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文档简介
2024年大班优秀数学教案
大班优秀数学教案1
活动目标:
1、了解倒计时的含义,对倒计时的方法产生兴趣.
2、体会倒计时与我们生活的关系。
3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
活动准备:
相关ppt、每组T长大的月历、笔
活动过程:
一、导入
出示"倒计时‘:"你们知道什么是倒计时吗?"
小结:倒计时是用倒着数的方法来计算时间叫倒计时。
二、寻找生活中的倒计时生活中的现象。
提问:你们平时在哪里看到过倒计时?
1)幼儿:电扇.
师:a我们一起来找一找电扇上的倒计时在什么地方?
b你们平时用过电扇上的倒计时吗?
谁用的?(妈妈、小朋友)
C妈妈为什么要用电扇上的倒计时呢?
幼儿:妈妈开好倒计时我睡着后不感冒。
师接:妈妈真关心我们小朋友,对了,电扇设置好倒计时后,可以预防我们睡着后着凉,有
了倒计时可以保护我们的身体健康。
幼儿:节约电。(为什么会节约电?)
师接:对了,现在我们提倡低碳生活,要节约用水、用电,有了倒计时器在我们睡着后电扇
会按照规定的时间自动关掉,这样就更加节约用电了。
小结:有了电扇上的倒计时可以在我们小朋友睡着的时候帮我们关掉电扇,防止我们着凉,
还可以节约用电做到低碳生活,倒计时的用处真大呀!
2)幼儿:微波炉
教师:微波炉上面的计时器上写了什么你们看到过吗?(有一分钟、两分钟、30分钟等不
同长短的时间)
教师:为什么要有不同的时间?(还有那些家电业用到倒计时的?)
小结:我们可以根据不同的食物来确定不同的时间,这样既保证食物不会烧焦,而且不需要
我们照看可以去做其它的事情,既安全又方便。
3)火箭发射:今天老师带来一短火箭发射的录像,我们一起来看看好吗?(看录像)
a火箭发射最后倒计时怎么念得?(火箭发射时我们要倒数十秒。)
B火箭发射前几秒为什么要倒计时呢?(一起做好准备、大家心里很激动、期盼这一时刻的
到来)
师接:火箭发射需要许多科学家叔叔阿姨做许多的准备工作才能保证火箭的.成功发射,有
了倒计时,他们可以听统一的口令T做好准备工作。
师接:对了,我们中国的火箭要上太空我们每一个中国人的心中都非常的激动期盼这一时刻
的到来。
小结:对了,火箭发射前的倒计的1醒我们科学家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最后
的准备同时让我们所有的中国人记住这个重要的时刻,记住我们中国人真了不起.
4)红绿灯
红绿灯上的倒计时告诉我们什么?
小结:绿灯上的数字告诉我们,时间越长过马路越安全,时间越短过马路就越危险。有了倒
计时我们过马路就更加的安全、方便了。
5)广告倒计时
你看到什么电视节目有广告倒计时?为什么要有广告倒计时?(知道还要等多久,不会很着
急。可以让我知道上个厕所来得及吗。)
小结:有了广告倒计时使我们了解要等待的时间,心里不会很着急。
小结:在我们的生活中有许多的地方会用到倒计时,有的倒计时用"秒"(火箭发射广告、
新年的钟声),有的倒计时用"分”(电扇、微波炉、电热毯)、有的倒计时用到"天",不同
的地方有不同的用处,倒计时和我们生活的关系真大呀。
过渡:你们想做倒计时吗?想做什么倒计时呢?
三、尝试计算倒计时
1、交流并讨论倒计时的方法。
2、激发幼儿计算倒计时的愿望。
6月1号马上就要到了,让我们一起做个倒计时的牌子吧。
找着六月份有哪些节日?
提问:今天是几月几号?除了要找到今天的日期,还要找到那个日期?
3、幼儿操作,教师观察幼儿采取倒计时的方法。
4、交献问:离6月1匕还有儿大?你是怎么计算的?
(1、顺着数2、倒着数3、两个两个数、
5、一个月加上多余的天数一一个月都是30天吗?
6、为什么天数会相差一天呢?6月1日当天不能算进去。为什么不能算进去)
、小结:有了六一节倒计时,可以让我们清楚的知道今天离节还有几倒计时的天,
76e1
我们可以在不这段时间做好准备。
8、6。5世界环境日倒计时。
9、引出离园倒计时,让幼儿做离园倒计时。
大班优秀数学教案2
活动目标
1、幼儿乐于参加数数活动,体验有序数数的乐趣。
2、在配对游戏中复习巩固5以内的加法。
活动准备
1、教师操作板
2、水果蔬菜的卡片
3、蔬果、蔬菜的图片若干
4、人手一个小盘子。
5、视频转换仪。
活动过程
一、教师导入,引导幼儿展开讨论。
L秋天是一个丰收的季节,很多的水果都成熟了。看,都有哪些水果呢?
二、出示操作板,引导幼儿进行数数活动。
我们一起来数一数这里一共有多少水果呢?。引导幼儿从小红旗开始,进行不同要求的数数
活动。
1、数数一行有几个水果?
2、数数一列有几个水果?
3、一共有多少水果?
4、彳亍歹皿页数
5、行列倒数
6、现在我要考考小朋友:第一排第六个水果是什么水果?第二列第五个水果是什么水果?
第五排倒数第一个水果是什么?
