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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线第1页,共3页齐齐哈尔大学

《古建虚拟漫游》2023-2024学年第二学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、数字媒体中的字体选择需要考虑多种因素。以下哪种字体最适合用于正式的文档排版?()A.手写体B.艺术字C.宋体D.卡通字体2、在数字媒体交互设计中,用户体验是核心关注点。以下关于影响用户体验的因素,不准确的是?()A.界面的美观程度B.操作的便捷性C.系统的响应速度D.开发团队的规模3、数字媒体行业的法律法规和伦理道德问题日益受到关注。以下关于数字媒体法律法规和伦理道德的描述,正确的是()A.数字媒体从业者可以在法律允许的范围内自由创作,不受伦理道德的约束B.侵犯知识产权、网络暴力等问题在数字媒体领域不存在法律风险C.数字媒体企业应该遵守法律法规,积极履行社会责任,倡导良好的伦理道德风尚D.法律法规和伦理道德在数字媒体行业中的作用不大,主要依靠行业自律4、在数字媒体的色彩管理中,需要确保在不同设备上显示的颜色一致。以下哪个环节是实现色彩一致性的关键步骤?()A.校准显示器的色彩设置B.使用统一的色彩空间,如sRGBC.在图像处理软件中正确设置色彩配置文件D.以上步骤都对色彩一致性至关重要5、在数字视频制作中,帧率是一个重要的概念。以下关于帧率的描述,哪一项是准确的?()A.较高的帧率会使视频看起来更卡顿B.帧率只影响视频的流畅度,对画面质量没有影响C.常见的电影帧率通常为60帧每秒D.选择合适的帧率要考虑内容类型和播放设备6、在数字媒体音频编码格式中,MP3格式广泛应用于音乐存储和传输。以下关于MP3格式的特点和局限性,不准确的是?()A.具有较高的压缩比和较好的音质B.不支持多声道音频C.解码复杂度低,便于播放D.在所有情况下都是最优的音频编码选择7、数字广告是数字媒体的重要盈利模式之一。在数字广告中,以下关于精准投放的说法,错误的是()A.精准投放基于用户的兴趣、行为等数据进行广告推送B.精准投放可以提高广告的点击率和转化率C.精准投放会侵犯用户的隐私,应该被禁止D.精准投放需要强大的数据分析和算法支持8、数字媒体的发展对文化传承和创新产生了深远影响。假设我们正在探讨数字媒体与传统文化的结合。以下关于文化传承的描述,哪一项是不正确的?()A.数字技术可以将传统文化以新颖的形式呈现,吸引更多年轻人的关注B.数字媒体在传承文化的同时,可能会对传统文化的原汁原味造成破坏C.利用数字平台可以促进不同地区和民族文化的交流与融合D.传统文化在数字时代已经过时,不需要再进行传承和保护9、在数字媒体营销中,精准定位和个性化推荐是提高营销效果的重要手段。以下关于数字媒体营销的描述,不正确的是()A.通过大数据分析可以了解用户的兴趣和行为,实现精准营销B.个性化推荐系统可以根据用户的历史数据为其推荐相关的产品和服务C.数字媒体营销只适用于大型企业,中小企业无法从中受益D.社交媒体广告是数字媒体营销的常见形式之一,但效果难以评估10、在数字游戏的音效设计中,环境音效可以增强游戏的沉浸感。对于一个森林场景,以下哪种音效可能是必不可少的?()A.鸟鸣声B.海浪声C.风声D.城市嘈杂声11、视频是由一系列连续的图像帧组成的。以下关于视频格式和编码的描述,不正确的是()A.MP4是一种常见的视频格式,具有良好的兼容性和压缩比B.H.264是一种高效的视频编码标准,广泛应用于在线视频和高清电视C.不同的视频格式和编码标准在画质、文件大小和兼容性方面存在差异D.视频编码的目的仅仅是为了减小文件大小,对画质没有任何提升12、在数字游戏的用户体验评估中,以下哪个方面对于衡量游戏的吸引力和留存率具有重要意义?()A.游戏难度B.游戏玩法C.游戏社交性D.以上方面均重要13、在数字图像的分辨率转换中,从高分辨率图像转换为低分辨率图像时,以下哪种方法可以尽量减少图像质量损失?()A.直接缩小图像B.先模糊再缩小C.采用插值算法D.以上都不行14、在数字图像编辑中,图层的概念非常重要。关于图层的作用和使用,以下描述哪一项是不正确的?()A.图层可以将图像的不同部分分开编辑,互不影响B.可以调整图层的透明度、混合模式和顺序C.图层数量越多,图像编辑的效果越好,不会增加管理的难度D.合并图层可以减少文件大小,但会失去对个别图层的单独编辑能力15、在数字媒体3D打印技术中,模型的切片处理是打印前的关键步骤。以下关于切片处理的作用和参数设置,不准确的是?()A.将3D模型分解为可打印的层B.切片层厚会影响打印精度和时间C.切片参数的设置对打印质量没有太大影响D.可以根据打印材料和打印机性能调整切片参数二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)随着等离子体核聚变研究,探讨托卡马克装置的原理、等离子体约束技术和核聚变反应的条件,以及核聚变能源的发展前景。2、(本题5分)阐述数字影视中的分镜头脚本设计,包括画面内容、台词、时长等要素的规划,分析如何通过分镜头脚本指导拍摄和后期制作。3、(本题5分)社交媒体中的话题营销利用热门话题吸引用户关注。分析话题营销的策划、执行和效果评估,以及如何选择合适的话题进行营销。三、作品分析(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)分析一款美食推荐APP的菜品图片展示、餐厅评价系统、美食攻略分享功能,探讨其如何吸引用户并提供有价值的信息。2、(本题5分)研究虚拟现实作品《VRChat》的社交互动和自定义内容,评价其创新之处。3、(本题5分)解读动画电影《玩具总动员》系列的成长主题和玩具角色,分析其经典地位。4、(本题5分)对一款数字影视后期配音案例进行分析,包括配音演员选择、声音情感表达、与画面的同步性,探讨其对影视作品质量的提升作用。5、(本题5分)探讨增强现实游戏《哈利·波特:巫师联盟》的魔法体验和现实融合。四、案例分析题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)以某手机游戏的电竞化发展为例,研究其赛事体系、选手培养、商业价值,分析游戏电竞化的发展趋势与挑战。2、(本题10分)某在线艺术教育平台针对成人兴趣培养推出了一系列数字绘画课程。分析该平台在课程体系设置、教学师资团队、教学方法创新、学习成果展示以及用户满意度提

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