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文档简介
Unit2Lesson5Let'sPlayTogether!(说课稿)-2024-2025学年北京版(2024)英语一年级上册科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)Unit2Lesson5Let'sPlayTogether!(说课稿)-2024-2025学年北京版(2024)英语一年级上册教材分析本章节内容为2024-2025学年北京版(2024)英语一年级上册的“Unit2Lesson5Let'sPlayTogether!”。本节课以游戏为主题,通过歌曲、游戏和情景对话等形式,引导学生学习有关游戏的基本词汇和表达方式,提高学生的英语听说能力。教材内容与实际生活紧密相关,贴近学生的认知水平,有助于激发学生的学习兴趣。核心素养目标本节课旨在培养学生的英语核心素养,包括语言能力、文化意识、思维品质和学习能力。通过参与游戏活动,学生将提升语言运用能力,学会在真实情境中运用英语进行交流;增强文化意识,了解不同文化背景下的游戏规则;发展思维品质,通过解决问题和策略运用提高思维灵活性;同时,通过自主学习与合作学习,提高学习策略和自主学习能力。学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识。
一年级学生对英语学习还处于初步阶段,他们已经掌握了一些基本的英语字母和简单的问候语。在“Unit2Lesson5Let'sPlayTogether!”这一课时,学生可能已经接触过一些与游戏相关的词汇,如“game”、“play”等,以及一些简单的动词和名词。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格。
一年级学生对新鲜事物充满好奇,对游戏尤其感兴趣。他们的学习能力和认知水平适合通过直观、生动的教学活动来学习。学生的学习风格多样,有的学生可能更倾向于通过视觉学习,有的则更擅长听觉学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战。
由于英语是学生的第二语言,他们在发音、词汇理解和语法运用上可能存在困难。此外,一年级学生可能缺乏一定的游戏规则意识,难以在游戏中正确运用英语进行交流。因此,教师需要通过适当的引导和练习,帮助学生克服这些困难,提高他们的英语学习效果。教学方法与策略1.教学方法:采用游戏化教学法和情景教学法,结合直观教具和多媒体资源,以激发学生的学习兴趣。
2.教学活动:设计角色扮演游戏,让学生在游戏中学习游戏词汇和表达;通过小组合作完成游戏规则探索,培养合作能力;利用多媒体展示不同类型的游戏,增强文化理解。
3.教学媒体:使用实物教具(如卡片、玩具等)和多媒体设备(如电脑、投影仪等),以辅助教学,提高教学效果。教学实施过程1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,例如,让学生预习与游戏相关的英语词汇和表达。
设计预习问题:围绕“游戏规则”设计问题,如“你最喜欢的游戏是什么?”“你能用英语描述游戏规则吗?”引导学生自主思考。
监控预习进度:通过查看学生提交的预习成果或在线互动情况,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生根据预习要求,阅读与游戏相关的英语词汇和句子,如“Let'splaytogether!”。
思考预习问题:学生思考并记录自己对游戏规则的理解和疑问。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主阅读和思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解游戏主题,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过播放关于游戏的视频或讲述一个与游戏相关的有趣故事,引出本节课的主题“Let'sPlayTogether!”。
讲解知识点:讲解游戏相关的英语词汇和表达,如“rules”、“turn”、“win”等。
组织课堂活动:设计“SimonSays”游戏,让学生在游戏中练习指令和回答。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,思考游戏规则如何用英语表达。
参与课堂活动:学生积极参与“SimonSays”游戏,练习指令和回答。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过讲解,帮助学生理解游戏规则相关的英语表达。
实践活动法:通过游戏活动,让学生在实践中掌握游戏规则。
作用与目的:
帮助学生深入理解游戏规则相关的英语知识点,掌握游戏规则的表达方式。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:让学生课后与家人一起玩一个简单的游戏,并尝试用英语描述游戏规则。