三、出示蔬菜操作板,幼儿自由出题,做题目。
小朋友,这个游戏好玩吗?蔬菜娃娃看见水果宝宝玩的那么开心,也想来参加游戏,我们一
起拍拍手欢迎他们好吗?我们来认识一下他们这一次,我请小朋友们出题目,找到每个蔬菜娃娃
的位置。
集体采用比赛的形式,将幼儿分成红队和绿队。请陆老师做裁判,给嬴的那一队贴上一个五
角星。最后集体数一数五角星的个数。
四、幼儿玩配菜游戏:
1、幼儿讨论自己准备配什么菜
这么多的水果和蔬菜可以怎么吃呢?如果请你做小厨师,用2种水果或2种蔬菜,你能做
出好吃的东西吗?
2、教师讲解1-2个菜的配法。
3、请幼儿说说:你想做水果拼盘还是炒菜?那你准备用哪两种蔬菜做什么菜呢?那想用哪
两种水果做拼盘?
4、幼儿集体操作,教帅讲解操作要求。
每个孩子用两种原料来配一个菜或者是水果拼盘。要求总假不超过5块钱。请小朋友注意
色彩和味道的搭配,做一个既好看又美味的.菜。
请幼儿自由到操作板上去取原料取好后放在自己的小盘子里将两个菜上面的价格加一加,
然后坐回到座位上,说说自己的菜打算怎么做。
4、集体检杳幼儿操作。
请幼儿按自己做的菜的价格将盘子放到相映价格数字的桌子上。再集体检查。
大班优秀数学教案3
活动目标:L认识半圆形,能正确区分半圆形和其他图形。
2、感知半圆形的基本特征,初步体验半圆形和圆形之间的关系。
3、对图形感兴趣,培养幼儿对图形的观察能力和分辨能力。
活动准备:1、一个较大的圆,中间有切割线,能分成两个半圆;小丑图片。
2、大4环同的半圆若干,三角形、正方形、圆形等图形若干。
活动过程:一、认识半圆形1、今天,老师给你们带来了一个好朋友,你们看看是什么啊?
2、你们看看老师手上拿的是什么啊?引导幼儿说出圆形名根
3、看清楚哦,老师现在要变魔术了。
4、将圆形拆开成两个半圆形,提问:现在看老师把圆变成了什么形状,你认识吗?引导幼
儿发现圆形变成了两个一样大小的半圆形。
5、引导幼儿大胆地说说,生活中有哪些东西像半圆形。
二、找出半圆形1、为了欢迎小朋友,老师还带来了Ti画,一起看看吧。
2、在老师的的道具中,明陛是半圆形的'?数T,一共找到了几个半圆形。
3、认识了半圆形,老师想请你们帮我整理玩具,老师有许多形状不一的玩具,请你帮他把
半圆形的都找出来。
4、幼儿操作,教师观察指导。
三、摸摸半圆形L我们一起来摸摸半圆形,和他做好朋友吧。
2、引导幼儿触摸半圆形的边角,感知半圆形的特征。
3、猜一猜,如果把两个半圆形并在一起会变成什么呢?
4、游戏:制作缺少半圆形的道具,然后邀请小朋友来用半圆形给他们补上.
四、圆圆和半圆L观察讨论,为什么有的好朋友手中的半圆形拼起来会变成圆形,有的
不能?
2、共同总结:两个大小一样的半圆形才能拼成圆形。
3、找一找:带着已有的半圆,从众多半圆中找到一样大小的半圆,并拼一拼看看能否成为
圆形。
4、师幼共同验证,跟半圆宝宝再见,结束课程。
大班优秀数学教案4
活动目标:
1、鼓励幼儿自主选择测量工具来测量周围物体,在探索比较中发现测量工具和测量结果的
关系。
2、了解测量在生活中的应用,激发幼儿参与测量的兴趣。
3、愿意与同伴合作交流,解决问题。
4、让孩子们能正确判断数量。
5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
活动准备:
1、幼儿已有初步的测量经验。
2、尺子、绳子、软尺、吸管、小棒、短枳木、铅笔、筷子、纸卡段、盒子、书等物品。
3、记录表、水彩笔、磁性板。
活动过程:
一、引题:提出任务
今天小朋友来当"小小测量员",用三种不同的工具来测量相同的一条边,并把测量结果记
录下来。
二、探索:分组测量并记录
1、幼儿两人自由结伴协商、自主选择合适的测量工具来测量物体同一条边。
2、教师巡回观察、倾听、了解幼儿测量的情况。
3、鼓励幼儿用不同的工具进行测量,并把测量结果记录下来
三、分享:交流测量的过程和结果
1、将各组幼儿的测量记录表张贴在磁性板上,幼儿边看边交流,讨论测量的过程和结果。
2、引导幼儿分析记录结果,说说为什么会有不同的结果?并在分析比较中获得用不同测量
工具测量同一条边测量结果不同的经验。
四、游戏:问答竞赛小游戏,启发幼再次测量。
1、测量黑板的长边,用什么工具量的次数最少(或最多)?为什么?试一试。
2、测量活动室长度有三种长短不同的工具,选取什么工具测量速度最快?为什么?试一试。
3、如果没有这些工具,我1门还能用什么办法来测量活动室的长度?试一试。
五、活动延伸:
鼓励幼儿再次尝试探索用各种不同的工具来测量物体的高度、远近等。
活动反思:
由于选择的教学内容——《自然测量》活动是幼J感感兴趣的一项数学活动内容,也是一
项操作性很强的活动;而且,我为幼儿也准备充分的材料,能做到人手T分。所以,幼J麻活动
中主动性及积极性都很强,探索活动中个个都表现地很投入,许多平时比较不爱动手的孩子在此
次活动中也显得活跃多了。幼儿通过多次的自由探索活动,已能掌握比较准确的测量方法了;幼
儿在测量中,各项能力也得到了发展,特别是动手能力及探索能力。
第一环节
适宜行为:在第一个环节中,让幼儿进行探索性测量,并根据自己的测量经验进行讨论,让
幼儿把自己的做法和想法说出来,起到了互相学习,互相借鉴的作用,而且个别幼儿的演示、教
师的示范讲解,使幼儿对正确的测量方法有了初步地了解。
不足之处:
L幼儿人数较多,而空间有限,选择椅子的高度来测量,让孩子的视线受阻,活动不方便。
2、在我示范正确的测量方法时,选择了和幼儿一样的测量形象——椅子,由于空间受阻,
因此做在后面及旁边的幼儿观察地匕匕较不清楚。
问题:
1、如何选择幼儿的探索对象、教师应发出怎样的指令很重要,而我在此环节中欠缺充分的
考虑。
2、教师是否必须选择和幼儿同等的测量对象进行示范讲解呢?怎样选择才能更好地考虑到
每个孩子的视线呢?
