Unity增强现实开发项目式教程课件 第1章增强现实技术概述_第1页
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增强现实技术概述01增强现实技术简介

目录CONTENTS1增强现实技术原理2

增强现实技术特点3增强现实系统组成4AR与VR的区别1.1.1增强现实技术原理

增强现实(AugmentedReality,AR)也被称为扩增现实它是在虚拟现实的基础上发展起来的新兴技术,可以在用户看到的真实场景上叠加上由计算机生成的虚拟景象。1.1.1增强现实技术原理

增强现实技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间、空间范围内很难体验到的实体信息(视觉、听觉、味觉、触觉等),通过计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。

增强现实技术包含多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实技术提供了在一般情况下不同于人类可以感知的信息。1.1.2增强现实技术特点

1.虚实融合增强现实技术利用计算机图形技术生成虚拟信息并借助传感技术将虚拟信息准确“放置”在真实场景中,而虚拟物体出现的时间或位置与真实世界对应的事物保持一致,再通过显示设备将虚拟信息与真实环境融为一体,呈现给用户一个虚实结合的新环境。1.1.2

增强现实技术特点2.实时交互增强现实技术的目的就是使虚拟世界与现实世界实时同步。由于增强现实技术是虚拟场景和真实场景的叠加,用户在体验过程中需要结合虚拟画面进行实时交互,使用户能在现实世界中感受到来自虚拟世界的物体,从而提升用户的体验与感知。3.三维配准增强现实技术通过利用计算机技术实现虚拟世界与真实世界的实时同步。三维配准的目的是保持虚拟物体在真实世界中的存在性和连续性。随着设备的移动,屏幕中会相应呈现不同的内容,即设备根据用户在三维空间的运动调整计算机产生的增强信息。1.1.3

增强现实系统组成1.Monitor-based系统摄像机摄取的真实世界图像输入到计算机中,与计算机图形系统产生的虚拟景象合成,并输出到屏幕显示器,用户从屏幕上看到最终的增强场景图片。

1.1.3

增强现实系统组成2.OpticalSee-through系统光学透视头盔显示器利用特殊的半透半反光学系统,像帽子一样佩戴在用户头部,覆盖的范围更大。视觉呈现方面部分为透视状态,将真实的环境光线直接透射给人眼。1.1.3

增强现实系统组成3.VideoSee-through系统视频透视头盔显示器带有一个或两个摄像头,大多采用基于视频合成技术的穿透式HMD,和光学透视头盔显示器原理类似,先使用摄像头获取场景的图像,然后根据摄像头位置进行虚拟信息的叠加,此时虚拟信息(图像或文字)直接渲染到原有视频流的上层,覆盖原有的信息。1.1.4AR与VR的区别

虚拟现实(VR)技术给予用户一种在虚拟世界中完全沉浸的效果,场景和人物全是假的、脱离现实的,理想状态下,用户是感知不到真实世界的,是另外创造一个世界;而增强现实(AR)技术将虚拟和

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