提供拓展资源:推荐与游戏相关的英语绘本或网站,供学生进一步学习。
学生活动:
完成作业:学生与家人一起玩游戏,并用英语描述游戏规则。
拓展学习:学生利用推荐资源,学习更多关于游戏和英语表达的知识。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主学习,巩固课堂所学内容。
拓展学习法:通过拓展资源,拓宽学生的知识面。
作用与目的:
巩固学生在课堂上学到的游戏规则相关的英语知识点和技能。拓展与延伸一、提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
1.**《MyFavouriteGames》**
-内容概述:这是一本适合小学生的英语绘本,通过图文并茂的方式,介绍了多种不同的游戏,如跳绳、踢毽子、捉迷藏等,并配有相应的英语词汇和句子。
-适用年级:一年级至三年级
-教学目标:通过阅读,学生可以学习到更多与游戏相关的英语词汇,了解不同文化的游戏,同时提高阅读理解能力。
2.**《SportsandGames》**
-内容概述:这本教材以体育和游戏为主题,介绍了各种体育活动和游戏的基本规则,以及相关的英语词汇和表达。
-适用年级:一年级至三年级
-教学目标:通过学习,学生可以了解体育和游戏的基本知识,提高英语词汇量,并学会用英语描述体育活动。
3.**《EnglishThroughPlay》**
-内容概述:这是一本专门为英语学习者设计的教材,通过游戏化的方式,让学生在玩乐中学习英语,内容包括角色扮演、拼图、卡片游戏等。
-适用年级:一年级至三年级
-教学目标:通过参与游戏,学生可以在轻松愉快的氛围中学习英语,提高语言运用能力。
二、鼓励学生进行课后自主学习和探究
1.**游戏规则的探索**
-指导学生选择一种自己感兴趣的游戏,通过查阅资料或询问家长,了解该游戏的历史、规则和技巧。
-学生可以用英语写一篇短文,描述自己了解到的游戏,并分享给同学。
2.**英语游戏词汇的收集**
-让学生收集与游戏相关的英语词汇,如“boardgame”、“videogame”、“cardgame”等,并制作成单词卡片。
-学生可以在课堂上展示自己的单词卡片,与其他同学交流。
3.**英语游戏设计的创意**
-鼓励学生发挥想象力,设计一种新的英语游戏,并写出游戏规则和玩法。
-学生可以将自己的游戏设计分享给同学,并进行小组讨论和改进。
4.**跨文化游戏体验**
-让学生调查不同国家或地区的传统游戏,了解其文化背景和游戏规则。
-学生可以制作海报或小册子,介绍自己调查到的游戏,并分享给班级。
5.**英语游戏视频制作**
-学生可以分组,制作一个简短的英语游戏教学视频,介绍一种简单的游戏,并用英语讲解游戏规则。
-学生可以将视频上传到学校的英语学习平台,供其他同学观看和学习。教学反思与总结今天这节课,我们学习了“Unit2Lesson5Let'sPlayTogether!”,通过一系列的游戏活动,孩子们在轻松愉快的氛围中学习了英语。下面,我想对这节课的教学过程进行一些反思和总结。
首先,我觉得在教学方法上,我选择了游戏化的教学方式,这个选择是正确的。孩子们对游戏天生就有浓厚的兴趣,通过游戏,他们不仅学到了新的词汇和表达,还提高了英语口语和听力能力。比如,在“SimonSays”游戏中,孩子们在模仿和执行指令的过程中,自然地运用了“Simonsays”这样的句型。
然而,我也发现了一些不足。比如,在游戏设计上,我可能没有考虑到所有学生的兴趣和参与度。有些学生可能对某些游戏不太感兴趣,导致他们在活动中不够投入。因此,我需要在今后的教学中,更加细致地了解学生的兴趣点,设计更具多样性和包容性的游戏。
在教学策略上,我尝试了小组合作学习,这让学生们在交流中互相学习,共同进步。但是,我发现有些小组在讨论时,个别学生可能会占据主导地位,而其他成员则较少发言。这让我意识到,我需要更好地引导小组讨论,确保每个学生都有机会参与进来。
在课堂管理方面,我注意到课堂纪律有时会受到影响。在游戏环节,孩子们的热情很高,但有时也会出现一些小混乱。我需要更加严格地管理课堂纪律,同时也要学会在保持秩序的同时,给予孩子们更多的自由空间。
至于教学效果,我认为是积极的。学生们在知识、技能和情感态度方面都有所收获。他们在词汇量上有了明显的增加,比如学会了“game”、“play”、“win”等词汇,并且在实际语境中能够运用这些词汇。在技能方面,他们的口语表达能力和听力理解能力都有所提高。
情感态度方面,孩子们对英语学习的兴趣更加浓厚,他们在游戏中感受到了学习的乐趣,这无疑是对他们学习动力的一个很好的激励。但是,我也注意到,有些学生在面对困难时,可能会感到沮丧。因此,我需要在今后的教学中,更加注重培养学生的抗挫折能力。
针对教学中存在的问题和
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