港:
L可以让孩子们选择椅子靠背的边作为对象进行测量,这样既能让幼儿的活动空间不会太
窄,又有利于幼儿的探索。
2、值得思考:是否可以在黑板上画一条直线线段,通过比较清晰的方法来进行示范讲解?
第二个环节
适宜行为我充分考虑本班幼儿的实际操作特点来用一放一收、冉放冉收的方式进行教学,
幼儿均能遵守规则,并且学习效果较好;老师组织也比较轻松。
不足之处:我设计的小环行比较多,投放的材料也多,幼儿什么都想试一试,操作时间显得
不够充分。
问题:
1、各个小环节的设计均为了一个目标——继续学习多种自然测量的方法,在活动中发现不
同的测量对象适合用不同的测量用具。因此,是否可以把第一个小环节和第二个小环节结合起来,
让幼儿操作起来时间显得更充足呢?
2、难度会太大了吗?因为幼儿要掌握正确的测量方法并不容易,更何况要幼步感受了
测量方法后,马上就步入第二个目标——尝试让孩不门自己发现不同的测量对象适合用不同的
测量用具,测量工具的选择和测量对象是有关系的,进程是否会太快?
血:
1、考虑将这个教学内容分成三个课时,把此次的目标、重点放在"学习多种自然测量的方
法”上。第二个大环节,就改为让幼儿通过自由探索、操作,继续学习、巩固正确的测量方法。
当然,我们可以在活动中,有意识地引导幼儿对有圆边的.物体进行测量,学习不同的测量方法。
2、把"尝试让孩子们自己发现不同的测量对象适合用不同的测量用具,测量工具的选择和
测量对象是有关系的"这一个目标放在第二个课时来进行。这样,幼J睁习起来不会那么辛苦,
操作的时间也更宽松,又能更有效地突破重难点。
整体感受:设计活动环节,既要根据幼儿的活动特点来设计好环节,又要很充分地考虑各个
环节的目的性和可行性,还要考虑好各个小细节的处理。自身的业务水平也是相当重要的,问题
的设置、随机的观察、引导语的把握均是需要进一步的培养。
小百科:测量是按照某种规律,用数据来描述观察到的现象,即对事物作出量化描述。测量
是对非量化实物的量化过程。
大班优秀数学教案5
1、引导幼儿学会7的加法应用题,培养幼儿的细心观察能力。
2、通过操作,游戏帮助幼儿巩固7的加法应用题。
3、发展幼儿动手操作能力,乐意参加数学活动.
4、发展观察、辨别、归案的能力。
5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
1、初步学会7的'加法运算
2、创编、计算7的加法应用题。
课件、若干种动物卡片,水果,图形卡片,内容音乐CD。
一、问答游戏导入:(复习6以内的加法题)
老师:小朋友,我问你?2+3=?
(拍手,拍手,右手伸出2指,左手伸出3指)
幼儿:X老师,我告诉你,2+3=5!
(拍手,拍手,左手伸出2指,右手伸出3指,说出得数)
老师:小朋友,我问你?4+2=?
幼儿:X老师,我告诉你,4+2=6!
(整体回答后可以询问个别幼儿)
二、学习7的加法应用题[展示课件)
1、池塘里原来有6条鱼,又来了1条鱼,一共有几条鱼?(6+1=7)
老师:小朋友,请看谁来了?。
播放小鱼音乐,并且同时播放课件。
故事引入。讲解小鱼原来有6条,又来了1条,现在池塘里一共有几条?
幼儿:7条.
老师:你们是怎么算出来的?
幼儿:6+1=7
2、蝴蝶飞入花丛中,先飞来4只蝴蝶,又飞来3只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?(4+3=7)
老师:小朋友,你们看,那儿有几只蝴蝶呀?
幼儿:4只蝴蝶。
老师:是呀,有4只蝴蝶。那小朋友们看看远处又飞来了几只蝴蝶呀?
幼儿:3只蝴蝶。
老师:小朋友们想一想,花丛中先飞来4只蝴蝶,又飞来3只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?
幼儿:7只。
老师:怎么算出来的呀?
幼儿:4+3=7
3、小鸡在啄虫子,第一次有5只小鸡,第二次又来了2只小鸡,一共有几只小鸡?
