。五、教学过程设计
**用时:45分钟**
**一、导入环节(5分钟)**
1.创设情境:展示一系列图片,如计数器、自动售货机、电子游戏等,提问学生这些设备中可能用到循环结构。
2.提出问题:引导学生思考,如果需要编写一个程序来重复执行某个任务,比如打印100次“Hello,World!”,应该如何实现?
3.引导学生回顾已学的循环概念,为引入for循环做准备。
**二、讲授新课(15分钟)**
1.for循环的基本结构:介绍for循环的三个部分——初始化、条件判断和迭代,并展示其语法格式。
2.for循环的执行过程:通过动画或代码示例,展示for循环的执行流程。
3.实例讲解:以计算1到100的和为例,讲解如何使用for循环实现。
4.代码演示:现场编写并运行示例代码,让学生直观看到for循环的效果。
**三、巩固练习(10分钟)**
1.小组练习:将学生分成小组,每个小组编写一个简单的for循环程序,如计算1到10的乘法表。
2.小组展示:每组派代表展示他们的程序,其他小组进行评价和讨论。
3.教师点评:对学生的程序进行点评,指出优点和需要改进的地方。
**四、课堂提问(5分钟)**
1.提问:for循环和while循环有什么区别?
2.提问:如何避免for循环中的无限循环?
3.提问:for循环可以用来解决哪些问题?
**五、师生互动环节(10分钟)**
1.教师提问:如何使用for循环来遍历一个数组?
2.学生回答:展示学生如何使用for循环遍历数组,并解释其思路。
3.教师提问:如果需要打印一个星号图案,如何使用for循环?
4.学生回答:展示学生如何使用嵌套的for循环来打印图案,并解释其逻辑。
5.教师提问:在for循环中,如何跳过某些元素?
6.学生回答:展示学生如何使用continue语句来跳过某些元素,并解释其作用。
**六、解决问题及核心素养能力的拓展要求(5分钟)**
1.教师提出问题:如何编写一个程序,计算一个数字序列中所有偶数的和?
2.学生独立思考并尝试编写代码。
3.教师引导学生讨论和分享解决方案,强调算法思维和问题解决能力的培养。
**七、总结与作业布置(5分钟)**
1.总结:回顾for循环的概念、结构和应用。
2.作业布置:让学生编写一个程序,使用for循环实现一个简单的计算器功能,如计算两个数的和、差、积、商。
3.强调作业要求,并提醒学生提交时间。
**备注**:以上教学过程设计为示例,实际教学过程中可根据学生的反馈和学习进度进行调整。六、教学资源拓展
1.拓展资源:
-循环结构在算法中的应用:介绍循环结构在排序算法(如冒泡排序、选择排序)、搜索算法(如二分搜索)中的应用,以及如何在算法设计中优化循环以提高效率。
-循环在数据结构中的应用:探讨循环在数组、链表等数据结构中的使用,例如如何使用循环遍历数组元素,如何实现链表的插入和删除操作。
-循环在图形绘制中的应用:展示循环在绘制图形(如正方形、圆形、星形等)中的应用,以及如何通过循环控制图形的大小和位置。
-循环在游戏编程中的应用:介绍循环在游戏编程中的使用,如循环控制游戏角色的移动、循环更新游戏状态等。
2.拓展建议:
-学生可以通过在线编程平台(如Codecademy、LeetCode)练习编写各种使用for循环的程序,这些平台提供了丰富的练习题和挑战。
-鼓励学生参与开源项目,通过阅读和理解其他开发者编写的代码,学习如何在实际项目中使用for循环。
-学生可以尝试使用循环编写简单的游戏,如猜数字游戏、贪吃蛇游戏等,通过实际编程来加深对for循环的理解。
-推荐学生阅读相关的编程书籍,如《算法导论》、《Python编程:从入门到实践》等,这些书籍中包含了许多关于循环的深入讨论和案例。
-组织学生进行小组讨论,分享他们在编程过程中遇到的问题和解决方案,通过交流来拓展对for循环的理解和应用。
-鼓励学生参加编程竞赛或挑战,如NOIP(全国青少年信息学奥林匹克竞赛),通过竞赛来提高编程技能和问题解决能力。
-引导学生关注编程相关的视频教程和博客,如YouTube上的编程频道、StackOverflow博客等,这些资源可以帮助学生了解更多的编程技巧和最佳实践。
-学生可以尝试使用不同的编程语言来实现同样的for循环程序,比如用Python、Java、C++等,以加深对不同编程语言特性的理解。七、板书设计
①for循环的基本结构
-for循环语法:for(初始化;条件判断;迭代){循环体}
-初始化:通常用于设置循环变量初始值
-条件判断:用于决定循环是否继续执行
-迭代:用于更新循环变量,使条件判断能够成立或终止循环
②for循环的执行流程
-执行初始化语句
-判断条件是否成立
-如果成立,执行循环体
-如果不成立,退出循环
③for循环的应用实例
-数组遍历:使用for循环遍历数组元素
-循环计数:使用for循环实现计数功能
-图形绘制:使用for循环绘制图形,如星形图案
④for循环的嵌套使用
-嵌套for循环:在一
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