(老师启发幼儿创编应用题)5+2=7
4、一棵苹果树上结出了很多很多的苹果,先长出来了3个苹果,又长出来了4个苹果,一
共长出来了几个苹果?
(老师问,小朋友答)3+4=7
老帅板书所有是7的加法算式1+6(6+1)2+5(5+2)3+4(3+4)
三、幼儿操作练习,老师巡回观察并指导
1、幼儿分组创编得数是7的加法应用题。
第一组动物卡片(一边学习口述创编应用题,一边取出相应数量的卡片)
第二组水果卡片(同上方法)
第三组图形卡片(同上方法)
2、请个别幼儿口述创编的7的加法应用题
四、结束部分
1、小结本课内容
2、对操作积极,认真的幼儿表扬鼓励,
3、听音乐收拾学具,有序放到指定地方。
对7的应用教学,主要是针对"看图列式"教学。我重点是带学生理解图意。首先教学加
法列式,主要强调含有大括号的题,"?"号在大括号外的表示求总数,用加法计算,可以列
一图两式。然后教学减法列式,主要强调大括号内有"?”的情况,不管"?"在左还是在右,
都是求其中一部分,用减法,但只能列一图一式.这部分内容学生比较难理解和接受,要举一反
三,才能达到预期效果。课时结束,我感觉学生学得还不错。
大班优秀数学教案6
教村分析:
《找对称》是一个科学类的数学活动,主要让幼儿理解.对称”的含义。此教学教师并不采用
直接讲授的教学方式,而是用看一看、折一折、找一找、做一做的几个环节,引导幼儿发现问题,
提出问题和解决问题。
在教学中,出现了一些列的问题,如,在让孩子1口找三角形、花朵、蝴蝶这三张图片左右两
边的不同点时,我提出了一个带有误导性的问题:"找一找两边有什么相同或者不同的地方",因
此,幼儿就从细微之处找不同,找到了线条不直、圆圈不圆之类,没有一个幼儿从方向上去观察,
我也就只能提醒着他们"三角形的角一个在左边,一个在右边。不过,这样说也不是很清晰,为
了突出方向,就画了方向明显的图案,让幼儿看得更清楚。还有一些不足的地方通过各位老师的
研讨及商量,对问题提出了不同的看法,而得到了解决。在设计活动中,采取了由易到难过程,
在设计教案中,刚开始从认识简单图形,让幼儿通过"折一折•的方法,来了解对称的图形,接着
是"找一找"的环节,即对"对称"含义的理解后的初次应用,让幼>1施认识简单图形对称的基础上,
来找一找对称的有趣图案.大多数幼儿对"对称•已理解,也能找至厢同的另一半,但还有极少幼
儿有些模糊而出现错误,因此就在他们的错误中提出问题并及时帮他们解决了问题,使幼儿更加
理解了对称的意思。为了增加一点趣味性,最后是一个"找一找”的环节,主要是让幼川凡固"对
称"的理解,从而更多的发现物体的对称性,由于第一研幼儿操作下来,对于飞机的图案,幼儿
材料书上画的飞机跟现实生活中的飞机有所差异,因此,不能直接看出它是对称图案,必须通过
实际去联系,幼儿很难理解,后来,我就在第二研中,想到了这个问题,于是,就把对称的飞机
形象的画出来,当做例题讲解,但在幼儿操作时仍没有好的效果,一直认为是不对称图形,因而,
对我的教学带来了困惑,令我不知所措。
还有一些地方就是:问题设计不妥,带来了误导或多或少的耽误了教学活动的时间。对于数
学自己本身了解的不够透彻,教学活动准备前,没有认真去研究一些细微的地方和复杂的图案,
给教学带来了困难,同时,有些地方出现一笔带过的现象,而造成了幼儿的不易理解。
一课二研活动,对于课前的准备如教师对教案的熟悉,教师的回应能力,还有教具等都需要
认真准备可以说这个过程是痛苦的。但二研之后届然有些地方还存在一些漏洞或不足的地方,
但看到自己的点滴进步,不免会令自己感到开心。
设计意图:
从幼儿经验需求的补助与点拨方面来说,处于大班下学期的幼儿,对于数学知识的学习已经
不仅仅趋于单一的数字或者是简单的加减法这一模式来套用,他们需求的是多元化数学知识的吸
收与灌输,所以在本次大班数学活动的内容选择上,我选用了数学中"对称.这一知识点对大班幼
儿在入学前做一简单的数学知识的点拨,没有过多的要求大班幼儿可以完全掌握这一知识点,但
至少希望通过本次活动可以让他们对数学中.对称"这TQ识点不再陌生。
活动目标:
1、学习"对称.这一数学知识点,大志了解.对称"这一含义。
2、操作体验中提高幼儿的动手能力,学会裁剪简单的对称图形.
3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的.兴致及思维的准确性、敏捷性。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。
活动重点难点:
1、难点:侠义理解"对称•的含义,在操作体验的过程中运用其知识点,把学以至用放在幼
儿的教学课堂。
2、重点:广义理解"对称”,提高幼勺动手操作能力,体验其学习的乐趣。
活动流程:
一、"玩"对称,体验特征
二、"剪"对称,操作体验
1、说一说
定义:什么叫对称?(指图形或物体两对的两边的各部分,在大小,形状和排列上具有一
对应的关系)
2、看一看
3、剪一剪
三”找一找.对称,提高认识
找一找生活中有哪些东西也是对称的。
活动反思:
《对称》在教学设计上遵循以学生为主体,充分调动学生的创造性,在深入钻研教材之后,
我将教学版块确定为五大版块:
第一版块:猜一猜
低年级学生对于趣味性强的事物能很快接受,并能调动积极性,参与到课堂学习中。因此,
我将导入环节设计为“猜一猜",出示老师剪好的图形,让学生根据看到的一半图形猜出整个图
形,从而顺利进入对称图形概念的揭示——左右或上下两部分完全重合的图形就叫做对称图形。
第二版块:剪一剪
在传统教学中,学生被动接受所学知识,没有发挥学生的创造性,因此从学习效果来看,学
生对于接受的知识能知其然,但不知其所以然。新课标提出:学生参与经历所学知识,能激发出
学生的主体性和创造性所以怎样对对称图形进行一个更直观更具体的感知我在导入概念以后,
紧接着设计“剪一剪",老师先示范剪对称图形,让学生观察,并说说老师剪的过程,明确剪对
称图形重点和关键在于要先对折再剪,再让学生将所学的知识进行再创造,让学生来剪。这样,
学生不仅观察了,还参与了,创造了,学生的积极性很高,对于对称图形的概念有了更深层次的
理解。
第三版块:找一找
找对称轴是重难点怎样让学生能正确找到所剪图形的对称轴,我将教学环节设计为找一找、
摸一摸、画一画;单独找,然后在小组里说一说,再独立画出所找的对称轴,全班交流。
从展示的作业来看,大部分的同学掌握了我对称轴的方法,还有一小部分同学因为所剪的图
形对折了几次,所以在圆的时候就增加了难度。
第四版块:想一想
"想一想"环节是在基本概念掌握以后的提高练习,有一定的难度,所以在设计时,安排以
小组学习为主,再通过小组交流,派代表全班交流,集体订正,发现对称图形的特点——对称
轴有多条。
第五版块:说一说
数学来源生活高于生活让学生在数学课上感受数学在生活中的广泛应用感受数学的美,
所以在课堂最后,我让学生找身边的例子,说一说哪些是对称图形,学生非常踊跃,都想展示自
己所学的新知识。学习效果不错。
大班优秀数学教案7
活动目标
L复习6以内数的组成,能正确地记录分合方法。
2、进一步感知数的互补关系。
3、在活动中,独立思考,认真书写。
重点难点
复习6以内数的组成,能正确地记录分合方法。在活动中,独立思考,认真书写。
活动准备
1、经验准备:幼儿学习过6以内数的组成。
2、物质准备:
教具:记录纸和笔。
学具:
(1)《幼儿用书》人手一册,笔人手一支。
(2)组成连线:做成各种小动物形状的底纹,顶部与有6以内的总数,其他地方分为两排,
可以使组成总数的数字或点子。
活动过程:
1、快乐碰一碰。
“碰球"游戏。教师和幼儿共同玩"碰球"游戏,复习6以内各数的'组成。
找朋友碰一碰。请每个幼儿自己做一张5以内的数卡,贴在胸前,听音乐《找朋友》唱歌:
找找找,找朋友,找到一个号朋友,握握手,碰一碰,我们合起来就是6。边唱边拍手找朋友,
找到朋友后与他握握手,碰一碰身体。唱完以后还要再说一说:x和x合起来是6。
2、操作活动.
填空格。引导幼开幼儿用书,观察分合式填空格。
帮瓢虫找花。观察花盆上的算式和瓢虫身上圆点的数量,请你连线帮瓢虫找花。
给邻居涂色。观察楼房里居住的动物,请你用相同的颜色给他们的邻居涂色.
看算式填空格,进行5以内的加减运算。
数一数动物的数量,圈出相应的数字。
3、活动评价。
请个别幼儿讲述自己的活动过程及结果。
对能独立思考,按要求认真书写的幼J跆与表扬和肯定。
教学反思
通过本节课的学习小朋友们会算了6以内的加减法。在老师的指导下,孩子们经过几番尝
试还逐步明白了:不论是你碰别人,还是别人碰你,都要心心地碰,轻轻地碰,柔柔地碰,
才能不碰疼,才能碰得舒服,碰得快乐。当然,自己还可以想出别的方法:你说碰碰小鼻子,我
说碰碰小指头……这些更是让孩子们感到和朋友碰一碰是T牛多么快乐的事情。
在数学教学中,教帅要始终围绕一个主线,一音乐贯穿着堂课,使课堂有趣而乂生动,使幼
儿真正的玩中学,学中玩。
大班优秀数学教案8
活动目标:
1.给宝石博物馆中的宝石派行排列,学习10的减法运算。
2.为皇冠正确的画上宝石数量,喜欢动脑筋.
3.激发幼J导习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
4.初步培养观察、比较和反应能力。
活动过程简录:
1.复习十以内的分合式以及加法运算一复习10的分合式一10的碰球游戏。
2.介绍宝石博物馆--有一个宝石博物馆中有许多的宝石,但是他们都没有摆正确,我们一起
来摆一摆好吗?
--播放PPT--有三个宝石箱子,工作人员把宝石放进箱子中,可是数量搞错了,我们一起帮
他重新放一下。
一第一个箱子应该放几个宝石?为什么?现在有几个?那怎么办?拿掉几个?谁能够用数学算式
讲出来。
--第二个箱子应该放几个?我们来数一数工作人员放了几个?他放的对吗?那怎么办?
--我们看看第三个箝子中有几个宝石?拿掉几个才能够让它的数量和箱子上的数字一样呢?
3.认识操作卡--刚刚你们帮了他们一个大忙,但是还有几个问题需要你们帮忙,你们愿意吗?
--宝石博物馆里有一个很大的宝石箱子,上面的宝石有规律的排列着,每一排都是十颗宝石,
但是工作人员粗心大意,漏放了几颗,你们能够帮他加上去吗?放完宝石后你可以在两边的线上
写上数字,这样可以方便检查,看看两边加起来是不是10颗。
--博物第中还有一个漂亮的皇冠,希望小朋友们能够把宝石镶到皇冠上,你们会吗?
做出下面的减法算式你就能得到答案,知道镶宝石的'数量了哦。
幼儿操作,师巡回指导。
操作结束,教师讲评一表扬做得又快又准确的幼儿。
--做错的幼儿进行修改。
活动反思:
课文语言简洁,结构严谨,构思颇具匠心。从课题看,本文的教学重点之一是关于"毁灭"
的内容。然而,纵观教材不难发现,全文写"毁灭"只用了一个自然段,且文字通俗易懂;描述
圆明园昔日辉煌却占用大部分篇幅,且难点较多。凭借教材,我将课文第二部分(圆明园昔日的
辉煌)确定为教学重点,将"毁灭"的内容啕乍处理,原因有两个:第一,昔日的圆明园已不更
存在,其精美、壮观上能通过文中的语言文字去品味、感受。因此,将其确定为教学重点,使其
成为语言文字训练的最佳落脚点0只有让学生充分感知语言、品味语言,才能激起学生对昔日圆
明园的无比热爱、无限向往。第二,只有"爱之深",才会"恨之切"。课文第二部分内容教学
的成功可为"毁灭”部分的教学埋下伏笔,以爱激恨,从而化难为易,达到使教学结构优化,提
高课堂教学效率的目的。
小百科:博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所,并对那
些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的
机构、建筑物、地点或者社会公共机构。
大班优秀数学教案9
活动目标:
L学习6的加法运算,正确理解图意,进一步理解数字相加的含义。
2、在操作中,能根据图意列出相关的算式,提高运算能力,初步理解加法交换律。
3、感受数学活动的趣味性。
4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
5、能与同伴合作,并尝试记录结果。
活动准备:
1、课件ppt。
2、数字卡和操作板。
3、6以内的加法算式题。
4、印章.
活动过程:
一、导入活动:玩游戏"碰球",复习6的分解、组成。
小朋友,我们一起来玩6的'碰球游戏吧!准备好了吗?
师:"我的1球碰几球?呦:"你的1球碰5球「师:"为什么?•幼:"1和5合起来是6。”(依
次提问6的几种分解、组成)
二、新授:教师用ppt演示6的加法。
1、学习1+5=6的加法运算。
小朋友,今天我带你们去动物园玩吧!你们看,这是谁啊?(长颈鹿)有几只长颈鹿?(1只)1只
长颈鹿用数字几来表示?(用数字1来表示),你们看,又来了几只长颈鹿?(5只),5只长颈鹿用
数字几表示?(用数字5来表示),请问:一共几只长颈鹿?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为
数量变多了,所以用加法),那1只长颈鹿加上5只长颈鹿一共有多少只长颈鹿啊?(6只)对了,
等于6。我们一起来把算式念一遍:1+5=6。
2、学习2+4=6的加法运算。
好,我们再看,它是谁?(大象)有几只大象?(2只)2只大象用数字几来表示?(用数字2来表示),
你们看,乂来了几只大象?(4只),4只大象用数字儿表示?(用数字4来表示),请问:一共几只大
象?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为数量变多了,所以用加法),那2只大象加上4只大
象一共有多少只大象啊?(6只)对了,等于6。我们一起来把算式念一遍:2+4=6.
3、学习3+3=6的加法运算。
我们接着看,它是谁?(斑马)有几只斑马?(3只)3只斑马用数字几来表示?(用数字3来表示),
你们看,又来了几只斑马?(3只),3只斑马用数字几表示?(用数字3来表示),请问:一共几只斑
马?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为数量变多了,所以用加法),那3只斑马加上3只斑
马一共有多少只斑马啊?(6只)对了,等于6。我们一起来把算式念一遍:3+3=6。
3、学习4+2=6的加法运算。
你们看,这又是谁来啊?谁能像老师方才一样把这个故事说出来?(幼儿讲述)4只熊猫用数字
几来表示?(用数字4来表示),你们看几只熊猫在吃竹子?(2只),2只熊猫用数字几表示?(用数字
2来表示),请问:一共几只熊猫?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为数量变多了,所以用加
法),那4只熊猫加上2只熊猫一共有多少只熊猫啊?(6只)对了,等于6。我们一起来把算式念
一遍:4+2=6。
4、学习5+1:6的加法运算。
你们看,这又是谁来啊?谁能把这个故事说出来?(幼儿讲述)5只猴子用数字几来表示?(用数
字5来表示),你们看几只猴子挂在树上?(1只),1只猴子用数字几表示?(用数字1来表示),请问:
一共几只猴子?一共用加法还是减法?(加法)为什么?(因为数量变多了,所以用加法),那5只猴子
加上1只猴子一共有多少只猴子啊?(6只)对了,等于6。我们一起来把算式念一遍:5+1=6。
三、拓展迁移:幼根据图意,列出相关的算式,初步理解加法交换律。
L根据图意列出算式1+5=6。
我们走得累了,来喝点水吧,哎呀!水壶里的水喝完了,请小朋友拿出操作板,一起来列出
算式,算算我一共买了多少瓶水吧!1+5=62、根据图意列出算式5+1=6。
肚子咕噌咕噌叫了,我请你们吃汉堡包吧,请你们在插班上算出我买了几个汉堡包?5+1=6。
3、通过算式1+5=6和5+1=6,弓|导幼儿理解加法交换津
我们看看在1+5=6和5+1=6这两道算式中你们发现了什么?(两道算式中的数字一样),
第一道算式和第二道算式都有1,那这两道算式有5吗?(有)真有趣,交换加号前后两个加数的
位置,得数不变都是
,60
4、根据图意列出算式2+2=6。
5、根据图意列出算式4+2=6。
6、通过算式2+4=6和4+2=6,弓|导幼儿理解加法交换律。
7、根据图怠列出算式3+3=6。
小结:通过我们操作,我们发现,交换加号前后两个加数的位置,得数不变。
四、结束活动,游戏"检票.复习6以内的加法运算。
今天,我们玩了一天,我们也该回家了,待会儿,请小朋友每人拿一张票,到老师检票员处
检票,你们要答对票上问题,老师检票员才能给你盖上印章,你的票才能上我的大巴车哦!好,
请你们拿着你们的票去检票吧!
活动反思:
这个活动让孩子们学会了很多,在快乐的心情中讲述,幼儿也很快乐的学习,而且6的加
法算式他们仝都学会了。最重要的是快乐,孩子们快乐,作为老师的我也很快乐.
大班优秀数学教案10
活动目标:
L感知并理解相邻数的概念,掌握1-10的相邻数,理解并能说出相邻数之间多一少一的
关系。
2、友展幼儿的比较能力和思维的灵活性。
3、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣。
4、引导幼J闱极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、体验数学集体游戏的快乐。
教学重点难点:
理解相邻数的含义,掌握10以内各数的相邻数。
活动准备:
PPT课件、音乐、数字卡片1套(打印)、磁性白板或黑板、羊羊数字头饰、灰太狼头饰。
活动过程:
一、师生互动,随音乐进入教室
1、师:小朋友们好!今天老师带着大家到数字王国里,和数字宝宝交朋友好吗?看汽车来了,
我们快快出发吧!
2、放音乐《去郊游》师生一起做开车动作,随音乐进入教皂
二、初步认识相邻数
1、师:小朋友们,我们一起来给数字宝宝找邻居吧!
(1)我们来看看数字宝宝2的邻居是谁呀?2的前面是几?(是1),2的后面呢?(是3)(1和3是
2的邻居,也叫做2的相邻数。)
(2)数字宝宝5也想找邻居了,小朋友们快帮帮他吧!(把5贴在白板上,让幼儿给5找邻居)
(3)出示数字卡片9让幼儿给9找邻居.
小结:刚才小朋友给数字宝宝们找到了邻居,我们的宝宝们真棒!他们都有一个共同的秘密,
每个数字宝宝都有相邻数,小朋友们可要记清楚了。
三、拓展活动,加深幼儿理解
1、给小动物找邻居。
教师PPT课件出示小动物图片,让幼儿数一数它的.个数,并说一说它邻居的个数。
2、游戏:智救羊羊
游戏规则:教师请10名幼儿扮演羊羊,给他们戴上写有编号的羊羊头饰,并请幼儿记住编
号。教师扮演灰太狼。播放音乐《一只羊》,音乐响起羊羊们在欢快的玩耍。音乐T亭灰太狼就
抓住一只羊羊.并告诉其他的羊羊,要想救走这只羊羊就要他的邻居来才行。(游戏数遍)
四、结束部分:
师:"今天,我们知道了每一个数字宝宝都有自己的好朋友、好邻居,它们之间互相帮助团
结友爱,快乐的生活看.我们小朋友也要像数字宝宝一样,大家团结友爱互帮互助。"
活动反思:
这个活动自始至终让幼儿探索性发现问题,使幼儿一直处于活跃、积极的学习态度,通过游
戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,尽量让抽象的数的逻辑概念在
具体的事物中理解,帮助幼儿在游戏活动中快乐地学习、体验、理解,从而提高幼J导习相邻数
的兴趣。
大班优秀数学教案11
活动目标
1、能用表象进行5以内数的加减运算,并能用语言表达运算过程。
2、发展表象思维。
3、培养幼儿对数字的认识能力。
4、让幼儿学习简单的数学题目。
重点与难点
1、重点:理解加减法的意义。
2、难点:用语言表达运算过程。
材料及环境创设
1、材料:塑料小动物,雪花片等物品。1-5的数字卡。加减法图意的图片卡。印章。
2、环境创设:在数学区放置以上材料,让幼儿操作摆弄,进行探索和复习巩固活动。
设计思路
口头加减法是幼学习加减运算的开始,活动的重点让幼儿认识加减法的意义。教学中要避
免使幼儿形成错误的思维定势,即题目中有"一共"就是加法,有"还剩"就是减法。设计时可
以通过图示或直接演示让幼儿接触不同的表述方法如加法,一种是把两个部分数"合并起来",
另一种是在一个部分数的基础上"增加几个"。又如减法,一种是从总数中去掉一部分,求剩余
部分,另一种是已知总数和剩余的部分,求减少的部分。用具体形象的方法帮助幼儿把合或分的
心理运算活动与加减运算相结合,使幼JLH正理解加减法的意义。
本活动的另一个目标是发展幼儿的表象思维。因为,表象是具体形象思维向抽象逻辑思维过
渡的中介,幼儿掌握加减法要经过操作摆弄、运用表象进行计算。最后才能达^对抽象数字的计
算。所以,设计时首先要让幼儿积累丰富的表象,然后通过解答口头应用题促使幼儿运用表象进
行运算。此外,要求幼儿将计算过程用语言表达出来,也是提高幼儿表象思维水平的一种有效方
法。但开始时幼儿会有一定的困难,教学中可以适当出示直观教具,帮助幼儿理清思路。
活动流程
操作体验一〉讨论理解一〉复习巩固
1、操作。
(1)实物操作。让幼儿用塑料小动物、雪花片等物品进行加减运算,并用相应的数字卡表
示计算结果。如计算三只小白兔与二只小灰兔合起来是几只小兔?
(2)看图计算。让幼1“据图意进行加减运算。要求幼儿先讲述图意,然后再计算结果.
注意:提供的留意要有不同的.加减法的表述方法。如加法,有的是计算两个盘子里的水果
合起来是几个。有的是几个小孩在玩,又走来了几个,……
2、讨论.
(1)出示直观教具帮助幼儿理解加减法的含义。
(2)教师口编应用题,幼儿用表象计算,并说出计算过程。
(3)幼儿口头编应用题。
3、复习.
幼儿用动物、水果等印章制作加减法的图片卡,并解答同伴制作的卡片上的加减题。
活动反思
"5以内的加法"是在学生认识了5以内的数和初步理解了加法怠义的基础上教学的。《标
准》认为:"由于学生生活背景和思考角度不同,使用的方法必然是多样的,教师应尊重学生的
想法,鼓励学生独立思考,提倡计算方法的多样化J所以根据学生特点,我设计以下教学环节:
1、复习铺垫。让学生摆学具,先摆3个,摆5个,再把3个分两堆,把5个分两堆,分别
说说怎么分的。让学生回忆学过的5以内的组成,为5以内的加法做准备。
2、探究新知。利用多媒体课件的动感画面,吸引学生注意力。在让学生说出图意后,让学
生拿出小棒代替气球摆一摆,让学生知道把小丑两只手上的气球合起来要用加法,边说边用手势
表示合起来,学生很想表现自己会了,争着要边说边做"合起来”,这时多让一些学生说一说,
加深印象。再请学生列出加法算式,并指导学生认识加号。算式列出后,再请学生说说算式中每
个数字代表什么什么意思,为学习解决问题作准备。在计算出结果时,问问学生是怎么算的。学
生有的说想的分合式,有的说数数算出来的,对此不强调某一种想法,对每一种都表示肯定,鼓
励学生有不同的方法,待到以后进行大一些数的加法时再由学生自己选择最方便、最合适的方法,
留给他们思考的空间。
3、分层练习。先让学生左手拿3根小棒,右手掌2根小棒,问合起来一共有几根,体睑把
两只手的小棒合并在一起就是3+2=5、这样的游戏进行几次后,让学生看书p24"做一做",
说算式表示的意思。对于第三幅图,有的学生会从图上的人物来说算式的意思,有的会从桌上的
纸鹤来说算式意思,都给予肯定。
本节课力图体现"尊重学生,注重发展”的理念,通过学生观察、自主探索、操作、表述,
使学生从中感受、理解知识的产生和发展过程,尝到发现数学的乐趣。同时教学后觉得在练习多
样性、趣味性上还需要再改进。
大班优秀数学教案12
活动目标
1.理解10以内单数、双数的含义。知道两个两个地数数,正好数完的数是双数,数完还剩
一个的数是单数。
2.培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力。
3.初步培养观察、比较和反应能力。
4.培养幼儿比较和判断的能力。
活动准备
1~10的实物卡片、数字卡片若干,珠子或雪花片若干,小筐。
活动过程
(一)通过"摸珠"游戏,体脸励口单双数的含义。
1.教师组织幼儿从摸箱中每人抓一把珠子,然后两个两个地将珠子放在筐里。
2.引导幼儿仔细点数自己抓到的珠子,用数字表示它们的数量。
归纳小结:像1、3、5、7、9这样两个两个地数,还剩下一个的数叫单数;2、4、6、8、
10两个两个地数,正好数完的数叫双数.
(二)在游戏与操作中区分单双数。
L寻找身边的单双数。
2.分组操作。
准备4组操作材料,幼儿自由选择进行操作。
圈一圈:两个两个地圈,区分单双数。
分一分:在许多点卡和图卡中区分出单双数。
转一转:转动转盘,当转盘停下时记录下指针所指的数是单数还是双数。
扔一扔:扔骰子,记录下单双数并写出它的两个相邻数。
3.集体游戏。
抱一抱:单数—自己抱自己;双数一找个朋友抱一抱。
活动反思
在教学"10以内的单双数’时,教师应注重引导幼与教师、同伴以及材料之间的互动,
让他们充分感受和体验事物间的数量关系,并引导幼儿整理、归纳单双数的学习经验,促进其逻
辑思维的.提高,这样才会更好地达到预期的教学目标。我认为,本案例做到了以下五点:
1、紧扣活动目标,有效设置了活动环节。
2、创设生活化、游戏化情境,有效激发了幼儿的学习兴趣,
3、准确把握教学语言,形成了有效的师生互动。
4、提供有效的操作材科,促进了幼儿主动建构知识。
5、面向全体幼儿,实现了集体教学活动效益的最大化。
大班优秀数学教案13
活动目标:
1、看三幅图列算式,感知口法算
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